총 1,303개
-
역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출2025.01.261. 1980년대 민주화 운동과 미디어 산업의 자유화 1980년대는 대한민국 사회 전반에 걸쳐 민주화 운동이 활발하게 일어났던 시기로, 이는 영상문화콘텐츠 산업에도 큰 영향을 미쳤다. 정부의 강력한 통제 하에 있던 방송 및 미디어 산업이 점차 자율성을 회복하기 시작했고, 이는 이후 한국 영상문화콘텐츠 산업이 세계적으로 성장할 수 있는 초석이 되었다. 특히 1987년 6월 민주항쟁은 언론과 방송의 자유를 요구하는 목소리가 확대되어 방송 산업이 정권으로부터 분리되는 자율성과 창의성을 복구하는 계기가 되었다. 이를 통해 한국 드라마와 영...2025.01.26
-
기업수명주기(FLC Firm Life Cycle)란 제품이 시장에 출시된 이후 성장과 성숙과정을 거쳐 결국은2025.05.131. 기업 수명주기 기업도 하나의 개체로 보아, 도입기, 성장기, 성숙기, 그리고 쇠퇴기의 수명 주기를 갖는다는 개념이 기업 수명주기의 골자입니다. 기업의 수명주기가 인간과 아주 동일시되지는 않지만, 수명주기 분석은 현재 기업이 직면한 문제의 원인을 분석하고 해결방안을 도출하는 데 도움이 됩니다. 2. 우아한형제들의 수명주기 단계 우아한형제들은 현재 성장기에서 성숙기로 진입해가는 중간 단계에 위치한 것으로 평가됩니다. 이는 기업의 규모, 사업 확장, 질적인 변화 등을 종합적으로 고려했을 때 판단한 결과입니다. 3. 우아한형제들의 향...2025.05.13
-
핀테크의 의미와 주요 금융사업분야의 최신 정보2025.01.251. 디지털 결제 시스템 디지털 결제 시스템은 핀테크의 대표적인 분야로, 모바일 결제, 전자 지갑, 비접촉 결제 등을 통해 사용자에게 편리하고 안전한 금융 서비스를 제공한다. 핀테크 기업들은 블록체인 기술과 인공지능을 활용하여 결제의 안전성과 효율성을 높이고 있으며, 알리페이와 페이팔과 같은 선도적인 기업들은 글로벌 결제 시스템에서 중요한 역할을 하고 있다. 2. 로보 어드바이저 로보 어드바이저는 AI를 기반으로 한 자동화된 자산 관리 서비스로, 개인 투자자들에게 맞춤형 투자 전략을 제공하며, 낮은 비용으로 높은 효율성을 제공한다....2025.01.25
-
메타버스의 경제적 의미와 경쟁기업 분석2025.01.281. 메타버스의 경제적 의미 메타버스는 현재 사회, 문화, 경제 분야에서 다양하게 적용되고 있으며, 앞으로 우리의 일상과 생활 방식에 더 큰 영향을 미칠 것이다. 가상공간에서 현실에서만 가능했던 활동들이 가능해지면서 현실 세계에서의 활동 비중은 줄어들고 가상세계에서의 활동 비중은 점점 증가하고 있다. 또한, XR(확장기술)을 통해 현실 세계에서도 메타버스의 활용도가 높아지고 있다. 메타버스 공간은 새로운 광고와 홍보의 장으로 주목받고 있으며, 다양한 행사와 문화, 예술, 공연 활동이 이루어지고 있다. 실감형 기술은 메타버스의 대중화...2025.01.28
-
모바일 광고 시장의 현재와 미래2025.01.191. 모바일 광고 유형 모바일 광고에는 다양한 유형이 있습니다. 디스플레이 광고, 소셜 미디어 광고 등이 대표적이며, 각각의 장단점이 있습니다. 디스플레이 광고는 배너, 인터스티셜, 네이티브 광고 등의 형태로 제공되며, 브랜드 인지도 제고에 효과적입니다. 소셜 미디어 광고는 플랫폼별로 다양한 콘텐츠와 인터랙션을 활용하여 사용자 참여도를 높일 수 있습니다. 2. 모바일 광고의 이점 모바일 광고의 주요 이점으로는 정교한 타겟팅, 상호작용 증대, 측정 및 분석 가능성 등이 있습니다. 사용자의 데이터를 활용하여 개인화된 광고를 제공할 수 ...2025.01.19
-
SNS 플랫폼에서의 저작권 침해 사례 및 대처방안2025.11.121. SNS상 저작권 침해 사례 페이스북, 트위터, 인스타그램, 유튜브 등 SNS에서 발생하는 저작권 침해는 국내외적으로 심각한 문제이다. 한류 방송콘텐츠의 중국 내 불법유통, 웹툰 불법 번역 및 공유, 개인 번역가의 SNS를 통한 불법 판매 등이 주요 사례이다. 2020년 MAMA 영상이 방영 직후 중국 빌리빌리와 SNS에서 불법 유통되었으며, 한류 콘텐츠 불법유통 1위는 중국이지만 웹툰과 음악은 필리핀에서 가장 높게 나타났다. 텔레그램을 통한 웹툰방 운영 등 집단적 공유 사례도 적발되었다. 2. 국내 저작권 침해 해결방안 SNS...2025.11.12
-
신문기사를 활용하여 생활 속의 생산관리 사례 찾기 (1)2025.01.181. RFID 기술을 활용한 생산관리 RFID(Radio Frequency Identification) 기술은 바코드를 대체할 차세대 기술로, 물체의 전파를 통해 마이크로칩과 안테나를 태그 형태로 부착하고 안테나와 판독기를 통해 물체와 주변 환경정보를 무선 주파수로 네트워크에 전송하는 비접촉식 자동식별 기술입니다. RFID 기술은 구매, 기록, 저장, 포장, 판매 등 일련의 공정에 활용되며, 이력관리시스템, 데이터베이스, 정보 수집·공개 등의 시스템으로 구성됩니다. 2. 블록체인을 활용한 수산물 유통 관리 부산시는 2019년 7월 ...2025.01.18
-
메타버스(개념, 사업화 현황, 관련 정책, 시사점)2025.04.271. 메타버스 개념 메타버스는 가상을 의미하는 메타와 현실을 의미하는 유니버스의 합성어로, 가상의 세계에서 현실의 경험이 가능하도록 만드는 기술이다. 메타버스는 3D의 가상세계뿐만 아니라, 가상의 환경을 조성하고 상호작용하는 모든 것을 포함하는 개념이다. 거울세계, 증강현실, 라이프로깅 등이 메타버스의 대표적인 사례이다. 2. 메타버스 사업화 현황 네이버제트의 메타버스 플랫폼 '제페토'는 2억 명 이상의 가입자를 확보하며 폭발적인 인기를 끌고 있다. 제페토는 K-pop 영향으로 많은 글로벌 사용자를 모았으며, 엔터테인먼트 및 브랜드...2025.04.27
-
긱 경제의 어두운 측면: 공유 경제의 현실2025.11.121. 긱 경제(Gig Economy)의 정의와 발전 긱 경제는 공유 경제의 개념으로 시작되었으며, 웹사이트와 앱을 통해 사람들이 자동차, 침실, 공구 등을 공유하고 자신의 시간과 재능을 활용할 수 있도록 했다. 초기 지지자들은 유휴 생산능력을 활용하여 자산을 더 잘 활용할 수 있다고 주장했다. 그러나 10년 이상이 지난 현재, 대부분의 주요 참여자들은 이윤을 추구하는 기업들로 변모했으며, 모든 거래에서 수수료를 취하고 있다. 2. 긱 근로자의 현실과 문제점 승차 공유 서비스 운전자 재키의 사례에서 보듯이, 긱 경제는 자유로운 시간 ...2025.11.12
-
광고산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오2025.01.201. 광고산업 현황 광고주는 광고를 행하는 주체로 좁은 의미로는 영리기업이고 넓게는 학교나 병원 등이 될 수 있다. 광고 대행사는 광고주로부터 광고를 의뢰받아 광고를 제작한 이후 매체를 구매해 광고를 시행하는 광고조성기관을 뜻한다. 한국의 총 광고 취급액 추이를 살펴보면 광고주는 광고산업의 주체로 광고대행사에 의해 제작된 광고가 여러 매체를 통해 전달된다. 통제기관은 광고가 사회시스템의 하나로 가져올 수 있는 여러 가지 폐해에 대해 감시 및 통제하는 기관으로 우리나라에 공정거래위원회와 한국방송공사가 존재한다. 2. 광고산업의 발전 ...2025.01.20
