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미래정보기술의 이해 중간 2022년 1,2학기 통합본2025.04.261. 4차 산업혁명의 정의 4차 산업혁명은 IT용어 사전에 따르면 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터, 모바일 등 첨단 정보통신기술이 경제사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명이다. 위키백과에 따르면 빅데이터 분석, 인공지능, 로봇공학, 사물인터넷, 무인운송수단, 3차원 인쇄, 나노기술 등의 새로운 기술혁신이 이루어지고 있다. 세계경제포럼에서는 기업, 정부, 시민사회 및 청년 리더들이 4차 산업혁명의 시대를 인식하고 준비하고 있다. 2. IT기술의 발전과 일상생활의 변화 대학생 홍길동은 늦잠을 자서 카카오T 어플...2025.04.26
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디지털 경제에서 프로슈머의 역할과 성과2025.05.151. 프로슈머의 탄생 배경과 개념 디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체가 등장하고 있다. 대표적으로 프로슈머를 들 수 있는데, 이들의 역할이 필요하게 된 배경과 개념을 설명한다. 2. 플랫폼 비즈니스와 프로슈머 플랫폼 산업은 과거 정보기술(IT) 기술을 기반으로 소비자를 창출했으며, 이를 통해 '생산소비자'라고 불리는 새로운 경제주체가 등장했다. 이들은 저비용으로 창의적인 아이디어를 실현하고 고객 중심의 소비문화를 발전시킬 수...2025.05.15
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메타버스 정의와 사례, 전망2025.05.011. 메타버스 정의 메타버스는 가상, 초월(Meta) + 세계(Universe)의 합성어로 아바타로 살아갈 수 있는 디지털화 한 세상을 말합니다. 정치, 경제 사회, 문화의 전반적인 측면에서 현실과 비현실 모두 공존할 수 있는 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념입니다. 2. 메타버스 사례 더 샌드박스, 디센트럴랜드, 구글 어스2, 로블록스, 제페토, 동물의 숲 등 다양한 메타버스 플랫폼들이 소개되었습니다. 이들 플랫폼에서는 디지털 부동산 거래, 가상 아바타 활동, 브랜드 협업 등 다양한 활동이 이루어지고 있습니다. 3. 메타버스 ...2025.05.01
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메타버스의 정의, 메타버스 시대를 준비하는 기업과 정부, 투자의 관점으로 본 메타버스2025.04.301. 메타버스의 정의 메타버스란 '가상(Meta)과 우주(Universe)의 합성어'로 온라인 속 3차원 입체 가상세계에서 개인들이 아바타의 모습으로 구현되어 소통하고 경제활동을 하거나 놀이 및 업무와 같이 현실의 활동을 할 수 있는 플랫폼을 뜻한다. 메타버스 플랫폼은 기존의 단순한 가상현실과 비교하여 이용자의 참여도가 높다는 특징을 지닌다. 2. 메타버스 시대를 준비하는 기업과 정부 메타버스 혁명이 본격화되고 있는 가운데 현재 기업들에서는 메타버스 경쟁력을 확보하기 위한 산업혁신 방안을 모색하고 있다. 예를 들어, 교육 분야에서도...2025.04.30
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멀티미디어 기술의 현재와 미래 발전 방향2025.11.161. 현재의 멀티미디어 기술 현재의 멀티미디어 기술은 음성, 영상, 텍스트 등 다양한 형식의 데이터를 통합하여 제공한다. 디지털 TV, 음악 스트리밍 서비스, 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 등 다양한 형태로 발전했다. 인터넷과 스마트폰의 보급으로 멀티미디어 콘텐츠의 접근성이 대폭 증가했으며, 소셜미디어 플랫폼을 통해 정보 교류와 소통이 활발히 이루어지고 있다. 음성 기술은 음성 인식, 음성 합성 등으로 스마트 홈과 음성 비서에 적용되고, 영상 기술은 CCTV와 보안 시스템에, 그래픽 기술은 게임과 영화에 활용되고 있다. 2. 멀...2025.11.16
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메타버스 기술의 윤리문제와 자아 정체성 혼란2025.11.171. 메타버스의 개념과 유형 메타버스는 '메타(초월)'와 '유니버스(세계)'의 합성어로, 가상과 현실이 융합된 3차원 가상세계를 의미한다. 1992년 소설에서 처음 등장했으며, 현재는 로블록스, 제페토, 이프렌드 등 다양한 플랫폼으로 구현되고 있다. 메타버스는 증강현실, 거울세계, 라이프로깅, 가상세계 등 4가지 유형으로 분류되며, 각각 물리적 환경에 가상 요소를 더하거나 현실을 디지털로 재현하거나 개인의 삶을 기록하거나 완전한 가상공간을 제공한다. 2. 메타버스에서의 자아와 정체성 혼란 메타버스 사용자는 현실의 자신과 다른 여러 ...2025.11.17
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메타버스의 시장과 기업 발전2025.11.151. 메타버스의 개념과 정의 메타버스는 '메타(초월, 상위)'와 '유니버스'의 합성어로 확장 가상세계를 의미한다. 현실 세계와 같은 사회적·경제적 활동이 적용되는 3차원 가상공간이며, 웹과 인터넷 등 가상세계가 현실에 흡수된 상태를 말한다. 기존 온라인 게임의 1:N 구조와 달리 메타버스는 N:N 구조로, 제작사는 플랫폼을 제공하고 사용자가 콘텐츠를 제작하여 새로운 공급자가 되는 순환 구조를 가진다. 2. 메타버스의 범주 분류 미국 미래 가속화 연구재단(ASF)은 메타버스를 4가지로 분류했다. 첫째, 증강현실(AR)은 현실에 가상 ...2025.11.15
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메타버스(개념, 사업화 현황, 관련 정책, 시사점)2025.04.271. 메타버스 개념 메타버스는 가상을 의미하는 메타와 현실을 의미하는 유니버스의 합성어로, 가상의 세계에서 현실의 경험이 가능하도록 만드는 기술이다. 메타버스는 3D의 가상세계뿐만 아니라, 가상의 환경을 조성하고 상호작용하는 모든 것을 포함하는 개념이다. 거울세계, 증강현실, 라이프로깅 등이 메타버스의 대표적인 사례이다. 2. 메타버스 사업화 현황 네이버제트의 메타버스 플랫폼 '제페토'는 2억 명 이상의 가입자를 확보하며 폭발적인 인기를 끌고 있다. 제페토는 K-pop 영향으로 많은 글로벌 사용자를 모았으며, 엔터테인먼트 및 브랜드...2025.04.27
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4차 산업혁명 시대의 메타버스 기술과 활용 사례2025.01.291. 메타버스의 개념적 정의 및 주요 특징 메타버스는 초월, 가상세계를 뜻하는 '메타'와 현실의 세계를 뜻하는 '유니버스' 두 단어의 합성어로, 현실과 가상 세계가 상호작용을 하는 새로운 디지털 생태계를 의미한다. 메타버스는 VR, AR, MR 등 다양한 기술을 결합하여 사용자가 현실과 비슷한 방식으로 가상 환경에 몰입하고 상호작용을 할 수 있도록 한다. 메타버스의 주요 특징은 실시간 상호작용, 가상 자산의 소유와 거래, 소셜 네트워킹의 확장, 창작과 개방성 등이다. 2. 메타버스 플랫폼의 활용 사례 메타버스 플랫폼을 활용한 기업의...2025.01.29
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디지털 경제에서 프로슈머의 역할과 성과2025.04.291. 디지털 경제에서 프로슈머의 필요성 디지털 경제에서는 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체가 등장하고 있다. 이러한 소비자를 프로슈머라고 하며, 디지털 경제에서 프로슈머의 역할이 필요하게 된 배경은 기업이 제품 기획 및 생산 단계에서 소비자의 의견을 반영할 수 있기 때문이다. 이를 통해 기업은 소비자의 선호를 파악하고 제품 개선에 활용할 수 있다. 2. 프로슈머의 개념 프로슈머는 생산자와 소비자가 결합한 개념으로, 기업이 제작하고 생산한 제품이나 서비스를 소비하는 동시에 스스로 이를 제작하기도 하는 사람...2025.04.29
