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미디어 콘텐츠 산업의 경쟁 구조와 발전 방향2025.01.211. 마이클 포터의 산업구조 분석 이론 마이클 포터의 산업구조 분석 이론은 기업의 경쟁 환경을 이해하고 전략적 의사 결정을 내리는 데 필수적인 틀을 제공합니다. 이 이론은 산업의 경쟁 구조를 기존 기업 간 경쟁, 신규 기업 진입의 위협, 대체재의 위협, 구매자 협상력, 공급자 협상력의 다섯 가지 요인으로 분석합니다. 2. 미디어 콘텐츠 산업의 경쟁 구조 미디어 콘텐츠 산업에서는 콘텐츠 제작사, 플랫폼 운영사, 배급사 간의 경쟁이 매우 치열합니다. 디지털 기술의 발전으로 인해 진입 장벽이 낮아졌고, 다양한 대체재가 등장하면서 소비자들...2025.01.21
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4차 산업혁명 시대의 메타버스 기술과 활용 사례2025.01.291. 메타버스의 개념적 정의 및 주요 특징 메타버스는 초월, 가상세계를 뜻하는 '메타'와 현실의 세계를 뜻하는 '유니버스' 두 단어의 합성어로, 현실과 가상 세계가 상호작용을 하는 새로운 디지털 생태계를 의미한다. 메타버스는 VR, AR, MR 등 다양한 기술을 결합하여 사용자가 현실과 비슷한 방식으로 가상 환경에 몰입하고 상호작용을 할 수 있도록 한다. 메타버스의 주요 특징은 실시간 상호작용, 가상 자산의 소유와 거래, 소셜 네트워킹의 확장, 창작과 개방성 등이다. 2. 메타버스 플랫폼의 활용 사례 메타버스 플랫폼을 활용한 기업의...2025.01.29
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플랫폼 기득권 집단과의 갈등 해결 방안2025.05.051. 플랫폼 독점 형태에 대한 우려 플랫폼 전성시대에 플랫폼의 독점 형태에 대한 우려의 목소리가 나오고 있다. 이러한 관점에서 플랫폼 기득권 집단과의 갈등을 해결할 수 있는 방안이 필요하다. 2. 법률 서비스 플랫폼 '로톡'과 변호사단체의 갈등 법률 서비스 플랫폼 '로톡'이 변호사단체와의 갈등에서 승리했지만, 양측의 갈등이 단기간에 해소되기는 어려운 상황이다. 변호사단체는 로톡의 행위가 변호사법 위반이라고 주장하는 반면, 로톡은 법률시장의 정보 비대칭 해소와 소비자 선택권 보장이라고 반박하고 있다. 3. 플랫폼과 기득권의 갈등 사례...2025.05.05
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국내외 OTT 플랫폼의 현황 및 정책적 쟁점2025.01.041. OTT 플랫폼 가입자 수 현황 국내 전체 OTT 플랫폼 서비스 가입자 수는 지속적으로 증가하고 있으며, 특히 넷플릭스가 가장 많은 가입자 수를 보유하고 있다. 2016년 28만 9천 명에서 2020년 약 384만 명으로 급격한 증가세를 보이고 있으며, 전체 OTT 플랫폼 서비스 가입자 수의 약 33.8%를 차지하고 있다. 2. OTT 콘텐츠 제작투자 현황 국내 OTT 플랫폼 사업자들은 양질의 오리지널 콘텐츠 확보를 위해 대규모 투자를 진행하고 있다. 웨이브는 2021년부터 2025년까지 1조 원, 티빙은 5조 원, 시즌은 20...2025.01.04
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네이버웹툰의 미국 성공의 이유와 전망2025.04.271. 네이버웹툰의 미국 진출 네이버웹툰은 미국 시장에서 빠르게 성장하고 있다. 2019년 600만 명이었던 미국 월간 이용자 수가 지난해 초 1,500만 명을 기록했다. 이는 네이버웹툰이 사람들의 관심을 많이 받고 있다는 것을 보여준다. 네이버웹툰은 DC코믹스와의 협업을 통해 웹툰에 대한 인지도를 높였고, 이를 통해 새로운 이용자들을 유입시켰다. 2. 웹툰 시장 경쟁 네이버웹툰은 다른 웹툰 업체와의 경쟁보다는 넷플릭스와 같이 '이용자의 시간'을 많이 점유하는 업체들과의 경쟁에 집중해야 한다. 이를 통해 웹툰 시장 전체의 파이를 키우...2025.04.27
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웹소설의 현황과 시사점2025.05.111. 웹소설 시장 현황 한국콘텐츠진흥원에 따르면 국내 이야기산업은 애니메이션, 광고, 캐릭터, 웹소설 등으로 분류된다. 웹소설 시장은 2000년대 오프라인 도서대여점 시장의 급속한 쇠퇴로 인해 위축되었으나, 2010년 이후 웹소설 플랫폼의 유료화가 시작되면서 다시 급격한 성장을 보이고 있다. 실제로 개별 작품 기준으로 매출액이 백만달러를 넘어선 경우도 있으며, 네이버의 한 달 고정 독자는 500만명에 달한다. 웹소설 시장 규모는 지난해 5000억원을 넘어섰으며, 웹툰 시장에 비해 작지만 성장속도가 빠르다. 2. 웹소설의 특성 웹소설...2025.05.11
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기업이란 무엇인가 그리고 기업 경영이란 무엇인가2025.01.101. 기업 기업이란 재화와 서비스를 생산하고 유통하는 조직적 경제단위이다. 기업은 이윤을 추구하고 생산과 관련된 활동과 위험을 부담하고 자본과 노동을 출연한 대가로 기업의 구성원인 주주, 경영자, 조직 구성원 등에게 소득을 제공하고 있다. 미시적인 관점에서 기업은 기업의 사회적 책임은 이윤을 극대화하는 것이며, 기업의 역할은 고객을 창출하고 사명은 사람의 능력을 개발하는 것이라고 볼 수 있다. 거시적인 관점에서는 연구 대상에 대한 가치판단을 내리게 된다. 긍정적으로는 기업이란 사회에 존재하는 제한된 자원을 효율적으로 배분해 가치를 ...2025.01.10
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광고 마케팅 시각으로 바라본 한국 웹툰 시장의 성장 분석, 웹툰 논문 분석, 네이버웹툰 광고를 중심으로2025.01.121. 한국 웹툰 시장의 성장 한국 웹툰 시장이 급성장하고 있으며, 특히 넷플릭스 드라마 '스위트홈'의 성공으로 전 세계적인 관심을 받고 있다. 웹툰이 애니메이션으로 제작되어 미국에서도 큰 인기를 끌고 있으며, 구글플레이 차트에서도 상위권을 차지하고 있다. 2. 웹툰 논문 분석 웹툰에 대한 다양한 논문 분석을 통해 웹툰 시장의 성장 요인과 특성을 파악할 수 있다. 웹툰 산업의 광고 마케팅 전략, 웹툰 플랫폼의 비즈니스 모델, 웹툰 콘텐츠의 특성 등을 분석할 필요가 있다. 3. 네이버웹툰 광고 국내 최대 웹툰 플랫폼인 네이버웹툰의 광고...2025.01.12
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(IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고2025.01.261. 생성 AI 정의 생성 AI란 텍스트, 오디오, 이미지 등 기존의 콘텐츠를 활용하여 유사한 콘텐츠를 새롭게 만들어 내는 인공지능 기술이다. 콘텐츠들의 패턴을 학습하여 추론 결과로 새로운 콘텐츠를 만들어내는 것을 의미한다. 기존 AI가 데이터를 학습하여 대상을 이해시켰고, 생성 AI는 비교 학습을 통하여 새로운 창작물을 탄생시킨다. 2. 문화 산업에 미칠 영향 콘텐츠 산업에서도 생성형 AI 활용방안을 검토하고 있으며 이러한 과정 속에서 다양한 시도가 이루어질 것으로 보인다. 게임 산업에서는 이미 AI 연구가 이루어지고 있고, 생성...2025.01.26
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코로나19 팬데믹 이후 영화산업 전망2025.05.101. 코로나 시대의 영화관과 영화 플랫폼 코로나19로 인한 영화계의 변화는 영화관과 영화 플랫폼 모두에 영향을 미쳤습니다. 영화관은 사회적 거리두기 및 극장 폐쇄로 인해 극장 관객이 현저히 감소하였고, 많은 극장들이 문을 닫거나 운영을 제한하였습니다. 이로 인해 영화관은 매출과 수익이 감소하였으며, 제작사, 배급사, 극장, 투자사 등 영화산업 전체가 위기에 직면했습니다. 한편 온라인 스트리밍 플랫폼은 언택트 시대의 도래와 함께 큰 성장을 이루었습니다. 사회적 거리두기로 인해 집에서 영화를 시청하는 사람들이 증가하였고, OTT 플랫폼...2025.05.10