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사이버공간에서의 윤리와 범죄 문제 분석2025.11.141. 사이버공간의 개념과 역기능 정보통신기술 발전으로 인터넷과 컴퓨터 보급이 확대되면서 새로운 형태의 가상공간인 사이버공간이 형성되었다. 이는 금융, 의료, 교육 등 다양한 사회 분야에서 활용되고 있으나, 동시에 불법 정보 침해, 개인정보 침해, 불건전한 정보 확산 등의 부작용이 발생하고 있다. 기존의 법제도와 범죄 예방제도만으로는 이러한 기능 장애를 방지하기 어려운 상황이다. 2. 사이버범죄의 특징과 문제점 사이버범죄는 원격지에서 쉽게 저질러지며, 피해가 빠르게 확산되고, 익명성으로 인해 신원 파악이 어렵다. 국경 없는 범죄 특성...2025.11.14
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청소년(아이들)을 위한 도박 예방교육 자료2025.01.211. 도박 문제의 위험으로부터 청소년 보호 청소년 도박 문제가 심각해지고 있으며, 도박 중독으로 인한 2차 범죄와 자살 사례가 발생하고 있어 청소년에 대한 관찰과 예방이 필요한 상황입니다. 청소년을 도박의 위험으로부터 보호하기 위해서는 아이와 도박에 대해 대화를 나누고, 스팸메일과 불법 도박사이트의 위험성을 알리며, 아이의 놀이 방법과 게임 시간을 파악하는 등의 노력이 필요합니다. 2. 도박 문제의 위험 요인 청소년이 도박에 빠질 수 있는 위험 요인은 개인적인 요인(충동성, 자극 추구, 낮은 자존감), 가족적인 요인(도박 문제 경험...2025.01.21
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사이버심리학: 사이버공간 속 사회적 문제와 해결방안2025.01.041. 사이버폭력, 사이버불링 사이버불링은 가상공간에서 발생하는 모욕, 비방, 따돌림, 협박 등의 행위를 말한다. 이는 시간과 장소의 제약이 없어 피해가 더욱 심각하다. 사이버불링의 주요 원인은 익명성과 시공간의 비제약성이며, 해결을 위해서는 피해 사실을 즉시 알리고 증거를 확보하는 것이 중요하다. 또한 개인의 의식 개선과 사회적 분위기 전환을 위한 다양한 캠페인이 필요하다. 2. 사이버 도박 중독 사이버 도박은 인터넷이나 전자기기를 통해 이루어지는 도박 행위로, 기존 도박보다 쉽게 접근할 수 있고 익명성이 보장되어 중독될 가능성이 ...2025.01.04
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한국의 도박 중독 실태와 합법성 논의2025.11.121. 도박 중독 유병률 우리나라의 복권, 체육진흥투표권, 경마, 경륜, 경정, 내국인 카지노, 소싸움 경기 등 7개 사행산업 이용자 4,000명을 대상으로 한 조사에서 도박중독 유병률은 35.4%로 나타났으며, 이는 중위험 19.2%와 문제성 16.2%로 구성되어 있다. 이는 사행산업 이용자 중 상당한 비율이 도박 중독 문제를 겪고 있음을 시사한다. 2. 도박 중독의 경제적 영향 도박중독자의 10.5%가 실직이나 폐업을 경험했으며, 10.1%는 신용불량 상태에 있고, 6.3%는 회생이나 파산절차가 완료되었거나 진행 중이다. 이러한 ...2025.11.12
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불법 웹툰 사이트 소비, 문제점과 해결책2025.05.121. 불법 웹툰 사이트 소비 최근 4차 산업혁명이 가속화되고 정보화 시대에 들어오면서 여러 콘텐츠들이 만들어지고 있는 동시에 콘텐츠 불법 이용자 '복돌이'들도 증가하고 있다. 이러한 복돌이들은 다양한 분야에서 활동하면서 개개인의 저작권을 침해하는 비윤리적인 소비를 자행한다. 특히 웹툰 산업에서도 불법 복제 사이트가 성행하면서 큰 문제가 되고 있다. 2. 불법 웹툰 사이트의 문제점 불법 웹툰 사이트 이용은 웹툰 시장을 축소시키고, 저작권 보호가 되지 않아 작가들의 의욕을 떨어뜨리며, 청소년들의 불법 성인물 접촉과 불법 도박 경로로 악...2025.05.12
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청소년 도박중독의 문제점과 해결방안2025.11.161. 도박장애의 정의 및 특성 도박장애는 개인의 개인적, 직업적, 사회적 삶을 방해하는 지속적이고 반복적인 문제성 도박행위를 말한다. DSM-5에서는 비물질 관련 장애의 하위유형으로 도박장애를 포함시켰으며, 부정적인 결과에도 불구하고 도박에 대한 충동을 제어하거나 저항하지 못하는 것을 특징으로 한다. 특히 남성의 경우 청소년기 무렵부터 도박이 시작되는 경우가 많으며, 도박성 게임에 빠져들면 경제적 파산과 가정 파탄을 초래할 수 있다. 2. 청소년 도박중독의 문제점 스마트폰 보유 연령이 낮아지면서 청소년들이 온라인 도박 사이트에 쉽게...2025.11.16
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사이버 세상 속 다양한 사회문제와 해결방안 및 심리학적 분석2025.05.091. 사이버 불링 사이버 불링은 이메일이나 휴대폰, 카카오톡이나 페이스북 등 사회관계망 서비스, 기타 웹 페이지, 블로그, 채팅방, 토론장, 온라인 게임 등의 공간에서 타인을 공격하거나 괴롭히는 적대적 행위를 가리킨다. 사이버 불링은 현실 세계의 폭력과는 다르게 시공간적 제약을 받지 않으며, 불특정 다수의 관중, 익명성, 인터넷을 통한 빠른 전파 등의 특징을 가진다. 사이버 불링은 심각한 사회 문제로 대두되고 있으며, 사이버 불링의 가해자들은 대부분 자신의 행위가 범죄 행위임을 모르고 그저 여가 활동적 성격을 가진, 유대감과 공동체...2025.05.09
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청소년 도박 문제의 원인과 상담 방법2025.11.141. 청소년 도박의 원인 청소년 도박은 대인관계 문제, 경제적 어려움, 감정적 불안정 등 다양한 원인으로 발생한다. 청소년들은 도박을 통해 쉽게 돈을 벌고 스릴을 느낄 수 있다고 생각하며, 친구들과 함께 재미있게 놀 수 있다고 인식한다. 인터넷과 모바일 게임의 보급으로 도박 접근성이 높아졌으며, 부모나 교육기관에서의 적절한 교육 부족도 주요 원인이다. 도박은 중독성이 강해 학업 성취도 저하, 가정 내 평화 파괴, 법적 문제로 이어질 수 있다. 2. 청소년 도박의 부정적 영향 청소년 도박은 심리적, 사회적, 학업적, 물질적 문제를 야...2025.11.14
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불법 도박 수익에 대한 소득세 과세 사례2025.01.041. 소득세법과 불법 소득 과세 이 사례는 해외 도박 사이트에서 발생한 수익에 대해 소득세가 부과된 사례입니다. 법원은 불법적인 도박 행위를 통해 얻은 수익도 소득세법상 '기타소득'에 해당한다고 판단했습니다. 이는 위법 소득에 대해서도 과세가 이루어져야 한다는 원칙을 보여줍니다. 불법 소득에 대한 과세 기준을 마련했다는 점에서 의미 있는 사례라고 볼 수 있습니다. 1. 소득세법과 불법 소득 과세 소득세법은 개인의 합법적인 소득에 대해 세금을 부과하는 것을 목적으로 합니다. 그러나 불법적인 소득에 대한 과세는 복잡한 문제입니다. 불법...2025.01.04
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청소년기 도박 문제와 해결방안2025.05.101. 청소년기 도박 문제 최근 청소년기 도박에 관한 문제가 이슈화되고 있다. 청소년 도박 문제에 대한 연구는 계속 되어왔으나 코로나 이후로 온라인에서 모든 것을 해결하는 문화가 더욱 심화되며 청소년들은 더욱 쉽게 도박에 노출되고 있다. 뿐만 아니라 도박의 종류도 더욱 다양해졌고 도박에 노출되는 나이도 점점 어려지고 있다. 청소년들은 심심치 않게 휴대폰을 통해 불법 도박 자금을 결제하고 이용한다. 이전까지 청소년기 도박의 주요한 원인은 청소년 개인의 도박에 대한 욕구, 스트레스, 감정 불안 등 개인적·심리적 요소가 많이 언급되었지만,...2025.05.10
