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소프트웨어 공학2025.01.161. 스크럼 기법 스크럼은 소프트웨어 개발 방법론의 하나로, 제품 책임자(PO), 스크럼 마스터(SM), 개발팀(DT)으로 구성된다. 제품 백로그, 일일 스크럼 회의, 스프린트 검토 회의, 스프린트 회고 등의 프로세스를 통해 개발을 진행한다. 2. XP(eXtreme Programming) XP는 고객의 요구사항이 자주 변경되는 소규모 프로젝트에 적합한 방법론이다. 짝 프로그래밍, 공동 코드 소유, 테스트 주도 개발 등의 실천 방법을 사용한다. 3. 현행 시스템 파악 현행 시스템을 파악하는 단계에는 시스템 구성 현황, 시스템 기능,...2025.01.16
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컴퓨터 시스템의 구조와 운영체제2025.01.281. 컴퓨터 시스템의 기본 구조 컴퓨터 시스템은 데이터를 입력받아 처리한 뒤 출력하는 과정을 수행하는 전자 장치이다. 이를 가능하게 하는 핵심 구성 요소는 하드웨어(CPU, 메모리, 입출력장치, 버스)와 소프트웨어(응용 소프트웨어, 시스템 소프트웨어)로 구성된다. 2. 운영체제의 주요 기능 운영체제는 컴퓨터 시스템에서 필수적인 소프트웨어로, 하드웨어를 관리하고 사용자와 시스템 간의 인터페이스 역할을 한다. 주요 기능으로는 프로세스 관리, 메모리 관리, 파일 시스템 관리, 입출력 관리, 보안 및 사용자 관리 등이 있다. 3. 컴퓨터 ...2025.01.28
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소프트웨어 개발과정과 건축 공학 단계의 유사성을 고려한 요구사항 변경에 따른 추가 개발비용의 심각성2025.01.031. 소프트웨어 개발과정 소프트웨어 개발 과정은 요구사항 분석, 설계, 구현, 테스트, 유지보수의 단계로 이루어진다. 요구사항 분석 단계에서 사용자의 요구사항을 정확히 파악하는 것이 중요하며, 이후 단계에 큰 영향을 미친다. 요구사항 변경 시 유지보수 단계에서 추가 개발 비용이 크게 증가할 수 있다. 2. 건축 공학 단계 건축 공학 단계는 건물주 요구사항 분석, 건물 설계, 시공, 감리, 하자보수로 이루어진다. 건물주의 요구사항을 정확히 반영하는 것이 중요하며, 이후 단계에 큰 영향을 미친다. 요구사항 변경 시 하자보수 단계에서 추...2025.01.03
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방통대 소프트웨어공학 보고서2025.01.251. DevOps DevOps는 소프트웨어 개발(Development)과 운영(Operations)의 결합으로, 개발자와 운영팀 간의 소통, 협업, 통합을 강조하는 개발 환경과 문화를 지칭한다. 이는 협업, 목표 공유, 문제 해결을 위한 팀워크 강화 등을 중심으로 신뢰할 수 있는 소프트웨어를 빠르게 개발하고 배포하는 것을 가능하게 한다. DevOps 문화의 구축은 조직에 있어 중요한 과제이며, 이를 지원하는 도구와 기술이 DevOps 실행을 가능하게 한다. 2. DevOps 도구 DevOps는 클라우드 환경과 결합할 때 뛰어난 시너...2025.01.25
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소프트웨어 개발과정과 건축 공학 단계의 유사성을 고려한 요구사항 변경에 따른 추가 개발비용의 심각성2025.01.131. 소프트웨어 개발과정과 건축 공학 단계의 유사성 소프트웨어 개발과 건축 공학 단계는 요구사항 파악, 설계, 구현, 테스트, 배포, 유지보수 등의 유사한 과정을 거친다. 이러한 유사성을 고려할 때 요구사항 변경이 미치는 영향은 두 분야에서 모두 중요한 고려사항이 된다. 2. 요구사항 변경에 따른 추가 개발비용의 심각성 소프트웨어와 건축 프로젝트 모두 초기 요구사항 파악과 설계 단계가 중요하다. 요구사항이 변경될 경우 추가 개발비용이 발생할 수 있으며, 이는 개발 일정과 예산에 부담을 줄 수 있다. 또한 잦은 요구사항 변경은 코드와...2025.01.13
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소프트웨어공학의 필요성과 IT 전문가로서의 학습 중요성2025.05.141. 소프트웨어공학의 필요성 소프트웨어공학은 소프트웨어의 생명주기 전반에 걸친 체계적이고 조직적인 접근을 제공하는 학문 분야입니다. 이를 통해 높은 품질의 소프트웨어를 효율적으로 개발할 수 있으며, 복잡한 문제 해결 능력을 키울 수 있습니다. 현대 사회에서 소프트웨어는 필수적인 구성 요소로 자리 잡고 있어 그 품질과 안정성이 중요합니다. 2. IT 전문가로서의 역할과 소프트웨어공학 IT 전문가에게 소프트웨어공학은 필수적인 학문 분야입니다. 소프트웨어공학은 IT 전문가에게 다양한 프로세스와 방법론을 제공하여 개발 프로젝트의 성공 가능...2025.05.14
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운영체제의 정의와, 발전과정2025.05.151. 운영체제의 정의 운영체제는 사용자의 하드웨어와 시스템 리소스를 제어하고 프로그램에 대한 일반적 서비스를 지원하는 시스템 소프트웨어입니다. 운영체제는 하드웨어를 관리하고 응용 소프트웨어를 실행하기 위해 하드웨어 추상화 플랫폼과 공통 시스템 서비스를 제공합니다. 최근에는 가상화 기술의 발전으로 실제 하드웨어가 아닌 하이퍼바이저(가상 머신) 위에서 실행되기도 합니다. 운영체제는 입출력, 메모리 할당 등의 하드웨어 기능을 응용 프로그램과 컴퓨터 하드웨어 사이에서 중재하는 역할을 합니다. 2. 운영체제의 구성요소 운영체제는 크게 커널(...2025.05.15
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2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 소프트웨어공학)교재에서 설명되지 않은 데브옵스(DevOps) 소프트웨어 개발 방법에 관해 조사하라 일정 계획을 위해 작성한 CPM 네트워크가 다음과 같다 임계 경로 프로젝트 완료에 필요한 최소 기간 등2025.01.251. 데브옵스(DevOps) 데브옵스(DevOps)는 소프트웨어의 개발(Development)과 운영(Operations)의 합성어로서, 소프트웨어 개발자와 정보기술 전문가 간의 소통, 협업 및 통합을 강조하는 개발 환경이나 문화를 말한다. 데브옵스는 소프트웨어 개발조직과 운영조직간의 상호 의존적 대응이며 조직이 소프트웨어 제품과 서비스를 빠른 시간에 개발 및 배포하는 것을 목적으로 한다. 데브옵스의 등장 배경은 1990년대 이후 경량화된 개발방법론의 발전과 애자일 소프트웨어 개발 방법론의 등장이다. 데브옵스의 핵심 원리는 개발팀과...2025.01.25
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정보처리 수업을 듣게 된 이유와 필요성2025.01.281. 정보처리 수업의 필요성 현대 사회에서 정보기술이 중심이 되고 있으며, 효율적인 데이터 관리를 위해 정보처리 기술이 필요하다. 이 수업을 통해 정보와 데이터 분석 능력을 기를 수 있으며, 관련 직무에서 필요한 기술을 습득할 수 있다. 또한 데이터 기반의 의사결정과 창의성 향상에도 도움이 될 것으로 기대된다. 2. 컴퓨터와 모바일 기기 사양 발표자의 컴퓨터 사양은 Intel Core i5 CPU, 8GB RAM, 256GB SSD, 내장 그래픽, Windows 10 운영체제이며, 24인치 Full HD 모니터와 유선 또는 무선 입...2025.01.28
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컴퓨터시스템 운영체제의 정의와 역할에 대해 나열하고 각각의 유형 특징을 설명하라2025.05.091. 운영체제의 정의와 역할 운영체제는 시스템 소프트웨어의 역할을 하며, 하드웨어, 소프트웨어, 저장 데이터를 제어 관리할 수 있는 편리한 기능을 제공하여 컴퓨터의 효율적인 기능을 수행하도록 필요한 모든 작업을 수행한다. 운영체제는 컴퓨터 하드웨어와 프로그램들 간의 인터페이스 역할을 하며, CPU, 주기억장치, 입출력장치 등의 컴퓨터 자원관리를 수행한다. 운영체제는 사용자와 컴퓨터 간 상호작용을 제공하고, 컴퓨터의 동작을 부팅하고 프로그램의 실행을 제어하며, 데이터와 파일의 저장관리 등의 기능을 수행한다. 2. 운영체제의 종류 운영...2025.05.09