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한국의 슈퍼컴퓨터 현황과 세계 수준 비교2025.11.151. 슈퍼컴퓨터의 발전 역사 슈퍼컴퓨터는 1960년대부터 현재까지 지속적으로 진화해왔다. 초기에는 고비용과 높은 전력 소모로 제한적이었으나, 1980년대와 1990년대에 마이크로프로세서 및 병렬 컴퓨팅 기술 발전으로 성능이 크게 향상되었다. 2000년대에는 멀티코어 프로세서 도입과 고성능 컴퓨팅 클러스터 개발로 발전했으며, 현재는 GPU 가속화 기술과 인공지능 분야 발전으로 성능이 대폭 향상되었다. 주요 발전 시기는 1980년대 벡터 컴퓨터, 1990년대 대규모 병렬 컴퓨터, 2000년대 멀티코어 시스템으로 대표된다. 2. 한국의 ...2025.11.15
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맥북에어 13,15 와 맥북프로 14,162025.01.201. 맥북 프로 14(M3) 맥북 프로 14(M3) 모델은 M3 칩을 탑재하고 있으며, 최대 2대의 외장 디스플레이를 지원합니다. 배터리 사용 시간은 18시간이며, 가격은 2,660,000원입니다. 2. 맥북 프로 14(M3 프로/M3 MAX) 맥북 프로 14(M3 프로/M3 MAX) 모델은 M3 프로 및 M3 MAX 칩을 탑재하고 있으며, 최대 4대의 외장 디스플레이를 지원합니다. 배터리 사용 시간은 22시간이며, 가격은 각각 2,930,000원과 3,590,000원입니다. 3. 맥북 프로 16(M3 프로) 맥북 프로 16(M3 ...2025.01.20
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처리 속도에 따른 인텔 계열 프로세스의 변천사2025.01.281. 초기 인텔 프로세서 인텔 4004 칩은 1971년에 개발된 세계 최초의 상용 단일 칩으로, 4비트의 칩이었지만 향후 컴퓨터 전체의 중앙처리장치 기능을 하나의 실리콘 조각이 될 수 있는 가능성을 시사하였다. 이후 인텔 8008은 8비트 마이크로프로세서로 초기의 개인용 컴퓨터를 구동하면서 초기 PC 산업의 원동력이 되었다. 2. 인텔 x86 아키텍처 1974년 이후 클럭 속도의 단위가 KHz에서 MHz로 향상되었고, 인텔 8080의 초기 클럭은 2MHz, 6마이크론 공정으로 제작되어 총 4,500개의 트랜지스터가 장착되었으며 일부...2025.01.28
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콘솔게임기의 쇠퇴와 TV 게이밍의 부상2025.11.111. 클라우드 게이밍 서비스 클라우드 게이밍 서비스는 누구나 집에 있는 TV로 게임을 즐길 수 있는 기술로, 리모컨이나 컨트롤러만 있으면 게임을 플레이할 수 있다. 이는 대중이 원하는 가장 편리한 콘텐츠 경험을 제공하며, 향후 게이밍 산업의 대세로 자리잡을 것으로 예상된다. 마이크로소프트 엑스박스나 소니 플레이스테이션 같은 기존 콘솔게임기를 대체할 수 있는 기술이다. 2. TV의 멀티디바이스화 TV는 단순한 방송 수신 기기에서 벗어나 게이밍, OTT 서비스를 넘어 향후 다양하게 생겨날 콘텐츠를 대중이 접할 수 있는 멀티디바이스기기로...2025.11.11
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컴퓨터의 이해 ) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요, 3차원 정보의 출력 방법을 설명. QR코드에 대하여 설명2025.01.251. 정보사회와 4차 산업혁명 정보화 사회는 1980년대 초 개인용 컴퓨터 보급의 확대로 컴퓨터끼리 상호 연결할 수 있도록 하였고, 1980년대 말 PC 통신이 시작되면서부터 정보의 교환이나 공유가 시작된 사회를 말한다. 20세기에는 인터넷을 기반으로 한 컴퓨터, 반도체 기술, 통신 기술, 인터넷, 멀티미디어, 광통신 네트워크 등 뉴미디어 기술의 급진적인 발전으로 큰 영향을 주었다. 4차 산업혁명은 정보화 사회에서 발전하여 인터넷과 결합한 다양한 유용한 산업이 발전하였으며, 빅데이터, 인공지능, 로봇공학, 사물인터넷, 나노기술 등이...2025.01.25
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파이썬 Thread Programming 소개2025.11.121. 스레드(Thread)의 개념 스레드는 프로세스의 실행 단위이다. 파이썬 프로그램은 기본적으로 하나의 메인 스레드에서 순차적으로 코드를 실행한다. 병렬 실행을 위해서는 별도의 스레드를 생성해야 한다. 파이썬에서 멀티 스레드 구현은 threading 모듈(고수준) 또는 thread 모듈(저수준)을 사용하며, thread 모듈은 deprecated되어 threading 모듈 사용을 권장한다. 2. Thread Programming의 장단점 장점으로는 전역변수를 이용한 메모리 공유로 효율적인 메모리 사용이 가능하고, 철저한 작업 분리...2025.11.12
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인텔 프로세서의 종류와 특징2025.11.171. 인텔 프로세서의 정의 및 시장 점유율 인텔 프로세서는 미국 인텔사에서 판매하는 컴퓨터 CPU(하드웨어)를 의미한다. 전 세계 CPU시장에서 인텔 프로세서는 약 70%의 점유율을 기록하고 있으며, 한국 PC시장에서는 약 91%의 점유율을 기록하고 있다. 인텔 프로세서는 AMD 대비 전력 소비량이 적고 작업속도가 빠른 것으로 알려져 있으며, 이러한 특성으로 인해 한국 PC시장의 최강자가 되었다. 2. 저가형 프로세서: 펜티엄과 셀러론 펜티엄 프로세서의 소비자 가격은 4~7만 원선이고, 셀러론의 소비자 가격은 3만 원선이다. 이들은...2025.11.17
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컴퓨터 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하시오.2025.01.121. 중앙 처리 장치(CPU)의 발전 중앙 처리 장치(CPU)의 발전은 코어 수 증가, 클록 속도 향상, 에너지 효율성 증대 등의 측면에서 이루어지고 있다. 이를 통해 다중 처리 작업, 고성능 컴퓨팅, 전력 소비 감소 등이 가능해지며, 다양한 산업 분야에 혁신을 가져오고 있다. 2. 그래픽 처리 장치(GPU)와 병렬 처리의 진화 그래픽 처리 장치(GPU)의 사용 범위가 확장되어 인공지능 및 기계 학습 분야에서 활용되고 있다. GPU의 병렬 처리 능력을 활용하여 대규모 데이터셋에서의 복잡한 연산을 효율적으로 수행할 수 있다. 이와 함...2025.01.12
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내가 생각하는 멀티미디어 pc 꾸미기. (단, 본인이 주로 하는 작업을 예로 함.)2025.01.291. 멀티미디어 PC 구성 멀티미디어 PC 구성은 안정성과 효율성을 중점으로 설계되었다. 고가의 외장 그래픽카드를 제외하면서도 내장 그래픽의 성능을 최대로 활용하여 경제성을 확보하였다. 듀얼 모니터와 고품질 사운드 장치 등 사용자 중심의 입출력 장치는 작업과 여가 활동을 더욱 풍부하게 만들어 준다. 이러한 구성을 통해 멀티미디어 작업뿐 아니라 학습과 엔터테인먼트를 위한 최적의 환경을 제공할 수 있다. 2. 하드웨어 구성 중앙처리장치(CPU)는 AMD 라이젠5-4세대 5500GT를 선택하였다. 내장 그래픽 성능이 뛰어나며, 유튜브 시...2025.01.29
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한국방송통신대학교 컴퓨터의 이해 공통 과제2025.01.241. 입력장치 입력장치는 컴퓨터 데이터 처리를 위해 컴퓨터 시스템의 기억장치에 데이터를 저장하는 장치입니다. 키보드, 마우스, 게임패드, 마이크, 터치스크린 등이 대표적인 입력장치의 예입니다. 선정한 삼성 노트북 9 pen은 터치스크린 기능과 S펜을 이용한 터치 입력이 가능한 입력장치를 갖추고 있습니다. 2. 출력장치 출력장치는 컴퓨터의 결과물을 사람이 읽을 수 있는 빛, 소리, 인쇄 등의 방식으로 출력하는 장치입니다. 모니터, 영상 프로젝터, 프린터, 스피커 등이 대표적인 출력장치의 예입니다. 삼성 9 Pen의 모니터는 영상과 텍...2025.01.24
