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포터의 다섯 가지 경쟁세력 모델과 네이버, 교보문고 분석2025.11.141. 포터의 다섯 가지 경쟁세력 모델 마이클 포터가 개발한 경쟁 분석 프레임워크로, 기업의 경쟁 환경을 이해하고 경쟁우위를 확보하기 위한 전략 수립에 도움을 주는 도구이다. 이 모델은 기업의 경쟁력을 분석하고 향상시키는 데 유용하며, 산업 내 경쟁 강도와 수익성을 결정하는 주요 요소들을 파악하는 데 중요한 역할을 한다. 2. 네이버의 경쟁세력 분석 네이버는 한국 최대의 검색 엔진으로서 공급업체의 교섭력이 높은 경쟁세력을 가지고 있다. 광고주와의 교섭력을 통해 광고 수익을 얻으며, 다양한 서비스 제공으로 사용자 이탈 가능성이 낮다. ...2025.11.14
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사이버 폭력의 유형과 원인 및 해결책2025.01.251. 사이버 언어폭력 사이버 언어폭력의 주요 원인은 익명성과 탈억제, 경찰의 소극적 대응, 재미와 호기심 등이다. 익명성으로 인해 발각이 어렵고 범죄로 인식되지 않아 경찰의 적극적 대응이 부족하며, 청소년들이 사이버 공간을 놀이공간으로 여기면서 재미와 호기심으로 사이버 언어폭력을 저지르게 된다. 2. 사이버 명예훼손 사이버 명예훼손의 주요 원인은 사이버 공간의 익명성이다. 익명성으로 인해 사람들이 분노나 성적 내용 등을 여과 없이 표출하게 되면서 타인에 대한 명예훼손이 발생한다. 3. 사이버 스토킹 사이버 스토킹의 주요 원인은 차별...2025.01.25
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온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 광고 중 성공(효과)한 광고 사례 및 이유2025.01.041. 헤이딜러 광고 헤이딜러는 중고차 시장에서 정보 비대칭 문제를 해결하기 위해 중고차 판매 플랫폼 서비스를 제공하는 기업이다. 헤이딜러의 최근 텔레비전 광고는 배우 김혜수와 한소희를 투톱으로 기용하여 큰 주목을 끌었다. 이 광고는 소비자의 상상력을 자극하고 감정 이입을 돕는 스토리텔링 방식으로 제작되어 성공적이었다. 배우들의 뛰어난 연기와 강렬한 비주얼, 시리즈 광고를 통한 세계관 구축 등이 광고 성공의 주요 요인으로 평가된다. 또한 기업이 자신의 이미지와 부합하는 광고 모델을 기용한 점도 주목할 만하다. 이를 통해 텔레비전 광고...2025.01.04
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유튜브의 발전 과정과 급격한 이용 증가 요인2025.01.251. 유튜브의 초기 발전 과정 유튜브는 2005년에 설립되어 간단한 동영상 공유 사이트로 시작했지만, 구글의 인수 이후 급격한 성장을 이루었다. 다양한 기능과 서비스를 도입하며 사용자 경험을 개선하여 전 세계적인 동영상 공유 플랫폼으로 발전했다. 2. 유튜브의 주요 기능과 서비스 확대 유튜브는 파트너 프로그램, 라이브 스트리밍, 모바일 앱, 스마트 TV 연동 등 다양한 기능을 도입하여 사용자 경험을 지속적으로 개선해왔다. 이를 통해 단순한 동영상 플랫폼에서 종합 미디어 플랫폼으로 발전했다. 3. 유튜브 이용 급증의 요인 유튜브 이용...2025.01.25
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패션시장에서 온라인 마케팅의 효용성과 개선방안 및 오프라인 마케팅의 비전과 가능성2025.01.061. 패션시장의 온라인 마케팅 패션시장에서 온라인 마케팅은 점점 더 중요해지고 있습니다. 온라인 마케팅을 통해 브랜드는 더 넓은 고객층에 접근할 수 있고, 온라인 커머스 플랫폼을 통해 제품을 쉽게 구매할 수 있는 환경을 제공할 수 있습니다. 또한 소셜 미디어 플랫폼의 영향력이 커지면서 인플루언서 마케팅이나 소셜 미디어 광고를 통해 브랜드의 가시성을 높일 수 있습니다. 데이터 분석과 개인화 마케팅 역시 중요한 요소입니다. 고객들의 구매 패턴과 취향을 분석하여 맞춤형 마케팅 전략을 수립하고, 개인화된 광고를 제공함으로써 고객들의 구매 ...2025.01.06
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미디어를 활용한 아동교육의 사례와 필자의 입장2025.01.031. 유아 온라인 홈스쿨링 교육 유아들이 태블릿 기기를 통해 스마트 학습을 할 수 있도록 하는 온라인 홈스쿨링 교육 사례를 살펴보았습니다. 이러한 교육은 누리과정을 기반으로 하여 놀이 중심으로 진행되며, 동영상과 게임 등을 활용하여 아이들의 흥미를 유발하고 학습 습관을 기를 수 있도록 돕습니다. 또한 화상 수업을 통해 사회성, 상상력, 표현 및 발표 등의 역량을 기를 수 있도록 하며, AI 분석 기술을 활용하여 아동의 학습 상황을 파악하고 맞춤형 피드백을 제공합니다. 2. 유튜브를 통한 아동교육 동영상 보급 민간 기업과 공공기관에서...2025.01.03
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e-비즈니스 모델의 발전과 4차 산업혁명 시대의 전략2025.05.011. 소매모델 소매모델은 고객에게 제품이나 서비스를 판매하는 모델로, 온라인 소매, 온오프 병행 소매, 직판 모델 등이 있다. 온라인 소매는 웹상에서만 제품을 판매하고, 온오프 병행 소매는 전통적인 오프라인 매장과 웹사이트를 병행하며, 직판 모델은 제조업체가 중간 유통과정 없이 웹으로 직접 판매한다. 사례로는 SPA 브랜드 자라의 온라인 서비스 강화를 통한 옴니채널 구축이 있다. 2. 중개모델 중개모델은 판매자와 구매자를 연결하는 형태로, e-마켓플레이스, 경매 중개, 거래 중개 등이 있다. e-마켓플레이스는 웹상에서 판매자와 구매...2025.05.01
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바람직한 한류의 미래상과 발전전략2025.01.181. 문화 다양성의 증진 한류의 지속적인 성장을 위해서는 다양한 문화 콘텐츠의 개발과 지원이 필요하다. 한국의 전통 문화와 현대적인 요소를 결합한 새로운 콘텐츠를 개발하고, 글로벌 문화 교류를 활성화하여 한류의 범위를 넓힐 수 있다. 이를 통해 한류는 더 많은 사람들에게 다가갈 수 있고, 다양한 취향을 가진 팬층을 형성할 수 있다. 2. 디지털 플랫폼의 활용 한류의 확산을 위해서는 디지털 플랫폼의 활용이 중요하다. 유튜브, 넷플릭스 등 온라인 콘텐츠 플랫폼을 통해 한국의 문화 콘텐츠는 전 세계 어디서나 쉽게 접근할 수 있게 되었다....2025.01.18
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코로나 19 이후 국내외 문화예술분야의 변화사례에 대해 조사하시오2025.04.261. 코로나19 이후 우리나라 문화 예술분야의 사례 코로나19 기간 동안 예술가의 약 90%가 수입이 급격하게 감소했다. 프리랜서 예술가 비율이 70%나 되는 공연 예술 인력들은 극장 폐쇄로 인해 생계에 큰 어려움을 겪었다. 국립국악원, 국립극장, 예술의전당 등 국공립 극장들은 공연을 취소하거나 온라인 스트리밍으로 대체했다. 한국예술종합학교는 온라인 콘서트를 개최했고, 소극장들은 사실상 휴업 상태에 놓였다. 문화 콘텐츠 산업은 공연 업계보다 상황이 나은 편이었으며, 영화 부가 판권 수익이 증가했다. 2. 코로나19 이후 해외의 문화...2025.04.26
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청소년 유해환경 증가 원인과 규제 방안, 유익한 환경 조성 방안2025.05.161. 인터넷 플랫폼 확장으로 인한 사이버 유해환경 조성 현대 한국사회에서 청소년 문제의 심각화가 새로운 사회적 문제로 대두되고 있다. 미디어 발달로 인해 청소년 유해환경이 나날이 확장되고 있으며, 미디어의 특성상 규제나 제재에 한계가 있어 청소년이 접속할 수 있는 유해 사이트가 여전히 존재한다. 특히 음란물 사이트와 게임 중독이 주요 문제로 지적되고 있다. 2. 유해환경 퇴치를 위한 노력 정부는 청소년 유해환경을 퇴치하고 건강하고 유익한 환경을 조성하기 위해 다양한 법과 규제를 마련하고 있다. 술집이나 유흥업소에서의 청소년 출입 제...2025.05.16
