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청소년발달이론과 현대 청소년복지의 특징2025.11.161. 청소년발달이론 청소년발달이론은 청소년기의 신체적, 정서적, 사회적 변화를 이해하기 위한 이론들의 집합체입니다. 생물학적 관점에서는 신체적·뇌적 발달에, 심리학적 관점에서는 인지·정서·사회성 발달에, 사회학적 관점에서는 가족·학교·친구·문화 등의 영향을 분석합니다. 피아제의 발달이론은 정체성과 독립성 형성에 초점을 맞추며, 존 도우의 이론은 정서적 변화와 사회적 성숙을 강조합니다. 이러한 다양한 관점의 이론들은 청소년의 성격, 행동, 사고방식을 이해하고 청소년 문제 해결에 도움을 줍니다. 2. 현대 청소년기의 특징 현대 청소년들...2025.11.16
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위상제어루프(PLL) 설계 및 시뮬레이션 실습2025.11.111. 위상제어루프(PLL)의 개념 및 구성 위상제어루프(PLL)는 입출력 신호의 위상 차이를 가지고 전압제어 발진기를 제어하는 피드백 시스템입니다. 위상 검출기, 루프 필터, 가변 발진기(VCO)의 3가지 기본 요소로 구성되며, 위상 검출기는 입출력 파형의 위상을 비교하여 위상 차이 파형을 출력합니다. 루프 필터는 저항과 커패시터로 구성된 Low-Pass Filter를 통해 신호를 직류 전압으로 변환하고, 가변 발진기는 제어 신호의 크기에 따라 출력 주파수가 변하는 회로입니다. 2. PLL의 응용 분야 및 실제 사용 PLL은 193...2025.11.11
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미디어 과의존 이해하기2025.04.291. 미디어 과의존 이해 미디어란 정보를 전송하는 매체를 말하며, 과학기술의 발전에 따라 생겨난 새로운 전달매체를 뉴미디어라 부른다. 뉴미디어는 오늘날 고속의 통신망을 이용하여 유무선 디지털 단말기를 통해 정보를 얻거나 전달, 교환한다. 특징으로는 첫째, 대화형 상호작용이 가능하다. 둘째, 정보가 디지털화 되고, 정보의 전달 및 교환이 상호적으로 일어난다. 셋째, 미디어 사용자 및 수용자가 미디어를 더욱 능동적으로 이용할 수 있도록 한다. 전달되는 정보의 종류에 따라 크게 방송 분야, 통신 분야, 출판 분야로 나눌 수 있다. 2. ...2025.04.29
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토도로프 내러티브 이론과 할리우드 장르 이론으로 <스팽글리쉬>(2004) 보기2025.01.021. 내러티브 이론 토도로프의 내러티브 이론에 따르면, 완결된 플롯은 하나의 '균형' 상태에서 또 다른 '균형' 상태로의 이행이다. 이 때 '균형'은 사회 구성원 간 관계의 안정적 상태를 의미한다. 영화 <스팽글리쉬>에서는 클래스키 가족의 일상에 플로르 가족이 등장하면서 일종의 '불균형'이 발생하고, 이를 해소하는 과정을 보여준다. 2. 장르 이론 할리우드 장르 이론에 따르면, 영화 장르는 관객과 제작사 간 상호작용 속에서 형성된다. <스팽글리쉬>는 코미디, 드라마 등 다양한 장르적 요소를 포함하고 있지만, 결국 코미디 장르의 관습...2025.01.02
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아마존 기업의 클라우드 컴퓨팅 활동 조사 및 요약2025.04.251. 클라우드 컴퓨팅 현대 시대는 IT 소비화 시대(Consumerization of IT)로, 속속들이 등장하는 정보기술이 비즈니스 조직으로 매우 빠른 확산이 일어나고 있다. 그리드 컴퓨팅(grid computing)을 통해서는 비용을 절감하고 속도와 민첩성 제공이 가능해졌고, 가상화(virtualization)를 통해서도 하드웨어 중앙화가 쉬워졌다. 일반인들은 네이버 클라우드, 아이클라우드로 익숙한 클라우드 컴퓨팅(cloud computing)이란 본래 2000년대 후반에 접어들면서부터 주목을 받기 시작한 새로운 IT 통합관리모...2025.04.25
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마케팅_기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오.2025.04.291. 시장의 변화 4차 산업혁명과 코로나19로 인하여 비대면 온라인 추세가 더욱 확산되었다. 미디어의 발전에 따라 오락 분야 뿐 아니라 학업에 대한 분야로 확산이 이루어지고 있다. 코로나 19 팬더믹 사태로 인하여 중학교에 재학하는 학생들은 온라인으로 정해진 프로그램에 접속하여 수행평가를 실시하기도 한다. 또한, 타인과의 접촉을 최소화하기 위하여 설탭, 이지수능교육 등 온라인으로 진행하는 과외가 성행하고 있다. 뿐만 아니라, 기업에서의 회의 방식에 대한 변화도 이루어지고 있다. 코로나19 사태로 인하여 수많은 기업의 직원들은 재택근...2025.04.29
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노인을 위한 교육의 필요성, 목적 및 교육 내용2025.11.161. 노인 교육의 필요성 노인들은 노화로 인한 신체적, 인지적, 정서적 변화를 겪습니다. 노인 교육은 평생 학습 기회 제공, 인지 기능 유지, 정신적 건강 증진, 사회적 연결 형성을 통해 삶의 질을 향상시키고 사회적 참여를 증진시키는 데 필수적입니다. 교육을 통해 노인들은 새로운 지식과 기술을 습득하고 활동적인 삶을 영위할 수 있습니다. 2. 노인 교육의 주요 내용 노인 교육은 건강 교육, 인지 교육, 사회적 기술 교육, 여가활동 교육 등 다양한 영역을 포함합니다. 건강 교육은 질병 예방, 인지 교육은 치매 예방, 사회적 기술 교육...2025.11.16
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브랜드 체험 마케팅의 효과와 소비자 행동 변화2025.11.141. 온라인 판매 마케팅의 변화 2000년대 중반부터 2010년까지 브랜드는 대중매체를 통한 광고 중심이었으나, 스마트폰 보급과 SNS 활성화로 광고시장의 영향력이 증대되었다. 2019년 코로나 팬데믹 이후 온라인 판매매출이 오프라인 매출을 초과하게 되면서 브랜드의 마케팅 전략이 근본적으로 변화하기 시작했다. 기업들은 오프라인매장 투자비용을 축소하고 온라인 판매에 집중하는 방향으로 전환하였다. 2. 팝업 및 전시 마케팅 전략 브랜드들은 온라인 매출 증가에 따라 각종 팝업과 전시 매장을 전국적으로 활성화하였다. 이벤트성 게임 공간과 ...2025.11.14
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지나친 스마트폰 의존상태에 있는 청소년들을 대상으로 한 청소년 프로그램 기획2025.04.291. 청소년 스마트폰 의존증 청소년들의 지나친 스마트폰 의존 현상은 사회적 문제로 대두되고 있다. 이를 해결하기 위해 청소년 프로그램을 기획할 때 욕구중심, 문제해결중심, 자원활용중심, 참여기획 등 다양한 기획 유형을 고려해야 한다. 특히 참여기획은 관련된 모든 집단이 함께 해결방안을 모색하는 민주적인 방식으로, 가장 합리적인 제안을 도출할 수 있다. 1. 청소년 스마트폰 의존증 청소년 스마트폰 의존증은 현대 사회에서 매우 심각한 문제로 대두되고 있습니다. 스마트폰은 청소년들의 일상생활에 깊숙이 자리 잡고 있으며, 이로 인해 학업 ...2025.04.29
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아모레퍼시픽 기업사례분석2025.01.171. 아모레퍼시픽 소개 아모레퍼시픽은 1945년 9월 '태평양화학공업사'라는 작은 화장품 제조회사로 시작하였으며, 기술과 정성으로 이뤄낸 아름다움과 건강으로 인류에 공헌하겠다는 기업 가치를 바탕으로 세계적인 화장품 기업으로 성장하였다. 아모레퍼시픽은 여러 해에 걸쳐 백화점 매장 내 매출 1위를 달성하고 있으며, 최초로 외국 기업과 기술을 제휴하고 해외진출에 성공하는 등 수많은 업계 최초 타이틀을 거머쥐고 있다. 2. 아모레퍼시픽 현황 아모레퍼시픽은 화장품 사업과 MC&S(Mass Cosmetics & Sulloc) 사업, 이렇게 두...2025.01.17
