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고등학교 영어2 세부능력 및 특기사항 생기부 기재 예문2025.05.141. 영어 지문 이해도 영어 지문 '불확실성의 가치'를 읽는 과정에서 뛰어난 어휘 실력을 바탕으로 문장의 중요 내용과 흐름을 파악하는 높은 이해도를 보여줌. 글에 대한 자기 견해를 발표하는 활동에서는 확실함만을 문제 해결을 위한 최고의 가치라고 여겼던 기존의 생각과 함께 불확실성 역시 모든 지식의 원천이 될 수 있다는 내용으로 구성하였음. 2. 영어 표현력 향상 영어 단어를 암기하고 지문을 분석하는 일반적인 공부법 외에도 다양한 사회적 이슈에 대한 자기 의견을 짧은 수필 형식으로 작성해보는 연습을 꾸준히 하고 있음. 이 과정에서 자...2025.05.14
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한국의 수학사: 고대부터 근대까지의 발전과정2025.11.131. 동양 수학과 한국 수학의 특징 한국 수학은 중국 수학의 영향을 받았으나 무조건적 수용은 아니었다. 산대 사용, 특이한 마방진, 산학계몽 재출시, 천원술의 이용, 그림을 활용한 증명 등이 한국 수학의 독자적 특징이다. 조선 세종 시대는 동양 전통 사상을 기반으로 수학과 과학이 급성장한 시기로, 당시 중국은 오히려 수학 쇠퇴기를 맞고 있었다. 한국 수학은 사대부의 교양수학과 관료 조직의 실용수학이 이원적 구조를 이루었으며, 관학자 중심으로 발전했다. 2. 삼국시대와 통일신라의 수학 발전 삼국시대 고구려, 백제, 신라는 중국 제도를...2025.11.13
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(A+) 시대 별 과학 기술 및 예술과 건축과의 관계-<로마시대 판테온>을 중심으로2025.01.201. 고대 로마 시대의 과학과 기술 로마의 판테온은 고대 로마 건축의 정수이자, 그 시대의 과학 기술과 예술이 융합된 대표적인 건축물이다. 판테온의 건설은 고대 로마의 뛰어난 건축 기술, 수학적 지식, 재료 공학 등이 결합된 결과물이다. 특히 판테온의 돔 구조, 아치와 볼트 구조, 수학적 설계, 재료 공학, 수압 공학, 천문학적 요소 등은 당시 로마의 과학 기술 수준을 잘 보여준다. 2. 고대 로마 시대의 예술과 건축 판테온은 고대 로마의 예술과 건축의 정수로, 그 시대의 예술적 성취와 건축적 혁신을 집대성한 건축물이다. 판테온의 ...2025.01.20
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면적 구하는 계산식(엑셀)2025.05.091. 직사각형 직사각형의 면적 공식은 A = a × b 입니다. 여기서 a와 b는 직사각형의 가로와 세로 길이입니다. 2. 평행사변형 평행사변형의 면적 공식은 A = b × h × sin(θ)입니다. 여기서 b는 밑변, h는 높이, θ는 밑변과 높이 사이의 각도입니다. 3. 마름모꼴 마름모꼴의 면적 공식은 A = 1/2 × b × h입니다. 여기서 b는 윗변, h는 높이입니다. 4. 사다리꼴 사다리꼴의 면적 공식은 A = 1/2 × (a + b) × h입니다. 여기서 a와 b는 윗변과 아랫변, h는 높이입니다. 5. 사변형 사변형의...2025.05.09
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생활 속 현상들의 완벽한 이해에 필수적인 기하2025.11.181. 타원의 정의 및 성질 타원은 평면 위의 두 정점(초점)에서 거리의 합이 일정한 점들의 집합으로 만들어지는 곡선이다. 타원을 정의하는 기준이 되는 두 정점을 타원의 초점이라고 한다. 타원은 원의 정사영으로도 이해할 수 있으며, 이러한 기하학적 성질은 실생활의 다양한 현상을 설명하는 데 필수적이다. 2. 성바오로 대성당의 속삭이는 회랑 영국 런던의 성바오로 대성당은 '속삭이는 회랑'으로 유명하다. 복도 한 곳에서 작은 소리로 속삭이면 조금 떨어진 곳에서는 못 듣지만, 더 멀리 있는 특정 장소에서는 명확하게 들린다. 이는 타원의 초...2025.11.18
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동아리별 특기사항 기재 예문 모음2025.11.141. 프로그래밍 및 게임 개발 컴퓨터 동아리에서 C언어 기초 학습부터 게임 제작까지 단계적으로 진행. 게임메이커를 독학하며 팀 프로젝트로 몬스터 피하기 게임 제작, 협업의 중요성 인식. 인디게임 2년 프로젝트 계획 및 3D프린터 모형화 체험. VR 게임 기획 담당으로 실전 게임 개발 시 고려사항 다수 발견. 프로그래밍 실력 향상과 창의성 발휘를 통해 진로 탐색. 2. 로봇 공학 및 아두이노 NXT 팀에서 센서 학습 및 코딩 활동 진행. 풍선 터뜨리는 로봇과 축구 로봇 제작으로 교육 나눔 봉사 실시. 아두이노를 활용한 무선조종 자동차...2025.11.14
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박성래 <과학사 서설> 요약2025.04.281. 과학의 시작 인간이 자연에 대한 체계적인 과학 지식을 갖게 되는 것은 신화의 시대부터 시작되었다. 과학이 시작되기 위한 조건은 정치적으로는 원시국가, 경제적으로는 농경사회라는 배경이 필요했다. 또한 문자의 발명과 수의 개념 확립이 과학 발전의 필수적 조건이었다. 이런 조건이 충족되면서 중국, 이집트, 바빌로니아에서 과학이 생겨났다. 2. 이집트의 수학과 기하학 이집트는 10진법을 사용했지만 표기 방식이 복잡했다. 반면 기하학은 매우 발달하여 나일강 범람과 피라밋 건설에 활용되었다. 메소포타미아의 수학은 대수적으로 발달했다. 3...2025.04.28
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건축에서의 비례 적용2025.01.291. 건축 비례 건축에서 비례는 중요한 요소로 여겨져 왔습니다. 특히 오피스 건축에서 평면 모듈, 입면의 매스감, 스팬드럴과 멀리온의 비례 등이 중요합니다. 미스 반 데어 로에의 시그램 빌딩은 비례를 통해 근대 건축의 미학을 정의했습니다. 저자는 오피스 설계 시 다양한 비례의 사각형 조합을 활용했는데, 1:1, 1:√2, 1:√3, 1:√4, 1:√5 등의 고전적 비례를 사용했습니다. 이러한 비례는 공간의 느낌과 기능에 영향을 미치며, 저자는 각 비례의 특성을 활용하여 오피스 공간을 구성했습니다. 2. 사각형 비례 사각형은 오피스 ...2025.01.29
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고대 그리스 문명2025.01.161. 고대 그리스 문명 고대 그리스 문명은 약 기원전 8세기부터 기원전 6세기까지 고대 그리스 지역에서 번영했던 문명을 말합니다. 이 문명은 서양 문명의 근간을 이루며, 정치, 철학, 예술, 과학 등 다양한 분야에서 중요한 영향을 미쳤습니다. 고대 그리스 문명은 주로 폴리스(도시 국가)로 구성되어 있었으며, 가장 유명한 폴리스로는 아테네와 스파르타가 있습니다. 2. 정치 아테네는 세계 최초로 민주주의를 도입한 곳으로, 시민들이 정치에 직접 참여하는 체제를 구축했습니다. 스파르타는 강력한 군사 국가로, 엄격한 사회 구조와 훈련 시스템...2025.01.16
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세계4대 문명2025.01.131. 메소포타미아 문명 메소포타미아는 현대 이라크와 이란 지역에 위치한 고대 문명으로, 강유로 강변 지역에 발달했습니다. 메소포타미아는 인류 최초로 도시를 건설하고 쓰기를 발명한 곳으로 알려져 있습니다. 메소포타미아 문명의 가장 유명한 도시국가 중 하나는 바빌론이며, 바벨의 탑으로 유명합니다. 메소포타미아 문명은 후대의 문명들에게도 큰 영향을 끼쳤습니다. 2. 이집트 문명 이집트 문명은 아프리카의 남부 지역인 니제르 강 유역에 위치한 고대 문명으로, 약 3000년 이상에 걸쳐 발전했습니다. 이집트는 산업혁명 전까지 세계에서 가장 긴...2025.01.13
