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중고등학교 학부모 대상 생명존중 및 자살예방 교육 자료2025.05.161. 청소년 자살의 특징 청소년 자살은 자신만의 분명한 동기가 있으며, 충동성이 강해 순간적으로 일어나는 경우가 많다. 또한 추락이나 투신 등 쉽게 선택할 수 있는 방법으로 인해 자살률이 증가하고 있다. 청소년들은 현실의 고통을 벗어나 사후세계에서 문제를 해결하려는 생각을 갖고 있으며, 자살 전에 초기 경고 사인을 보이기 때문에 신속한 개입으로 자살을 방지할 수 있다. 우리나라 청소년 자살률은 전체 사망 원인 중 2위를 차지하고 있다. 2. 학생 자살사건의 주요 요인 학생 자살사건의 주요 요인으로는 결손가정(가정 빈곤), 친구관계에...2025.05.16
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청소년 분야에서 성과 관련된 문제와 대처방안2025.05.151. 청소년 성범죄 증가 최근 청소년들 사이에서 성범죄 사건이 증가하고 있다. 특히 미성년자 대상 성범죄 중에는 성폭행뿐만 아니라 성추행, 성희롱 등 다양한 유형의 범죄가 발생하고 있다. 이러한 이유로는 SNS 및 인터넷 발달로 인해 스마트폰 사용이 보편화되면서 각종 음란물 사이트 접속이 쉬워지고 이를 통해 성적 호기심을 충족시키는 학생들이 늘어나고 있기 때문이다. 2. 미성년자 대상 성범죄 처벌 수위 문제 특히 미성년자 대상 성범죄 처벌 수위가 낮다는 점을 악용해서 범죄를 저지르는 가해자가 늘고 있어 사회적 우려가 커지고 있다. ...2025.05.15
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청소년과 관련된 인터넷기사 분석 및 해결방안2025.01.201. 사이버 학교폭력 온라인상에서 발생하는 사이버 학교폭력은 언어폭력, 사진/영상 유포 등 다양한 형태로 나타나고 있으며, 피해 연령이 점점 낮아지는 추세이다. 사이버 폭력은 시간과 공간의 제한 없이 지속되어 피해자에게 정신적 고통과 사회관계에 부정적 영향을 미치고 있다. 이를 해결하기 위해서는 청소년들에게 사이버 공간에 대한 교육을 제공하고, 피해 청소년을 위한 상담 및 프로그램 지원이 필요하다. 2. 디지털 성범죄 스마트폰 보급 확대와 함께 디지털 성범죄도 증가하고 있다. 아동·청소년을 대상으로 한 불법 촬영, 성적 괴롭힘, 성...2025.01.20
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사이버문화의 순기능과 역기능2025.01.051. 사이버문화의 정의 사이버 문화는 컴퓨터와 인터넷을 매개로 하여 생산, 공유, 전파되는 문화이다. 디지털화, 멀티미디어화, 비동시화 등의 특징을 가지며 정치, 경제, 교육, 종교, 오락 등 전 생활영역에 영향을 미치고 있다. 2. 사이버문화의 역기능적 관점 사이버 공간에서 나타나는 청소년 일탈 행위로는 저작권 침해, 불법 복제, 사이버 음란물 유통, 사이버 명예훼손, 언어폭력, 성매매, 자살사이트 운영 등 다양한 형태가 있다. 이를 방지하기 위해서는 체계적인 사이버 윤리 교육, 부모의 감독 강화, 법적 제재 등의 대책이 필요하다...2025.01.05
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사이버공간에서의 윤리와 범죄 문제 분석2025.11.141. 사이버공간의 개념과 역기능 정보통신기술 발전으로 인터넷과 컴퓨터 보급이 확대되면서 새로운 형태의 가상공간인 사이버공간이 형성되었다. 이는 금융, 의료, 교육 등 다양한 사회 분야에서 활용되고 있으나, 동시에 불법 정보 침해, 개인정보 침해, 불건전한 정보 확산 등의 부작용이 발생하고 있다. 기존의 법제도와 범죄 예방제도만으로는 이러한 기능 장애를 방지하기 어려운 상황이다. 2. 사이버범죄의 특징과 문제점 사이버범죄는 원격지에서 쉽게 저질러지며, 피해가 빠르게 확산되고, 익명성으로 인해 신원 파악이 어렵다. 국경 없는 범죄 특성...2025.11.14
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청소년기 심리적 부적응과 해결방안2025.01.141. 심리적 부적응의 개념 심리적 부적응은 비정상적인 심리상태로 문제가 있다는 인상을 주지만, 단지 적응하지 못하고 있는 상태를 의미한다. 청소년기는 과도기적인 시기이기 때문에 부적응인지 발달 특성인지 판단하기 어려운 경우가 많다. 심리적 부적응 진단 기준에는 통계적 기준, 문화사회적 기준, 심리적 불편과 발달적 준거, 부적응 등이 있다. 2. 심리적 부적응의 유형 청소년기의 주요 심리적 부적응에는 불안장애, 우울장애, 자살, 반항장애와 품행장애, 정신분열증, 섭식장애 등이 있다. 불안장애는 두려움과 긴장감, 신체적 반응이 특징이며...2025.01.14
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사이버 폭력의 유형과 원인, 해결책2025.01.261. 사이버 폭력의 정의 사이버 폭력은 사이버라는 장소적 개념과 폭력이라는 행위적 개념의 합성어로서, 정신 통신망을 이용해 폭력과 음란행위, 정보 등에 의해 신체적 피해, 정신적 피해, 재산상의 피해를 수반하는 행위를 말한다. 사이버 폭력은 사이버 불링, 온라인 잔학 행위, 사이버 위협 등으로 다양하게 표현되기도 하는데, 대체로 학생을 대상으로 할 때에는 사이버 폭력이라고 하더라도 학교폭력에 해당한다. 2. 사이버 폭력의 유형 사이버 폭력의 유형에는 사이버 명예훼손, 언어폭력, 영상 유포, 따돌림, 스토킹, 갈취 등 다양하게 존재하...2025.01.26
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사회통합을 저해하는 사회문제에 대한 자신의 견해2025.05.151. 청소년 자살 우리나라는 OECD 국가 중 자살률 1위인 나라다. 이러한 상황에서 최근 들어 더욱 심각해지고 있는 청소년들의 자살은 심각한 사회문제로 떠오르고 있다. 학교폭력 등 여러 가지 요인들이 있지만 그중에서도 학업 스트레스가 가장 큰 원인이라고 할 수 있다. 하지만 학생들은 공부 때문에 힘들다고 말하지만 정작 부모님들은 자녀에게 더 나은 미래를 위해서 열심히 하라고 다그친다. 결국 아이들은 스스로 목숨을 끊는 극단적인 선택을 하게 된다. 이를 막기 위해서는 가정에서의 교육 방식 변화가 시급하다고 생각한다. 현재 시행되고 ...2025.05.15
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인터넷의 순기능과 역기능2025.05.141. 디지털 성범죄 인터넷에서 발생하는 디지털 성범죄는 매우 심각한 문제이다. 조주빈 사건, 로맨스 스캠 등 다양한 성범죄가 인터넷에서 자행되고 있으며, 특히 리벤지 포르노와 같은 범죄는 피해자의 삶을 완전히 망가뜨릴 수 있다. 이러한 디지털 성범죄는 인터넷의 익명성과 제약 없는 공간을 악용하여 발생하고 있으며, 우리 사회에 큰 문제를 야기하고 있다. 2. 사이버 모욕죄 사이버 공간에서의 모욕죄 또한 심각한 문제이다. 연예인들의 자살 사건 이후 사이버 모욕이 크게 문제가 되고 있으며, 익명성을 이용하여 상대방을 공격하고 모욕하는 행...2025.05.14
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청소년 사이버 도박 문화 현상과 예방 방안2025.11.121. 청소년 사이버 도박의 실태 한국도박문제관리센터의 2018년 조사에 따르면 학교 재학 중인 청소년 17,520명 중 도박문제 수준이 위험·문제군인 청소년은 6.4%이며, 돈내기 경험이 있는 청소년은 28.4%를 차지했다. 온라인 돈내기 게임 접속은 스마트폰 74.2%, PC 25.8%로 스마트폰 접근성이 높으며, 2015년 대비 스마트폰 접속비율이 17.4% 증가했다. 청소년들은 판치기, 짤짤이, 카드 내기 게임, 스포츠 경기 내기, 사설 불법 온라인도박 등 다양한 유형의 도박에 참여하고 있다. 2. 또래문화와 하위문화로서의 도...2025.11.12
