총 1,411개
-
생애주기별 가족의 건강성에 대한 과제 작성2025.01.131. 생애주기별 가족의 건강성 인간은 전 생애에 걸쳐 자신의 삶을 영위하는데 있어 여러 욕구를 느끼게 되고, 때론 이러한 욕구를 충족시키지 못하게 됨에 따라 부적응적 문제로 고통받을 수도 있는 것이다. 또한 인간은 생애주기 단계에 따라 상이한 발달과업을 가지게 되는데, 이러한 발달과업의 완수 여부가 인생의 발달 양상에 영향을 미치기도 한다. 2. 성인 전기의 발달과업 성인 전기에 속한 사람은 부모로부터 독립하고자 하는 욕구, 직업적 안전성을 확립하고자 하는 욕구, 결혼을 하고자 하는 욕구 등을 가지게 되고 이러한 욕구를 충족시키지 ...2025.01.13
-
확인학습 1-3 작성 과제2025.05.021. 4비트 초과 코드표와 2의 보수 코드표 4비트 초과 코드표와 2의 보수 코드표를 만드는 방법에 대해 설명합니다. 4비트 초과 코드표는 10진수 값을 4비트 이상의 이진수로 표현하는 방법이며, 2의 보수 코드표는 음수를 표현하기 위해 사용되는 방법입니다. 2. 16비트 정수 표기 방식의 값 범위 16비트 정수 표기 방식에서 표현 가능한 값의 범위는 -32,768 ~ 32,767입니다. 이는 2의 보수 표현 방식에 따라 -2^15 ~ 2^15-1 범위의 값을 나타낼 수 있습니다. 3. 2의 보수 표현 방식의 10진수 변환 8비트 ...2025.05.02
-
자기 주변에 있는 사회복지대상자 중 한 사람을 대상으로 과제중심모델에 입각하여 개입2025.05.071. 과제중심모델 과제중심모델은 경험을 기초로 하는 지식을 바탕으로 하여, 계획적 또는 의도적인 과정을 통하여 클라이언트가 직면한 문제를 구체적인 과제를 통해 해결해 나가려는 것으로 일반체계이론, 의사소통이론, 정신분석이론, 인지이론, 학습이론 등의 기본원칙들을 통합하여 절충주의적 관점으로 접근하는 모델이다. 이 모델은 단기의 구조화된 개입을 원칙으로 하며, 구체적인 문제를 표적으로 설정하고 클라이언트의 과제 수행 과정을 원조과정의 핵심으로 삼는다. 2. 사례 개요 13세 남자 **는 작은아버지와 함께 아동상담소를 방문하게 되었다....2025.05.07
-
의사 처방 딜레이 개선을 위한 QI 제안서2025.01.241. 의사 처방 작성 시간 단축 의료 현장에서 신속하고 정확한 처방은 환자 치료 결과에 중요한 영향을 미칩니다. 그러나 현재 의사 처방 작성 소요 시간이 평균 30분을 초과하는 경우가 많아, 환자 치료 지연과 진료 흐름 차질이 발생하고 있습니다. 이에 따라 30분 이내 처방 작성 시스템과 프로세스를 개선하여 의료진 업무 효율성을 높이고 환자 대기 시간을 줄이며 신속한 치료를 제공하고자 합니다. 2. 의사 업무 과부하 해소 인력 부족으로 인한 의사 업무 과부하가 처방 지연의 주요 원인입니다. 이를 해결하기 위해 병원은 더 많은 의사와...2025.01.24
-
자기 주변에 있는 사회복지대상자 중 한 사람을 대상으로 과제중심모델에 입각하여 개입을 한다고2025.01.191. 과제중심모델 과제중심모델은 클라이언트 문제가 체계적이며 조직적인 과제를 통해 해결할 수 있다고 여긴다. 과제는 표적 문제를 감소하도록 하고 치료의 목표를 달성하고자 클라이언트가 수행해야 하는 구체적인 행동으로 클라이언트는 과제를 문제상황에 직접적으로 적용하면서 자기 문제를 해결하게 된다. 이에 따라 과제중심모델은 사회복지사와 클라이언트가 직접적으로 만나는 면접 시간 이외에도 클라이언트가 과제를 수행하는 일상적 생활까지 치료의 연장으로 본다. 2. 사회복지대상자 분석 내 주변에 한부모가정으로 자녀와의 갈등으로 어려움을 경험하는 ...2025.01.19
-
방송통신대 컴퓨터과학과 2024년 1학기 파이썬프로그래밍 출석대체과제물2025.01.251. 파이썬 프로그래밍 이 과제물은 방송통신대 컴퓨터과학과 2024년 1학기 파이썬 프로그래밍 수업의 출석대체 과제물입니다. 과제물에는 총 4개의 문제가 포함되어 있으며, 각 문제에 대한 코드와 결과 출력이 제시되어 있습니다. 특히 문제 2와 3에서는 chatGPT를 활용하여 코드를 작성한 결과가 제시되어 있습니다. 코드 작성 시 tryexcept 구문을 사용하여 잘못된 입력값에 대한 에러를 제거하였고, chatGPT를 활용한 코드는 함수 정의를 통해 코드의 재사용성과 모듈화를 높였다고 평가됩니다. 또한 변수명도 직관적으로 이해할 ...2025.01.25
-
사회복지실천기술론: 과제중심모델을 활용한 사례 개입2025.01.191. 과제중심모델 과제중심모델은 전통적인 장기적 치료 방법론의 한계를 보완하기 위해 등장한 치료 방법론으로, 단기적이고 구체적인 접근을 특징으로 합니다. 이 모델은 클라이언트가 스스로 실행할 수 있도록 지도하고 절차를 안내하는 역할을 하며, 클라이언트의 자기 주도적인 참여와 적극적인 노력을 중시합니다. 특히 단기적 문제 해결을 통해 즉각적인 성과를 경험하게 하고, 필요한 경우 장기적인 개입으로 나아갈 수 있습니다. 2. A씨 가족의 문제 사정 A씨는 편부 가장으로서 학습지 교사 직장을 잃은 후 재취업에 실패하며 무직 상태가 지속되고...2025.01.19
-
포트폴리오에 대해 정리하고 본인이 현장에 적용하고 싶은 포트폴리오에 대해 논하시오2025.04.301. 포트폴리오의 정의와 역사 포트폴리오의 어원은 '여러 자산의 모임'을 뜻하며, 금융기관이나 개인이 보유하는 각종 금융 자산의 명세표를 말한다. 현재는 미술, 사진, 건축 등 다양한 분야에서 포트폴리오라는 용어를 사용하고 있다. 포트폴리오라는 용어는 1952년 경제학자 마코위츠가 주식투자에서 위험을 줄이고 투자수익을 극대화하기 위한 방법으로 제시하면서 처음 사용되었다. 2. 포트폴리오의 유형 포트폴리오에는 워킹 포트폴리오, 디스플레이 포트폴리오, 평가 포트폴리오 등 다양한 유형이 있다. 워킹 포트폴리오는 전시나 평가를 위해 선정될...2025.04.30
-
행동경제학을 통한 과제물 구입 행동 분석 및 해결 방안2025.01.201. 과제물 구입 행동의 원인 분석 행동경제학에서 제시하는 다양한 개념들을 활용하여 과제물 구입 행동의 원인을 분석하였다. 시간 할인, 즉각적 만족 추구, 인지 부조화, 자기 능력 과대평가, 피어 효과, 제한된 참여 현상, 손실 회피 등의 개념을 통해 학생들이 과제물을 구입하게 되는 심리적 요인들을 설명하였다. 2. 과제물 구입 행동 해결 방안 과제물 구입 행동을 근절하기 위해서는 교육 환경과 시스템의 개선이 필요하다. 학생들의 역량 발휘와 긍정적 학습 동기 유발을 위한 교육 방식 개선, 효과적인 시간 관리와 능동적 학습 방법 교육...2025.01.20
-
한국어교원 2급 실습 자기평가보고서2025.11.121. 참관일지 과제 온라인 실습을 통해 초급에서 고급까지 다양한 수업을 참관하며 여러 선생님의 수업 방식을 학습했습니다. 참관 일지 작성 과정에서 수업의 도입, 연습, 활동, 정리 단계를 파악하고, 교재뿐만 아니라 다양한 학습 자료를 활용하여 수업에 재미를 더하고 반복 활동을 할 수 있음을 배웠습니다. 이를 통해 수업의 전반적인 진행 흐름을 이해하게 되었습니다. 2. 모의수업 교안 작성 교안 작성에서 도입 단계가 가장 어려웠으며, 학습 내용을 자연스럽게 노출하고 각 단계별 시간 배분이 과제였습니다. 초급 학습자를 위해 배우지 않은 ...2025.11.12
