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USN을 스마트폰에 활용한 새로운 응용분야(개인과 기업과 분류하여)에 대해 조사2025.01.291. USN과 스마트폰의 정의 USN은 Ubiquitous Sensor Network의 약자로 첨단 유비쿼터스 환경 구현을 위한 근간을 뜻한다. 유비쿼터스 네트워크는 인간과 컴퓨터 간의 커뮤니케이션에 물리적 대상과의 협력 네트워크 구성을 뜻하는데 여기에 센서가 가미된 경우는 수많은 센서 노드 부착으로 자율적 정보 수집 및 제어 시스템을 뜻하는 것이다. 스마트폰은 하나의 정의를 내리기가 어려울 정도로 다양한 기능을 한다. 이전에 사용하였던 전화기의 기능인 전화를 걸고 받는 것, 메시지를 전송하는 것 등은 기본적인 부분에 해당하며 이동...2025.01.29
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최근 보건의료 정책변화2025.04.281. 디지털 헬스케어 정책 WHO(2019)에 따르면 디지털 헬스케어란 빅데이터, 유전체학 및 인공지능에 첨단 컴퓨팅 과학의 사용과 같은 신흥 분야를 비롯하여 모바일헬스(mHealth)를 포함한 이헬스(eHealth)까지 포괄하는 용어를 말한다. 보건복지부는 지난 8월 코로나19, 고령화 등 사회적 변화에 선제적으로 대응하고 신성장동력을 창출하기 위한 '디지털 헬스케어 정책방향'을 마련하고 구체적인 내용을 공유했다. 보건복지부는 디지털 기술을 활용한 국민 건강증진을 목표로 디지털 기반 미래의료 실현, 디지털 헬스케어 신시장 창출, ...2025.04.28
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주체적인 스마트폰 스크린 사용 경험을 분석하고 실천한 후 보고서를 작성하시오2025.01.251. 스마트폰 과의존 검사 현재 스마트폰 고위험 사용자 군으로 스마트폰 사용에 대한 통제를 하지 못하는 상황이다. 일상이 대부분을 스마트폰 사용에 할애하고 있고, 이로 인해 약간의 일상의 역할 문제, 건강 문제 등이 발생한 상태로 역량 발휘를 억제할 위험성이 높은 상태이다. 스마트폰 과의존 경향성이 매우 높은 상태로 기관의 전문적인 지원과 도움이 필요하다는 분석 결과가 나타났다. 2. 최근 1주일 이상의 스마트폰 사용 패턴 최근 1주일의 휴대폰 평균 사용 시간은 7시간 25분이며, 총 스크린 타임은 51시간 56분으로 확인됐다. 그...2025.01.25
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청소년 스마트폰 중독 예방 보건교육2025.11.141. 스마트폰 중독의 정의 및 원인 인터넷 중독은 컴퓨터 사용 행동이 건강과 사회생활에 해가 될 것을 알면서도 반복적으로 하고 싶은 욕구가 생기는 집착적 강박 행동입니다. 의존성과 금단증상이 나타나 일상생활에 사회적, 정신적, 육체적, 금전적 지장을 받는 상태입니다. 원인은 사회환경적 요인(건전한 놀이문화 부재, 핵가족화), 인터넷 자체의 속성(끊임없는 재미, 익명성), 개인적 특성(낮은 자아존중감, 스트레스 대처 능력 부족) 등이 있습니다. 2. 스마트폰 중독의 건강 위험성 VDT 증후군은 장시간 컴퓨터, 스마트폰, 모바일 디바이...2025.11.14
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최근 사회적, 문화적 환경 분화에 따른 국내 외식점포의 서비스 형태2025.01.281. 디지털 주문 및 결제 시스템 디지털 기술의 발전으로 스마트폰 앱과 키오스크를 이용한 주문 시스템이 확산되어 고객에게 빠르고 편리한 주문 경험을 제공하고 있다. 특히 코로나19 이후 비대면 주문과 결제의 수요가 증가하면서 이러한 시스템이 더욱 확산되었다. 2. 모바일 앱과 배달 플랫폼의 확산 배달 앱과 플랫폼의 확산으로 외식점들은 배달 전용 메뉴를 개발하고 패키징 디자인에 신경을 쓰게 되었다. 이는 소비자들에게 더 많은 선택권과 편리함을 제공하며 외식점의 매출 증가에도 기여하고 있다. 3. 자동화 및 인공지능의 적용 자동화 및 ...2025.01.28
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컴퓨터공학과 프로젝트, 보고서 주제 추천2025.01.101. 머신러닝/인공지능 프로젝트 이미지 분류, 자연어 처리, 음성 인식 등과 같은 머신러닝 및 딥러닝 알고리즘을 활용한 프로젝트를 수행해볼 수 있다. 예를 들어, 손으로 쓴 숫자 인식, 감정 분석, 스팸 필터링 등의 주제를 다룰 수 있다. 2. 웹 개발 프로젝트 웹 애플리케이션 개발을 통해 프론트엔드와 백엔드 기술을 익힐 수 있다. 예를 들어, 블로그 플랫폼, 전자 상거래 웹사이트, 온라인 게임 등을 만들어 볼 수 있다. 3. 모바일 앱 개발 안드로이드나 iOS 플랫폼에서 모바일 앱을 개발하는 프로젝트를 수행해볼 수 있다. 예를 들...2025.01.10
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일상 생활에서 주변 사람들의 모바일 미디어 이용 패턴 관찰기2025.05.131. 대학생의 모바일 이용패턴 대학생들은 학교를 다니면서 다양한 모바일 앱을 활용하고 있었다. 카카오맵을 이용해 실시간 교통정보를 확인하고, 에브리타임 앱으로 학교 시간표와 커뮤니티를 관리하며, 클라우드 시스템을 통해 팀프로젝트를 진행하고, 스타벅스 사이렌 오더 앱으로 효율적인 주문과 픽업을 하는 등 모바일 서비스를 일상적으로 활용하고 있었다. 2. 모바일 이용패턴과 사회변동 모바일 서비스의 활용은 사회 변화에 큰 영향을 미치고 있다. 시간 절약과 효율성이 강조되는 사회로 변화하고 있으며, 개인의 스케줄링과 시간 활용이 더욱 체계화...2025.05.13
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청소년의 스마트폰 사용이 삶에 미치는 영향 분석2025.11.181. 스마트폰 사용의 부정적 영향 스마트폰 사용은 청소년의 사회적 관계에 부정적 영향을 미쳐 가상 세계에 빠져 현실적 인터랙션을 경험하지 못하게 한다. 정신 건강 측면에서 소셜미디어 사용은 우울증과 불안감 증가, 게임 중독은 인지기능 저하와 관련이 있다. 학업 성취도 저하, 집중력 감소, 수면 부족, 사이버폭력 등이 나타난다. 스마트폰의 쉬운 접근성과 게임, SNS의 중독성이 주요 원인이다. 2. 스마트폰 사용의 긍정적 영향 스마트폰은 정보 접근성을 향상시키고 빠른 정보 검색을 가능하게 한다. 소셜미디어를 통해 친구 및 가족과의 소...2025.11.18
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4차산업과 디지털헬스케어 - 디지털치료제 보고서2025.05.111. 디지털 치료제 디지털 치료제는 디지털 기술과 의료가 만난 새로운 형태로, 고품질의 소프트웨어 프로그램을 기반으로 환자에게 근거중심 치료를 제공하며, 질병 및 장애를 예방하고 치료하기 위한 것이다. 디지털 치료제에는 보완 디지털 치료제와 대체 디지털 치료제가 있으며, 의사의 처방을 통해 환자에게 제공되며 비용이 저렴한 반면 치료 효과는 우수하다. 2. 라이프 시맨틱스 라이프 시맨틱스는 2012년 설립된 디지털 헬스 기술 플랫폼 업체로, 의료정보와 인공지능(AI) 기술을 활용한 디지털 헬스 기술 플랫폼인 '라이프 레코드'를 기반으...2025.05.11
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스마트폰이 우리 생활에 미치는 영향에 대한 토론2025.01.041. 스마트폰의 커뮤니케이션 혁신 스마트폰은 전화, 문자 메시지, 이메일, 소셜 미디어, 메신저 앱 등을 통해 빠르고 편리한 소통을 가능하게 했으며, 영상 통화 기능으로 가까운 사람들과의 연결성을 강화시켜주었다. 2. 스마트폰의 정보 접근성 향상 스마트폰을 통해 검색 엔진, 뉴스, 블로그, 온라인 강의 등 다양한 정보와 콘텐츠에 즉각적으로 접근할 수 있게 되어 학습, 자기 계발, 새로운 지식 습득이 더욱 편리해졌다. 3. 스마트폰의 생활 편의성 증대 스마트폰에서 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 즐길 수 있고, 온라인 쇼핑, 은행 업무, ...2025.01.04
