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설국열차의 스토리텔링과 사회계층 갈등 분석2025.11.171. 스토리텔링과 디스토피아 설국열차는 미래 세계에 대한 상상을 통해 현실사회의 계층 갈등을 표현하는 디스토피아 SF영화입니다. 열차라는 폐쇄된 공간에서 앞쪽의 부패한 통치계층과 후미칸의 피억압층 간의 갈등을 통해 혁명의 목적과 과정 자체가 무너지는 정치적 우화를 구현합니다. 열차의 순조로운 운행과 생태 시스템 유지가 인간 생존의 필수조건임을 보여줍니다. 2. 푸코 사상과 권력의 재생산 기차 설계 지식을 가진 윌포드는 최고 권력을 행사하며 교육을 통해 지배계층의 논리를 재생산합니다. 지식이 권력으로 작용하여 비정상적인 사람들이 사회...2025.11.17
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TV, 신문기사, 광고, 서적 등에서 사이비과학에 해당하는 사례 찾기2025.05.031. 사이비과학의 개념 사이비 과학은 잘못된 과학이고 방법에 따라 잘못 생각하거나 과학적 사실이라고 잘못 알고 있는 일련의 신념을 말한다. 이는 다른 말로 의사과학이라고도 하는데 과학 철학에서 전통적으로 사용되어왔다. 과학은 다른 사람이 주관적으로 확인 가능하고(간주관적) 재현성이 있어야 하고 객관적이어야 하지만, 사이비과학은 이런 정당성을 가지지 못한다. 2. 골상학 19세기의 골상학은 대뇌는 정신의 제반 활동을 관장하는 기관의 집합체라고 주장했는데, 개인의 정신 기질은 관장하는 기관의 크기에 따라 나타나고 또한 두개골의 모양으로...2025.05.03
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소비자의 개인적 특성이 제품이나 브랜드 선택에 미치는 영향2025.01.081. 성별에 따른 제품 및 브랜드 선택 성별에 따라 소비자들은 제품과 브랜드를 선택할 때 다른 기준을 적용합니다. 여성은 향기, 보습력, 자연 성분 등을 중요하게 여기는 반면, 남성은 기능성과 청결감을 더 중요하게 여깁니다. 예를 들어 샴푸, 커피, 스킨케어 제품 선택 시 이러한 차이가 나타납니다. 2. 연령에 따른 제품 및 브랜드 선택 연령에 따라서도 소비자들의 제품 및 브랜드 선택 기준이 달라집니다. 10-20대는 새로운 경험과 특수효과를 중요하게 여기는 SF, 액션, 판타지 영화를 선호하고, 30-40대는 현실성 있는 드라마와...2025.01.08
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디즈니의 다각화2025.01.291. 디즈니 컴퍼니 소개 1923년 월트와 로이 디즈니 형제가 설립한 월트 디즈니 컴퍼니는 애니메이션을 시작으로 영화, 테마파크, 방송, 상품 등 다양한 분야로 사업을 확장하며 세계 최대의 엔터테인먼트 기업으로 성장했다. 2. 디즈니의 애니메이션과 영화 디즈니는 1937년 '백설공주와 일곱 난쟁이'로 장편 애니메이션의 새 시대를 열었으며, 1995년 픽사와 함께 제작한 '토이 스토리'는 최초의 3D 애니메이션으로 기술과 스토리텔링의 혁신을 이뤄냈다. 라이브액션 영화에서도 '캐리비안의 해적' 시리즈, 마블 시네마틱 유니버스(MCU),...2025.01.29
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미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.2025.04.281. AI 이현세 프로젝트 유명 만화가 이현세가 자신의 만화 작품을 AI로 구현하는 프로젝트를 진행하고 있다. 이현세는 자신의 44년간 창작한 4,174권의 만화책을 AI에 학습시켜 자신의 그림체를 재현할 수 있게 하고자 한다. 이를 통해 자신이 죽어도 계속해서 새로운 작품이 생산될 수 있게 하는 것이 목적이다. 이는 현역 만화가가 AI 제작에 참여한 첫 사례로, 향후 만화 산업에 큰 변화를 예고하고 있다. 2. 웹툰 AI 기술 발전 국내 최대 웹툰 플랫폼인 네이버 웹툰은 지난해 웹툰 AI 페인터 시스템을 도입했다. 이를 통해 컴퓨...2025.04.28
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인공지능의 세계 과제2025.04.281. 인공지능의 발전 속도 유튜브 오리지널 채널의 'The Age of AI' 시즌 1 첫 번째 에피소드에서는 기술의 발전 속도가 점점 빨라지고 있다는 것을 설명합니다. 예를 들어 수기에서 인쇄술까지는 약 1만 년이 걸렸지만, 인쇄술에서 이메일 사용까지는 500년밖에 걸리지 않았다고 합니다. 이처럼 기술이 발달할수록 인공지능 기술도 빠르게 발전하고 있으며, SF 영화와 같은 일들이 실제로 이루어질 날이 얼마 남지 않게 되었다고 설명합니다. 2. BabyX 프로젝트 영화 특수효과 기업 '소울머신즈'의 CEO 마크 사가가 인간의 뇌를 ...2025.04.28
