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노인교육의 새로운 영역은 메타버스 교육이어야 한다2025.05.101. 디지털 시대의 도래 빠르게 변화하고 발전하는 정보통신 환경에서 스마트폰과 태블릿 PC를 포함한 스마트기기의 보유 여부와 사용 능력 그리고 활용 정도 등에 의해 정보와 기술의 시대에 정보격차가 나타난다. 우리나라 노인들의 디지털 정보화 수준은 2020년 일반기준의 68.6%로 장애인(81.3%)이나 농어민(77.3%)보다 낮다. 이와 관련하여 우리나라 노인들의 디지털 소외와 디지털 문해교육에 대한 목소리가 동시에 높아지고 있다. 2. 노인의 삶의 질을 제고할 수 있는 메타버스 교육의 대두 메타버스는 가상과 현실이 융복합되어 사회...2025.05.10
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디지털 경제의 패러다임 변화 속에서 경영정보시스템을 공부해야 하는 이유2025.05.131. 디지털 경제의 출현과 패러다임의 변화 디지털 경제의 도래로 인해 기업과 사회 전반에 혁명적인 변화가 일어났다. 전통적인 산업 구조와 경영 방식이 뒤엎어지며 새로운 패러다임이 형성되고 있다. 데이터와 정보가 실질적인 가치를 지니게 되었고, 고객 중심의 개인 맞춤형 서비스가 중요한 경쟁 요소로 부상하고 있다. 이에 따라 기업들은 기존의 경영 전략과 비즈니스 모델을 재고하고 혁신적인 방향으로 변화해야 하는 새로운 도전에 직면하고 있다. 2. 경영정보시스템의 중요성 디지털 경제 시대에서 경영정보시스템은 기업의 경영과 의사결정을 지원하...2025.05.13
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데이터, 네트워크, AI, 그리고 로봇 (DNAR) 시대를 위한 정책 현황과 과제2025.04.281. D.N.A.S. 개념과 현황 디지털 시대에서 D.N.A.S.는 경제와 관련된 측면이며, 디지털 경제에서 가장 중요한 요소가 데이터(data)이다. 실제 디지털 경제의 뼈대는 데이터로 여기에는 일반적인 디지털 데이터에 빅데이터를 포함한다. 2021년 기준 데이터산업 시장 규모는 23조 972억 원 규모로 실제 연평균 11.3%씩 성장할 것으로 예측된다. 또한 로봇산업도 매년 꾸준히 증가하고 있다. 2. D.N.A.S. 정책 현황 데이터 정책은 데이터 댐과 데이터 바우처로 구성되며, 데이터 유통 정책에는 법과 제도의 정비와 유통 ...2025.04.28
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소비자 관점에서 필요와 욕구의 차이2025.01.231. 필요와 욕구의 정의 및 차이 필요는 인간의 기본적인 생존과 직결된 필수 요소로, 생리적 필요와 안전의 필요로 구분된다. 반면 욕구는 이러한 기본적인 필요를 넘어선 심리적, 사회적, 정서적 만족을 추구하는 인간의 내재적 동기이다. 현대 소비자들은 기능적 필요보다 정서적 욕구를 더 중요하게 여기는 경향이 있다. 2. 소비자 행동에서의 필요와 욕구의 역할 필요는 구매 결정의 기초적인 동인이 되며, 욕구는 구매를 구체화하고 선택의 다양성을 제공한다. 필요와 욕구는 소비자의 구매 여정 전반에 걸쳐 다양한 방식으로 작용하며, 만족도와 재...2025.01.23
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현대인의 취미활동 디지털 트렌드와 미래 전망2025.01.041. 디지털 시대의 취미활동 디지털 기술의 발전으로 현대인의 취미활동이 더욱 개인화되고 다양화되고 있습니다. 온라인 채널의 활용도가 높아졌지만 만족도는 상대적으로 낮아, 오프라인 활동의 중요성이 강조되고 있습니다. 또한 워케이션과 같은 새로운 휴식 트렌드가 등장했습니다. 앞으로 취미와 휴식에 대한 트렌드는 계속해서 진화할 것으로 보입니다. 2. MZ세대의 취미활동 MZ세대는 개성에 맞는 다양한 취미활동에 대한 열망이 강합니다. 경비행기 조종, 프리다이빙, 스카이다이빙 등 이색 액티비티가 인기를 끌고 있으며, 프립(FRIP) 같은 플...2025.01.04
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포스트코로나 시대, 변화하는 건설환경과 우리의 역할2025.05.131. 포스트 코로나 시대 이전: 한국 건설산업의 글로벌 경쟁력 과거 우리나라는 눈부신 경제성장으로 건설산업이 호황을 이루었으나 2000년대 이후 성장이 정체되면서 글로벌 경쟁력이 떨어지고 있다. 우리나라의 건설산업 순위는 2018년 12위로 하락했으며, 국내 건설시장 성장률도 매우 낮은 수준이다. 2. 포스트 코로나 시대 이후의 건설환경 코로나 19 이후 건설환경에 많은 변화가 일어나고 있다. 사회환경, 인력, 노동환경 등이 변화하고 있으며 건설산업의 성장세도 부정적인 것으로 나타났다. 경제 상황 악화와 건설투자 감소로 인해 건설환...2025.05.13
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포스트-코로나 관광 트렌드의 이해2025.01.021. 코로나19 이후 변화된 관광 환경 코로나19 이후 관광 환경에는 여행객들의 안전과 건강에 대한 인식 변화, 국제 여행 기준 강화, 위생 및 안전 기준 강화, 디지털 기술의 역할 증가 등 다양한 변화가 나타났다. 이러한 변화는 전 세계 여행 산업에 중대한 영향을 미치고 있으며, 여행사와 항공사의 정책 변화, 여행객들의 신중한 여행 계획 수립, 국내 여행 및 로컬 투어리즘의 성장 등으로 이어지고 있다. 2. 포스트-코로나 시대의 주요 관광 트렌드 포스트-코로나 시대에는 지속 가능한 관광, 국내 여행과 로컬 투어리즘의 성장, 개인 ...2025.01.02
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한국 무역의 성장, 특징, 무역정책 변화과정 분석2025.01.231. 한국 무역의 성장 비결 한국 무역의 성장은 정부의 적극적인 경제 개발 정책, 대외 무역의 확대, 기술 혁신과 산업 구조의 고도화 등 다양한 요인들이 복합적으로 작용한 결과이다. 정부는 수출 주도형 경제 개발 전략을 채택하여 수출 기업에 대한 지원 정책을 시행하였고, 기업들은 해외 시장 진출을 적극적으로 추진하며 글로벌 경쟁력을 확보하였다. 또한 첨단 산업의 발전과 기술 혁신은 한국 무역의 질적 성장을 이끌어냈다. 2. 한국 무역의 특징 한국 무역의 주요 특징은 수출 주도형 경제 구조, 무역의 높은 대외 의존도, 다양한 무역 협...2025.01.23
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자기자본가치의 극대화와 양극화/언택트 시대의 주주가치 및 이해관계자 가치2025.05.151. 자기자본가치 기업가치는 기업이 보유하고 있는 총자산가치, 혹은 주식의 총시장가치(자기자본가치)와 부채의 총시장가치를 합한 것으로 볼 수 있다. 총 자산가치에서 채권자의 지분을 제외한 나머지는 궁극적으로 주주에게 귀속되며, 이에 해당하는 자기자본가치는 주가의 형태로 투자자들에 의하여 평가된다. 2. 자기자본가치의 극대화 자기자본의 실질적 가치는 총 주식수에 주가를 곱하여 구하고, 자기자본가치는 주가의 변동에 의하여 영향을 받는다. 따라서 주가의 극대화란 주주가 소유하고 있는 주식의 가격을 극대화하는 것이므로 이는 주주의 부의 극...2025.05.15
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문화초대석 감상문2025.04.271. 디지털 시대의 소통 기존 종이신문과 기존 미디어들이 줄어들고 새로운 플랫폼의 시대로 접어들고 있다. 뉴스 소비가 줄어들고 영상, 유튜브, 넷플릭스 등 미디어의 발전이 늘어나고 있다. 클럽하우스, 디스코드, 틱톡 등 새로운 미디어의 발전이 눈에 돋보인다. 포털 알고리즘을 이용해 자극적이고 조회수가 높게 예측되는 뉴스를 전면에 배치함으로써 좋은 정보를 판단할 수 있는 능력의 중요성에 대해 다시 한번 깨닫게 되었다. 독자가 무슨 뉴스를 원하는지 알아보려고 하지도 않고 단순한 내용 전달을 위한 뉴스를 작성하게 되었던 것이 미디어 불신...2025.04.27