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고전적조건화이론, 인지적학습이론, 정교화가능성모델2025.01.241. 고전적 조건화 이론 고전적 조건화 이론에 따르면, 무조건적 자극에 대한 무조건적 반응이 조건화 자극에 의해 유발되는 조건화 반응으로 변화하는 과정을 설명합니다. 예를 들어, 넷플릭스의 징글을 듣게 되면 영상의 설렘을 느끼게 되는 것이 조건화 반응입니다. 2. 인지적 학습 이론 인지적 학습 이론은 사람들이 주변 환경으로부터 정보를 적극적으로 활용하여 문제를 해결하는 과정에 주목합니다. 예를 들어, 모바일 쇼핑 앱 '지그재그'에서 배우 윤여정이 모델로 발탁되면서 브랜드 이미지가 긍정적으로 변화한 것을 관찰 학습의 사례로 볼 수 있...2025.01.24
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전자상거래, 모바일 상거래의 이해2025.01.161. 전자상거래와 모바일 상거래의 정의 전자상거래는 컴퓨터 등을 이용해 인터넷과 같은 네트워크상에서 이루어지는 제품이나 용역을 사고파는 거래행위를 의미한다. 모바일 상거래는 스마트폰 등 개인정보 단말기와 기타 이동 전화 등을 이용한 은행업무, 지불업무 등과 같은 서비스를 제공하는 비즈니스 모델을 의미한다. 2. 모바일 상거래 시장 현황 국내 전자상거래 시장규모는 꾸준히 성장세를 보이고 있으며, 특히 코로나-19 시기를 겪으며 크게 성장하였다. 그러나 엔데믹 이후 전자상거래 시장 성장성은 다소 둔화되었다. 쿠팡, 무신사, 네이버 등 ...2025.01.16
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코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화2025.04.261. 실내스포츠 → 홈트레이닝 및 실외스포츠 → 실외스포츠 코로나19 발생으로 인해 크게 증가한 활동이 스포츠 참여 활동인데, 이는 홈트레이닝 증가와 관련이 있는 것으로 보인다. 코로나19 발생 이후 각종 실내 스포츠센터는 제한적으로 운영되거나 폐쇄되었고, 자연스럽게 홈트레이닝의 인기가 높아졌다. 그러나 최근에는 실외 스포츠 활동이 더 늘어날 예정이다. 실제로 최근 MZ 세대 사이에서 골프, 등산에 대한 관심도가 높아지면서 골프와 등산은 더 이상 중년층의 취미생활이 아니다. 2. 영화 관람 → OTT 코로나19 확산으로 인해 OTT...2025.04.26
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시각장애인과 노인들을 위한 인터넷 쇼핑2025.01.221. 웹 접근성 웹의 힘은 보편성에 있다. 장애에 구애 받지 않고 모든 사람이 접근할 수 있는 것이 필수적인 요소이다. 웹 접근성은 장애를 가진 사람과 장애를 가지지 않은 사람 모두가 웹사이트를 이용할 수 있게 하는 방식이다. 웹 접근성이 해결된다면 장애인과 노인들은 충성도 높은 소비층이 될 가능성이 크다. 2. 시각장애인 시장 세계 인구 6.6명 중 1명은 장애인(15%, 10억 명)이며, 그 중 시각장애인은 1억 8천만 명이다. 국내 등록 장애인은 2,519,241명(국내 5%, 11년 말 기준)이며, 그 중 시각장애인은 25만...2025.01.22
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모바일광고플랫폼 기업 앤비티(NBT) 기업분석2025.05.141. 모바일 포인트 광고 플랫폼 앤비티는 2012년 설립된 모바일 포인트 광고 1위 기업입니다. 주요 사업은 모바일 포인트 플랫폼을 기반으로 한 리워드 방식의 광고 플랫폼 제공입니다. 주요 제품으로는 모바일 포인트 광고, 모바일 포인트 쇼핑, 애디슨오퍼월 등이 있습니다. 애디슨오퍼월은 이용자에게 혜택을 제공하고 제휴 매체사에게 추가 수익을 제공하여 광고와 함께 매체 내 재구매를 유도하는 B2B 서비스입니다. 캐시슬라이드는 B2C 서비스로 스마트폰 잠금화면을 통해 다양한 광고와 콘텐츠를 제공합니다. 2. 매출 및 이익 구조 앤비티의 ...2025.05.14
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쿠팡 기업성장개요와 성공비결 3가지분석 및 쿠팡 경영전략 분석,SWOT분석,향후전략 방안 연구2025.01.271. 쿠팡 기업성장개요 쿠팡은 2010년에 설립되어 당시 소셜커머스 분야의 후발주자로 출발하였다. 당시 시장은 이미 많은 경쟁자들이 존재하고 있어 신규 진입이 어려운 상황이었지만, 쿠팡은 혁신적인 아이디어와 차별화된 서비스를 통해 빠르게 자리를 잡을 수 있었다. 특히 쿠팡의 상징이라고 할수 있는 '로켓배송' 서비스는 쿠팡의 핵심 경쟁력으로 자리매김하게 되었으며, 이는 경쟁기업들과의 경쟁에서 중요한 우위를 점할 수 있게 하였다. 2. 시장환경분석 쿠팡의 성장 배경에는 변화하는 시장 환경도 큰 영향을 미쳤다. 최근 우리나라 에서는 1인...2025.01.27
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쿠팡 - 소셜커머스 업계 선두주자2025.01.141. 쿠팡 소개 쿠팡은 2010년 8월에 출범한 대표적인 소셜커머스 기업으로, 2014년 기준 매출, 판매, 적자 모든 부문에서 소셜커머스 업계 1위를 차지하고 있다. 1,370만 명의 회원을 보유하고 있으며, 2012년 '소비자가 뽑은 참 좋은 브랜드 대상'에서 1위를 차지했다. 2. 쿠팡의 모바일 이용자 수 2014년 기준 쿠팡의 모바일 이용자 수는 800만 명으로, 위메프 580만 명, 티몬 500만 명 등 다른 소셜커머스 업체들에 비해 압도적으로 많다. 3. 쿠팡의 상품 구매 과정 PC에서는 키워드 검색, 옵션 선택, 장바구...2025.01.14
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패션쇼핑몰의 STP 전략, 온라인 쇼핑몰의 검색엔진 최적화 전략, 성공적인 창업 아이템의 조건2025.01.161. 패션쇼핑몰의 STP 전략 패션쇼핑몰의 STP 전략은 Segmentation(세분화), Targeting(타겟팅), Positioning(포지셔닝)의 세 단계로 구성된다. 이는 시장을 효과적으로 공략하고, 소비자에게 브랜드를 명확히 전달하기 위한 중요한 마케팅 전략이다. 세분화는 전체 시장을 다양한 기준에 따라 나누는 과정이며, 타겟팅은 세분화된 시장 중에서 가장 매력적이고 수익성이 높은 시장을 선택하여 집중하는 과정이다. 포지셔닝은 타겟 시장에서 자사의 브랜드나 제품을 경쟁사와 차별화하여 소비자의 마음속에 명확히 자리 잡도록 ...2025.01.16
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쿠팡 기업분석 및 미래 전망2025.01.151. 쿠팡 회사 개요 쿠팡은 2010년에 설립된 대한민국의 대표적인 전자상거래 기업입니다. 온라인 쇼핑몰, 배송 서비스, 금융 서비스 등 다양한 사업 영역을 운영하며, 국내 전자상거래 시장에서 선도적인 역할을 하고 있습니다. 쿠팡은 빠른 배송, 다양한 상품 구색, 편리한 결제 시스템 등을 통해 고객 만족도를 높이고 있으며, 지속적인 기술 혁신과 투자로 사업을 확장해 나가고 있습니다. 2. 쿠팡의 발전 과정 쿠팡은 설립 초기부터 빠른 성장을 거듭했습니다. 2011년 배송 서비스를 시작하였고, 2012년에는 모바일 앱을 출시하며 온라인...2025.01.15
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중국 e Commerce 기업의 우리나라 진입에 따른 영향 및 대응2025.01.201. 중국 e-Commerce 기업의 한국 시장 진출 현황 최근 몇 년간 전 세계적으로 e-Commerce 시장이 급성장하면서 중국 기업들의 해외 진출이 가속화되고 있다. 특히 한국 시장이 주목받고 있는데, 그 이유는 한국의 디지털 인프라와 온라인 소비 문화가 발달한 매력적인 시장이기 때문이다. 또한 중국과 한국의 지리적 인접성과 문화적 유사성, 기술 수용력이 높은 한국 소비자들의 성향 때문이다. 2. 중국 기업의 한국 시장 진입 전략 중국 기업들은 한국 시장 진출을 가속화하고 있으며, 주요 전략으로 현지화 전략, 가격 경쟁력 확보...2025.01.20