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프로그램을 기획함에 있어 프로그램이 왜 필요한지를 논하고 기획과정에 대해서 논하여보자2025.01.121. 프로그램의 기획과 필요성 프로그램 기획의 필요성은 불확실성 감소, 합리성 증진, 효율성 증진, 효과성 증진, 책임성의 이행, 프로그램 관련자들의 관심과 욕구충족, 사회복지조직 성원의 사기 진작 등으로 요약된다. 프로그램 기획은 사회복지의 목적을 효과적으로 달성할 수 있도록 그 내용을 개발하는 과정이다. 2. 프로그램 기획 과정 프로그램 기획 과정은 사회문제분석, 목표설정, 프로그램 설계 및 구현, 프로그램 평가 등 네 단계로 구성된다. 사회문제분석은 사회문제 확인, 욕구사정, 대상자 선정 등의 진단 과정이며, 목표설정은 프로그...2025.01.12
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유닉스의 발전 과정2025.01.191. 벨 연구소 벨 연구소는 통신 시스템을 설계하고 개선하는 개척자 역할을 한 곳이다. 1930년대부터 컴퓨터와 컴퓨팅 분야에 관심을 가지기 시작했고, 1950년대 후반에는 대형 중앙 컴퓨터가 구비된 컴퓨터 센터를 갖추었다. 1960년대 초에는 수학 연구 부문에서 사람을 뽑아 대형 중앙 컴퓨터 부서에 합쳐 컴퓨터 과학 연구 그룹을 만들었다. 2. 유닉스 프로토타입 유닉스 운영체제는 1969년에 탄생했다. 벨 연구소에서 다른 운영체제와 프로그래밍 언어를 연구하던 사람들의 경험과 노력에 의해서 탄생했다. 유닉스가 나오기 전 가장 혁신적...2025.01.19
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[공급사슬관리/품질경영] DFSS, Design Thinking 차이점, 기본 지식2025.01.181. DFSS DFSS는 새로운 제품 또는 프로세스를 설계할 때 발생할 수 있는 문제를 사전에 예방하기 위한 프레임워크입니다. DFSS의 세 가지 목적은 자원을 능률적으로 사용하고, 높은 수율을 발생시키며, 프로세스 변동이 발생하지 않는 로바스트 설계를 가능하게 하는 것입니다. DFSS는 DMADV, DIDOV 프레임워크를 사용하며, 고객 요구 사항 파악, 위험 관리, 최적화 등에 중점을 둡니다. DFSS의 주의점은 이미 근본 원인이 분명한 문제나 단순한 개선을 위해 도입하는 것은 효과적이지 않다는 것입니다. 2. Design Th...2025.01.18
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창업 활동 보고서 ) 디자인 사고(Design Thinking) 방법론 - 실제 활용2025.04.281. 디자인 사고(Design Thinking) 방법론 디자인 사고(Design Thinking) 방법론은 고객의 행동을 관찰, 조사하여 고객중심의 문제해결을 핵심으로 합니다. 이 방법론의 5단계는 '공감하기 → 문제 정의하기 → 아이디어 내기 → 프로토타입 만들기 → 테스트하기'입니다. 본 과제에서는 1단계부터 3단계까지의 과정을 다루고 있습니다. 2. 키오스크 이용의 어려움 관찰 결과, 중·노년층 고객들이 키오스크 이용에 어려움을 겪고 있었습니다. 키오스크 메뉴 선택 절차가 복잡하고 이용이 어려웠으며, 도움을 요청할 직원이 없어...2025.04.28
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소프트웨어 개발 생명주기 모델의 유형과 특징2025.01.151. 반복형 모델 반복형 모델은 구축 대상을 병렬로 나누어 개발한 뒤 통합하거나 반복적으로 개발한 이후에 완성하는 모델입니다. 이 모델은 병행 개발로 인한 일정 단축이 가능하고 초기 버전 생성으로 동작 확인이 가능한 장점이 있지만, 관리 비용 증가와 개발 범위 변경 가능성이 높은 단점이 있습니다. 따라서 프로젝트 구성 변경이 잦고 유연한 대처가 필요한 분야에 적합합니다. 2. 프로토타이핑 모델 프로토타이핑 모델은 고객의 요구사항을 시제품으로 구현하고 고객 피드백을 반영하여 최종 결과물을 만들어가는 모델입니다. 이 모델은 사용자 요구...2025.01.15
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디지털제품과 일반 아날로그제품의 신제품개발과정 비교2025.05.151. 디지털 제품의 신제품 개발과정 디지털 제품의 신제품 개발과정은 소비자와 시장 데이터 분석, 가상 모델 구축, 생산 가속화 등의 특징이 있다. 디지털 제품은 차별화가 어려우나 모듈 공정, 가상 시제품 제작, 표준화와 협업이 용이하다. 최근 디지털 트윈 기술이 등장하여 제품 수명주기와 생산성을 최적화할 수 있게 되었다. 2. 아날로그 제품의 신제품 개발과정 아날로그 제품의 신제품 개발과정은 기획, 선행개발, 디자인, 설계, 시험, 생산 준비, 양산 등의 단계로 이루어진다. 시제품 제작이 가장 중요한 단계로, 시장 리스크 조사, 개...2025.05.15
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DTT 란 어떤 방법인가? 다섯 단계를 정리하세요.2025.01.121. DTT의 정의와 기원 DTT는 행동분석학 원칙을 바탕으로 한 교육적 접근법으로, 1980년대 초 자폐 스펙트럼 장애(ASD) 아동 대상 연구에서 발전하기 시작했습니다. DTT는 복잡한 기술이나 개념을 작고 관리 가능한 단위로 나누어, 학습자가 개별 기술을 명확하고 구체적으로 학습할 수 있게 설계되었습니다. 2. DTT의 5단계 DTT는 5가지 주요 단계로 구성됩니다: ① 지시 ② 도움 ③ 반응 ④ 보상 ⑤ 데이터 기록. 이 단계들은 학습자가 새로운 기술을 효과적으로 습득하도록 설계되었습니다. 3. DTT의 적용 범위와 효과 D...2025.01.12
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Group Presentation: Intellectual Property Strategy for Global Innovation_Aalto_MBA2025.04.291. 아웃소싱 vs 인소싱 사례 공유: evertrue는 "우리의 초점은 전체 기부 피라미드에 걸쳐 진정한 기부자 참여를 확장하는 솔루션을 만드는 것입니다." - Brent Grinna. 아이폰 앱을 통해 학교 동문들 간 네트워킹과 모금을 가능하게 했습니다. 데스크톱 소프트웨어, 소셜 네트워킹 사이트와 전문 데이터를 제공하여 사람들의 이직, 승진, 회사 변경 등을 실시간으로 업데이트했습니다. 모바일 웹 시장은 현대적인 앱과 소셜 네트워킹을 반영하기 위한 기술적 업그레이드가 필요했습니다. 주요 문제는 시간 제약, 작동하는 프로토타입 ...2025.04.29
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분석심리학에서 말하는 원형의 의미와 종류, 그리고 사례2025.05.081. 원형의 의미 원형은 스위스의 심리학자 융(Carl Gustav Jung)에 의해 개발된 분석심리학의 주요 개념으로, 집단무의식을 구성하고 있는 인류 역사를 통해 물려받은 정신적 소인을 말한다. 원형은 상상이나 사고 또는 행동으로 나타나는 고유한 잠재적 형태로서, 모든 시공의 인간에게 발견된다. 2. 원형의 종류 대표적인 원형으로는 페르소나, 아니마 아니무스, 그림자, 자기가 있다. 페르소나는 사회와 환경이 요구하는 역할과 조화를 이루려는 적응의 원형이며, 아니마와 아니무스는 무의식 속에 상대의 성이 존재하는 것을 뜻한다. 그림...2025.05.08
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UX 디자이너의 직무 분석과 직무 기술서 및 명세서 작성2025.01.181. UX 디자이너의 역할 UX(User Experience) 디자이너는 사용자 경험을 중심으로 제품이나 서비스의 디자인을 기획하고 개발하는 역할을 한다. 이들은 사용자의 필요와 문제점을 이해하고, 이를 바탕으로 사용자 친화적인 인터페이스를 설계한다. UX 디자이너는 디자인, 심리학, 비즈니스, 기술 등 다양한 분야의 지식을 통합하여 사용자에게 최적의 경험을 제공하는 것을 목표로 한다. 2. UX 디자이너의 주요 업무 UX 디자이너의 주요 업무는 사용자 연구 및 분석, 사용자 인터페이스(UI) 및 인터랙션 디자인 개발, 프로토타입 ...2025.01.18
