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중추신경계 관련 사회적 이슈에 대한 생리학적 기전과 문헌고찰 및 개인적 견해 보고서2025.01.291. 인터넷 중독의 생리학적 기전 인터넷 중독의 생리학적 기전은 아직까지 명확하게 밝혀지진 않지만 중독과 유사하게 주로 보상체계와 관련된 두뇌 영역에서 이상을 보이고, 행동 억제 체계와 관련된 전전두 영역에서의 기능저하 또한 관련 있으며, 충동 조절 장애와 유사하게 정서 조절과 관련된 복내측 전전두엽 및 변연계의 기능 이상이 관찰된 연구도 있다. 이중 다수의 행동신경과학적인 연구 자료들은 강박적 인터넷/스마트폰 사용자나 이에 대한 중독자들에서 보상행동, 정서 또는 학습 및 기억을 담당하는 뇌 영역들의 구조 또는 생리학적, 생화학적 ...2025.01.29
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청소년 스마트폰 중독 예방 프로그램 기획2025.05.031. 스마트폰 중독이란? 중독은 약물 중독이나 물질 중독이라는 개념을 넘어 도박, 인터넷, 게임, 스마트폰의 행동 중독이라고 할 수 있다. 스마트폰 중독이란 스마트폰에 과도하게 몰입할 경우 스스로 통제할 수 없는 상태를 뜻한다. 2. 스마트폰 현황 및 실태 최근 코로나19 사태 이후 스마트폰을 하루 4시간 이상 사용하는 '과잉사용' 집단의 비율이 늘어났으며, 학습 목적 외에 오락 등의 목적으로 하루 4시간 이상 디지털 미디어 영상을 시청하는 경우도 증가했다. 이처럼 스마트폰 사용과 동영상 시청 시간이 길수록 스마트폰의 과도한 의존,...2025.05.03
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영유아를 위한 미디어 콘텐츠의 육아 활용에 대한 찬반 논의2025.01.271. 미디어 콘텐츠를 활용한 육아의 긍정적 영향 미디어 콘텐츠는 영유아의 발달 단계에 맞추어 시각적, 청각적 자극을 제공하여 인지 발달과 언어 학습에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다. 특히 언어 발달이 중요한 초기 시기에는 다양한 언어적 표현과 상황을 미디어를 통해 경험하면서 어휘력과 문장 이해 능력을 높일 수 있다. 또한 학습 앱이나 인터랙티브 동영상 같은 콘텐츠는 영유아가 직접 참여할 수 있는 활동을 제공하며, 이 과정에서 문제 해결 능력과 사고력을 길러줄 수 있다. 미디어 콘텐츠는 현대 사회에서 시간에 쫓기는 부모들에게 매우 실...2025.01.27
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스마트미디어의 기능과 디지털 육아 및 미디어 중독 문제2025.05.051. 스마트미디어의 기능 스마트폰, 인터넷, 컴퓨터 등 다양한 스마트미디어는 우리 삶을 편리하게 만들어주고 있습니다. 스마트미디어는 전화, 문자, 인터넷 검색, 게임, SNS 등 다양한 기능을 제공하여 일상생활에서 필수품이 되었습니다. 또한 온라인 쇼핑, 영화 시청, 음악 감상 등을 가능하게 하여 편의성을 제공합니다. 더 나아가 온라인 공연 감상, 원격 대화 및 회의 등 이전에는 불가능했던 일들을 가능하게 해주고 있습니다. 2. 디지털 육아의 문제점 스마트폰이나 태블릿 등 스마트미디어를 이용해 아이들을 자극하는 디지털 육아는 아이들...2025.05.05
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미디어가 스포츠에 미치는 영향2025.04.271. 스포츠와 미디어의 관계 스포츠가 대중화되면서 소수 엘리트의 전유물이 아닌 다수의 건강과 삶의 질에 필수적인 부분으로 자리 잡으면서 대중 매체와 불가분의 관계를 형성하게 되었다. 스포츠 미디어가 탄생했고, 스포츠 매체가 만들어내는 정보와 이미지는 대중의 현실에 반영되고 실천되어 스포츠 담론을 생성할 뿐만 아니라 실천에 미치는 영향도 크다. 2. 스포츠와 미디어의 상호의존성 스포츠와 미디어는 미디어 스포츠의 형태로 발전하면서 상호 발전하는 관계를 유지하고 있으며, 이는 '공생'이라는 용어로 설명할 수 있다. 미디어는 스포츠를 이윤...2025.04.27
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스마트미디어의 기능과 디지털 육아 및 미디어 중독의 폐단, 원인, 해결방안2025.05.131. 스마트미디어의 기능 스마트 미디어는 디지털 기술을 시공간 제약 없이 24시간 자신이 원할 때 하고 싶거나 얻고 싶은 콘텐츠를 편리하게 이용할 수 있는 각종 매체들을 말한다. 스마트기기의 등장으로 이전의 고정된 단방향 디스플레이와는 달리, 다양한 정보를 얻고자 하는 만큼 찾아볼 수 있는 쌍방향 특징을 가지면서 사용자 또한 검색 등의 능동적인 자세를 갖게 되었다. 유아의 흥미를 끌고 유아가 바라는 정보를 쉽게 제공할 수 있다는 점에서 가정에서의 스마트미디어를 활용한 유아교육 또한 활발해지고 있는 추세이다. 2. 디지털 육아와 미디...2025.05.13
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놀이지도2025.05.131. 과거와 현재의 놀이 문화 과거에는 단순히 정보가 지금처럼 많지 않았기 때문에 몸으로 노는 놀이 밖에 못한다고 생각했었지만, 그런 이유로 사회성이 결여되는 아이들은 적었던 것 같다. 요즘에는 미디어 발달로 인해 아이들이 혼자 노는 것이 익숙해졌고, 실외 놀이보다는 실내 놀이 문화가 발달했다. 2. 숲 체험을 통한 자연물 놀이 숲 체험은 아이들의 창의력과 상상력을 키워줄 수 있는 좋은 놀이 방법이다. 나뭇잎, 꽃, 돌멩이 등 자연물을 이용해 다양한 놀이를 할 수 있다. 3. 책 읽고 다양한 독후활동 책을 읽고 난 후 그림 그리기,...2025.05.13
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영유아기 전자미디어 노출에 대한 자료 스크랩 및 생각 서술2025.05.151. 영유아의 미디어 사용 실태 최근 연구 결과에 따르면 영유아의 스마트 미디어 사용 연령이 점점 낮아지고 있으며, 많은 영유아들이 12-24개월 미만에 이미 스마트 미디어를 사용하기 시작하는 것으로 나타났습니다. 또한 영아의 경우 일주일 평균 2-4시간 정도 스마트폰을 사용하고 있으며, 5시간 이상 사용하는 경우도 있는 것으로 조사되었습니다. 부모들은 영아의 스마트폰 사용이 인지발달에 도움이 될 것이라고 잘못 인식하고 있으며, 자녀를 달래거나 다른 일을 하기 위해 스마트폰을 육아 도우미로 활용하고 있습니다. 2. 영유아의 미디어 ...2025.05.15
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한국 청소년 문화의 특징과 문제점, 해결방안2025.01.241. 디지털 미디어와 집단주의 문화의 강화 한국 청소년들은 디지털 미디어를 통해 자신을 표현하고 또래들과의 관계를 형성하며, 빠르게 변화하는 글로벌 트렌드에 동참하고자 한다. 그러나 이러한 디지털 미디어의 사용은 긍정적인 영향뿐만 아니라, 집단주의를 강화하는 부정적인 측면도 함께 드러낸다. 디지털 미디어는 청소년들이 실시간 소통과 정보 공유를 통해 자신을 타인과 끊임없이 비교하고 평가하게 만든다. 이들은 SNS나 유튜브 등에서 자신의 일상을 공유하며, 그에 대한 또래들의 반응을 즉각적으로 확인하고 그에 따른 사회적 위치를 확인한다....2025.01.24
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전자미디어를 활용한 유아교육의 장단점2025.05.151. 전자미디어를 활용한 유아교육 최근 TV, 컴퓨터, 스마트폰 등 전자미디어 기기를 통해 다양한 유아교육 콘텐츠가 제공되고 있다. 이러한 전자미디어 기반 교육은 학생들에게 다양한 정보와 흥미를 제공하고 교사의 수업 준비 부담을 줄여주는 장점이 있다. 하지만 저작권 침해, 인터넷 중독, 사이버 폭력, 개인정보 유출 등의 문제점도 존재한다. 따라서 전자미디어 활용 교육에는 장단점이 있으므로 이를 적절히 활용하고 부작용을 최소화하기 위한 노력이 필요하다. 2. 전통적인 교육 방식과의 비교 전자미디어를 활용한 교육은 일방적이고 수동적인 ...2025.05.15