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UX 디자인 서비스_엔터테인먼트 디자인_Ecology Map2025.04.261. 엔터테인먼트 디자인 엔터테인먼트 디자인은 아티스트가 보여주고자 하는 시각적 가치와 이를 변형하여 만든 전략을 바탕으로 모든 시각적인 작업물을 도출하는 것을 의미합니다. 시각디자인 분야에서 브랜딩, 패키지, 영상, 디지털, 프로모션 등 다양한 매체가 이에 해당됩니다. 엔터테인먼트 비주얼 분야의 핵심은 아티스트가 보여주고자 하는 시각적 가치를 고민하고 이미지적으로 기획하는 것입니다. 2. 아이돌 덕질 '덕질'이란 어떤 분야를 열정적으로 좋아해 그와 관련된 것을 모으거나 파고드는 일을 의미합니다. 아이돌 등 좋아하는 아티스트의 공연...2025.04.26
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디자인법 개요2025.01.061. 디자인보호제도의 역사 디자인보호제도의 기원은 1711년 프랑스 리용시의 집정관이 견직물업계의 도안 부정 사용을 금지한 명령이며, 1787년 프랑스 참사원이 내린 명령은 오늘날과 같이 독점권을 기본으로 하는 디자인 보호 제도를 마련했다. 우리나라의 경우 1908년 의장령 공포, 1946년 특허원 창설 및 특허법 제정, 1961년 의장법 제정 등의 역사를 거쳐 왔다. 2. 디자인보호법의 주요 내용 2014년 7월 1일 시행된 디자인보호법 개정안의 주요 내용은 디자인 창작성 요건 강화, 확대된 선출원주의 적용, 관련디자인 제도 도입...2025.01.06
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광고디자인, 포스터디자인 사전학습, 기획2025.04.261. 광고 디자인 광고는 상품이나 서비스를 대중에게 알리고 구매를 유도하는 것을 목적으로 한다. 광고 디자인은 소비자와 목표 소비자를 잘 파악해야 하며, 정보 전달, 설득, 상품 기억 증진 등의 기능을 한다. 광고 디자인의 종류에는 신문광고, 잡지광고, TV광고, 포스터광고 등이 있다. 2. 포스터 디자인 포스터 디자인은 일정한 지면이나 천 등에 한눈에 알 수 있도록 표현하는 선전이나 광고 매체이다. 포스터의 초기 목적은 상품 판매, 행사 알림, 아이디어나 서비스 촉진이었지만 현재는 거리 환경을 위한 장식적 역할도 중요시되고 있다....2025.04.26
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컴퓨터그래픽 배우기_에디토리얼디자인2025.05.031. 에디토리얼 디자인 에디토리얼 디자인은 신문, 서적, 잡지 등의 편집 작업에서 필요한 효과적인 배열 및 배치 기술을 중심으로 한 그래픽 디자인이다. 레이아웃 기술을 중심으로 사진, 일러스트레이션, 지도 등의 디자인을 포괄한다. 문자 조판과 여백, 페이지의 흐름을 고려하여 시각적인 구성을 하며, 타이포그래피와 도판, 사진 등을 제작하여 전체 이미지를 형성한다. 편집계획부터 시행과정까지의 모든 과정이 포함된다. 2. 에디토리얼 디자인의 구성요소 에디토리얼 디자인의 주요 구성요소는 레이아웃, 라인업, 포맷 등이다. 레이아웃은 내용들을...2025.05.03
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도시문화와 디자인: 유니버설 디자인 고득점 레포트 2022년2025.05.071. 어린이 대상 유니버설 디자인 코르크 놀이 블록, 자이로 보울, 어린이 옐로 카펫 등 어린이를 위한 유니버설 디자인 사례를 소개하였다. 어린이들의 안전과 편의성을 고려한 디자인으로, 소음 감소, 미끄럼 방지, 밝은 색상 등의 특징을 가지고 있다. 2. 노인 대상 유니버설 디자인 전자혈압계, 후로피아 마호병 욕조, 디올 폰트 등 노인을 위한 유니버설 디자인 사례를 소개하였다. 노인의 편의성과 안전성을 고려한 디자인으로, 큰 숫자 표시, 손잡이 설치, 가독성 높은 폰트 등의 특징을 가지고 있다. 3. 장애인 대상 유니버설 디자인 배...2025.05.07
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색채디자인 분야는 다양합니다. 실내디자인에 적용하여 색채계획 수립 및 공간 배색 디자인2025.05.061. 색채 디자인 색채 디자인은 기본적으로 다양한 환경과 조건에 맞춰서 적절한 색상, 명도, 채도를 선택하여 구성하는 일이다. 이러한 색채는 우리가 잘 의식하지는 못하지만 우리 삶에 많은 영향을 주고 있다. 색채와 관련한 모든 문제를 예측하고 분석하고 계획하면서 검증, 평가해 신뢰성 높은 정보로 만드는 것이 바로 색채 디자인이다. 그리고 이러한 색채디자인 분야는 다양하다. 2. 실내디자인 공간 계획 실내디자인 공간은 미용관련공간 1인샵(헤어샵, 메이크업샵, 피부관리실, 네일샵)으로 제한하여 색채계획 및 공간 배색을 해봅니다. 공간의...2025.05.06
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테크놀로지가 그래픽 디자인에 미친 영향(그래픽디자인&테크놀로지 레포트)2025.05.011. 그래픽디자인의 정의 그래픽디자인은 정보의 내용들을 시각화시키고 기호화시켜 효율적으로 전달하는 시각적 커뮤니케이션 기술이다. 인간들은 오래전부터 정보를 기록하고 전달하기 위해 평면에 그려왔으며, 그래픽디자인은 이를 더욱 효과적으로 하기 위해 발전해왔다. 2. 그래픽디자인의 2차원 특성 그래픽디자인은 종이, 판, 벽면, 화면과 같은 2차원 평면 공간에서 이루어진다. 전통적으로 타이포그래피, 사진, 그래픽 이미지 등을 이용하여 정보를 전달하는 시각전달 디자인이었지만, 시대가 변화하면서 그 영역이 확장되고 다양성을 요구받고 있다. 3...2025.05.01
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도시문화 디자인 레포트_유니버설디자인 A+2025.05.091. 유니버설디자인 유니버설디자인(Universal design)은 상품, 시설, 서비스의 사용자들이 성별, 나이, 장애, 언어 등으로 인해서 제약을 받지 않도록 한 '모든사람을 위한 디자인', '보편적 디자인'을 의미합니다. 최근에는 공공교통기관 등의 손잡이, 일회용품 등이나 서비스, 주택이나 도로의 설계 등 넓은 분야에서 쓰이는 개념입니다. 유니버설디자인은 1960년 말에 일어난 두가지의 큰 사회적 요인으로 인해서 만들어졌는데, 첫 번째는 베트남 전쟁으로 인한 많은 부상자들의 사회 복귀 필요성이었고, 두 번째는 고령화 사회로 가...2025.05.09
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디자인의 정의와 디자인 시 고려해야 할 조건, 인터페이스 디자인 및 필요성2025.01.181. 디자인의 정의와 목적 디자인은 미적인 요소를 조합하여 제품, 시스템 또는 경험을 계획하고 구현하는 창의적인 과정이다. 디자인은 기능성과 시각적 요소를 고려하여 새로운 솔루션을 개발하고, 현실 세계의 문제를 해결하는 데에 사용된다. 디자인은 형태와 기능, 사용자 경험, 문화적, 사회적, 경제적인 측면을 고려하여 제품이나 시스템을 설계하는 프로세스를 의미한다. 2. 디자인 시 고려해야 할 주요 조건 디자인은 기능성, 사용자 경험, 시각적 요소, 기술적 제약 등을 고려해야 한다. 기능성은 제품의 성능, 신뢰성, 효율성 등을 포함하며...2025.01.18
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디자인은 모방이 매우 용이한 특징을 가지고 있다2025.05.121. 부분디자인 제도 디자인보호법 제2조 1호를 근거로 하는 부분디자인제도는 물품의 부분에 대한 디자인 창작을 인정하여 이를 모방하는 것을 방지하기 위한 제도이다. 부분디자인이 보호받기 위해서는 전체 디자인 도면 중 어떤 부분을 출원할지 표기하여 물품의 부분임을 증명하고, 다른 디자인과 대비가 가능해야 하며, 한 벌 물품의 디자인에 대한 부분디자인은 인정되지 않는다. 2. 관련디자인 제도 디자인보호법 제35조에 규정된 관련디자인 제도는 등록된 디자인과 유사한 특징을 가진 디자인에 대해 창작성, 신규성 등을 예외적으로 인정하여 디자인...2025.05.12