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미술관 설계개념 및 사례조사2025.01.131. 이응노 미술관 이응노 미술관은 프랑스 건축가 로랑 보두엥이 설계했으며, 이응노 선생의 작품 세계를 반영하는 미술관이 되도록 계획되었다. 건물 외관은 백색 콘크리트를 사용하여 빛과 그림자의 대비효과를 극대화하였고, 경사진 바닥면을 계단이 아닌 램프로 구성하여 공간의 변화를 꾀했다. 또한 유리창의 크기와 벽의 높낮이를 달리하여 주변 풍경을 감상할 수 있도록 하였다. 2. 서울대학교 Moa 미술관 서울대학교 Moa 미술관은 렘 쿨하스가 설계했으며, 지상 3층, 지하 3층 규모의 건물이다. 건물 내부에는 철골 트러스 구조가 사용되어 ...2025.01.13
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유아반(만 3-5세) 영역별 환경구성2025.01.241. 계획 영역 계획 영역은 유아가 등원 후 자유선택 활동을 시작하기 전에 유아자신이 어떤 활동을 할 것인지 생각해보고 개별적으로 계획해보는 영역으로 교실 전체를 둘러볼 수 있도록 출입구 옆에 위치하는 것이 바람직하다. 교사는 계획판을 사용하여 자유선택 활동 영역을 나타내는 그림이나 사진, 영역 이름, 활동할 수 있는 인원수를 표시하여 계획판을 구성하고 새로 첨가되는 영역이나 활동도 그림 카드를 만들어 붙인다. 2. 언어 영역 언어 영역은 유아가 책을 보거나 교사가 책을 읽어주는 영역으로 사용될 수 있다. 따라서 따뜻하고 안정된 분...2025.01.24
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보육과정 ) 제4차 어린이집표준보육과정은 영유아의 놀이를 강조하고 있다. 따라서 교수-학습과정에서 교사가 영유아의 놀이를 확장시킬 수 있는 방법 혹은 환경2025.01.231. 다양한 놀이 자료 제공 놀이 자료는 영유아가 놀이를 통해 학습하는 데 중요한 역할을 한다. 다양한 자료를 제공함으로써 영유아는 자신의 흥미와 관심에 따라 놀이를 선택하고, 이를 통해 다양한 경험을 쌓을 수 있다. 구체적으로는 다양한 크기와 색상의 블록, 모래와 물놀이 도구, 역할 놀이에 사용할 수 있는 소품들(예: 의사 놀이 세트, 요리 놀이 세트) 등을 제공하여 영유아가 창의적인 놀이를 할 수 있도록 한다. 또한, 일상생활에서 흔히 볼 수 있는 물건, 자연물, 재활용 재료 등을 활용하여 영유아의 창의성과 표현력을 증진시킬 수...2025.01.23
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분만실 실습 - 분만일지2025.05.111. 분만실 입구 분만실 입구에는 신발장이 있어 실외화와 실내화를 갈아신어야 한다. 실외화는 분만실 밖으로 나갈 때, 실내화는 분만실 안에서 착용한다. 2. 간호사 스테이션 간호사 스테이션에는 Charting을 할 수 있는 컴퓨터 2대가 있으며, 벽에는 당일의 근무자 정보가 적혀있는 칠판이 있다. 3. 간호사 스테이션 내부 간호사 스테이션 내부에는 주사기, 멸균장갑, 수액, 응급함, 산모 tray set, 식염수, 약물 등이 준비되어 있다. 4. 분만실 분위기 분만실에는 발라드 풍의 가요가 조용히 흘러나오고 있었으며, 당일 근무자는...2025.05.11
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인간과 사이버심리학의 활용과 전망2025.11.111. 사이버심리학의 정의와 목적 사이버심리학은 인간이 기술, 컴퓨터, 개인 간의 중재된 상호작용을 포함한 기술의 영향을 받는 심리학의 한 유형입니다. 기술과 관련하여 인간 행동을 이해하고자 하는 연구 도구로서, 인터넷을 더 좋고 안전한 곳으로 만들 수 있는 권한을 부여하는 것을 궁극적 목표로 합니다. 현대사회에서 소셜 네트워크, 인공지능 등의 발전으로 인해 사이버심리학 분야의 개발이 필수적입니다. 2. 사이버공간과 현실공간의 행동 특성 사이버공간에서 인간의 행동은 현실보다 과장되거나 축소되며 왜곡된 형태로 나타납니다. 게임이나 채팅...2025.11.11
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베를린 문화예술센터를 통한 국내 복합문화공간 예술교육 분석2025.11.121. 복합문화공간의 기능과 가치 복합문화공간은 동일 부지 내에서 다양한 문화가 공존하는 공간으로, 문화예술 전용공간으로 규정된다. 가난과 소외로부터 문화예술이 배제되는 현상에 대응하며 사회성과 문화소통을 강화한다. 아이디어와 소통이 장르적, 공간적으로 이루어지는 플랫폼이며, 커뮤니티, 공연, 전시, 자료, 휴게 등을 포함한다. 예술교육은 국민 모두가 문화예술 향유와 창조력을 함양하기 위한 교육이어야 하며, 공공 자원으로서 예술 창작품을 향수할 기회를 제공한다. 2. 베를린 문화 프로젝트와 예술교육 베를린은 분단 시절 중심지에서 통일...2025.11.12
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인터넷, 뉴스, 잡지 등에서 마케팅 성공, 실패 기사사례를 정리, 그 기사에 본인의 간단한 코멘트를2025.01.101. 유통계, 큰 손MZ타겟 브랜드 경험 제공 오프라인 공간 마케팅 각광 유통 시장의 핵심 소비층인 MZ세대를 공략하기 위해 기업들이 오프라인 매장에 공을 들이고 있다. 가치소비, 매장경험 등을 중시하는 2030세대의 취향을 반영해 오프라인 공간에 전시, 포토존 등 볼거리와 재미 요소를 불어넣고 있다. 기업들은 자체적으로 운영하는 직영점 외에도 팝업 스토어, 체험형 매장 등 오프라인 공간을 적극 활용하고 있다. 누구나 방문해 즐길 수 있도록 접근성을 높이는 것은 물론 브랜드를 각인 시킬 수 있는 감각적인 콘텐츠들을 선보여 2030세...2025.01.10
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건축철학_시간의 분절과 중첩에서 느껴지는 감동(질들뢰즈의 시간관, 시간이 주는 감동에 대하여) - 영화 '동감'2025.05.131. 건축 생태 철학 건축 생태 철학의 주제 - 공간적 도시와 시간적 도시 그리고 '시간' 체험(시간감)에 의한 도시적 감동을 바탕으로 도시적 감동의 원인은 '시간성(temporality)' 체험에 있다. 우리가 역사적인 도시에서 느끼는 감동의 원인은 유물의 배치나 '공간성'이 아닌, 그 유물에 잠재되어 있는 '시간성'에서 찾을 수 있다. 2. 시간성(temporality) '시간성'은 무엇이며, 또한 '시간성'의 체험은 어떻게 가능한지, 어떠한 감각으로 가능한지에 대해서 한 학기 동안 '공간성, 공간화된 시간, 시간성, 시간형식의...2025.05.13
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스페이스 마케팅2025.01.281. 체험형 쇼룸과 고객 맞춤화 이케아 기장 매장은 다양한 규모와 스타일의 생활 공간을 모델로 한 체험형 쇼룸을 구성하여 고객들에게 현실감 있는 인테리어 아이디어를 제공합니다. 다양한 생활 스타일을 재현하고 몰입감 있는 쇼핑 경험을 제공하여 단순한 쇼핑을 넘어 이케아의 브랜드 철학과 가치를 체험하게 만드는 데 효과적입니다. 2. 현지 특화 전략 이케아 기장은 부산·경남 지역의 문화적 특성을 반영한 맞춤형 공간 운영과 제품 구성을 통해 지역 고객과의 연결을 강화하고 있습니다. 해양 분위기를 반영한 쇼룸과 인테리어, 한식 메뉴를 제공하...2025.01.28
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현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대한 조사 및 발전 방향2025.04.261. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷(IoT)은 여러 곳에 산재해 있는 사물들이 서로 연결되어 커뮤니케이션을 진행하는 기술을 의미합니다. 사물인터넷의 기반 기술은 광통신망 네트워크, 인공지능(AI), 빅데이터(Big data)입니다. 사물인터넷은 초지능, 초연결, 초융합의 트렌드에 기여하며 다양한 융합산업의 발전에 기여하고 있습니다. 사물인터넷은 고도의 인공지능을 탑재한 디바이스들이 서로 연결되어 데이터를 주고받고 의사결정을 내리는 형태로 발전할 것으로 전망됩니다. 이를 통해 스마트 홈, 스마트 팩토리, 스마트 시티 등이 구현될 것으...2025.04.26
