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청소년문화2025.05.061. 청소년 사이버문화의 긍정적 측면 청소년들은 사이버공간에서 가상공동체를 만들고 그들의 공동의 관심사를 자유롭게 표명하고 담론을 하면서 실생활의 관계 지속성을 유지할 수 있다. 인터넷을 자유롭게 이용하게 된 청소년들은 이전에 비해 자신의 신념을 거리낌 없이 드러내고 공개적으로 특정 집단에 소속할 수 있게 되었다. 사이버 공간은 누구도 거절하지 않고 내가 원하면 언제든지 열려 있어 청소년들이 시공간적 제약 없이 네트워크를 형성할 수 있다. 인터넷의 탈공간성으로 인해 청소년들은 지리적 접근성의 문제를 해결할 수 있고, 비동시성으로 인...2025.05.06
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청소년과 사이버 문화에 대한 의견2025.01.051. 사이버 문화 사이버 문화는 다양한 특징을 가지고 있는데, 첫 번째는 표출주의로 자신을 무작위 익명적 사람들에게 나타내려는 특징을 보인다. 두 번째는 탈 제약성으로 기존의 규범 또는 관례 등에서 벗어나려는 욕구가 나타나고 있다. 세 번째는 관여주의로 간접적 체험보다 직접적 체험을 강조하고 있다. 2. 청소년의 사이버 문화 청소년은 사이버 문화에 몰입하고 있는데, 그 이유로는 첫째, 놀이문화의 대안적 공간을 확보할 수 있기 때문이다. 둘째, 자신표현의 도구로 사용한다. 셋째, 또래문화의 양산지이자 공동체 열망을 구현하는 장소이다....2025.01.05
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국가 간 거리가 K-Pop 한류 콘텐츠의 온라인 글로벌 확산에 미치는 영향2025.05.041. K-Pop 한류 콘텐츠의 온라인 글로벌 확산 연구자는 Hofstede의 문화적 가치범주와 Ghemawat의 국가 간 차이 구분을 적용하여 국가 간 차이에 따른 K-Pop 한류문화콘텐츠의 온라인 글로벌 확산의 차이를 파악하였다. 연구 결과, 한류의 확산은 국가 간 특정한 문화적 차이와 이에 근거한 지리적 변수, 그리고 경제적 변수가 영향을 미치는 것으로 나타났다. 웹문서, 동영상, 이미지 형태의 K-Pop 한류 콘텐츠가 각국의 문화적 특성에 따라 다르게 확산되었다. 2. Hofstede의 문화적 가치 차원 연구자는 Hofsted...2025.05.04
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청소년과 사이버 문화에 대한 의견 정리2025.05.021. 청소년 사이버 문화 사이버 공간은 청소년들이 학교 및 가정이라는 소통 부재의 공간을 벗어나서 새로운 인간관계를 형성하고 친밀성을 확인하는 대리적인 장으로 기능하고 있다. 사이버 공간의 익명성, 개방성, 자율성, 미래적 가치, 다양성, 저항 등의 특징으로 인해 청소년들은 사이버 문화를 형성하고 있다. 이러한 사이버 문화에는 긍정적인 측면과 부정적인 측면이 모두 존재한다. 2. 바람직한 사이버 문화 방향 사이버 공간의 역기능적 문제를 해결하고, 건전한 청소년 문화의 공간으로 정착시키기 위해서는 다음과 같은 방향이 필요하다: 1) ...2025.05.02
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코로나 19 이후 국내외 문화예술분야의 변화사례에 대해 조사하시오2025.04.261. 코로나19 이후 우리나라 문화 예술분야의 사례 코로나19 기간 동안 예술가의 약 90%가 수입이 급격하게 감소했다. 프리랜서 예술가 비율이 70%나 되는 공연 예술 인력들은 극장 폐쇄로 인해 생계에 큰 어려움을 겪었다. 국립국악원, 국립극장, 예술의전당 등 국공립 극장들은 공연을 취소하거나 온라인 스트리밍으로 대체했다. 한국예술종합학교는 온라인 콘서트를 개최했고, 소극장들은 사실상 휴업 상태에 놓였다. 문화 콘텐츠 산업은 공연 업계보다 상황이 나은 편이었으며, 영화 부가 판권 수익이 증가했다. 2. 코로나19 이후 해외의 문화...2025.04.26
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온라인 커뮤니티의 특성과 문제점 및 성공 사례2025.01.021. 온라인 커뮤니티의 특성 온라인 커뮤니티는 인터넷을 통해 공통의 관심사나 목적을 가진 사람들이 모여 정보를 공유하고 소통하는 가상의 공간입니다. 온라인 커뮤니티는 다양성과 개별성, 익명성과 신원 공개, 실시간 및 비동기적 소통, 콘텐츠 공유 및 생성, 커뮤니티 문화, 커뮤니티 규칙과 모더레이션 등의 특성을 가지고 있습니다. 이러한 특성들은 온라인 커뮤니티를 풍부하고 활발한 환경으로 만들지만, 동시에 관리와 사용자 교육이 필요한 요소들이기도 합니다. 2. 온라인 커뮤니티의 문제점 온라인 커뮤니티에는 거짓 정보와 허위 소문, 사이버...2025.01.02
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포스트 코로나시대 서울의 예술?기술 융복합 지역문화정책 분석 및 정책제안2025.05.131. 지역문화정책 21세기에는 문화의 이미지와 정체성이 로컬리티와 결합하여 중요한 키워드로 부상했다. 이제는 정책 입안자들뿐만 아니라 지역주민들의 문화 관심이 커지고 있으며, 자연경관, 농림수산물, 친환경 농법 등 지역자원의 범주도 포함되고 있다. 이러한 것들을 이용하여 융복합에 기반을 둔 지역과 문화를 합친 새로운 비즈니스 모델이 나오고 있다. 2. 융합예술 예술이 장르를 뛰어넘어 과학기술과 융합하고 있다. 융합예술은 디지털 미디어, 인공지능 등의 기술을 활용하는 예술을 통칭하는 개념이다. 서울문화재단에서는 지난 10년 동안 융합...2025.05.13
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코로나19로 인한 대학생 소비문화의 변화와 잉여 에너지 상관성 분석2025.05.011. 코로나19가 대학생 소비문화에 미친 영향 코로나19 유행으로 인해 대학생들의 소비문화가 변화하고 있다. 특히 Z세대인 대학생들은 온라인 채널을 통한 소비에 익숙하며, 비대면 소비 형태를 선호하고 있다. 이에 따라 중고물품 거래 애플리케이션 등 온라인 중고거래가 활성화되고 있으며, 대형마트나 백화점 등의 소비보다는 동네 내 소비가 증가하는 추세이다. 2. Z세대 대학생의 온라인 소비 특성 Z세대 대학생들은 소셜미디어 등 다양한 디지털 채널을 통해 모바일 기기 사용과 일상을 공유하는 데 익숙하다. 이들은 온라인에서 만나는 사람들과...2025.05.01
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현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오2025.01.211. 청소년 팬덤문화의 개념 및 특성 청소년기는 신체적, 정서적, 인지적, 사회적 체계의 급격한 변화들로 인해 많은 고민들과 다양한 감정 변화를 겪게 되는 시기이다. 특히 청소년에게 있어 학교는 부모와 가정이라는 환경에서 벗어나 사회로 나아가는 첫 번째 관문이라고 할 수 있다. 청소년 문화로서의 팬덤은 환상적 상상 및 도피기제로서의 심리적 특성, 이성에 대한 애정 및 열정의 대리적 체험으로 나타나는 대인관계 특성, 스타를 자기 자신과 동일시하는 대상으로서 정체성 확립의 동반 특성 등을 지닌다. 2. 청소년 팬덤문화의 유형 및 실태 ...2025.01.21
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언론대학원 매스컴특강 연구계획(온라인 저널리즘 시대 여기자의 위상)2025.04.271. 한국 최초의 여기자와 실태 1924년 일제시기에 최은희가 조선일보에 입사하며 민간신문 최초 여기자가 됐다. 그러나 일제시기 여기자들은 주로 부인가정란, 잡지의 여성 및 가정 분야 등 제한된 영역에서만 활동했고 활동 기간도 매우 짧았다. 1960년대부터 대졸 여성들의 언론사 진출이 본격화됐지만 여기자들은 여전히 부서 배치, 승진, 승급 등에서 차별을 받았다. 최근까지도 여기자 수가 전반적으로 늘고 있지만 간부급 여기자 증가세는 고르지 않고 주춤한 편이다. 2. 여기자가 본 '유리천장'과 조직 변화 여기자들은 남기자와 달리 개인주...2025.04.27