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세계적인 팬데믹 상황에서 모든 기업과 조직이 클라우드로의 전환이 급속히 이루어지고 있다2025.05.021. 기업용 클라우드의 의미 클라우드(cloud) 또는 클라우드 컴퓨팅이란 한 장소에 고정되어 있는 물리적 컴퓨팅 자원을 사용하지 않고, 인터넷에 기반하여 가상화된 컴퓨팅 자원을 이용하는 것을 의미한다. 기업에게 있어 클라우드 도입이란 기업의 '디지털 전환(digital transformation)' – 즉 기업이 정보화 시대를 맞이하여 기업 경영을 전반적으로 디지털화(digitalization)하기 위한 한 가지 방안으로 고려되고 있어 그 중요성이 높다. 2. 기업용 클라우드의 선택 기준 기업이 클라우드를 선택함에 있어 고려해야 ...2025.05.02
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키오스크에 대한 보고서2025.01.041. 키오스크의 정의와 구성 키오스크는 페르시아어와 터키어에서 유래한 말로, 서양에서는 지도, 신문, 잡지, 담배 등을 판매하는 작은 가게를 의미합니다. 국내에서는 무인 안내기, 무인 단말기, 무인 주문 기계 등으로 불리며, 정확한 명칭은 인터렉티브 키오스크입니다. 키오스크는 터치스크린 모니터, 컴퓨터 본체, 카드 결제 단말기, 운영체제와 전용 UI 소프트웨어로 구성됩니다. 2. 키오스크 UI 설계 시 고려사항 키오스크 UI 설계 시 고려해야 할 사항은 다음과 같습니다. 1) 시야각 고려: 사용자가 한 번에 정보를 파악할 수 있는 ...2025.01.04
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장애인의 선거투표 시스템과 개선 방안2025.05.141. 장애인 선거투표 시스템 우리나라의 장애인(발달, 시각, 뇌병변, 휠체어 등) 선거투표 시스템은 아직 개선이 필요한 상황입니다. 발달장애인에 대한 투표 보조 지침이 삭제되었다가 소송 끝에 2022년 대선부터 다시 지원이 이루어졌지만, 여전히 투표소 접근성, 정보 제공, 편의시설 등에서 장애인들이 불편을 겪고 있습니다. 장애인 단체에서는 투표소 선정, 수어 통역 및 자막 제공, 점자 공보 제공, 선거사무원 교육, 발달장애인을 위한 이해하기 쉬운 정보 제공 등 다양한 개선 방안을 제시하고 있습니다. 2. 장애인의 선거 참여 환경 장...2025.05.14
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청소년에게 있어 사이버문화가 미치는 긍정적, 부정적 영향과 이에 따른 개선방향2025.01.171. 사이버문화의 정의 사이버문화는 디지털 콘텐츠로 이루어지는 모든 문화를 의미하며, 인터넷 환경에서 발생하는 다양한 문화적 현상을 포괄한다. 메신저를 통한 대화, 온라인 게임, 커뮤니티 활동 등이 모두 사이버문화에 포함된다. 2. 사이버문화의 특징 사이버문화의 주요 특징은 익명성, 개방성, 자율성, 쌍방향성, 다양성, 저항성, 중독성 등이다. 이러한 특징들은 사이버문화가 발전하는 데 기여했지만, 동시에 부정적인 영향도 초래하고 있다. 3. 사이버문화의 문제점 사이버문화의 문제점으로는 중독성, 사기 행위 등이 있다. 특히 온라인 게...2025.01.17
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소셜 미디어와 정신 건강2025.01.201. 소셜 미디어의 확산과 현대 사회 21세기 들어 인터넷의 급속한 발전과 더불어 소셜 미디어는 전 세계적으로 폭발적인 성장을 이뤄냈습니다. 소셜 미디어는 사람들이 정보를 공유하고, 자신의 생각과 감정을 표현하며, 전 세계와 소통할 수 있는 기회를 제공합니다. 특히 모바일 기기의 보급과 함께, 소셜 미디어는 더욱 강력한 힘을 가지게 되었습니다. 2. 소셜 미디어와 정신 건강의 연관성 소셜 미디어는 사람들이 일상에서 느끼는 다양한 감정과 생각을 표현할 수 있는 공간을 제공합니다. 이를 통해 사람들은 자신이 처한 상황이나 경험을 다른 ...2025.01.20
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상담 방법의 장단점 비교2025.05.071. 대면 상담 대면 상담의 장점은 상담 참여자의 표정과 행동을 시각적으로 관찰할 수 있어 고객을 자세히 파악할 수 있다는 것입니다. 단점은 상담자와 의뢰인이 같은 장소에 있어야 한다는 점에서 시간과 공간 조절이 필요하다는 것입니다. 2. 전화 상담 전화 상담의 장점은 실시간으로 진행되어 생동감 있는 상담이 가능하고, 목소리의 떨림이나 반응 속도를 통해 고객을 식별할 수 있다는 것입니다. 단점은 표정 등 시각적 정보를 파악할 수 없고, 고객이 다른 일을 하면서 상담에 참여하고 있는지 알기 어렵다는 것입니다. 3. 인터넷 상담 인터넷...2025.05.07
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멀티미디어를 활용한 실생활의 사례(제품)와 그 특성, 특징(단점, 장점)2025.05.041. 멀티미디어의 특성과 특징 멀티미디어는 그림, 동영상, 문자, 음향 등 다양한 매체를 복합적으로 활용하는 기술로, 정보를 용이하게 이용할 수 있어 효율성이 높고 시간과 장소의 제약을 초월하여 이용할 수 있다는 장점이 있습니다. 하지만 많은 양의 데이터를 다뤄야 하므로 용량이 큰 기억 매체가 필요하다는 단점도 있습니다. 2. 스마트폰의 멀티미디어 활용 스마트폰은 대표적인 멀티미디어 기기로, 응용 소프트웨어 설치가 자유롭고 PC, TV, 라디오 등의 기능을 모두 갖추고 있습니다. 스마트폰의 대중화로 인해 많은 전자기기들이 몰락하였지...2025.05.04
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멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각2025.05.141. 멀티미디어 활용 사례: 교육 환경 멀티미디어를 활용한 실생활 사례 중 하나는 교육 환경, 특히 e-러닝 플랫폼에서 멀티미디어를 사용하는 것이다. 온라인 과정 및 대화형 학습 모듈과 같은 이러한 플랫폼은 멀티미디어 요소를 활용하여 학습 경험을 향상시키고 더 매력적이고 효과적으로 만든다. 칸 아카데미는 이러한 멀티미디어 활용 사례를 보여주는 대표적인 제품이다. 2. 멀티미디어의 장점: 참여도 향상, 접근성 및 유연성 멀티미디어를 활용한 e-러닝 플랫폼은 참여도 향상, 접근성 및 유연성과 같은 장점을 제공한다. 비디오와 애니메이션은...2025.05.14
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웹 개발과 사용자 경험2025.05.131. 사용자 중심 디자인 사용자의 요구와 기대를 충족시키기 위한 사용자 중심 디자인 방법론은 웹 개발에서 매우 중요한 역할을 합니다. 이를 통해 사용자의 만족도와 충성도를 높이고, 제품의 사용성을 향상시킬 수 있습니다. 사용자 테스트, 프로토타이핑, 반복적 설계 과정 등이 핵심적인 접근법이 되고 있습니다. 2. 인공지능과 머신러닝 사용자 경험을 최적화하기 위해 인공지능(AI)과 머신러닝(ML) 기술이 활용되고 있습니다. 사용자의 행동 패턴을 분석하고 예측하여 개인화된 서비스를 제공하는 등 이러한 기술은 사용자 경험 향상에 기여하고 ...2025.05.13
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대화형 인공지능 서비스의 도입이 미래의 교육과 사회에 끼칠 순기능과 역기능2025.01.201. 대화형 인공지능 서비스의 교육 분야 순기능 대화형 인공지능 서비스의 도입은 개인 맞춤형 교육, 교육 접근성 개선, 즉각적인 피드백 제공 등의 순기능을 가져올 수 있다. 개인화된 학습 경험과 실시간 피드백을 통해 학생들의 학습 효과를 높일 수 있으며, 지리적 또는 경제적 제약으로 인해 교육 기회를 놓칠 수 있는 학생들에게도 양질의 교육 자료와 지원을 제공할 수 있다. 2. 대화형 인공지능 서비스의 사회 분야 순기능 대화형 인공지능 서비스는 정보에 대한 접근성 향상, 언어 장벽 해소, 생산성 향상 등의 순기능을 가져올 수 있다. ...2025.01.20