총 91개
-
OTT 산업 확장이 국내 영상산업에 미치는 영향 분석2025.11.171. OTT(Over-The-Top) 서비스의 정의 및 특성 OTT는 Over-The-Top의 약자로 인터넷 스트리밍을 통해 비디오 콘텐츠를 제공하는 온라인 영상 배급 서비스를 의미한다. 셋톱박스 너머라는 의미를 가지며, 사용자가 물리적 미디어나 전통적인 방송 일정의 필요성을 무시하고 인터넷을 통해 영화, TV 쇼 및 기타 비디오 콘텐츠를 직접 스트리밍할 수 있게 한다. 국내에서만도 수십 개의 OTT 업체가 난립하고 있으며, 넷플릭스, 아마존 프라임 비디오 등 글로벌 플랫폼이 시장을 주도하고 있다. 2. OTT 산업 확장의 긍정적 ...2025.11.17
-
한류 문화콘텐츠산업2025.01.061. 코로나19 팬데믹이 문화예술 분야에 미친 영향 코로나19 팬데믹으로 인해 대면 문화 생산 및 소비가 어려워지면서 온라인 방식으로 전환되었다. 이에 따라 온라인 동영상 플랫폼 등 비대면 문화콘텐츠 시장이 크게 성장하였다. 2. 한류 문화콘텐츠의 글로벌 확산 인터넷과 스마트폰의 보급으로 한국의 매력적인 문화콘텐츠들이 전 세계적으로 인기를 끌게 되었다. 정부에서도 이를 지원하기 위해 다양한 정책을 추진하였다. 특히 '오징어 게임'과 같은 한국 문화콘텐츠가 전 세계적으로 큰 인기를 끌면서 한국에 대한 긍정적 이미지를 제고하는 데 기여...2025.01.06
-
포스트 텔레비전 시대와 해외 수출 한국 방송 프로그램의 유형 및 특성2025.05.121. 포스트 텔레비전 시대의 의미 포스트 텔레비전 시대는 텔레비전으로 대표되는 대중매체 이후의 시대를 가리킨다. 디지털 혁명과 4차 산업혁명의 전개로 인해 텔레비전이 더 이상 핵심 매체로 기능하지 않고 인터넷 동영상 플랫폼이 핵심적인 동영상 생산-소비 채널로 기능하게 되었다. 포스트 텔레비전 시대의 특징으로는 IPTV 등장, 모바일 디바이스와 스마트 TV 확산, 디지털 영상 생산자 등장 등을 들 수 있다. 2. 해외 수출 한국 방송 프로그램의 유형 해외에 수출된 한국 방송 프로그램은 주로 드라마와 예능 장르에 해당한다. 드라마는 전...2025.05.12
-
한국의 엔터테이먼트2025.05.111. 한국의 엔터테인먼트 산업 한국의 엔터테인먼트 산업은 글로벌 시장에서 큰 인기를 끌고 있습니다. 한류 열풍은 세계적인 인기를 얻으며 다양한 콘텐츠를 선보이고 있습니다. 한류 열풍의 배경에는 한국의 민주주의 발전과 인터넷 및 전자기기 보급 확대, 방송 산업의 성장, 그리고 한국 기업의 글로벌 시장 진출 등이 있습니다. 한국의 대표적인 엔터테인먼트 회사와 인기 있는 가수, 아이돌 그룹들이 세계적인 주목을 받고 있습니다. 2. 한국 드라마 산업 한국 드라마 산업은 수출 증가와 함께 다양한 장르의 고품질 콘텐츠를 제작하며 성장하고 있습...2025.05.11
-
한국 웹툰의 흥행 성공 요인과 문화적 영향2025.11.111. 정보통신 발달과 웹툰의 성장 정보통신의 발달로 콘텐츠 소비 방식이 변화했다. 기존의 인쇄된 책을 서점이나 만화방에서 구매하는 방식에서 스마트폰 앱을 통해 언제 어디서나 웹툰을 소비할 수 있게 되었다. 스마트폰의 대중화는 연령대에 관계없이 누구나 웹툰에 접근할 수 있도록 만들어 서브컬처를 대중 콘텐츠로 성장시키는 계기가 되었다. 2. IT 플랫폼과 웹툰의 전략적 역할 네이버와 카카오 같은 IT 대기업들은 웹툰을 핵심 콘텐츠로 활용하여 사용자들을 자신의 서비스 생태계에 묶어두는 전략을 사용한다. 웹툰의 높은 조회수와 댓글 수는 플...2025.11.11
-
콘텐츠 산업 사업체 수 현황 (2005-2012)2025.11.151. 콘텐츠 산업 분류 콘텐츠 산업은 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션 등 11개 분야로 구분됩니다. 각 분야별로 사업체 수, 비중, 전년대비 증감률, 연평균 증감률 등의 통계 지표를 통해 산업 현황을 파악할 수 있습니다. 이 자료는 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 실시한 콘텐츠산업조사를 기반으로 작성되었습니다. 2. 통계 조사 기간 및 범위 본 통계는 2005년부터 2012년까지 8년간의 콘텐츠 산업 사업체 수 현황을 나타냅니다. 조사 대상에서 인터넷서점(만화 제외),...2025.11.15
-
K-드라마의 공공외교 효과2025.01.151. K-드라마의 정의 최근 K-드라마를 포함한 K-콘텐츠를 어떻게 정의하느냐에 대한 문제가 화두에 올랐다. OTT 플랫폼의 등장 이후 해외기업이 해외자본을 통해 국내에 콘텐츠 제작을 맡기는 사업 모델이 발달하면서 기존 국내에서 제작된 콘텐츠라는 K-콘텐츠 의미가 완전히 뒤바뀌기 시작했다. 대표적으로 드라마 〈오징어 게임〉, 〈파친코〉의 사례가 있다. 2. K-드라마의 영향력 K-드라마는 국가 이미지 뿐만이 아니라, 개인의 구매의도와 국가 간 화장품 수출과 같은 크고 작은 범위에서 경제적인 영향을 미친다는 것을 확인하였으며, 이는 ...2025.01.15
-
K-콘텐츠 열풍에 올라탄 네이버와 카카오의 해외 성공 이유2025.04.281. K-콘텐츠 열풍 네이버와 카카오가 K-콘텐츠 열풍을 타고 해외 사업에서 성과를 내고 있다. 웹툰과 웹소설 산업에서 콘텐츠 인기가 유통 플랫폼 성장으로 이어지는 선순환 구조를 구축했다. 하지만 영상·음악 분야는 성과가 기업 매출로 온전히 이어지지 못하는 구조이다. 2. 네이버와 카카오의 해외 진출 네이버와 카카오가 해외 시장에 진출한 방식을 국내 콘텐츠업계 전반에서 벤치마킹해야 한다는 의견이 나오고 있다. 이를 통해 K-콘텐츠의 해외 진출을 더욱 활성화할 수 있을 것으로 보인다. 3. 빚투 증가 증권사들이 금리를 올리면서 신용거...2025.04.28
-
넷플릭스의 한국시장 진출전략2025.05.131. 넷플릭스 기업소개 넷플릭스는 1998년부터 서비스를 시작한 미국의 스트리밍 OTT 서비스 기업으로, 인터넷 연결이 가능한 모든 기기에 스트리밍 서비스를 제공하며 현재 190여개국에서 2억명 이상의 구독자를 보유하고 있는 글로벌 OTT 기업이다. 2. OTT 서비스의 특징 OTT 서비스를 통해 시간과 공간의 제약 없이 다양한 방식으로 콘텐츠를 즐길 수 있게 되었다. 사용자는 TV 앞에 앉지 않고도 스마트폰이나 컴퓨터로 콘텐츠를 시청할 수 있으며, 생방송 외에도 몰아보기, 다시보기, 이어보기 등의 기능을 활용할 수 있다. 3. 넷...2025.05.13
-
한국 역대 대통령의 문화정책 변화 및 발전2025.11.141. 이승만~노무현 정부의 문화정책 기초 구축 한국 건국 이후 이승만 정부(1948~1960)부터 노무현 정부(2003~2008)까지 문화정책의 초기 발전 과정을 거쳤습니다. 노무현 정부는 2003년 참여정부 문화행정 혁신을 통해 창조적 예술진흥, 문화산업을 국가경제의 신성장동력으로 육성, 아시아관광허브 건설, 생활체육 선진화, 청소년 육성 등을 핵심 전략과제로 추진했습니다. 2. 이명박 정부의 콘텐츠산업 중심 정책 이명박 정부(2008~2013)는 문화의 사회적·경제적 가치 확산으로 미래 문화국가 창조를 목표로 했습니다. 3D 콘...2025.11.14
