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기업가정신의 핵심이론과 네이버 사례2025.01.241. 슘페터의 기업가정신 슘페터는 기업가를 새로운 생산방법을 도입하고 신기술을 개발하며 신제품을 발명 및 개발, 새로운 원재료나 부품의 공급자이며 신시장의 개척, 새로운 조직을 구성하는 사람이라고 정의했다. 그는 기업가의 혁신적인 활동이 국가 경제에 크게 기여한다고 보았으며, 기업가정신의 고취를 위한 여건 조성의 필요성을 제기했다. 2. 피터드러커의 기업가정신 드러커는 기업가를 '위험한 부분들을 무릅쓰고 기업가가 발견한 기회에 대하여 사업화를 실시하고자 하는 모험과 도전의 정신'을 가진 사람이라고 정의했다. 그는 혁신과 기업가정신이...2025.01.24
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웹툰, 웹소설 IP 영상화로 저변이 넓어진 K-콘텐츠2025.05.041. IP OSMU(원소스멀티유스) 콘텐츠 경쟁력과 인기가 검증된 IP를 새로운 장르로 제작해 원작 인기를 잇는 등 IP 수명을 늘리고 수익을 극대화하며 불확실성은 최소화하는 전략이다. 국내외 드라마·영화 제작사 다수가 신작을 개발할 때 웹툰·웹소설 IP를 먼저 검토하고 있으며, IP OSMU에 따른 콘텐츠 사업 선순환구조도 확인되었다. 2. 웹툰·웹소설 IP 활용 국내외 드라마·영화 제작사 다수가 신작을 개발할 때 웹툰·웹소설 IP를 먼저 검토하고 있다. 넷플릭스 '지금 우리 학교는'이 흥행하자 원작 IP 네이버웹툰 조회 수가 약...2025.05.04
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한국 웹소설, 웹툰의 문제점2025.05.011. 양식형 소설 웹소설 시장에는 '양판소'라고 불리는 유사한 구조와 내용을 가진 작품들이 다수 존재합니다. 이러한 작품들은 단순한 아이디어 반복과 먼치킨 형식의 캐릭터 등으로 인해 전반적인 작품 품질을 저하시키고 있습니다. 이는 동시다발적으로 발생하는 문제로, 독자들의 외면을 받고 있습니다. 2. 플랫폼 독점 웹툰 시장에서 네이버 웹툰이 압도적인 지위를 차지하고 있습니다. 많은 작가들이 네이버 웹툰에 작품을 연재하고자 하며, 다른 플랫폼에서 발탁되더라도 네이버로 이동하는 경우가 많습니다. 이로 인해 플랫폼 간 경쟁이 부족하고 작가...2025.05.01
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네이버의 회사소개 및 향후 변화될 기업 모습에 대한 예측2025.01.181. 네이버의 초기 검색 경영 전략 네이버는 초기에 검색엔진 제공업체로 시작했지만, 뉴스 서비스, 전자상거래, 커뮤니티 서비스, 콘텐츠 서비스 등을 제공하면서 포털이 되었다. 2000년 IT 버블 붕괴 이후 새로운 수익 창출 모델 확보가 필요해지자 네이버는 유료·뉴스 서비스 확대, 서비스 내 지식 도입, 검색 환경 개선 등을 통해 정보·검색 서비스 제공에서 다양한 엔터테인먼트 서비스를 아우르는 종합 포털로 변화했다. 2. 네이버의 플랫폼 서비스 도약 네이버는 웹2.0 개념 수용에 따라 블로그 서비스, 웹툰 서비스, UCC 플랫폼 서...2025.01.18
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네이버 전략기획서: 2030년 15조 매출 달성 전략2025.11.161. 네이버 기업 개요 및 비전 네이버는 1999년 설립된 한국 최대 검색 포털로, 라인, 스노우, 웹툰 등 글로벌 서비스를 제공하는 ICT 기업입니다. 2030년까지 영업수익 15조 달성, 국내 포털 1위 유지를 목표로 하며, 기존 검색 사업 역량 강화와 다양한 서비스 연결을 통해 경쟁력을 높이고 신기술 투자를 진행합니다. 2. 재무 목표 및 성과 2020년 3월 기준 영업수익 약 6조 5천억원, 영업이익 약 7천억원을 기록했습니다. 2030년 목표는 매출액 15조, 영업이익 2조 달성이며, 부채비율을 현재 89%에서 50%로 낮...2025.11.16
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웹툰 '신의 탑'의 주제와 특징2025.05.101. 웹툰 '신의 탑' 웹툰 '신의 탑'은 대표적인 인터넷미디어 문학 작품 중 하나로, 인기 웹툰 플랫폼인 '네이버 웹툰'에서 연재되고 있는 작품입니다. 이 웹툰은 스토리와 그림, 캐릭터 등 다양한 요소를 통해 많은 독자들에게 감동과 재미를 전달함으로써 인터넷 미디어 문학의 가능성과 매력을 입증하게 된 작품 중 하나입니다. 2. 웹툰 '신의 탑'의 주요 주제 신의 탑의 주요 주제는 힘, 용기와 우정, 성장, 그리고 배신 등 인간의 감정 그리고 욕망과 갈망입니다. 인물들은 각자의 목적과 동기를 가지고 있으며, 때로는 서로 도와가며 신...2025.05.10
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한국인의 세대별(M세대와 Z세대) 선호 스마트폰앱 차이2025.04.271. M세대의 선호 스마트폰앱 M세대는 카톡, 네이버, 네이버지도 내비게이션, 인스타그램, 배달의민족, 쿠팡, 당근마켓, 밴드, 카카오T, 토스 순으로 주로 사용하는 것으로 나타났다. 2. Z세대의 선호 스마트폰앱 Z세대는 인스타그램, 네이버, 카톡, 페이스북, 디스코드, 페이스북 메신저, 네이버 웹툰, 유튜브 뮤직, 줌, 토스 순으로 주로 사용하는 것으로 나타났다. 1. M세대의 선호 스마트폰앱 M세대는 주로 실용적이고 생산성 향상에 도움이 되는 스마트폰 앱을 선호합니다. 이들은 업무 효율성을 높이기 위해 메신저, 이메일, 문서 ...2025.04.27
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학교폭력 주제 관련 매체(영화, 웹툰, 도서 등) 감상문 - A+ 과제2025.05.051. 학교폭력 이 보고서는 학교폭력 문제를 다룬 네이버 웹툰 '피라미드 게임'에 대한 감상문입니다. 웹툰은 학교폭력의 심각성과 피해자들의 고통을 생생하게 보여줍니다. 가해자들의 잘못된 행동과 피해자들의 절망감이 잘 표현되어 있습니다. 또한 학교와 사회가 이 문제에 어떻게 대처해야 하는지에 대한 메시지도 전달합니다. 이 작품은 학교폭력 문제에 대한 이해를 높이고 해결책을 모색하는 데 도움이 될 것입니다. 1. 학교폭력 학교폭력은 심각한 사회 문제로, 학생들의 신체적, 정신적 건강을 위협하고 건강한 학교 생활을 방해합니다. 이를 해결하...2025.05.05
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문화콘텐츠 산업론_관심 있는 키워드의 최근 동향 (웹툰)2025.05.021. 웹툰의 의의 웹툰은 웹(온라인)에서 보여주기 위해 그린 만화를 말한다. 웹툰은 한국에서 만들어진 단어이며, 해외에서도 한국에 유래한 디지털 만화 형식을 지칭하는 고유명사로 자리 잡았다. 웹툰의 역사는 1985년 에릭 밀리킨의 'Witches and Stitches'가 최초의 웹코믹이었으며, 대한민국의 최초 웹툰/웹코믹은 1996년작 《무인도》이다. 웹툰은 점차 발전하여 현재 한국에서 가장 영향력이 큰 만화 매체로 성장하였다. 2. 웹툰의 비즈니스 웹툰은 한국 문화 산업계에서 성장 규모가 매우 큰 산업으로 성장하고 있다. 웹툰은...2025.05.02
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경영학개론_최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는 성과를 창출한 기업(조직)의 사례를 탐색하여 소개하고, 수업에서 배운 내용을 토대로 그 기업의 혁신 또는 성과 창출에 대한 자신의 견해를 밝혀 보시오.2025.04.291. 네이버의 경영조직 혁신 네이버는 현재 포털사이트 점유율 1위를 기록하고 있지만, 처음부터 잘나가는 기업은 아니었다. 네이버의 현재 성공 배경에는 2002년 시작한 '지식 iN'으로 고객의 니즈를 파악한 서비스를 제공하기 시작하면서, 고객이 스스로 지식을 공유하게 되었고, 이후 전문가 답변 서비스 추가 등으로 문제점을 보완하였으며, 이후, 실시간 검색순위, 웹툰 서비스 등 소비자들의 다양한 욕구에 맞는 콘텐츠를 제공하여 지금의 자리를 지켜내고 있다. 네이버가 지금의 성공에는 조직구조의 혁신에서도 찾아볼 수 있다. 네이버는 다른 ...2025.04.29
