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코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화2025.01.261. 취미 생활 변화 코로나19 바이러스의 확산으로 인해 관광, 레저 산업 분야 등이 가장 큰 영향을 받았다. 여러 사람이 모여서 즐기는 취미 활동들이 타격을 입었지만, 개인적이고 정적인 취미 생활은 별다른 영향이 없었다. 영화, 연극, 스포츠 등 예술 및 스포츠 분야의 취미 활동도 위축되었다. 반면 홈베이킹, 독서 등 개인적인 취미 활동은 오히려 증가하였다. 2. 취미 생활 종류 코로나19로 인해 영화 산업이 가장 큰 타격을 받았다. 캠핑은 차박 등 개인적인 방식으로 변화하였고, 운동은 홈트레이닝으로 전환되었다. 독서는 온라인 모...2025.01.26
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미래 원격교육의 형태와 시나리오2025.01.201. 원격교육의 의미 오늘날 기술의 발전은 원거리에서 일어나는 교육을 지칭하는 원격교육(distance education)의 형태가 변화할 수 있도록 유도하고 있다. 원격교육의 의미에 대해 개괄하고, 기술의 발전을 통해 어떠한 원격교육이 등장할 것으로 여겨지는지에 대해 서술하였다. 2. 4차 산업혁명과 기술 발전 4차 산업 혁명의 핵심 기술인 인공지능(AI), 빅데이터(Big Data), 사물인터넷(IOT), 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 자율주행(Self-driving), 3차원 프린팅(3D Printing) 등이 원격교육의...2025.01.20
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코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화2025.01.261. 온라인 취미 생활 코로나로 인해 대중화된 용어인 '언택트'로 인해 사람들이 직접 만나지 않고도 정보화 시대 일상을 이어갈 수 있게 되었다. 이에 따라 온라인을 통한 다양한 취미 생활이 발전하였는데, 화상회의 어플리케이션을 이용한 취미 생활 강습, 온라인 강습 전용 플랫폼 등이 큰 폭으로 발전하였다. 또한 온라인 랜선 여행 등 간접적인 체험도 가능해졌다. 2. 1:1 강습 및 혼자 하는 취미 코로나 19 이후 1:1 개인교습이나 소규모 그룹 수업이 확대되었다. 이를 통해 즉각적인 피드백과 상호작용이 가능해졌다. 또한 집에서 혼자...2025.01.26
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경영학과 팀플 요가웨어 브랜드 마케팅전략(SWOT, STP, 5C)2025.01.141. 인터넷마케팅 인터넷마케팅은 개인이나 조직이 인터넷을 이용하여 양방향 의사교환을 바탕으로 마케팅 활동을 하는 것을 말한다. 전통적인 마케팅과 비교할 때, 인터넷 마케팅은 불특정 다수가 아닌 1대1 마케팅을 할 수 있고, 비용을 절감할 수 있으며, 실시간으로 고객의 욕구를 파악해 신속하게 대응할 수 있는 장점이 있다. 인터넷 경제는 네트워크를 중심으로 경영환경이 재구성되는 특징을 보여주고 있으며, 네트워크 효과가 작용한다. 인터넷 환경 하에서는 소비자의 역할이 매우 다양하게 변화하고 있으며, 마케팅 패러다임도 대중마케팅, 표적마케...2025.01.14
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우리나라는 전국적으로 많은 테마파크가 있습니다2025.05.031. 테마파크 테마파크는 테마파크를 구성하는 '주제'와 '체험 요소'가 있는 공간으로 설명할 수 있다. 하지만 국내 테마파크의 필수 요소인 테마 관련 요소를 갖추지 못해 다양한 형태의 서비스가 제공되고 있음에도 불구하고 통일된 테마파크로 인식되지 못하고 있다. 그 배경에는 테마파크가 표방하는 테마와 컨셉이 일관성이 없고 대표적인 테마를 제공하지 않는다. 이에 따라 특정 테마에 대한 기대 이상으로 고객들이 제공하는 체험공간의 부족과 통일성 부족이 실망스러운 소비 행태를 보이고 있다. 2. 원마운트 테마파크 원마운트 워터파크와 스노우파...2025.05.03
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레고랜드 테마파크 개발 과정과 문제점 분석2025.01.151. 레고랜드 테마파크 조성 과정 레고랜드 테마파크의 계획은 오랜 기간 동안 진행되어 왔으며, 중도 지역 개발의 일환으로 추진되었다. 1970년대부터 다양한 레저 시설 건설이 계획되었고, 1990년대에는 글로벌 테마파크 조성을 목표로 하였다. 그러나 외국 자본 유치 실패, 예산 부족, 정권 교체 등의 이유로 계획이 지연되다가 2010년대에 들어서야 본격적인 공사가 시작되었다. 2. 레고랜드 테마파크의 문제점 레고랜드 테마파크 개발 과정에서 다양한 문제점이 발생했다. 첫째, 건설 용지에서 청동기 시대 유적이 발견되어 논란이 일었다. ...2025.01.15
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영종도 파라다이스 시티 및 웅진 플레이도시 현황2025.01.121. 영종도 파라다이스 시티 파라다이스 시티는 2017년에 완공된 최정상급 복합 아트테인먼트 호텔 및 리조트로, 연면적 93,200평, 대지면적 77,460평 규모의 시설을 갖추고 있습니다. 이탈리아 피렌체의 시뇨리아 광장에서 영감을 받아 고유의 문화를 만들어가고 있으며, 그룹 차원에서 후원하는 글로벌 스타 아티스트의 작품을 전시하는 초대형 오픈 갤러리 스페이스를 표방하고 있습니다. 포스코건설, SK건설, 간삼건축, WATG, HBA, GA, LIFESCAPE, Hawkins/Brown, MVRDV 등이 참여하여 호텔, 카지노, 컨...2025.01.12
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실버 소비자를 대상으로 하는 국내 또는 해외 기업의 광고 분석2025.01.191. 고령화 시대와 실버 문화 실버 세대는 현대 사회에서 중요한 인구 집단으로 부상하고 있으며, 경제적으로 안정되어 있고 사회적 활동성이 높은 특징을 가지고 있다. 이들은 건강, 여가, 문화 등에 관심이 많으며, 디지털 기술 활용에도 능숙해지고 있다. 실버 소비 시장이 커지면서 관련 제품과 서비스 산업이 성장하고 있다. 2. 실버 소비자 타겟 광고 사례 CGV의 '노블레스 클럽', 뉴발란스의 '아빠는 그레이' 캠페인, 이플루비 브랜드, CJ 프레쉬웨이의 '실버푸드' 등 다양한 기업들이 실버 소비자를 타겟으로 한 광고와 마케팅을 진행...2025.01.19
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현대 사회 변화 중 뉴노멀과 포스트 코로나 시대에 대한 자신의 생각2025.05.071. 뉴노멀 뉴노멀은 새로운 기준의 일반화를 의미하며, 새로운 삶의 방식이 보편적인 삶의 기준이 되는 것을 의미한다. 이는 우리의 삶에 변화가 일어났으며 우리가 적응할 필요가 있음을 시사한다. 2. 포스트 코로나 시대 포스트 코로나 시대는 코로나로 인한 시대의 삶의 변화를 의미한다. 코로나19로 인해 4차 산업혁명의 산물이 사회 곳곳에 적용되어 새롭게 변화된 삶의 방식을 기반으로 삶을 영위하는 시대적 요구를 함축적으로 의미한다. 3. 성인학습의 필요성 변화의 속도가 빨라짐에 따라 성인들이 빠르게 변화에 적응할 필요가 있다. 특히 새...2025.05.07
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광고디자인, 포스터디자인 사전학습, 기획2025.04.261. 광고 디자인 광고는 상품이나 서비스를 대중에게 알리고 구매를 유도하는 것을 목적으로 한다. 광고 디자인은 소비자와 목표 소비자를 잘 파악해야 하며, 정보 전달, 설득, 상품 기억 증진 등의 기능을 한다. 광고 디자인의 종류에는 신문광고, 잡지광고, TV광고, 포스터광고 등이 있다. 2. 포스터 디자인 포스터 디자인은 일정한 지면이나 천 등에 한눈에 알 수 있도록 표현하는 선전이나 광고 매체이다. 포스터의 초기 목적은 상품 판매, 행사 알림, 아이디어나 서비스 촉진이었지만 현재는 거리 환경을 위한 장식적 역할도 중요시되고 있다....2025.04.26
