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예술 공예 운동(Art & Craft Movement)에 대해서2025.01.291. Art & Craft Movement 산업혁명으로 인한 대량생산과 질적 하락, 미적 가치 저하, 공동체성 저하에 대한 반발로 시작된 예술 공예 운동. 사람의 손을 통한 디자인으로 삶의 질을 향상시키고 예술혼을 살리고자 하였다. 대표적인 인물로는 William Morris와 John Ruskin이 있으며, 이들의 사상은 유럽 전역의 예술 공예 운동으로 발전하였다. 조형적으로는 역사주의 거부, 모더니즘의 지배, 단순하고 구조적인 표현 등의 특징을 보였다. 2. William Morris 예술 공예 운동의 대표적인 인물. 예술의 최...2025.01.29
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고등학교 미술 과목별 세부능력 및 특기 사항(과세특) 예시2025.01.171. 풍선개(쿤스) 작품의 특징 풍선개(쿤스) 작품의 특징을 맥락주의적, 표현주의적 관점에서 비교·분석함. 대중성에 따른 작품 제작과 작가의 작품관에 따라 작품의 가치가 달라질 수 있음을 서·논술함. 2. 시각이미지의 의미와 소통 픽토그램, 이모티콘과 같은 시각이미지가 전달하는 개인적, 사회적 의미와 소통 방식을 이해하고 자신의 생각을 서술함. 3. 자기 홍보 자료 제작 자신의 특징을 탐색하고 자신이 좋아하는 푸른 하늘을 촬영하여 직접 쓴 캘리그래피를 합성한 디지털 명함을 제작함. 자기 홍보 자료로 활용하여 시각적 소통 능력을 향상...2025.01.17
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그린디자인의 부상과 디자이너의 역할2025.01.041. 그린디자인의 부상 계기 과거 디자인은 기능성과 심미성에 초점을 맞추었으나, 21세기 들어 환경오염과 생태계 파괴가 심각해지면서 디자인 영역에서도 환경보호에 대한 책임과 의무가 대두되었다. 이에 따라 그린디자인이라는 새로운 디자인 영역이 등장하게 되었다. 2. 그린디자인에서 디자이너의 역할 그린디자이너는 사람들에게 환경오염과 파괴의 심각성을 일깨워주는 역할을 해야 하며, 디자인 활동 시 재활용품이나 친환경 제품 사용을 통해 환경오염을 최소화할 수 있어야 한다. 3. 그린디자이너 Brian Mock 미국의 조형 디자이너 Brian...2025.01.04
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필사 시대와 인쇄 시대의 문화적 특징 및 지식 보급 방식 비교2025.04.251. 필사 시대와 인쇄 시대의 문화적 특징 비교 필사 시대에는 수도승들이 성서를 필사하는 등 문자 사용이 제한적이었고, 대부분의 사람들은 문맹이었습니다. 반면 인쇄 시대에는 구텐베르크의 인쇄 혁명으로 서적이 대량 복제되면서 지식과 문화가 민주화되었습니다. 개인의 가치가 높아지고 종교 개혁, 문예 부흥 등이 일어났습니다. 2. 필사 시대와 인쇄 시대의 지식 보급 방식 비교 필사 시대에는 수도원과 교회가 교육을 담당했고, 성서 낭독과 암송이 주된 지식 전달 방식이었습니다. 인쇄 시대에는 대학 교육이 발달하고 활판 인쇄로 지식과 토론의 ...2025.04.25
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행동수정기법2025.05.101. 행동조형 바람직한 행동을 여러 단계로 나누어 강화하여 점진적으로 바람직한 행동에 접근하도록 유도하는 기법. 예를 들어 교사가 학생에게 수업시간에 발표를 잘 할 수 있도록 하기 위해 교사와 눈 맞추기, 발표하기 위해 손들기, 일어서서 발표하기 등의 행동변화 단계를 정하고, 학생이 그 행동을 했을 때 적절한 강화물을 제시하는 것이 행동조형기법의 사용 예이다. 2. 행동연쇄법 도움을 적절하게 조절하여 형성된 행동을 연결해 하나의 활동으로 만들어 나가는 기법. 학습 단계를 다른 단계들과 적절히 연속적으로 결합해야 하며, 이미 학습한 ...2025.05.10
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보육교사의 영유아 놀이 지원 방법2025.01.241. 쌓기놀이 영역 쌓기놀이 영역에서 교사는 유아가 구성 활동을 확장시킬 수 있는 자료를 제시하고, 활동을 하는 과정에서 유아의 사고력이 확장될 수 있도록 적절한 개입을 해야 한다. 또한 활동의 결과보다는 과정에 가치를 두고 유아의 쌓기 활동을 존중해주어야 하며, 유아 스스로 자신이 만들고자 하는 구성물을 완성할 수 있도록 도와주어야 한다. 만 3, 4세 유아의 경우에는 구성물의 결과보다는 과정을 보다 중시하고, 자유롭고 창의적인 구성을 할 수 있도록 하며, 만 5세의 경우에는 창의적인 구조물을 만들기 위해 블록들을 연결시키는 등 ...2025.01.24
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만3~5세 유아 영역별 환경구성2025.01.281. 쌓기놀이 영역 블록은 여러 가지 방법으로 활용될 수 있고 모든 연령층의 유아들이 사용할 수 있으며, 대 ? 소근육의 발달을 도울 수 있을 뿐만 아니라, 유아의 문제해결력, 인지적인 개념 향상과 협동활동을 통한 사회성을 증진시킬 수도 있다. 따라서 쌓기 놀이 영역에는 다양한 종류의 블록, 블록을 정리할 수 있는 장과 바구니, 각종 소품, 아이디어를 자극할 수 있는 건축물 그림이나 사진 등을 제공할 수 있다. 2. 극놀이 영역 유아들은 극놀이를 통해 성인이 되기도 하고 어린 영아가 되기도 하면서 주변의 일상적인 역할을 경험하는 놀...2025.01.28
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게슈탈트 원리를 사례를 들어 설명하시오2025.01.241. 게슈탈트 심리학의 탄생 배경과 원리 게슈탈트 심리학은 독일의 베르트하이머(Max Wertheimer, 1880-1943)에 의해 이론화되었다. 베르트하이머는 기차를 타고 독일을 여행하면서 스트로보스코프라는 장난감을 통해 운동착시 현상을 관찰하게 되었고, 이를 통해 지각이 감각의 단순한 합이 아니라는 것을 깨닫게 되었다. 이후 베르트하이머와 동료들은 지각 현상을 연구하면서 '전체는 부분의 단순한 합이 아니다'라는 게슈탈트 심리학의 핵심 원리를 제시하였다. 2. 게슈탈트 심리학의 4가지 시지각 법칙 게슈탈트 심리학자들은 지각적 조...2025.01.24
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유아를 위한 미술의 기본요소 활동 제안2025.01.141. 미술의 기본요소 미술의 기본요소인 점, 선, 면은 조형의 핵심이며, 아이들이 미술을 통해 자신의 생각과 감정을 표현하기 위해서는 이러한 기본 활동을 익히는 것이 중요합니다. 점은 크기, 개수, 간격, 색 등을 다양하게 조합하여 느낌을 표현할 수 있으며, 선은 형태나 양감을 나타내는데 중요한 역할을 합니다. 면은 점이나 선이 모여 만들어지며, 모양, 크기, 색, 질감, 명암 등의 변화를 통해 다양한 표현이 가능합니다. 이러한 활동을 통해 아이들은 형태와 색채에 대한 감각을 기르고 미술에서의 즐거움을 경험할 수 있습니다. 2. 유...2025.01.14
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조작적 조건을 적용하여 개입할 수 있는 상담 적용 사례2025.01.121. 조작적 조건형성 이론 조작적 조건형성 이론은 스키너가 제시한 행동주의 상담이론으로, 인간의 의식보다는 관찰 가능한 행동에 초점을 맞춘다. 이 이론에 따르면 강화와 처벌을 통해 학습자의 행동 비율을 변화시킬 수 있다. 상담에서는 내담자의 바람직하지 않은 행동을 내담자 스스로 변화시킬 수 있도록 돕는 것을 목표로 한다. 2. 직장 내 세대 갈등 빠른 사회 변화로 인해 젊은 세대와 어른 세대 간의 가치관 차이가 커지면서 직장 내에서도 세대 갈등이 발생하고 있다. 특히 보수적이고 경직된 사고를 가진 상사와 소통하지 못하는 사회초년생들...2025.01.12
