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매스미디어와 뉴미디어가 청소년 문화에 미치는 순기능과 역기능2025.01.051. 매스미디어와 뉴미디어의 순기능 매스미디어는 윤리성 높은 내용을 전달하여 대중에게 지식과 문화를 효과적으로 전달할 수 있으며, 대중문화 형성에 긍정적인 역할을 한다. 또한 청소년의 인지발달, 사회화 과정, 협동심, 인내심, 감정표현력 등에 긍정적인 영향을 줄 수 있다. 뉴미디어인 스마트폰은 또래관계 유지, 정보 습득, 정서 표출, 여가생활 등에 도움을 줄 수 있다. 2. 매스미디어와 뉴미디어의 역기능 매스미디어는 수용자를 획일화시키고, 가치관 혼란을 발생시킬 수 있다. 또한 물질주의 조장, 모방행위와 범죄 조장 등의 역기능이 있...2025.01.05
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미디어 세상읽기 11주차 주제활동 보고서2025.05.061. 영화 '내 안의 그 놈'의 폭력 미화 영화 '내 안의 그 놈'은 조폭과 일진을 미화하는 한국 영화로, 폭력 장면이 멋있게 연출되어 청소년들에게 폭력이 멋있다는 잘못된 인식을 줄 수 있다. 2. 게임 '배틀 그라운드'의 폭력성 게임 '배틀 그라운드'는 서로를 죽이며 살아남는 서바이벌 게임으로, 잔인하고 폭력적인 내용이 포함되어 있다. 3. 드라마 '보이스'의 잔인한 장면 드라마 '보이스'는 경찰 수사물로, 시즌이 거듭될수록 잔인한 장면이 증가하여 논란이 되었다. 4. 영화 '기생충'의 폭력적 장면 영화 '기생충'은 완성도가 높았...2025.05.06
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내가 꼽은 최근 신조어 1개 설명하기2025.01.041. 신조어 '댕댕이' '댕댕이'는 '멍멍이'라는 단어에서 파생된 신조어입니다. 특정 음절을 비슷한 모양의 다른 음절로 바꾸어 사용하는 방식으로 만들어진 단어입니다. 예를 들어 '멍멍이 귀엽다'를 '댕댕이 귀엽다'로 바꿔 쓸 수 있습니다. 이와 유사한 다른 신조어로는 '괄도 네넴띤(팔도비빔면)', '커엽다(귀엽다)', '머전(대전)', '머가리(대가리)' 등이 있습니다. 2. 데이트 폭력 증가와 문제점 데이트 폭력은 남녀 간의 교제 과정에서 발생하는 육체적, 언어적, 정신적 폭력을 의미합니다. 최근 데이트 폭력이 크게 증가하고 있으...2025.01.04
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청소년의 사고 문화 변화와 올바른 사고 함양 교육2025.11.181. 소셜미디어와 인터넷의 영향 인터넷과 소셜미디어 사용량 증가로 청소년들의 정보 접근성이 높아졌으나, 동시에 우울증, 불안증 등 정신 건강 악화, 인터넷 중독, 개인정보 유출 등의 부정적 영향이 발생하고 있다. 긍정적으로는 다양한 의견 공유와 사회적 다양성 증진, 인간관계 형성에 도움이 되고 있으며, 이를 적절하게 활용하면 긍정적 영향을 얻을 수 있다. 2. 대중매체와 광고 산업의 영향 대중매체와 광고 산업은 상호작용하며 광고 수익 증가에 따라 광고 노출이 강화되고 있다. 광고주들의 영향력이 증대되고 있으며, 다양한 채널을 통한 ...2025.11.18
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청소년의 소셜미디어 사용: 긍정적·부정적 영향 분석2025.11.181. 소셜미디어의 긍정적 영향 소셜미디어는 청소년들에게 정보접근성, 소통능력 향상, 창의성 증진 등의 긍정적 영향을 미친다. 청소년들은 다양한 플랫폼을 통해 정보를 얻고, 다른 사람들과 대화하며 의견을 나누고 대화 스킬을 향상시킬 수 있다. 또한 소셜미디어를 통해 자신의 의견을 표현하고 다른 사람의 의견을 들으면서 사회적 관계와 자아개발에 긍정적인 영향을 받는다. 2. 소셜미디어의 부정적 영향 소셜미디어 사용은 사생활 침해, 중독성, 사이버폭력 등의 부정적 영향을 초래한다. Pew Research Center 조사에 따르면 13~1...2025.11.18
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청소년의 건전한 성장을 위해서 어른들이 할 수 있는 일은 무엇인가2025.01.191. 온라인 사이버 불링 온라인 환경에서 익명성과 네트워크의 연결성으로 인해 퍼지는 사이버 불링은 흔히 오프라인 괴롭힘과 연계되며, 희생자들은 정체성 혼란과 사회적 고립을 경험한다. 이에 대한 대응으로는 청소년들에게 올바른 온라인 행동의 중요성을 가르치고, 괴롭힘 행위에 대한 제재와 법적 대응을 강화하는 것이 필요하다. 2. 온라인 성희롱 사진과 영상의 쉬운 공유로 인해 청소년들은 온라인 상에서 성적인 괴롭힘을 당할 수 있다. 이는 성적 수치심과 정체성의 혼란을 초래하며, 가해자들의 성적 행동은 피해자들의 사회적 및 정서적 안녕에 ...2025.01.19
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청소년의 문제행동 중 학교폭력에 대한 고찰2025.05.031. 학교폭력 학교폭력은 미디어를 통해 자주 접할 수 있으며, 영화나 드라마에서 묘사되고 언론에서 자극적인 보도를 하고 있다. 최근에는 SNS와 유튜브 등의 플랫폼을 통해서도 학교폭력 사건이 드러나고 있다. 자녀를 양육하는 입장에서 학교폭력은 더 이상 남의 일이 아니며, 특히 중고등학생의 전유물처럼 여겨졌던 교내 비행 및 폭력행위가 점차 낮은 연령대로 확산되고 있다. 학교폭력의 강도와 수위도 날이 갈수록 높아지고 있으며, 피해자에 대한 사이버 폭력도 병행되고 있다. 코로나19로 인해 등교가 중지되면서 학교폭력이 감소하는 추세를 보이...2025.05.03
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청소년복지론 예비사회복지사로서 학교폭력의 원인과 해결방안2025.05.011. 학교폭력의 원인 학교폭력의 주요 원인은 외모, 체격, 개인적 성향에 따른 차별, 가정폭력의 피해, 입시 경쟁으로 인한 열등감과 질투, 폭력적인 미디어 콘텐츠의 영향 등 다양하다. 특히 현대 사회에서는 스마트폰과 인터넷의 발달로 인해 아동·청소년들이 폭력적이고 부적절한 미디어 콘텐츠에 쉽게 노출되어 이를 모방하게 되는 것이 주요 원인으로 지적된다. 2. 학교폭력 해결방안 학교폭력 해결을 위해서는 정부 차원에서 아동·청소년들의 폭력적인 미디어 콘텐츠 접근을 제한하는 등의 적극적인 조치가 필요하다. 또한 학교, 가정, 지역사회가 협...2025.05.01
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디지털 미디어 환경 내 언어문제 해결방안 및 기대효과2025.01.221. 디지털 질병 디지털 미디어 환경에서 발생하는 디지털 질병, 즉 '디지털 치매'에 대한 문제를 인식하고 이를 해결하기 위해 전자기기 의존도를 낮추고 독서와 학습을 게을리하지 않는 등의 건강한 생활 습관을 형성해야 한다. 2. 사이버 언어폭력 디지털 미디어 환경 내에서 발생하는 사이버 언어폭력을 해결하기 위해 관련 법률 발의, 사이버 의무 교육 강화, 인터넷 준실명제 도입 등의 사회적 노력과 더불어 개인적으로 과도한 유튜브/개인방송 시청 자제, 혐오 표현 사용 지양 등의 노력이 필요하다. 3. 젠더 갈등 최근 디지털 미디어 환경에...2025.01.22
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최근 언론에 잔혹한 범죄 행위들이 빈번하게 소개되고, 범죄와 관련한 다양한 방송 프로그램들이2025.01.241. 신문ㆍ방송에서 다루는 범죄의 유형 및 방식 신문ㆍ방송에서 살인은 발생빈도에 비하여 자주 다루어지는 범죄 유형이다. 경찰청의 5대 발생 빈도만 보더라도 2020년 기준 절도 179,315 건, 폭력 265,148 건이며 살인은 720건이다. 하지만 기사로 접하는 살인은 실제 발생비율과 비교하면 훨씬 높다. 신문ㆍ방송에서 살인을 많이 기사화 하는 것은 자극성 때문이다. 실인의 동기를 캐고, 범인이 얼마나 악마적인지를 부각하고 혹은 범인의 과거 행적을 캐내어 전시하기 쉽기 때문이다. 절도 범죄는 5대 범죄중 발생율 2위를 차지할 정...2025.01.24
