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홍익대_디지털논리회로실험_2주차 예비보고서_A+2025.01.151. NAND 7400 게이트 NAND 게이트는 AND 게이트 값에 NOT 게이트를 한번 더 통과시킨 값이 아웃풋으로 나오기 때문에 A, B 모두 1일 때만 X가 0이고 그 이외의 경우에는 X는 1이다. 2. NOR 7402 게이트 NOR 게이트는 OR 게이트 값에 NOT 게이트를 한번 더 통과시킨 값이 아웃풋으로 나오기 때문에 A, B 모두 0일 때만 X가 1이고 그 이외의 경우에는 X는 0이다. 3. XOR 7486 게이트 XOR 게이트는 입력값이 같을 때는 아웃풋이 0이고 입력값이 다를 때는 아웃풋이 1이므로 A=B인 1번째,...2025.01.15
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디지털논리실험및설계 2024-1 도어락 프로젝트2025.01.281. 디지털 Door-Lock 요구사항 디지털 Door-Lock 프로젝트의 주요 요구사항은 다음과 같습니다. 'Reset' 버튼을 누르면 번호 7-segment에 '0'이 켜지면서 시작되며, A와 B 7-segment는 꺼진 상태를 유지합니다. 'Reset' 후 '번호입력' 버튼을 누를 때마다 번호 7-segment에 '0-1-2-3-...-9-0(반복)'의 숫자가 나타나며, 원하는 숫자가 나타났을 때 '확인' 버튼을 누르면 됩니다. '확인' 버튼을 누르면 번호가 A 7-segment로 이동하고 번호 7-segment는 '0'으로 ...2025.01.28
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홍익대학교 디지털논리실험및설계 8주차 예비보고서 A+2025.05.041. Gated D Latch Gated D Latch의 경우 오직 하나의 입력 (D)과 EN 입력만을 가지고 있습니다. EN이 HIGH 일 때, D가 HIGH 면 Latch는 Set 상태이고 D가 LOW 이면 Latch는 Reset 상태입니다. 즉, EN이 HIGH인 경우 입력 D의 상태가 바로 Latch의 상태가 됩니다. 이때 EN이 LOW라면 입력 D에 어떤 값이 들어오든 Latch는 이전 상태를 그대로 유지하는 NC 상태가 됩니다. 2. D Flip-flop D Flip-flop의 경우 D 입력은 클록 펄스의 트리거 에지에서...2025.05.04
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디지털실험 텀프로젝트 PvP 두더지잡기 게임 구현 작품2025.04.261. 두더지 잡기 게임 두더지 잡기 게임은 전원 버튼을 누르면 LED가 켜지며 1분 동안 게임을 진행할 수 있는 작품입니다. 이 게임은 출제자와 사용자로 나누어져 있으며, 출제자가 버튼을 누르면 해당 버튼 앞의 LED에 불이 들어오고, 사용자가 그 위치에 맞게 버튼을 누르면 녹색 LED가 켜지면서 점수가 카운팅됩니다. 1분이 지나면 게임이 종료됩니다. 2. 7-Segment Display 7-Segment Display는 7개의 획으로 구성되어 있으며, 각각의 획을 켜고 끄는 것으로 아라비아 숫자를 표시할 수 있습니다. 이 작품에서...2025.04.26
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연세대 23-2 기초아날로그실험 A+5주차 결과보고서2025.01.031. Passive LPF Design 이번 실험에서는 Passive LPF 회로를 구현하였다. 이론적으로 4kHz의 cut off frequency를 만족하는 커패시터와 인덕터 값을 계산하였고, 실제 실험에서는 유사한 소자를 직/병렬로 연결하여 구현하였다. 실험 결과, cut off frequency가 4kHz로 나타났지만 이론값과 7.24%의 오차가 있었다. 이는 실제 소자 값의 차이와 노이즈 등의 영향으로 인한 것으로 분석된다. 2. Active BRF Design 다음으로 Active BRF 회로를 구현하였다. 이론적으로 6...2025.01.03
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회로이론 ) 교류 발전기의 원리와 구현방법을 자세히 설명하시오.2025.04.271. 교류 교류 회로는 시간의 변화에 따라 전류의 크기와 방향이 주기적으로 변화하는 전류나 전압을 뜻한다. 교류 회로에서 전력의 소비는 저항에서만 이루어지며, 교류는 변압기를 통한 변압이 간단하다는 장점을 지닌다. 하지만 주파수가 존재한다는 점에서 맞지 않은 주파수는 문제를 일으키기도 하며, 저장이 불가능하다는 단점도 있다. 2. 교류 발전기의 원리 도선 주위에 자기장의 변화가 발생하면 전위차가 생기며, 이를 이용하여 자석을 회전시켜 자속의 일정한 변화를 일어나도록 하면 전기자 안에서 기전력이 생성된다. 이러한 원리로 코일의 회전에...2025.04.27
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5주차 예비 보고서 19장 논리회로 응용 및 Karnaugh Map (1)2025.05.011. 조합논리회로 조합 논리회로는 입력의 변화가 바로 출력에 반영되며, 특정 시점의 출력이 그 시점의 입력에 의해서만 결정됩니다. 반면 순차 논리회로는 상태 값을 저장해두고 그 상태 값이 다시 입력으로 들어가서 다음 상태 값과 출력을 결정하는 회로입니다. 2. 곱의 합 회로(Sum of Product) 곱의 합 회로는 AND-OR 게이트로 구현되며, 최소항이 1인 칸들을 인접한 항에 대하여 2의 배수로 묶어서 최소화할 수 있습니다. 3. 합의 곱(Product of Sum) 회로 합의 곱 회로는 OR-AND 게이트로 구현되며, 출력...2025.05.01
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고려대학교 디지털시스템실험 A+ 4주차 결과보고서2025.05.101. 4 bit Adder/Subtractor 구현 및 FPGA 동작 검증 이번 실험에서는 4 bit Adder/Subtractor 회로를 구현하고 FPGA에서 동작을 검증하였습니다. Half-Adder와 Full-Adder 회로를 기반으로 4-bit Ripple Carry Adder와 4-bit Adder/Subtractor 모듈을 구현하였습니다. 다양한 입력 조건에 대해 Cout과 Sum 신호를 확인하여 회로가 정상적으로 동작함을 확인하였습니다. 2. 4 bit*4bit Multiplier 구현 및 FPGA 동작 검증 또한 4 ...2025.05.10
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디지털공학개론_NAND와 NOR 게이트를 이용하여 AND, OR, NOT 게이트를 구현하시오2025.01.271. NAND 게이트와 NOR 게이트 NAND 게이트와 NOR 게이트는 모든 디지털 회로를 구성할 수 있는 기본 게이트로 인식된다. NAND 게이트는 입력 중 하나라도 0이면 1이 출력되고 입력이 모두 1인 경우에만 0이 출력된다. NOR 게이트는 입력 중에서 하나라도 1이면 0이 출력되고 입력이 모두 0인 경우에만 1이 출력된다. 이러한 NAND 게이트와 NOR 게이트를 이용하여 AND, OR, NOT 게이트를 구현할 수 있다. 2. AND 게이트 구현 AND 게이트는 두 입력이 모두 1일 때만 1을 출력하고 그 이외에는 모두 0...2025.01.27
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논리회로설계실험 6주차 D Latch 설계2025.05.151. D Latch 이번 실습의 목표는 D Latch를 Behavioral modeling, Dataflow modeling, Gate-level modeling, 그리고 Structural modeling으로 구현하는 것입니다. D Latch의 기본적인 구조와 작동 방식을 이해하고, 이를 바탕으로 다양한 모델링 방법을 통해 D Latch를 구현하였습니다. 이를 통해 논리회로 설계에 대한 이해도를 높일 수 있었습니다. 2. Schematic 설계 D Latch의 schematic을 두 가지 방법으로 그려보았습니다. 첫 번째는 log...2025.05.15