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한국 웹툰의 흥행 성공 요인(문화적, 사회적 등)2025.04.271. 한국 웹툰의 발전과 방향성 한국 웹툰은 인식의 벽을 허물고, 정보통신 기술의 발달, 기업의 전략적 접근을 통해 발전해왔다. 웹툰은 기존 만화 장르를 넘어 대중문화로 자리잡았으며, 세계적으로도 큰 영향력을 발휘하고 있다. 2. 웹툰의 대중화 웹툰은 시공간의 제약을 극복하고 누구나 쉽게 접근할 수 있는 대중적인 콘텐츠로 자리잡았다. 스마트폰과 정보통신 기술의 발달이 웹툰의 대중화에 큰 역할을 했다. 3. 기업의 웹툰 전략 IT 기업들은 웹툰 플랫폼을 통해 다양한 부가가치를 창출하고 있다. 웹툰은 기업들의 핵심 콘텐츠로 활용되며, ...2025.04.27
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광고학 ) ATL 매체의 특징과 광고 분석2025.01.281. ATL 매체의 특징 ATL(Above The Line) 매체는 대중을 대상으로 하는 전통적인 광고 매체로, TV, 라디오, 신문, 잡지 등이 포함된다. TV는 시각적, 청각적 요소를 동시에 활용하여 매우 강력한 전달력을 가진 매체이지만 제작 비용이 높고 시청자가 광고를 건너뛰는 경우가 많다. 라디오는 청각 중심의 매체로 운전 중이나 이동 중에도 접할 수 있지만 시각적 효과가 부족하다. 신문은 타깃 독자층이 명확하고 정보량을 많이 전달할 수 있지만 시각적 한계가 있다. 잡지는 특정 관심사에 맞춘 독자층을 겨냥해 고급 이미지를 전...2025.01.28
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중국 예능 프로그램 '승풍파랑의 언니'의 성공 요인2025.04.261. 중국 예능 프로그램의 변화 중국 예능 프로그램은 과거에는 한국 프로그램을 표절하는 경우가 많았지만, 최근 들어 독자적인 콘텐츠를 만들어내며 큰 성과를 거두고 있다. 그 중 대표적인 프로그램이 '승풍파랑의 언니'로, 기존 오디션 프로그램과는 차별화된 참여자 구성과 진솔한 이야기로 큰 인기를 끌었다. 2. 참여자 연령 제한의 혁신 기존 오디션 프로그램이 주로 젊은 연습생들을 대상으로 했던 것과 달리, '승풍파랑의 언니'는 30세 이상의 중년 여성 연예인들을 참여자로 제한했다. 이를 통해 중년 여성들의 삶과 이야기를 진솔하게 담아낼...2025.04.26
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교보문고의 마케팅 전략2025.04.281. 교보문고의 강점과 약점 교보문고는 독자 중심 서점으로 발돋움하여 수요가 증가하고 편안한 공간을 형성해 방문객 수가 증대되는 강점이 있지만, 다른 회사와의 경쟁이 심해지고 서가가 줄어들어 여러 책의 노출이 불가능한 약점이 있다. 2. 교보문고의 기회와 위협 쉬는 공간에 대한 수요 증가와 책의 가치 상승, 도서 판매로부터 남는 마진율이 상당한 기회가 있지만, 인터넷 도서 시장의 확장으로 인한 시장 둔화와 도서 발간에 필요한 비용 증가 및 수요 감소의 위협이 있다. 3. 교보문고의 목표 고객 및 포지셔닝 인터넷 문고는 20~30대 ...2025.04.28
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일본 만화책은 아직도 한국의 청소년 및 젊은 사람들에게 인기가 있는 것인가(일본문화,일본만화)2025.05.061. 일본 만화책 인기 현황 일본 만화책은 아직도 한국의 청소년과 젊은 사람들에게 인기가 있는 것으로 보이지만, 최근 몇 년 사이 그 인기가 점차 줄어들고 있다. 이는 모바일 시장의 확대와 한국 웹툰 시장의 성장으로 인해 젊은층이 일본 만화책보다는 다양한 콘텐츠를 모바일로 즐기게 되었기 때문이다. 또한 일본 불매 운동의 영향으로 한국에서의 일본 만화책 인기가 급격히 하락했다. 하지만 일본 만화의 인기가 완전히 사라진 것은 아니며, 최근 인기를 끌고 있는 일본 만화 작품들이 있는 것으로 보인다. 2. 모바일 시장 확대와 디지털 만화 ...2025.05.06
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한국사의 이해: 삼국시대부터 고려 후기까지의 역사2025.01.251. 구석기시대와 신석기시대의 생활상 비교 구석기시대에는 채집과 사냥 중심의 이동생활을 하였으나, 신석기시대에는 농경과 정착생활이 시작되었다. 구석기시대에는 동굴이나 바위그늘에 거주하였고 뗀석기를 사용하였으며, 신석기시대에는 움집을 지어 살았고 토기 사용이 시작되었다. 또한 신석기시대에는 씨족 마을 중심의 공동체 생활과 원시신앙이 발달하였다. 2. 삼국시대의 신분제와 농민생활 삼국시대에는 귀족, 호민, 평민, 하호, 노비 등의 신분제가 존재하였다. 귀족은 고위 관직에 임명되어 녹봉과 노비, 전장을 가지고 풍요로운 생활을 하였으나, ...2025.01.25
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한국사의 이해: 고려 후기 역사 서술과 역사 인식2025.01.191. 구석기시대와 신석기시대의 생활상 비교 구석기 시대에는 주로 채집과 사냥을 하며 이동생활을 하거나 동굴이나 바위그늘에서 살았다. 중기 이후부터 불을 사용하기 시작했고 지적 능력이 발달했다. 신석기 시대에는 농경 생활이 시작되어 조, 피, 기장, 수수 등을 경작했으며 가축 사육도 시작되었다. 토기와 간석기를 사용했고 정착생활과 씨족 마을 형성, 공동체 생활이 나타났다. 2. 삼국사회의 신분제와 농민생활 삼국 국가는 연맹체 국가로, 강력한 부 지배자가 국가를 대표했다. 사회는 귀족, 호민, 평민, 하호, 노비로 구성되었다. 중앙집권...2025.01.19
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미국과 유럽의 근대신문2025.01.141. 미국의 근대신문 미국의 근대신문은 미국의 정치, 경제, 사회, 문화 등 다양한 측면을 반영하면서 발전했습니다. 18세기 말부터 19세기 초에 이르는 시기에 등장한 몇몇 신문들은 현대적인 신문의 모습을 갖추었으며, 이후에는 대중화된 신문이 발전하면서 미국의 양식과 특징을 형성했습니다. 주요한 특징으로는 정치적인 영향력, 경제와 시장, 사회적인 다양성, 기술 혁신과 보급 등이 있습니다. 2. 유럽의 근대신문 유럽의 근대신문은 미국과 유사한 과정을 거쳤지만, 각 국가의 역사와 정치적 상황에 따라 다양한 양상을 보였습니다. 17세기에...2025.01.14
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트위터 내의 남성과 여성의 평가어 사용분석2025.05.101. 트위터 번역의 현황 현재 트위터는 Bing 번역기와 제휴하여 40개 이상의 언어쌍으로 트윗의 기계 번역을 제공하고 있지만, 일부 번역의 경우 품질이 좋지 않다. 그 이유는 트위터에서 쓰이는 비교적 informal한 언어에 대한 TM이 부족하고 시스템 훈련이 덜 되어있기 때문이다. 기계 번역의 이론은 간단하지만 빅 데이터와 클라우드 컴퓨팅 등 복합적인 기술 적용이 필요하다. 2000년대부터 기계 번역의 주 시스템은 SMT였지만, 2016년대 후반에 NN 기반 통역이 개발되어 기계 번역의 품질이 높아졌다. 2. 성별에 따른 트위터...2025.05.10
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성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 1,2차 참여과제(22년 2학기/이러닝)2025.01.161. 웹툰 <대학일기> 웹툰 <대학일기>는 평범한 20대 청년인 작가가 본인을 주인공으로 한 학교생활을 에피소드 형식으로 그려낸 작품입니다. 재치 있는 대사와 간결한 그림체를 통해 대학생들의 일상과 고충을 사실적으로 묘사하여 많은 독자의 공감을 얻었습니다. 특히 'MZ세대'의 취향을 사로잡은 개그 소재가 많아 가볍게 보기 좋았으며, 대학생뿐만 아니라 여러 부류의 사람들에게 공감을 유발하고 웃음과 감동을 선사하였습니다. 2. 웹드라마로의 미디어 믹스 전략 젊은 세대가 주타겟층인 원작 웹툰 <대학일기>의 특성을 고려하여, 이 작품을 웹...2025.01.16