
총 64개
-
소셜미디어와 저널리즘, 민주주의2025.05.091. 소셜미디어 소셜미디어는 기존의 제도권 미디어와 구별되는 대안 미디어로써 인터넷 카페, 블로그, 트위터 등을 포함합니다. 소셜미디어에서는 시민들이 직접 다양한 정보를 생산하고 공유할 수 있게 되었으며, 이를 통한 사회참여도 가능해졌습니다. 소셜미디어는 저널리즘의 기능을 수행할 수 있지만, 전문성의 한계와 특정 담론에 이용되거나 사회적 혼란을 부추길 소지가 있습니다. 따라서 소셜미디어의 신속성과 전통미디어의 정확성을 조화시키는 것이 중요합니다. 2. 민주주의 소셜미디어는 시민들의 자연스러운 민주주의적 사회참여를 가능하게 합니다. ...2025.05.09
-
간호정보학 정보화의 순기능과 역기능2025.05.081. 정보화의 순기능 정보화로 인해 신속하고 빠른 정보 전달, 용이한 정보 접근, 효율적인 정보 변환 등으로 생활 방식이 급격하게 변화했습니다. 컴퓨터와 스마트폰으로 정보에 빠르게 접근할 수 있게 되었고, 정보 공유가 수월해졌으며, 재택근무, 온라인 금융 등 실생활이 편리해졌습니다. 또한 원격진료, 원격게임 등으로 삶의 질이 향상되었고, 생산력과 효율성이 높아졌으며, 조직이 분권적이고 유연한 조직으로 바뀌었습니다. 사회적 소통 영역도 확산되어 SNS 등을 통한 사회 참여 기회가 증가하고, 폭넓은 의사소통과 인간관계 향상이 이루어졌습...2025.05.08
-
빅데이터를 이용한 광고 산업의 변화2025.05.091. 빅데이터 빅데이터는 디지털 환경에서 생성된 개인의 데이터들의 집합을 말한다. 개인 데이터들은 주변 데이터를 만나 서로 비슷한 점과 다른 점을 발견하게 되며, 다른 콘텐츠의 키워드와 비교되면서 새로운 의미를 만들어낸다. 빅데이터는 많을수록 더 큰 의미를 만들어내며, 정보화시대와 스마트폰 시대를 거치면서 개인 데이터의 양이 기하급수적으로 늘어나고 있다. 빅데이터는 의미있는 결과를 가진 후부터 추천(Curation)과 제안(Suggest)에 활용된다. 2. 빅데이터를 활용한 광고 사례 정보화혁명 이후 빅데이터는 광고 시장 분야에 파...2025.05.09
-
광고학_광고의 긍정적 기능에 대하여 논하시오2025.01.081. 광고의 정의 광고는 광고주가 유로로써 자신의 조직, 제품, 서비스, 아이디어를 알리는 커뮤니케이션의 형태이다. 현대의 광고는 다양한 매체를 이용하는 매스커뮤니티의 성격을 띤다. 2. 광고의 목적 광고의 목적은 소비자에게 제품을 알리고 충분한 정보를 제공하며, 제품의 특성과 목적을 소비자에게 충분히 이해시키는 것이다. 또한 제품의 가치를 믿게 하고 설득시켜 제품을 구매하고자 하는 욕구를 증가시키고 실제로 구입 행동으로 이어질 수 있도록 제품의 매력을 어필하는 것을 목적으로 하고 있다. 3. 광고의 순기능 광고의 순기능은 경제적 ...2025.01.08
-
인터넷의 순기능적 관점과 역기능적 관점2025.01.191. 사이버 문화 사이버 문화는 인터넷과 디지털 기술의 사용을 중심으로 발전된 가치, 규범, 관행의 집합을 의미합니다. 사이버 문화의 긍정적인 측면은 더 큰 의사소통, 협력, 정보 접근을 가능하게 한 것이며, 사람들이 자신을 표현하고 공동체를 형성할 수 있게 했습니다. 또한 사이버 문화는 민주주의와 사회 변화에 더 많은 참여를 허용했습니다. 사이버 문화를 잘 활용하면 서로 다른 문화와 공동체 간의 이해와 공감을 높일 수 있고, 더 큰 사회적, 정치적 변화를 촉진할 수 있으며, 인터넷의 자유로운 공간을 유지할 수 있습니다. 2. 인터...2025.01.19
-
광고의 역기능이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오2025.05.131. 물질주의 조장 광고는 제품과 서비스의 가치를 부각시키고 소비를 유도하기 위해 다양한 방법을 사용한다. 그러나 이러한 노력은 종종 소비자들의 물질적 욕구를 강조하고 물질주의적인 태도를 조장할 수 있다. 광고는 제품과 서비스를 통해 더 나은 삶을 누릴 수 있다는 메시지를 전달하여 소비자들이 물질적 소유와 소비를 통해 행복과 만족을 느낄 수 있다고 믿게 만들 수 있다. 이는 소비자들의 소비욕구를 자극하고, 더 많은 제품을 구매하려는 욕구를 불러일으킬 수 있다. 따라서 물질주의 조장 역기능을 인식하고 대처하기 위해서는 광고의 메시지와...2025.05.13
-
명지대_텔레비전연구 과목_평점A_감상문_트루먼쇼2025.04.271. 트루먼 쇼 TV저널 - <트루먼 쇼 The Truman Show>(피터 위어, 1998) "Good afternoon, Good evening and Good night." 자신의 모든 일상이 대중에 의해 감시당하고 있다는 사실을 모르는 트루먼, 지인인 척 주변을 맴도는 연기자들, 그리고 이 모든 것을 조종하는 감독. 때로는 유쾌하고, 때로는 긴박하게 트루먼의 가짜 삶을 그려낸 영화 '트루먼 쇼'. 2. 관음증과 미디어 트루먼쇼는 한 인간의 일생이 TV쇼로 연출된다면 어떨까 하는 물음에서 시작된 신선한 스토리지만, 그저 '...2025.04.27
-
매스컴과 현대사회 2024-1 a+ 타이핑본 & 족보2025.01.231. 매스미디어의 영향 라자스필드는 매스미디어의 영향이 거쳐서 간접적으로 수용자에게 전달된다는 모델을 제시하였다. 인쇄 문자(print) 커뮤니케이션 시대의 특징은 표준화, 획일화, 상업화, 권위의 쇠퇴이다. 제한효과 이론은 매스미디어의 인지적 효과에 대해 간과하였다. 2. 매스 커뮤니케이션 모델 라스웰의 매스 커뮤니케이션 모델인 SMCRE을 이루는 요소들은 S = sender, M = message, C = channel, R = receiver, E = effect이다. 3. 의제설정 이론 의제설정 이론의 2차 의제 설정에 따르...2025.01.23
-
학점은행제, 93점) 데이터통신 과제 - 네트워크 연결, 통신장비들의 네트워크적 특성2025.01.161. 공유기 공유기는 NAT(Network Address Translation) 기술이 적용된 장치이다. NAT는 네트워크 주소 변환을 뜻하며 IP 패킷에 있는 출발지 및 목적지 IP 주소와 TCP/UDP 포트 숫자 등을 바꿔 재기록하면서 네트워크 트래픽을 주고 받게 하는 기술이다. 그래서 여러개의 Network Address를 가지고 있으며 정확히는 인터넷 공유기 보다는 IP 주소 공유기라고 부를 수 있다. 2. 셋톱박스 셋톱박스는 쌍방향 멀티미디어 통신을 위한 가정용 통신 단말기로 일반 TV와는 별도로 통신 기능을 갖춘 단말기가...2025.01.16
-
광고의 역기능2025.01.051. 크리에이티브 전략 광고의 주된 목적은 최대로 많은 소비자에게 광고를 노출하고 제품이나 서비스를 홍보하는 것이다. 크리에이티브 전략은 이를 위해 독창적이고 영향력 있는 아이디어를 통해 컨셉을 찾아내는 광고 전략이다. 크리에이티브 전략의 핵심은 커뮤니케이션 효과로, 제품과 관련된 내포된 의미를 전달하고자 하는 것이다. 효과적인 크리에이티브 광고를 위해서는 독창적인 아이디어와 함께 제품의 컨셉을 잘 전달하는 것이 중요하다. 2. 광고 유형 크리에이티브 광고는 공포, 유머, 패러디, 온정, 성, 비교, 증언 등 다양한 유형으로 실행될...2025.01.05