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중국 유통산업 개요2025.01.191. 중국 유통산업 기초 정보 중국은 면적 9억 6천만 1,300ha로 세계 4위, 인구 14억 2,517만 8,782명으로 세계 2위, GDP 17조 9,631억 7,052만 달러로 세계 2위의 경제 대국이다. 중국의 유통 산업은 오랜 역사를 가지고 있으며, 고대부터 시장과 상품 교역이 활발했다. 제국 시대에는 실크로드와 같은 교역로가 발전했고, 1949년 중화인민공화국 성립 이후 사회주의 체제가 도입되면서 중앙집권화와 국영화 정책이 이루어졌다. 1978년 개혁 개방 정책 이후 농촌 시장 개방과 도시화가 진행되면서 유통 산업이 크...2025.01.19
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전통음악의 문화기술 활용 방안2025.01.141. 문화기술(Culture Technology) 문화기술(CT)은 문화산업을 발전시키는데 필요한 기술로, 문화예술 발전을 촉진하고 삶의 질을 향상시키는 기술을 의미한다. CT는 문화콘텐츠 산업의 가치사슬 모든 단계에 적용되어 부가가치를 더해준다. 디지털 기술의 발달로 문화산업의 패러다임이 변화하면서 CT가 중요해졌다. 2. 문화기술 관련 정부 사업 문화체육관광부와 지식경제부에서는 디지털 콘텐츠 기술개발 사업을 추진하고 있다. 최근 문화콘텐츠 분야의 높은 부가가치율과 일자리 창출 효과 등으로 관련 예산이 매년 증가하고 있다. 201...2025.01.14
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세계화로 인한 스포츠 산업과 리그의 변화와 소외된 집단의 문제 해결 방안2025.01.251. 세계화로 인한 스포츠 산업과 리그의 변화 세계화는 스포츠 산업과 리그에 많은 변화를 가져왔다. 글로벌 시장 확대, 다양성과 통합성 증대, 미디어와 디지털 기술의 발전, 금융화와 상업화, 글로벌 스포츠 리그의 확장 등이 주요한 변화이다. 이러한 변화는 스포츠 산업의 성장과 발전에 기여하고 있지만, 동시에 일부 집단의 소외를 야기할 수 있다. 2. 세계화로 인한 스포츠 산업 소외 집단 세계화로 인해 경제적으로 취약한 지역, 장애인, 여성, 소수 인종 및 문화적 집단, 지역 커뮤니티 등이 스포츠 산업에서 소외되고 있다. 이들은 스포...2025.01.25
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4차 산업혁명시대 급격한 변화를 초래한 이슈: 언택트 문화의 확산2025.05.051. 언택트 문화의 확산 4차 산업혁명 시대에 인공지능 기술과 온라인 기술의 발전으로 인해 사람들의 일상생활이 크게 변화되고 있다. 특히 코로나19 팬데믹 이후 비대면 문화가 더욱 확산되면서 온라인 쇼핑, 원격교육, 비대면 문화활동 등이 일상화되고 있다. 이로 인해 직접적인 대면 소통이 단절되고 1인 가구 증가, 출산율 저하, 고령화 등의 사회적 문제가 발생할 수 있다. 구조기능적 관점에서는 이러한 변화가 사회 체계의 균형을 깨뜨리는 것으로 볼 수 있지만, 갈등주의적 관점에서는 이러한 변화가 사회 발전의 원동력이 될 수 있다. 따라...2025.05.05
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문화와 관광이 결합된 문화관광상품 분석2025.01.211. 경주 문화유적지 관광상품 경주는 신라의 수도로, 한국 역사에서 중요한 위치를 차지하고 있습니다. 경주에는 불국사, 석굴암, 첨성대, 대릉원과 같은 세계문화유산이 다수 존재하며, 이러한 유적지들은 경주를 단순한 도시 이상의 역사와 문화의 보고로 만들어주고 있습니다. 경주의 문화유적지 관광상품은 이러한 역사적 자산을 중심으로 구성되어 있으며, 관광객들에게 신라의 역사와 문화를 체험할 수 있는 기회를 제공하고 있습니다. 2. 경주 문화관광상품의 경제적 영향 경주의 문화관광은 지역 경제에 중요한 역할을 하고 있습니다. 관광객들이 경주...2025.01.21
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한국방송통신대학교 한국산업의 이해 중간 과제물2025.01.251. 8·15 광복 이후 전후 복구기 광복 직후 일본과 북한과의 경제가 단절되었고, 남북 전쟁으로 인해 공업시설이 큰 피해를 받은 상황이었다. 정부의 경제정책 목표는 자립경제의 기반을 마련하는 것이었다. 전력, 시멘트, 섬유와 같은 기초산업에 대한 투자를 시작하며, 노동집약적 경공업 산업에 집중하였다. 수입의 경우 외화 부족으로 인한 어려움이 있었기에 수입이 필요한 경우 국내에서 생산하여 민간 소비가 이루어질 수 있도록 소비재를 중심으로 한 수입 대체 산업에 집중하였다. 2. 수출주도형 고도성장기 1960년대 초기에는 소비재 중심의...2025.01.25
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한국의 한류 성공을 벤치마킹해 일본 정부가 추진했던 쿨재팬의 실패 이유2025.04.271. 쿨재팬 정책의 실패 원인 한국의 한류 성공을 벤치마킹해 일본 정부가 추진했던 '쿨재팬(Cool Japan)' 정책이 실적 부진으로 존폐 위기에 몰린 것으로 알려졌다. 일본 언론은 쿨재팬의 실패 원인으로 '정책의 모호함', '일본에 대한 자만심' 등을 지적했다. 쿨재팬 펀드 투자처에는 일관된 전략이 보이지 않으며, 문화 산업뿐만 아니라 식자재 개발, 일본 제품의 해외 유통 등에 신경을 쓰며 성격이 모호해졌다. 2. 쿨재팬 정책의 누적 적자 세계에 '쿨(cool)'한 일본의 매력을 알리자며 10년 전부터 추진됐지만, 누적 적자만 ...2025.04.27
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관광의 의미와 활성화 방안2025.11.111. 관광의 정의 및 의미 관광은 다른 지방이나 나라에서 풍습, 풍경, 문물 등을 구경하는 것을 의미한다. 도올 김용옥은 관광을 '빛을 보는 것'으로 표현하며, 이는 우리 삶의 비전과 희망을 의미한다고 했다. 우리나라에서 관광이란 용어가 공식적으로 사용된 것은 고려 예종 11년(1155)이다. 이동수단의 발전으로 관광이 대중화되면서 관광산업의 저가격화가 가능해졌고, 관광의 행동과 대상이 세계화되고 다양화되어 관광현상이 다면적으로 확대되고 있다. 2. 관광 활성화 방안 관광거점도시 육성사업과 계획공모형 지역관광개발 사업을 통해 경쟁력...2025.11.11
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한국 문화의 세계적 위상과 다양성 지향 방안2025.01.251. 문화의 정의와 특징 문화는 인문주의적, 사회적, 이데올로기적 의미로 나뉘며, 핵심적인 특징은 '다양성'과 '정체성'이다. 문화는 공동체의 삶의 양식을 뜻하며, 각 공동체마다 고유한 태도, 가치, 신념, 행동 등을 지니고 있다. 2. 문화 제국주의의 개념과 문제점 문화 제국주의는 지배적인 위치에 있는 국가가 종속적인 위치에 있는 다른 국가에 자국의 문화와 생활방식을 강요하여 다른 국가의 문화와 생활양식이 변하게 되는 것을 의미한다. 이는 문화의 본질인 다양성과 정체성을 해치는 문제가 있다. 3. 한국 문화의 세계적 위상 제고 과...2025.01.25
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[문화와 국가 브랜드] 국가 브랜드 향상 요인으로서 신한류(K-컬처)의 영향력2025.04.291. 한류의 발전사 한류는 1997년에 처음 태동하여 확산 및 세계화 시기를 거쳐 현재 다양화를 특징으로 하는 신한류(K-컬처)라는 네 번째 단계로 진입하였다. 신한류(K-컬처)의 특징은 음악이나 영상 등 한 가지 분야에 집중한 한류가 아닌 다양한 한류 콘텐츠를 통해 세계 속에서의 경쟁력을 확보하는 것을 궁극적인 목적으로 한다는 것이다. 2. 한류의 경제적 파급효과 한류 열풍에 따라 문화콘텐츠 수출이 증가하면서 소비재 수출에도 긍정적인 영향을 미치고 있다. 또한 한류로 인해 해외 관광객 유입이 증가하고 있다. 2020년 기준 한류로...2025.04.29
