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부모양육태도가 스마트폰 의존에 미치는 영향과 가정에서의 스마트폰 사용 지도 방법2025.01.271. 부모양육태도와 스마트폰 의존의 관계 부모의 양육태도는 자녀의 행동과 습관 형성에 중대한 영향을 미치며, 이는 스마트폰 사용 습관에도 직접적인 영향을 끼친다. 연구에 따르면, 권위적인 양육태도, 허용적인 양육태도, 권위주의적 양육태도 등이 자녀의 스마트폰 의존도에 부정적인 영향을 미치는 반면, 긍정적이고 지지적인 양육태도는 자녀의 건강한 스마트폰 사용 습관 형성에 도움이 된다. 2. 우리 사회의 스마트폰 의존 현황 우리 사회의 스마트폰 의존 문제는 빠르게 심화되고 있으며, 이는 청소년뿐만 아니라 성인층에서도 광범위하게 나타나고 ...2025.01.27
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ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아 교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오2025.01.161. ICT 기기를 활용한 유아 교육의 장점 ICT 기기를 활용한 유아 교육의 가장 두드러진 장점 중 하나는 교육의 접근성을 획기적으로 확장할 수 있다는 점입니다. 전통적인 교육 방식은 주로 물리적인 교실과 교재에 의존하지만, ICT 기기의 도입으로 유아들은 이제 다양한 온라인 교육 콘텐츠를 손쉽게 접근할 수 있게 되었습니다. 이러한 변화는 단순히 교육 콘텐츠의 접근성을 높이는 데 그치지 않고, 교육의 형태와 질을 혁신적으로 바꿔놓았습니다. 또한 ICT 기기를 활용한 유아 교육은 아이들의 학습 동기를 크게 높이는 데 효과적입니다. ...2025.01.16
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보건교육 ) 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형의 특성 간략히 기술, 보건교육을 위한 자유 주제 1가지를 선정 PRECED2025.01.251. 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형의 특성 PRECEDE-PROCEED 모형은 다단계 접근법을 활용하여 중재대상의 상황과 요구를 파악하고 건강증진 프로그램을 개발하며, 이 프로그램이 지역사회의 요구를 충족시키고 목적을 달성하는지를 평가하는 진단 및 평가 모형으로 인정받고 있다. 이 모형은 행태요인의 중요성을 강조하고 이를 여러 요인으로 지표화하여 문제중심적으로 접근하는 접근법을 제공하며, 다양한 현장에서 적용 가능한 장점이 있다. 2. 스마트폰 및 디지털 기기 사용에 따른 청소년의 건강 문제 개선 PRECEDE 모형에서는...2025.01.25
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유튜브의 발전 과정과 급격한 이용 증가 요인2025.01.251. 유튜브의 초기 발전 과정 유튜브는 2005년에 설립되어 간단한 동영상 공유 사이트로 시작했지만, 구글의 인수 이후 급격한 성장을 이루었다. 다양한 기능과 서비스를 도입하며 사용자 경험을 개선하여 전 세계적인 동영상 공유 플랫폼으로 발전했다. 2. 유튜브의 주요 기능과 서비스 확대 유튜브는 파트너 프로그램, 라이브 스트리밍, 모바일 앱, 스마트 TV 연동 등 다양한 기능을 도입하여 사용자 경험을 지속적으로 개선해왔다. 이를 통해 단순한 동영상 플랫폼에서 종합 미디어 플랫폼으로 발전했다. 3. 유튜브 이용 급증의 요인 유튜브 이용...2025.01.25
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영유아의 스마트폰 사용 현황과 중독 문제2025.11.161. 영유아 스마트폰 사용 현황 2018년 한국정보화진흥원 조사에 따르면 유아동 과의존위험군이 최근 3년간 가장 큰 폭으로 증가했다. 약 68.4%의 유아가 스마트폰을 사용하며, 최초 사용 시기는 만 1~2세(27.7%)가 가장 많다. 3세 미만 유아는 주 5일 이상 1시간 미만 사용하고, 주로 양육자가 다른 일에 집중할 때 사용된다. 조사 결과 하루 1시간 이상 스마트폰을 사용하는 아동이 상당수이며, 스마트폰을 주지 않을 때 금단증상을 보이는 경우가 70%에 달한다. 2. 스마트폰 과다 사용의 부정적 영향 스마트폰 중독 및 과다사...2025.11.16
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청소년 디지털 중독 문제와 해결방안2025.11.141. 인터넷 중독 청소년들의 인터넷 사용량이 급격하게 증가하면서 인터넷 중독이 심각한 사회문제로 대두되고 있다. 인터넷 중독은 청소년들의 학업성취도를 저하시키고 신체적, 정신적 건강 문제를 유발할 수 있으며, 사이버 범죄와 불법적 성적 접촉 등의 위험성도 존재한다. 이를 해결하기 위해 학교와 가정에서 인터넷 사용 시간을 제한하고 안전한 인터넷 이용 교육을 제공하며, 가족과 학교, 사회 전반이 함께 대처하는 노력이 필요하다. 2. 디지털 중독 스마트폰, 컴퓨터, 게임 등 디지털 기기의 보급으로 청소년들이 지나치게 중독되어 있으며, 이...2025.11.14
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디지털 시대의 아동 기회와 위험요소 분석2025.11.181. 디지털 기기의 긍정적 활용 기술 발전으로 디지털 기기를 활용하여 미취학아동, 장애아동 등 취약계층에게 심리적, 경제적 부담을 덜어주고 치료 기회를 제공합니다. 2021년 창원시의 'AI로봇기반 발달장애아동 스마트안심케어 서비스'와 2023년 지적장애 아동 대상 디지털 인지치료 솔루션 '디킷'이 혁신의료기기로 지정된 사례가 있습니다. 이러한 솔루션들은 애니메이션과 게임 형태로 제작되어 아이들의 참여도를 높이고, 고정된 비용으로 정기적 이용이 가능하며, 치료사의 원격 모니터링을 통해 치료 부담을 경감시킵니다. 2. 디지털 기기 사...2025.11.18
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노년층 디지털기기 친화 교육 프로그램 개발을 위한 요구분석 설문지2025.11.141. 노년층 디지털정보격차 고령층(50대 이상)의 디지털정보화 수준은 일반 국민 대비 68.6%로 저소득층, 장애인, 농어민보다 현저하게 낮다. 접근 수준은 92.8%로 높지만 역량(이용 능력)은 53.7%에 불과하다. 대부분 스마트폰을 소유하고 있으나 소프트웨어 설치나 파일 전송 등 기본적인 활동을 수행할 수 있는 사람은 적다. 코로나19로 비대면화가 가속화되면서 노년층의 소외가 더욱 뚜렷해졌으며, 무인계산대 등 디지털 기기 사용에 어려움을 겪고 있다. 2. 평생교육프로그램 개발 노년층을 대상으로 디지털기기 친화 교육 프로그램을 ...2025.11.14
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영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오2025.01.191. 디지털 기기의 영향 디지털 기기의 사용이 증가하면서 영유아들의 놀이 방식에도 큰 변화가 생기고 있다. 최근 기사에 따르면, 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터와 같은 디지털 기기가 아이들의 놀이 시간을 차지하고 있으며, 이는 전통적인 놀이 활동의 감소로 이어지고 있다. 디지털 기기를 통한 놀이가 단순히 시간을 보내는 도구로 사용되는 것이 아니라, 교육적인 콘텐츠를 통해 학습과 놀이를 동시에 진행할 수 있는 장점도 있다. 그러나 디지털 기기의 과도한 사용은 신체 활동 부족, 사회적 상호작용의 감소, 그리고 창의성 저하 등의 부정적인 영향...2025.01.19
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디지털 헬스와 간호2025.01.091. 디지털 헬스와 디지털 헬스케어 디지털 헬스케어는 인터넷을 통해 연결되고, 인공지능을 통해 지능화되는 데이터 기반의 건강관리로, '데이터로 연결된 지능 기반의 건강관리'이다. 디지털 헬스의 4가지 유형에는 원격의료, 모바일헬스, 보건의료분석학, 디지털화된 보건의료시스템이 있다. 2. 스마트 헬스케어 스마트 헬스케어는 개인 건강기기, 개인 건강 어플리케이션, 개인건강정보 플랫폼 및 이를 활용한 건강관리와 의료 서비스로 구성되어 있다. 개인건강기기(PHD)는 가정용 또는 휴대용 기기에 센서를 내장, 개인 건강상태 측정이며, 개인 건...2025.01.09
