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[디지털교육 2024 기말] 유아 디지털 교육과 인공지능 활용2025.01.251. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체로 스마트폰, 태블릿PC, AI 스피커를 제시하였다. 각 교수매체의 장단점을 다음과 같이 기술하였다. 스마트폰은 소통, 외부 전문가 참여, 학습 보조 자료 제공, 소근육 발달 및 창의력 신장 등의 장점이 있지만 데이터 요금제 가입 필요, 화면 크기 작음, 신체·사회적 능력 발달 제한, 주의 집중력 저하 및 중독 등의 단점이 있다. 태블릿PC는 이동성, 다양한 콘텐츠 활용, 문해 발달 지원 등의 장점이 있지만 중독 우려, 발달장애 및 시력...2025.01.25
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의료기기 관리2025.01.271. 의료기기 점검 의료기기 관리에 대한 내용으로, 의료기기 점검, Patient monitor, Infusion Pump에 대해 설명하고 있습니다. 의료기기 점검에는 일상점검, 정기점검, 유지보수 대상 의료기기 정기 점검, 임대 의료기기 정기 점검 등이 포함됩니다. 의료기기 오작동 및 안전사고 관리를 위해 의료기기 사용자 교육도 실시합니다. 2. Patient monitor Patient monitor의 구성 및 사용법에 대해 설명하고 있습니다. 알람 표시기, 화면, AC 표시기, 배터리 충전 표시기, 전원 버튼, NIBP 시작/...2025.01.27
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전통적인 오프라인 시장과 인터넷 시장의 마케팅 활동 비교 및 모바일 시장 확대의 영향2025.01.231. 전통적인 오프라인 시장과 인터넷 시장의 비교 전통적인 오프라인 시장은 소비자와 판매자가 직접 만나 거래하는 형태로, 상호작용과 즉각적인 만족감을 제공하지만 접근성과 선택의 제한, 높은 운영 비용이 단점이다. 반면 인터넷 시장은 광범위한 접근성과 다양한 선택지, 비용 효율성이 장점이지만 신뢰성 문제와 개인정보 보호 문제가 있다. 2. 모바일 시장의 구조적 특징 모바일 시장은 스마트폰을 통해 언제 어디서나 온라인 활동이 가능한 이동성과 실시간 정보 제공, 개인화된 경험을 제공하지만 화면 크기와 배터리 용량 제한, 개인정보 보호 문...2025.01.23
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현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)2025.01.051. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 사람이 개입하지 않은 상황에서 기기의 단말기와 네트워크가 연결되어 정보를 교환하는 시스템을 말한다. 사물인터넷은 현재 다양한 디바이스에 연결되어 주변 상황을 모니터링하는데 사용되고 있으며, 앞으로는 점점 더 자율적으로 지능화하는 유기체로 발전될 것이다. 사물인터넷이 데이터를 즉시 공유하고, 이를 종합적으로 분석하여 미래를 예측하거나 의사 결정을 하는 등 디바이스가 바탕이 되어 문제해결 역할에 사용될 것이다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 컴퓨터로 만든 화면이 실제 현실에 나타나도록 보여주는 기...2025.01.05
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멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고,발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오)2025.05.061. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 사람과 사람 간 혹은 컴퓨터 간 상호작용 없이도 네트워크를 통해서 데이터를 전송할 수 있는 고유한 식별자와 기능을 제공하는 기계, 디지털 기계, 동물 또는 사람들이 상호 연관된 컴퓨터 장치입니다. 사물인터넷 기술은 네트워크, 플랫폼, 서비스 및 디바이스 중심으로 발전할 것으로 예상되며, 특히 사회 인프라와 안전관리 등에 도입되어 스마트 시티를 형성하게 될 것입니다. 그러나 보안 문제가 개선되어야 할 것으로 보입니다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 실제 공간에 가상정보를 실시간으로 증강시켜 사용...2025.05.06
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e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.2025.01.251. 비전프로 비전프로는 혁신적인 공간 컴퓨터로, 현실 세계와 디지털 콘텐츠를 유기적으로 결합하여 사용자의 경험을 혁신하는 제품이다. 이 제품은 사용자의 눈, 손, 음성을 통해 제어되는 완전한 3D 사용자 인터페이스를 제공하며, 전통적인 화면의 경계를 초월하여 확장되는 앱을 위한 무한한 캔버스를 제공한다. 이 제품은 공간 운영체제인 visionOS를 도입하여 디지털 콘텐츠가 마치 실제 공간에 물리적으로 존재하는 것과 같은 느낌을 사용자에게 제공한다. 2. 비전프로의 기술적 혁신 비전프로는 초고해상도 디스플레이 시스템과 Apple 고...2025.01.25
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A+한 기업이 신제품 출시 후 이를 홍보하기 위한 광고전략을 수립하고 시행하였습니다2025.04.291. 신제품 출시 사례 LG전자는 2021년 5월 초 '27인치 게임 디스플레이'를 도입했습니다. 코로나19 대유행 이후 직접 시장 수요 변화를 보았고 수요 예측은 적중했습니다. IDC사 조사에 따르면 국내 게임모니터 시장은 2018년 약 13만대에서 2020년 36만대로 실제로는 3배 가까이 증가했다고 합니다. 시장에서 큰 호응을 얻은 게임모니터 신제품을 LG 울트라기어 5월 말 출시하기로 했습니다. 신제품은 IPS 나노급 화면을 갖춘 32형 대형 스크린이며 LG전자는 27종과 32종에 더해 24종과 34종으로도 제품 라인업을 확...2025.04.29
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모바일광고플랫폼 기업 앤비티(NBT) 기업분석2025.05.141. 모바일 포인트 광고 플랫폼 앤비티는 2012년 설립된 모바일 포인트 광고 1위 기업입니다. 주요 사업은 모바일 포인트 플랫폼을 기반으로 한 리워드 방식의 광고 플랫폼 제공입니다. 주요 제품으로는 모바일 포인트 광고, 모바일 포인트 쇼핑, 애디슨오퍼월 등이 있습니다. 애디슨오퍼월은 이용자에게 혜택을 제공하고 제휴 매체사에게 추가 수익을 제공하여 광고와 함께 매체 내 재구매를 유도하는 B2B 서비스입니다. 캐시슬라이드는 B2C 서비스로 스마트폰 잠금화면을 통해 다양한 광고와 콘텐츠를 제공합니다. 2. 매출 및 이익 구조 앤비티의 ...2025.05.14
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컴퓨터 명령 입력 방식의 발전 방향2025.01.271. 동작 인식 기술 동작 인식 기술은 사용자와 디지털 기기 간의 상호작용 방식을 근본적으로 바꿀 수 있는 잠재력을 지니고 있다. 손짓이나 간단한 몸짓으로도 기기를 제어할 수 있게 되면, 사용자 편의성이 크게 향상될 것이다. 특히 헬스케어 분야와 증강현실/가상현실 환경에서 중요한 역할을 할 것으로 기대된다. 2. 음성 인식 기술 음성 인식 기술은 주변 소음, 발음 차이 등의 문제를 해결하기 위해 더욱 정밀한 기술 개발이 필요하다. 운전 중 음성 명령으로 기기를 제어할 수 있게 되면 교통 안전이 개선될 것이며, 시각 장애인이나 장애인...2025.01.27
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애플 비전프로가 컴퓨팅 환경에 미치는 영향2025.01.251. 비전프로의 특징 애플이 발표한 '비전프로'는 전통적인 화면의 경계를 초월하면서 공간의 확장을 이뤄내어, 사용자의 눈과 손, 그리고 음성을 통해서 제어할 수 있는 완전한 3D 사용자 인터페이스를 제공한다. 이를 통해 디지털 콘텐츠가 실제 공간에 물리적으로 실재하는 것 같은 느낌을 주어 사용자에게 새로운 경험을 선사한다. 2. 비전프로가 컴퓨팅 환경에 미치는 영향 비전프로를 통해 기업과 전문가들은 복잡한 작업을 더 유연하고 원활하게 진행할 수 있게 되었다. 특히 e-커머스 분야에서 소비자 경험을 직접 체험할 수 있게 되면서 소비자...2025.01.25