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미디어를 활용한 아동교육의 사례와 개인의 입장2025.01.141. 재난대비안전교육: VR을 활용한 체험형 학습 재난대비안전교육에서 VR을 활용한 체험형 학습은 아동들에게 실제와 유사한 재난 상황을 경험하게 함으로써 재난 대응 능력을 높이는 데 기여한다. 이러한 교육 방식은 아동들의 흥미와 참여도를 높이며, 실질적인 능력 개발에 도움을 준다. 2. AI 기반 영어 교육: 개인화된 학습 경험 제공 AI 기반 영어 교육 서비스는 아동의 학습 수준과 선호도에 맞춰 교육 내용을 조정하여 개인화된 학습 경험을 제공한다. 이를 통해 아동의 영어 학습 효율을 극대화하고, 학습에 대한 동기 부여를 증진시킬 ...2025.01.14
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미디어를 활용한 아동교육의 사례와 필자의 입장2025.01.031. 유아 온라인 홈스쿨링 교육 유아들이 태블릿 기기를 통해 스마트 학습을 할 수 있도록 하는 온라인 홈스쿨링 교육 사례를 살펴보았습니다. 이러한 교육은 누리과정을 기반으로 하여 놀이 중심으로 진행되며, 동영상과 게임 등을 활용하여 아이들의 흥미를 유발하고 학습 습관을 기를 수 있도록 돕습니다. 또한 화상 수업을 통해 사회성, 상상력, 표현 및 발표 등의 역량을 기를 수 있도록 하며, AI 분석 기술을 활용하여 아동의 학습 상황을 파악하고 맞춤형 피드백을 제공합니다. 2. 유튜브를 통한 아동교육 동영상 보급 민간 기업과 공공기관에서...2025.01.03
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인공지능(AI)이나 최첨단 교육시스템을 활용한 교육사례 조사2025.01.281. 인공지능(AI)을 활용한 교육사례 최근 몇 년간 코로나19 감염병으로 인해 교육 현장에서도 새로운 기기와 방법들을 도입하게 되었고, 이에 따라 인공지능(AI)이나 최첨단 교육시스템이 출현하게 되었다. 천재교과서 밀크티 초등의 'AI 버터몬 연산', EBS AI 펭톡, 챗GPT를 활용한 수업, 노리AI 스쿨수학 등 다양한 인공지능 기반 교육 사례를 살펴보았다. 2. 최첨단 교육시스템을 활용한 교육사례 인공지능(AI), 빅데이터, 사물인터넷(IoT), 로봇 등의 기술이 융합되어 교육환경과 시스템도 변화하고 있다. 천재교과서 밀크티...2025.01.28
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전자매체를 활용한 영유아 놀이의 교육적 가치와 활용 방안2025.11.111. 전자매체 기반 놀이의 교육적 효과 디지털 시대에 스마트폰, 태블릿PC 등 전자매체를 활용한 놀이는 영유아의 폭발적 성장 시기에 시너지 효과를 창출할 수 있습니다. 태블릿PC의 애플리케이션을 통한 숫자놀이는 효과음과 캐릭터로 흥미를 유도하며, 반복적 학습을 통해 숫자 교육으로 연계됩니다. 전자매체 활용 놀이는 변화하는 시대에 맞춘 새로운 교육방식으로 긍정적으로 수용되어야 합니다. 2. 영유아의 주도적 참여와 발달 전자매체를 이용한 놀이의 주요 장점은 영유아가 주도적으로 참여한다는 점입니다. 스스로 클릭하고 그려보는 행위 자체가 ...2025.11.11
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미디어를 활용한 아동교육의 사례와 개인의 입장2025.05.101. 디지털교과서 도입 2025년부터 교실에서 인공지능(AI) 기술을 적용해 학생 수준별 맞춤 교육을 제공하는 'AI 디지털교과서'가 등장할 예정이다. 디지털교과서는 기존 교과서의 학습 콘텐트에 AI 기반의 코스웨어를 적용한 신개념 교과서로, 수학·영어·정보 교과에 우선 도입될 것이다. 디지털교과서는 교사와 학생의 상호작용을 높이고 개별화된 학습을 가능하게 할 것으로 기대된다. 2. 디지털교과서 활용 사례 국내에서는 2000년대 초반부터 디지털교과서 도입 및 활성화를 위한 연구가 진행되어 왔다. 특히 코로나19 상황에서 원격수업이 ...2025.05.10
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미디어를 활용한 아동교육의 사례와 개인의 입장2025.01.041. 미디어를 활용한 아동교육 미디어교육은 미디어로 필요한 정보를 찾아서 제공되는 다양한 정보를 비판적으로 이해하는 데에서 더 나아가 미디어를 활용하여 정보 및 문화를 생산하여 사회에 참여하는 역량을 기르는 교육입니다. 아동에게 있어 미디어 리터러시는 발달적으로 적합한 미디어에 접근, 참여 및 탐색, 이해, 비판적 탐구, 평가, 창작하는 기초 능력이라고 정의됩니다. 한국에서는 교육부, 여성가족부, 시청자미디어재단, 한국언론진흥재단 등에서 아동 대상 미디어교육 프로그램을 개발하고 있습니다. 2. 성미디어 리터러시교육 성미디어 리터러시...2025.01.04
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영유아 교육에서의 교수 매체 활용2025.11.121. 교수 매체의 정의 및 기능 교수 매체는 교사가 설정한 교육목표를 효과적이고 효율적이며 안전한 방식으로 달성하도록 하는 다양한 형태의 중재 제도이다. 티칭미디어는 학습동기를 유도하는 매개보조기능, 정보를 효과적으로 전달하는 정보전달기능, 매체 자체를 학습대상으로 다루며 기능적 경험을 습득하는 체험구성기능 등의 역할을 한다. 2. 영유아 발달 단계와 교수 매체의 필요성 어린 시절은 추상적 사고력이 부족한 시기이므로 적절한 교수 매체 제공을 통해 효과적이고 효율적인 학습을 이끌어낼 수 있다. 예를 들어 국기 비교 학습 시 시각적 교...2025.11.12
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ASSURE 모형을 활용한 교육매체 선정 및 활용2025.01.221. ASSURE 모형의 개요 ASSURE 모형은 교육 매체와 자료를 선정하고 사용하는 과정에서 체계적인 지침을 제공하는 모형으로, 학습자 분석에서부터 학습 평가에 이르기까지의 단계를 포함하고 있다. 이 모형은 학습자 중심의 교육 환경을 조성하고, 학습자가 능동적으로 참여할 수 있는 기회를 제공함으로써 학습 효과를 높이는 데 중점을 둔다. 2. ASSURE 모형의 단계 ASSURE 모형의 각 단계는 다음과 같다: 1) 학습자 분석, 2) 목표 진술, 3) 방법, 매체, 자료 선정, 4) 매체 및 자료 활용, 5) 학습자 참여 요구,...2025.01.22
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컴퓨터의 교육(교육공학): 교실 수업에서의 활용과 발전2025.01.061. 교실 수업에서 교육공학의 필요성과 활용 교실 수업에서 교육공학의 필요성은 과학적 지식을 바탕으로 실전적이고 창의적인 교수법을 개발·체계화하고, 다양한 교수 매체를 효과적으로 활용하는 것이다. 예를 들어 생성형 AI를 활용하여 수업을 계획하고 학생의 흥미를 끌어내는 등 최신 기술을 교수 방법에 접목할 수 있다. 2. 교육공학의 정의 변화 1994년 미국교육공학회(AECT)에서는 교육공학을 '학습을 위한 과정과 자원을 설계, 개발, 활용, 관리, 평가하는 이론과 실제'로 정의했으나, 2004년에는 '적절한 공학적 과정 및 자원을 ...2025.01.06
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ICT 기기를 활용한 유아교육에 대한 찬반 의견2025.05.081. ICT 활용 교육의 개념 및 유형 ICT(Information & Communication Technology)는 정보기술과 통신기술의 합성어로, ICT 활용 교육은 각 교과의 교수-학습 목표를 효과적으로 달성하기 위해 정보통신기술을 교과과정에 통합시켜 활용하는 교육이다. ICT 활용 교육은 ICT 소양 교육과 ICT 활용 교육으로 구분되며, 다양한 유형으로 분류될 수 있다. 2. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대한 찬성 의견 ICT 기기를 활용한 유아교육은 주제 중심의 통합적 접근, 흥미영역과의 통합적 접근, 일과시간의 통...2025.05.08
