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화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래2025.01.141. 닌텐도의 역사 닌텐도는 1889년 화투 제조 회사로 시작하여 완구, 게임기 제조 기업으로 발전해왔다. 오일쇼크, 아타리 쇼크, 소니와 마이크로소프트의 등장 등 여러 위기를 겪었지만 혁신적인 제품 출시와 재미있는 게임 개발로 위기를 극복해왔다. 현재는 스마트폰 열풍과 엔화 강세 등으로 또 다른 위기에 직면해 있다. 2. 닌텐도의 기업 분석 닌텐도는 오랜 역사와 강력한 브랜드 파워, 소프트웨어와 하드웨어를 모두 개발하는 독특한 기업 구조를 가지고 있다. 하지만 콘솔 게임에만 집중하고 모바일 시장에 늦게 진출한 것이 약점으로 작용하...2025.01.14
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아마존닷컴(amazon.com)의 클라우드 컴퓨팅 활동 요약2025.05.131. 아마존의 클라우드 컴퓨팅 Amazon Web Services(AWS)는 클라우드를 서비스 플랫폼으로 제공하여 데이터베이스 스토리지, 콘텐츠 전송 및 여러 가지 기능을 제공함으로써 기업이 확장 및 성장하는데 도움을 주고 있다. 수많은 고객이 AWS 클라우드 제품 및 솔루션을 활용하여 유연성, 확장성 및 안정성이 정밀한 애플리케이션을 구축하고 있다. 2. 아마존의 클라우드 컴퓨팅 종류 AWS는 컴퓨팅, 스토리지, 데이터베이스, 분석, 네트워킹, 모바일, 개발자 도구, 관리 도구, IoT, 보안 및 엔터프라이즈 애플리케이션을 비롯한...2025.05.13
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리눅스, 도커, 쿠버네티스의 상관 관계2025.05.051. 리눅스 리눅스는 Unix 기반의 오픈 소스 운영 체제로, 1991년에 리누스 토르발스가 개발하였습니다. 리눅스는 서버, 데스크톱, 모바일 기기, 임베디드 시스템 등 다양한 플랫폼에서 사용되며, 소프트웨어 개발 및 배포의 기반 운영 체제로 널리 활용됩니다. 리눅스는 오픈 소스이기 때문에 누구나 소스 코드를 확인, 수정, 배포할 수 있어서 다양한 배포판이 존재하고, 커뮤니티 기반으로 발전해 왔습니다. 2. 도커 도커는 2013년에 등장한 컨테이너 기반의 가상화 플랫폼입니다. 도커는 소프트웨어를 컨테이너라는 격리된 환경에서 실행, ...2025.05.05
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디지털치료제의 활용원리_탐구보고서_의학(세특)2025.01.121. 디지털치료제 디지털치료제는 질병 또는 장애를 예방, 관리 및 치료하기 위해 환자에게 직접 적용되는 근거기반의 소프트웨어 제품입니다. 기존 의료기기와 다르게 하드웨어에 종속되지 않고 의료기기의 사용 목적에 부합한 기능을 가지며 독립된 형태의 소프트웨어만으로 이루어져 있습니다. 디지털치료제는 신경정신과 질환, 만성질환 등을 중심으로 개발되고 있으며, 최근 FDA 승인을 받은 제품들이 나오고 있습니다. 국내에서도 스타트업을 중심으로 R&D와 임상시험이 진행 중입니다. 2. 치과 임상에서의 디지털치료제 활용 치과 치료의 경우 의사의 ...2025.01.12
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멀티미디어 활용을 위한 운영체제 비교 분석2025.01.271. Windows OS Windows OS는 마이크로소프트에서 개발한 운영체제로, 전 세계적으로 가장 널리 사용되는 운영체제 중 하나입니다. 2023년 통계에 따르면, 전 세계 PC 시장에서 Windows OS의 점유율은 약 76%로 가장 높은 비중을 차지하고 있습니다. Windows OS는 사용자 친화적인 인터페이스와 광범위한 소프트웨어 호환성으로 인해 개인 사용자뿐만 아니라 기업에서도 많이 사용됩니다. 또한, 다양한 하드웨어 지원과 게임 환경의 우수성도 Windows OS의 큰 장점으로 꼽힙니다. 그러나 보안 취약점과 정기적인...2025.01.27
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무인자동차 시대의 도래와 현대자동차의 대응방안2025.01.141. 자동차산업과 IT산업의 융합 자동차 산업은 최근 들어 전장화와 스마트카의 등장으로 IT와의 융합이 가속화되고 있다. 자동차에서 IT 관련 기기 및 부품의 비중이 증가하고, 이동통신기술과 모바일기기의 발전으로 차량 내에서 인터넷을 이용하는 등 소비자의 욕구가 반영되어 편의성이 증진되고 있다. 이에 따라 자동차 산업에도 새로운 패러다임이 등장했으며, 과거에는 엔진이나 하드웨어만이 경쟁력이었다면, 앞으로는 동력 발전 기술의 변화와 더불어 무인자동차 기술 또한 경쟁력이 될 것이다. 2. 구글의 자동차 산업 기존의 자동차업계는 순향 제...2025.01.14
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운영체제의 정의, 장단점 및 미래 발전 방향2025.01.051. 운영체제의 정의 운영체제는 컴퓨터 하드웨어와 사용자 사이의 매개체 역할을 하는 것으로, 사용자가 프로그램을 수행할 수 있는 환경을 제공합니다. 초기 운영체제는 하드웨어 자원 관리에 중점을 두었지만, 점차 사용자 편의성이 강조되면서 GUI 기반의 윈도우 운영체제가 등장했습니다. 2. 윈도우즈 운영체제의 장단점 현재 가장 널리 사용되고 있는 윈도우즈 운영체제의 장점은 간단한 클릭으로 다양한 기능을 수행할 수 있고, 프로그램 간 일관성이 있어 적응하기 쉽다는 것입니다. 하지만 유료 운영체제이므로 사용자가 직접 변경할 수 없고, 버그...2025.01.05
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운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전할 것인지에2025.05.121. 운영체제의 정의 운영체제는 사용자가 컴퓨터 하드웨어를 더 효율적이고 편리하게 활용할 수 있게 지원해주는 소프트웨어로써 일반적으로 여러 유틸리티와 커널로 구성되어 있다. 진정한 의미에서의 첫 번째 운영체제는 처음으로 다중프로그래밍을 지원한 IBM사의 OS/36-MFT이다. 2. 운영체제의 목적 운영체제의 주된 목적은 크게 세 가지로 나눌 수 있다. 첫 번째로 컴퓨터의 하드웨어와 소프트웨어의 자원을 효율적으로 할당하며 관리 및 보호하는 것이고 두 번째는 제어 프로그램으로 사용자의 프로그램에서의 오류 또는 잘못된 자원의 사용을 감시...2025.05.12
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건국대학교 객체지향프로그래밍_1주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 1주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 실습 내용에는 학번과 이름 출력, 구구단 출력, 성적 합 계산 등이 포함되어 있습니다. 각 실습에 대한 소스코드와 실행 결과가 제시되어 있습니다. 1. 객체지향프로그래밍 객체지향프로그래밍은 소프트웨어 개발에 있어 매우 중요한 패러다임입니다. 이 방식은 현실 세계의 개체를 모방하여 프로그램을 구축하는 것으로, 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성 등 많은 장점을 가지고 있습니다. 객체지향 프로그래밍은 클래스, 객체, 상속, ...2025.05.01
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운영체제의 개념, 장단점 및 미래 발전 방향2025.01.031. 운영체제의 정의 운영체제(OS, operating system)는 컴퓨팅 디바이스의 하드웨어와 소프트웨어를 관리하고 제어하며 이용하기 위한 시스템을 의미합니다. 운영체제는 사용자와 컴퓨터 하드웨어 사이를 매개하는 역할을 수행하며, 디바이스가 가동되는 순간 동시에 수행되어 소프트웨어들이 하드웨어와 운영체제에 기반하여 실행됩니다. 2. 운영체제의 목적 운영체제의 주요 목적은 사용자의 편의 제고, 자원의 효율적 할당, 프로그램 및 장치의 관리입니다. 운영체제는 사용자가 하드웨어를 직접 제어하지 않고도 프로그램을 실행할 수 있게 해주...2025.01.03
