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시냅스 러닝에 기반한 역사교육 모델 개발2025.01.281. 민주화 운동의 생생한 순간 1차시 주제는 '민주화 운동의 생생한 순간'이다. 이 주제에 따른 활동은 학생들이 민주화 운동의 핵심적인 순간을 사진과 영상으로 탐구하고, 해당 시기의 음악과 시를 통해 그 당시의 시대상을 알아보는 것이다. 학생들은 이 활동을 통해 역사적 사건에 대한 이해를 감성적으로 체험하고, 개인적인 경험을 통해 역사에 공감하게 된다. 2. 민주화 운동의 상황 시뮬레이션 2차시는 '민주화 운동의 상황 시뮬레이션'을 주제로 하며, 학생들은 민주화 운동 당시 상황을 실제로 체험하고 의사 결정에 참여한다. 시민들의 입...2025.01.28
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태도의 본질과 형성과정 및 직무태도 유형별 자신의 태도와 개선점2025.05.151. 태도의 본질과 형성과정 태도는 인지적 복잡성, 감정적(평가적) 단순성, 인지와 감정의 비교 등의 특징을 지니고 있다. 태도의 구성요소는 인지적 요소, 정서적 요소, 행동 의도적 요소로 이루어져 있으며, 태도 형성에는 개인적 경험, 연상, 사회적 학습 등이 영향을 미친다. 태도는 일관성 유지, 학습, 기대-가치 이론 등을 통해 형성된다. 2. 직무태도 유형별 자신의 태도와 개선점 직무태도 유형에는 직무만족, 직무몰입, 조직몰입, 조직 지원 인식, 종업원 몰입 등이 있다. 직무만족을 높이기 위해서는 자신의 가치관과 취향에 부합하는...2025.05.15
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소아 천식 환자에서 몰입형 가상현실을 이용한 환경관리 교육2025.01.221. 소아 천식 소아 천식은 반복되는 천명, 기침, 호흡곤란이나 가슴 답답함 등을 특징으로 하는 소아청소년에서 가장 흔한 만성질환 중 하나입니다. 천식을 유발하는 주요 환경 관련 요인으로는 집먼지진드기, 반려동물털, 바퀴, 곰팡이, 꽃가루 등과 같은 알레르겐에 노출이 있습니다. 천식 환자의 증상을 조절하고 악화를 예방하기 위해 원인 알레르겐의 노출을 최소화하는 일상생활에서의 환경관리가 필수적입니다. 2. 몰입형 가상현실 교육 이 연구에서는 소아 천식 환자에게 천식의 예방 및 조절에 중요한 환경알레르기 인자 관리에 대해 몰입형 가상현...2025.01.22
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미래 원격교육에 대한 시나리오2025.01.031. 메타버스와 원격교육 미래에는 원격교육이 메타버스를 통해 이루어질 것이다. 현재 원격교육은 컴퓨터와 스마트폰을 중심으로 이루어지고 있지만, 실시간 화상 프로그램을 이용한 수업 방식은 1차원적 정보 전달이나 2차원적 의사소통이 중심이 되어 대면 교육으로 이루어지면 쌓을 수 있는 경험과 배움을 완전히 구현하는데 한계가 있다. 이를 극복하기 위해 미래에는 메타버스를 통한 교육이 이루어지게 될 것이다. 메타버스를 사용하면 게임과 놀이 심리가 융합된 활동이 이루어져 학습자는 학습의 재미와 함께 몰입감 향상, 보상심리, 성취의욕 충족 등이...2025.01.03
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Apple Vision Pro가 컴퓨팅 환경에 미칠 영향력2025.01.251. Apple Vision Pro의 개요 2023년 6월 애플이 발표한 Vision Pro는 애플의 첫 번째 AR(증강현실) 기기로, vision OS를 기반으로 한다. 애플은 Vision Pro를 '디지털 콘텐츠와 물리적인 세계를 매끄럽게 어우러지게 하는 혁신적인 공간 컴퓨터'로 규정하면서, 사용자가 현실 세계 및 주변 사람들과의 연결성을 유지하도록 지원하는 것이 Vision Pro의 기능이라고 밝혔다. 2. Vision Pro의 주요 특징 Vision Pro는 확장 가능한 앱을 위한 무한한 캔버스, 사용자의 눈, 손, 음성을 ...2025.01.25
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온라인 학습의 효용성과 장단점2025.01.171. 학습의 정의와 유형 심리학에서 학습은 배워서 익힘, 즉 '경험'을 통한 행동상의 일관성 있는 변화를 의미한다. 심리학에서는 학습을 비연합학습, 연합학습, 인지학습으로 분류한다. 비연합학습은 하나의 자극에 대한 유기체의 반응이 변화하는 것이고, 연합학습은 두 자극 사이의 연관성을 배우는 것이며, 인지학습은 사고(인지)가 개입되는 더 고차원적인 종류의 학습이다. 2. 온라인 학습의 효용성 코로나19 감염병으로 인해 우리나라는 교육과정을 유지하면서 학교 구성원의 안전을 보장해야 하는 과제를 마주하게 되었다. 이에 대응하여 우리나라는...2025.01.17
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게이미피케이션을 활용한 협동조합교육 논문 요약 및 분석2025.01.101. 게이미피케이션 게이미피케이션은 게임의 요소나 게임 디자인적 사고를 게임이 아닌 분야에 적용하는 것을 의미합니다. 이를 통해 기존에 재미없거나 지루하게 느껴졌던 일들을 게임처럼 재밌고 매력적인 것으로 만들어 즐거움, 몰입, 적극적 참여 등의 효과를 얻기 위한 전략입니다. 게이미피케이션은 보상, 동기부여, 경쟁, 성취 등의 방법을 통해 참여와 행동을 유도하며, 재미와 몰입을 제공합니다. 2. 게이미피케이션의 교육적 가치 게이미피케이션의 가장 큰 교육적 가치는 학습자들에게 몰입과 재미를 통해 학습의 흥미와 동기를 부여한다는 점입니다...2025.01.10
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태도의 본질과 형성과정을 기술하고 직무태도 유형별로 자신이 갖추어야 할 태도와 개선점을 논리적으로2025.01.211. 태도의 본질 태도에 관한 정의는 학자와 연구목적에 따라 여러 가지로 나타나 통일된 견해로 나타나지 않는다. 태도의 개념화로 가장 초기에 지시된 것은 한 개인이 어떠한 대상에 가지는 부정적 혹은 긍정적인 감정의 양으로 감정에 초점을 두어 개념화했다. 이후 태도는 특정 대상 혹은 집단에 대해 일관적으로 호의적 또는 비호의적으로 반응하고자 하는 학습한 선유 경향으로 가장 독특하면서도 필수 불가결한 개념이라고 할 수 있다. 태도는 인지적, 감정적, 행동 의도라는 세 가지의 요소로 이루어져 있다. 2. 태도의 형성과정 태도는 변화에 대...2025.01.21
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언어지도 접근법 중, 문학적 접근법을 설명하고 그림책을 한 권 정하여 모엔의 모델2025.05.121. 문학적 접근법 문학적 접근법이란 문학작품을 이용하여 영유아의 흥미와 동기를 불러일으켜 다양한 언어적 학습을 제공하고 언어를 지도하고자 하는 접근법을 이야기 한다. 문학은 영유아의 언어학습에 중요한 매체 중 하나로 그림책, 동시, 동화, 글 등의 다양한 장르를 포함하게 된다. 교사가 유아와 함께 좋은 글을 함께 찾아 읽고 글의 내용을 서로 나누고 상호작용하며 인위적인 방법이 아니라 자연스러운 방법으로 언어를 체득하는 즐거운 경험을 통해 언어학습에 대한 긍정적인 마음을 갖고 보다 친숙하게 느낄 수 있도록 한다. 2. 모엔의 모델 ...2025.05.12
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입체 영상의 화질 변화에 따른 뇌파 기반 사용자 반응 분석2025.01.171. 입체 영상 종류 논문에서는 편광 안경, 셔터글래스 방식, 무안경 입체영상 기술인 패럴렉스 배리어 방식, 렌티큘러 렌즈방식, 유사 홀로그래피 방식 등 다양한 입체 영상 기술을 소개하고 있다. 이를 통해 입체 영상 기술의 발전 과정과 현재 수준을 이해할 수 있다. 2. 뇌파와 실험 논문에서는 입체 영상 시청 시 발생하는 뇌파 변화를 측정하고 분석하였다. 특히 알파파와 베타파의 변화를 중점적으로 살펴보았는데, 이를 통해 입체 영상의 화질 변화가 사용자의 집중력과 정보처리 과정에 미치는 영향을 확인할 수 있었다. 3. 뇌파 강도와 학...2025.01.17