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디지털 사이니지(Digital Signage)를 통해 바라본 새로운 디지털 인터랙티브 광고의 환경과 전망2025.01.071. 디지털 사이니지의 의미 디지털 사이니지는 과거 아날로그형 사이니지를 디지털화한 것으로, 디지털 기술을 통해 원격으로 제어되는 형태를 가리킨다. 디지털 사이니지의 콘텐츠는 양방향적으로 설계될 수 있으며, 디지털 디스플레이의 특징을 이용해 과거와는 다른 시청각적인 자극을 줄 수 있다. 2. 디지털 사이니지와 디지털 인터랙티브 광고 인터랙티브 광고는 사용자와 광고가 상호작용할 수 있는 광고를 의미한다. 디지털 사이니지는 사용자의 반응을 수집하고 그에 따른 결과를 산출할 수 있는 인터랙티브 매체로서, 디지털 인터랙티브 광고의 중요한 ...2025.01.07
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사이버 공간에서의 집단성(극단적인 팬덤형성)의 폐해와 대응법2025.05.161. 사이버 공간의 집단 특성 사이버 공간에서의 집단은 네트워크를 통해 이루어지며, 컴퓨터 등 전자 매체를 의사소통 도구로 사용한다. 같은 관심사를 가진 사람들이 네트워크를 통해 모이게 되며, 정보를 교환하고 취미와 관심을 공유하게 된다. 2. 사이버 공간의 집단성 폐해 사이버 공간의 익명성으로 인해 타인에게 상처를 주는 글, 이상한 사진, 허위 사실 유포 등의 문제가 발생한다. 이로 인해 사이버 불링, 사이버 명예훼손 등의 사이버 폭력이 생겨나고 있다. 특히 어린 학생들이 이를 단순한 놀이로 인식하는 경우가 있어 더 큰 문제가 되...2025.05.16
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학교도서관에서의 디지털도서관에 대해 서술하시오2025.01.271. 학교도서관의 정의 학교도서관은 '「초중등 교육법」 제2조에 따른 고등학교 이하의 각급 학교에서 교사와 학생, 직원에게 도서관 서비스를 제공하는 것을 주된 목적으로 하는 도서관', '「도서관 및 독서진흥법」 고등학교 이하의 각급 학교(이에 준하는 각종 학교를 포함한다.)에서 교원과 학생의 교수, 학습 활동을 지원함을 주된 목적으로 하는 도서관', '「학교도서관 진흥법 제 2조 2항」 학교도서관이란 학교에서 학생과 교원의 교수, 학습 활동을 지원함을 주된 목적으로 하는 도서실이나 도서관을 말한다.'라고 규정하고 있다. 2. 디지털...2025.01.27
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청소년들의 학교폭력을 예방하기 위한 방법2025.05.031. 학교폭력의 의미 및 유형 학교폭력은 학교 내외에서 학생을 대상으로 발생한 상해, 폭행, 감금, 협박, 약취·유인, 명예훼손·모욕, 공갈, 강요·강제적인 심부름 및 성폭력, 따돌림, 사이버 따돌림, 정보통신망을 이용한 음란·폭력 정보 등에 의하여 신체·정신 또는 재산상의 피해를 수반하는 행위를 말한다. 학교폭력의 유형에는 신체적 물리적 유형, 언어적 정신적 유형, 금품갈취(공갈), 강요, 따돌림, 성폭력, 사이버폭력 등이 있다. 2. 학교폭력의 특성 학교폭력의 특징으로는 학교폭력의 저연령화, 학교폭력의 집단화 및 조직화, 학교폭...2025.05.03
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무선 매체의 종류와 무선 매체의 특성에 대하여 설명하시오2025.01.201. 방송형 무선 라디오파 라디오파는 3kHz~300GHz까지인 전체 주파수를 뜻하지만 보통 30MHz~1GHz까지의 UHF, VHF 일부에 이르는 주파수 대역을 의미한다. FM 라디오 채널부터 TV 채널이 여기에 해당하고 휴대전화 통신이나 무선전화 통신도 이 대역에서 이루어진다. 라디오파는 불특정 다수를 대상으로 이루어지는 방송 형태에 적절하며, 마이크로파와 다르게 기상 상황이 좋지 않을 때도 감쇄가 크게 나타나지 않는다. 라디오파는 주로 AM이나 FM 라디오 방송, 디지털 지상파 TV 방송에 사용된다. 2. 지상 마이크로파 마이...2025.01.20
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기계공학실험Ⅱ 열전달 실험 A+ 보고서2025.11.151. 열전도(Thermal Conduction) 고체나 정지된 유체를 통한 열전달 현상으로, 물질의 고유한 특성값인 열전도계수(Thermal conductivity)에 의해 결정된다. 본 실험에서는 1차원 정상상태 조건 하에서 Fourier's law를 적용하여 구리와 STS 시편의 열전도계수를 측정했다. 구리의 열전도계수는 905.415 W/m·K, STS는 65.364 W/m·K로 구리가 훨씬 높은 열전도성을 보였다. 시간이 지날수록 온도 차이가 증가하여 정상상태에 접근하는 경향을 관찰했다. 2. 대류열전달(Convective ...2025.11.15
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미디어와 스펙터클2025.01.121. 미디어의 정의와 발달 미디어의 사전적 정의는 어떤 하나의 작용이나 내용을 다른 한쪽으로 전달하는 수단이나 물체를 뜻하며, 오늘날 '대중매체'(mass-media)와 동일한 의미로 사용된다. 미디어는 15세기 인쇄술의 발명으로 신문과 책이 대중적 유통망을 확보하여 지식이 보급되었고, 이후 19세기 전기기술의 발견으로 전신, 전화, 텔레비전, 컴퓨터 등이 발명되면서 오늘날 매스미디어를 구성하게 되었다. 20세기 이후 전자는 미디어 발달에 혁신적 역할을 하게 되었고, 특히 인터넷은 무한히 확장된 공간을 의미한다. 2. 미디어와 인간...2025.01.12
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밀레니엄 세대의 특징과 직업 동기이론을 활용한 작업동기 향상 사례2025.05.101. 밀레니엄 세대의 특징 밀레니엄 세대는 일에 대해 다양한 가치를 가지고 있으며, 업무 유연성이 높고 강한 개인주의와 높은 자기발전 및 보상에 대한 관심을 가지고 있다. 또한 보상 수준에 대한 불만, 일과 삶의 균형 추구의 특징을 가지고 있고 직무에 있어서 안정성보다는 새로운 기회에 도전하는 것을 선호하며 가치 있는 일을 원하는 것으로 나타났다. 혁신과 변화를 추구하며 매체활용이 능숙하다. 2. 직업 동기이론을 활용한 밀레니엄 세대 직원들의 작업동기 향상 사례 LG전자는 밀레니엄 세대의 욕구를 충족시키기 위해 ERG이론을 활용하였...2025.05.10
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영상 스트리밍 서비스 소비 감소를 통한 환경보호2025.05.051. 영상 스트리밍 서비스의 환경오염 유발 IT 산업은 전체 이산화탄소 배출량의 2%를 차지하는 온실가스 다배출 산업으로, 그 중에서도 영상 스트리밍 서비스가 데이터센터의 60% 전력 수요를 차지하며 이산화탄소 배출의 주요 원인이 되고 있다. 영상 스트리밍 서비스를 30분 이용할 때마다 1.6kg의 이산화탄소가 발생하는 것으로 나타났다. 2. 영상 스트리밍 서비스 소비 증가 원인 데이터센터의 24시간 가동과 대규모 전력 소비로 인한 이산화탄소 배출이 영상 스트리밍 서비스의 주요 환경오염 요인이다. 또한 소비자들의 인터넷 매체 환경오...2025.05.05
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광고학_최근 인스타그램과 같은 SNS가 마케팅에 활용되면서 배우나 가수, 모델 등 잘 알려진 유명인 이외에 파워블로거나 팔로우수가 많은 영향력자(Influencer)를 SNS 마케팅에 활용하고 있습니다.2025.01.101. 인플루언서 정의 인플루언서란 Influence + er를 합성해 발음한 것으로 '영향력을 가진 사람'이라는 의미이다. 주로 유튜부, 인스타그램, 페이스북과 같은 SNS에서 인기를 끌고 있으며 높은 수의 구독자를 보유하고 있는 것이 특징이다. 인플루언서는 기존 매체와 다르게 자유롭게 플랫폼과 영상을 제작하고 경쟁력있는 콘텐츠를 만들어 팔로워들에게 공감을 받는다. 2. 인플루언서 마케팅 방식 인플루언서는 SNS 채널을 마케팅에 활용한다. 가장 많이 활용하는 플랫폼으로 유튜브, 인스타그램, 페이스북이 대표적이다. 유튜브의 경우 영상...2025.01.10
