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코로나 19(COVID 19)로 인한 취미생활의 변화2025.01.261. 코로나 이전 취미생활 코로나19가 발생하기 전에는 많은 사람들이 야외활동을 취미로 삼았다. 친구들과 함께 놀이공원을 가거나 여행을 다니거나 맛집투어를 하는 등 다양한 취미생활을 즐겼다. 운동, 등산, 팀 스포츠 등이 대표적인 취미활동이었다. 또한 영화관에서 영화를 보거나 취미 클래스에 참여하는 등 다양한 취미생활을 즐겼다. 2. 코로나 이후 취미생활 코로나19 이후 가장 많이 바뀐 것은 실내 활동이 늘어났다는 것이다. 야외 스포츠 활동이 제한되면서 실내 운동이 인기를 끌게 되었다. 또한 일대일 수업이나 온라인 강의 등을 통해 ...2025.01.26
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AI 기술 발달로 인한 축구 종목의 변화2025.01.041. 축구 경기 규칙 축구는 팔과 손을 제외한 신체의 모든 부분, 특히 발로 공을 차서 상대편 골네트에 넣음으로써 득점을 얻는 경기이며, 각각 11명으로 구성된 두 팀이 발 또는 머리로 공을 쳐서 상대 팀 골네트에 넣으면 득점하게 된다. 축구 경기에는 다양한 규칙들이 있다. 2. AI 기술의 축구 적용 현재 축구선수들은 전자 경기력 추적 시스템을 착용하고 경기를 뛰며, 이 시스템은 선수들의 위치와 활동량, 가속도 등을 측정하여 훈련과 전술 분석의 기초 자료로 활용된다. 하지만 GPS 활용의 한계로 실내에서는 측정이 어렵다는 단점이 ...2025.01.04
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코로나 19(COVID 19) 이후 취미생활의 변화2025.04.261. 휴식 활동 스마트 기기 및 OTT를 이용한 여가 시간 비중은 계속해서 이어질 것으로 보이지만, 여가 시간 비중 중 휴식 활동의 비중은 더 증가하지는 않을 것으로 보인다. 2. 취미 오락 문화 활동 오락 문화비 구성비를 보면 문화 서비스가 가장 높은 비중을 차지했으며, 운동 및 오락 서비스, 정보처리 장치, 서적, 애완동물 관련 용품, 캠핑 및 운동 관련 용품이 그 뒤를 이었다. 그중 2021년에 비해 지출이 늘어난 항목은 운동 및 오락 서비스, 화훼 및 애완동물 서비스, 애완용품 관련 용품이다. 일상 회복으로 인해 실내 공간의...2025.04.26
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스포츠경영관리사 필기 정리2025.05.071. 스포츠산업 이해하기 스포츠산업은 유무형의 복합적 구조를 가지고 있으며, 공간과 입지를 중시하는 산업이자 시간소비형 산업, 오락중심형 산업, 감동과 건강을 지향하는 산업이다. SWOT 분석을 통해 강점, 약점, 기회, 위협 요인을 파악하고 전략을 수립할 수 있다. 스포츠용품 인증제도는 품질 향상, 기술 개발, 수출 증대 등의 기대효과가 있다. 스포츠 서비스는 무형성, 비분리성, 이질성, 소멸성의 특성을 가진다. 2. 스포츠 수요와 공급 소비자의 구매행동은 저관여 상황에 따라 습관적 구매, 다양성 추구, 시험적 구매로 구분된다. ...2025.05.07
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현대 사회에서 스포츠의 역기능적 측면과 해결방안2025.01.241. 스포츠의 역기능적 측면 현대 사회에서 스포츠는 개인과 사회에 긍정적인 영향을 미치지만, 동시에 역기능적인 측면도 존재합니다. 주요 문제점으로는 폭력행위, 부정행위, 과도한 상업화, 스포츠 가치의 상실 등이 있습니다. 이러한 문제들은 스포츠의 본질적인 가치를 훼손하고 건전한 스포츠 문화 발전을 저해할 수 있습니다. 2. 해결방안 스포츠 현장의 문제를 해결하기 위해서는 선수들에 대한 스포츠 윤리 교육 강화가 필요합니다. 페어플레이와 스포츠맨십, 팀워크와 협동심 등 스포츠 정신을 올바르게 이해하고 실천하도록 교육해야 합니다. 특히 ...2025.01.24
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세계화로 인한 스포츠 산업과 리그의 변화와 소외된 집단의 문제 해결 방안2025.01.251. 세계화로 인한 스포츠 산업과 리그의 변화 세계화는 스포츠 산업과 리그에 많은 변화를 가져왔다. 글로벌 시장 확대, 다양성과 통합성 증대, 미디어와 디지털 기술의 발전, 금융화와 상업화, 글로벌 스포츠 리그의 확장 등이 주요한 변화이다. 이러한 변화는 스포츠 산업의 성장과 발전에 기여하고 있지만, 동시에 일부 집단의 소외를 야기할 수 있다. 2. 세계화로 인한 스포츠 산업 소외 집단 세계화로 인해 경제적으로 취약한 지역, 장애인, 여성, 소수 인종 및 문화적 집단, 지역 커뮤니티 등이 스포츠 산업에서 소외되고 있다. 이들은 스포...2025.01.25
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세계화로 인한 스포츠 산업과 리그의 변화, 그리고 소외된 집단에 대한 고찰2025.01.251. 스포츠 산업과 리그의 역사적 변화 19세기 중반부터 시작된 스포츠의 국제화와 조직화, 1930년대 FIFA 월드컵 등장, 1950-1970년대 올림픽과 미국 프로 스포츠 리그의 국제적 확산 2. 스포츠의 상업화와 미디어 발달 1980년대 이후 케이블TV와 위성방송을 통한 경기 중계로 인한 스포츠 리그의 글로벌화, 거대 스폰서십 계약과 광고 수익 창출 3. 스포츠 이벤트의 사회적, 환경적 영향 올림픽, 월드컵 등 국제 스포츠 이벤트의 긍정적 측면(국가 간 화합, 문화 교류)과 부정적 측면(주민 강제 이주, 환경 파괴) 존재 4....2025.01.25
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스포츠 활동의 수요 요인2025.01.021. 스포츠 활동의 수요 요인 스포츠 활동의 수요 요인은 다양한 요소들로 결정되며, 이는 개인 차원에서부터 사회적, 경제적인 측면까지 다양하게 영향을 미친다. 연령, 성별, 건강 상태, 사회경제적 지위, 지역적 특성, 문화적 배경, 개인적 선호 등이 스포츠 활동을 선택하는데 영향을 미친다. 또한, 스포츠 경험, 스포츠 시설의 편의성, 스포츠 프로그램의 다양성, 스포츠 대회 및 이벤트 등도 스포츠 활동의 수요 요인으로 작용한다. 이러한 요인들은 스포츠 활동을 증진하고, 국민 건강 증진과 사회적 효과를 도출하는 데 중요한 역할을 한다....2025.01.02
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4차 산업혁명과 스포츠의 미래2025.01.041. 사물인터넷 및 빅데이터와 스포츠 사물인터넷은 사물에 센서를 부착하여 실시간으로 데이터를 주고받는 기술로, 이를 통해 스포츠 훈련 및 경기력 향상에 활용되고 있다. 또한 센서에서 수집된 실시간 데이터를 분석하는 빅데이터 기술과의 융합으로 스포츠 분야에서 더욱 발전할 것으로 예상된다. 2. 가상현실과 스포츠 가상현실 기술은 스포츠와 융합되어 다양한 가상현실 스포츠를 출현시킬 것으로 예측된다. 가상현실 스포츠는 시공간적 제약을 해소하고 체험형 스포츠의 내적 동기를 만족시켜 대중화될 것으로 보인다. 또한 가상현실은 스포츠 현장에서 경...2025.01.04
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스포츠미학의 정의와 연구2025.01.191. 스포츠 미학의 정의 스포츠 미학은 철학의 한 분과로, 자연, 인생, 예술에 표현된 미적 사실을 대상으로 미의 현상을 이론적으로 성찰하는 학문이다. 몸 전체를 동원하는 노력, 기술의 활용, 경쟁, 불확실성의 요소가 수반되는 일련의 과정이 스포츠 미학의 대상이 된다. 2. 고대 스포츠에서 찾는 스포츠 미학 고대 그리스의 올림픽 경기는 인간의 신체 능력을 겨루는 것이 주된 내용이었지만, 시 낭송, 웅변대회, 조각 전시, 연극 등 다양한 예술 행사도 함께 진행되었다. 고대 그리스인들에게 스포츠와 예술은 같은 개념이었다. 3. 스포츠의...2025.01.19