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나의 의사소통 방식2025.01.031. 청소년기의 의사소통 청소년기에는 말수가 적었고 친구관계보다는 독서나 음악 등을 통해 즐거움을 얻었다. 이로 인해 새로운 만남에서 직선적인 의사소통을 경험하게 되었다. 대화 시 상대방의 발화를 일방적으로 듣고 피드백을 많이 하지 않았지만, 말수가 많은 친구들은 내가 잘 들어준다고 생각했다. 2. 고등학교 시절의 의사소통 변화 고등학교에서 친구들과 매일 붙어 다니며 새로운 사람들을 만나면서 처음 보는 사람과도 대화하는 것에 대한 두려움이 사라졌다. 이후 능동적으로 인간관계를 개선하려는 시도를 하게 되었다. 3. 직장 생활에서의 의...2025.01.03
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청소년 사이버문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향 및 앞으로의 방안2025.05.091. 청소년 사이버 문화의 정의와 문제점 사이버 문화란 정보통신기술 발달을 통해 자리잡은 새로운 기술 환경에서 발생하는 문화적 현상과 미래 인간관계 형성의 지배적인 방식으로 자리잡은 정보화 사회의 문화를 의미한다. 청소년 사이버 문화의 가장 큰 문제점은 게임 중독이며, 특히 성적 하위권 학생일수록 게임 중독으로 인한 문제가 심각한 경우가 더욱 많다. 2. 청소년 사이버 문화의 장단점 청소년 사이버 문화의 장점으로는 익명성, 만남의 공간, 감성적 인간관을 기초로 하는 새로운 문화 등이 있다. 단점으로는 인터넷 용어 문제, 중독성 문제...2025.05.09
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온라인 상에서 채팅하던 상대방이 인공지능 로봇이었다는 사실을 알게 된 경험2025.01.181. 인공지능 로봇과의 만남 온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 이 상황에서 인공지능 로봇과의 만남이 가지는 의미와 시사점에 대해 논의한다. 2. 지능의 본질 이 시나리오는 지능의 본질과 우리가 인공지능을 인식하는 방식에 대한 많은 의문을 제기한다. 전통적인 지능의 정의와 인공지능의 발전에 따른 지능의 새로운 정의에 대해 고찰한다. 3. 인공지능의 인간 행동 모방 능력 인공지능 시스템이 인간의 행동을 믿을 수 없을 정도...2025.01.18
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온라인 게임의 장단점과 게임중독 예방 방안2025.05.151. 온라인 게임의 장점 온라인 게임의 장점으로는 첫째, 장소나 시간에 구애받지 않고 언제 어디서나 즐길 수 있다. 둘째, 다른 사람과의 경쟁을 통해 성취감을 느낄 수 있다. 셋째, 스트레스 해소에 도움이 된다. 넷째, 가상공간에서의 만남을 통해 새로운 친구를 사귈 수 있다. 다섯째, 자신의 능력을 시험해 볼 수 있다. 여섯째, 다양한 콘텐츠를 이용할 수 있다. 일곱째, 원하는 대로 캐릭터를 꾸밀 수 있다. 여덟째, 부모님께 들키지 않고 몰래 게임을 할 수 있다. 아홉째, 나만의 공간에서 자유롭게 활동할 수 있다. 열 번째, 혼자서...2025.05.15
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코로나19로 인한 청소년 활동의 변화와 새로운 청소년지도자 역량2025.01.061. 비대면 청소년 활동 코로나19 팬데믹으로 인해 청소년 활동이 큰 변화를 겪었습니다. 학교생활, 친구들과의 만남, 운동, 여가생활 등이 제한되면서 청소년 활동이 위기에 처했습니다. 이에 따라 청소년 시설이 휴관되고 청소년지도자들은 비대면 활동을 도입해야 했습니다. 비대면 청소년 프로그램은 혁신, 융합, 창의를 기반으로 하며 인공지능, 클린테크 등을 활용하여 지속 가능한 미래를 만들기 위한 활동을 지향하고 있습니다. 2. 청소년지도자 역량 청소년지도자에게 필요한 역량으로는 첫째, 4차 산업 역량 강화를 위한 전문적이고 실제적인 체...2025.01.06
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광진구의 지역사회복지 사례: '서울 희망일자리 만들기'2025.05.131. 지역사회복지 프로그램 '서울 희망일자리 만들기' 광진구에서 추진하고 있는 '서울 희망일자리 만들기' 프로그램은 서울시와 자치구가 협력하여 사회적 경제 시장을 활성화하고 양질의 일자리를 창출하는 사업입니다. 광진구는 민관학 협력을 통해 청년 인재 육성, 사회적 경제 생태계 조성 등의 성과를 내어 4년 연속 우수구로 선정되었습니다. 이 프로그램은 지역사회 기업, 주민과의 연계를 통해 일자리 창출과 취업 지원 서비스를 제공하고 있습니다. 2. 청년중심 자유공간 '무중력지대' 광진구에 위치한 '무중력지대'는 청년들의 접근성이 높은 공...2025.05.13
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현대사회에서의 대인관계의 필요성과 한계점, 그리고 대안방법2025.05.131. 현대사회에서의 대인관계 현대사회는 기술 발전과 글로벌화로 인해 더욱 다양하고 복잡한 대인관계가 형성되고 있다. 소셜미디어와 온라인 플랫폼의 등장으로 지리적 제약을 뛰어넘고 다양한 사람들과 연결될 수 있게 되었다. 또한 경쟁과 변화의 압력이 커짐에 따라 사회적 지지와 협력이 중요해졌다. 2. 대인관계의 필요성 대인관계는 우리의 감정적, 심리적 요구를 충족시키고 새로운 아이디어와 관점을 얻는 데 도움을 준다. 또한 협력과 공동의 목표 달성에 중요한 역할을 한다. 따라서 대인관계는 현대사회에서도 그 중요성이 변하지 않고 계속해서 부...2025.05.13
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2023 예비창업패키지 합격 사업계획서2025.01.031. 소셜 매칭 데이팅 앱 서비스 소셜 매칭 데이팅 앱 서비스는 기존 소셜 디스커버리 앱들이 해결하지 못했던 '신뢰' 문제를 해결하고자 합니다. 추천코드를 통해 사용자의 신원을 확인하고 신뢰를 형성할 수 있도록 하였습니다. 또한 사회적 유사도 기반의 매칭 알고리즘을 통해 사용자들이 원하는 목적에 맞는 친구를 추천받을 수 있습니다. 이를 통해 외로움과 고독감을 해소하고자 합니다. 1. 소셜 매칭 데이팅 앱 서비스 소셜 매칭 데이팅 앱 서비스는 현대 사회에서 점점 더 중요한 역할을 하고 있습니다. 이러한 서비스는 사람들에게 새로운 만남...2025.01.03
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e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델2025.04.261. e-비즈니스 모델 e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적었다. 2. 소매모델 소매모델이란 소비자에게 제품 또는 서비스를 판매하는 형태를 말한다. 온라인 소매, 온오프 병행 소매, 직판 등 3가지 유형으로 분류되며, 농산물 온라인 직판 사례를 통해 직판의 장점을 설명했다. 3. 중개모델 중개모델이란 ...2025.04.26
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대인관계의 일반적인 특징, 관계에 영향을 주는 요인, 친밀한 관계의 증진방안에 대해 논하시오2025.05.031. 대인관계의 일반적 특징 대인관계는 결국 타인과의 관계를 맺으려 하는 욕구로써, 이는 전 생애에 걸쳐서 나타나는 하나의 보편적인 모습이라고 볼 수 있다. 우리는 유아 시절부터 자신에게 적절한 반응을 보이고 또 배려하는 이들과의 상호작용을 통하여 일체감을 느끼게 되고 이는 성인이 돼서도 적극적 관계를 맺는 이들로 하여금 높은 건강 수준을 유지하는 것을 보고도 알 수 있게 된다. 사람들은 그들이 원하는 만큼의 만남에 대한 수준이 존재하며 그 수준에 맞게끔 적절한 상호작용을 하면서 살아간다. 또한, 소속감에 대한 욕구를 충족시키기 위...2025.05.03