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미국인들이 일본보다 한국을 더 많이 찾는 이유2025.11.111. K콘텐츠의 글로벌 영향력 코로나19 팬데믹 기간 동안 해외여행이 제한되면서 K콘텐츠가 북미지역에서 큰 인기를 얻었다. BTS, 블랙핑크 등 한국 문화콘텐츠가 미국인들에게 한국에 대한 환상과 관심을 불러일으키는 주요 요인이 되었으며, 이는 팬데믹 이후 한국 관광시장 성장의 핵심 동력이 되었다. 2. 관광산업 경쟁력 강화 일본의 관광산업 강점인 지역별 다양성을 벤치마킹하여 한국도 각 지역이 특색 있는 관광상품을 개발해야 한다. 세계화 시대에 제조업, 서비스업, 문화산업 등 모든 분야에서 세계적 경쟁력을 갖춰야 하며, 초기 단계부터...2025.11.11
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학교교육에서의 청소년인권 침해와 개선방안2025.11.111. 학교 내 휴대전화 수거 규정과 인권침해 2021년 대전 고등학교에서 교내생활규정을 근거로 학생들의 휴대전화를 일과 시작 전에 수거하고 하교 시 반환하는 조치를 시행했다. 위반 시 벌점 5점을 부과했다. 국가인권위원회는 헌법의 일반적 행동의 자유, 통신의 자유, 과잉금지원칙, 유엔 아동권리협약을 근거로 이 규정이 인권 침해 소지가 있다고 판단하여 2022년 5월 규정 개정을 권고했다. 2. 휴대전화 규제의 원인과 배경 학교에서 휴대전화 규제를 시행한 이유는 학생들의 무분별한 휴대전화 사용으로 인한 부작용 때문이다. 수업 집중력 ...2025.11.11
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영화 <자전거 도둑> 감상문2025.05.091. 네오리얼리즘 영화 영화 <자전거 도둑>은 독일 네오리얼리즘의 대표적인 영화 중 하나이다. 네오리얼리즘은 2차 대전 이후 이탈리아 영화에서 새롭게 드러난 사실주의적 경향으로, 당시 이탈리아 사회의 내밀한 현실을 표현하는 데 주력하였다. 네오리얼리즘 영화는 로케이션 촬영, 비전문 배우 기용, 투박하고 진실된 표현 방식 등을 통해 전쟁 이후 직면한 현실을 효과적으로 보여주고자 하였다. 2. 이탈리아의 사회 현실 영화 <자전거 도둑>은 2차 대전 직후 이탈리아의 모습을 생생하게 보여준다. 전쟁이 끝난 이탈리아는 빈곤하고 대립이 분분한...2025.05.09
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스마트 콘텐츠의 미래: 산업 동향과 기술 발전2025.11.171. 스마트 콘텐츠의 정의 및 개념 스마트 콘텐츠는 통신 기술(WiFi, 블루투스, LTE 등)을 이용한 다양한 단말기기와 제어기기를 의미한다. 제4차 산업혁명으로 지능정보기술이 발달하면서 디지털 기술 기반의 새로운 제품과 서비스가 융합되어 탄생했다. 문화 콘텐츠는 전통문화, 예술, 생활양식에 창의성과 기술력을 더해 게임, 방송, 만화, 영화 등을 창출한다. OTT 플랫폼의 등장과 웨어러블 컴퓨터의 상용화로 일상에서 자유롭게 콘텐츠를 이용할 수 있게 되었다. 2. K-웹툰 산업 웹툰은 인터넷과 모바일 환경에서 제작되고 게재되는 만화...2025.11.17
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소비자 의사결정과정과 행동에 영향을 미치는 요소2025.01.181. 소비자 의사결정과정 소비자의 판단 및 선택 과정에 영향을 미치는 주요 요소 중 하나는 가격이 아닌 다른 요인이라고 여겨진다. 특히 저관여 제품의 경우, 몇 백 원의 가격 차이가 이러한 제품의 대량 판매에 상당한 영향을 미칠 수 있다. 이런 상황에서는 가격이 높아지면서 소비자들이 일상적으로 구매하는 제품, 예를 들어 라면과 같은 제품에 대한 수요가 크게 감소할 수 있다. 소비자의 관여 수준은 크게 저관여와 고관여로 나뉜다. 저관여 제품은 가격이 저렴하고 쉽게 구입할 수 있으며 다양한 대안이 있다. 이러한 상품은 짧은 광고와 할인...2025.01.18
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기업가정신과 창업 트렌드: 창업 아이디어 및 비즈니스 모델 과제2025.05.041. 비건 베이킹 밀키트 현재 국내에는 비건 빵, 디저트 완제품을 판매하지만 비건 베이킹 밀키트는 출시되지 않고 있음. 비건 베이킹 밀키트를 제작함으로써 저가의 비용으로 대량 생산이 가능하며, 취미 생활을 좀 더 편리하게 할 수 있다는 이점이 있음. 2. 신선식품 빠른 배송 및 편리함 판매업체(스토어팜 및 오픈마켓) 기준 배송 2일 내외로 특정되며, 자리 잡힌 후 비건식 밀키트(베이킹, 요리) 등을 전문적으로 판매하는 서비스를 오픈할 계획임. 유통, 물류업체와의 협의 후 당일배송 진행(ex- 로켓배송, 마켓컬리). 3. 자체 레시피...2025.05.04
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VR 메타버스 간호2025.05.031. 가상현실(VR) 가상현실(VR)은 사람들이 일상에서 겪기 어려운 경험을 몸소 체험하지 않고서 실제 주변 환경과 상호작용을 하는 것처럼 만들어주는 기술입니다. VR 기술은 기존에는 탱크나 항공기 조종법, 수술 실습 등으로 사용되었지만, 근래에는 가상현실을 편리하게 즐길 수 있는 장치가 등장하여 보통의 사람들도 일상에서 쉽게 접하고 즐길 수 있게 되었습니다. 2. 의료산업에서의 VR 이용 VR을 의료산업에서 이용하면 서비스의 생산성을 향상할 수 있고 부가가치를 증가시킬 수 있습니다. 실제 인체의 장기에 가장 가깝게 재현할 수 있는...2025.05.03
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IT 기술이 산업혁명의 역사에 미친 영향과 자신의 일상생활에서의 활용2025.01.101. IT 기술이 산업혁명 역사에 미친 영향 1차 산업혁명 이전에는 농경 생활을 위주로 하는 자급자족 체제가 이루어졌다. 1차 산업혁명은 증기기관을 기반으로 하는 기계화 혁명으로 기계가 처음으로 개발되며 많은 것이 변화했다. 2차 산업혁명은 전기 에너지를 기반으로 하는 대량생산의 혁명으로 증기기관, 전력 등의 보급으로 하루 중 쉬는 시간 없이 제품의 생산을 이루는 체제가 만들어졌다. 공장의 자동화로 대량생산 체제가 구축됨에 따라 저렴한 제품이 대량으로 공급될 수 있었다. 3차 산업혁명은 컴퓨터와 인터넷을 기반으로 하는 정보 혁명으로...2025.01.10
