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현실세계의 재현, 디지털트윈 기술과 활용2025.11.121. 디지털트윈의 정의 및 개념 디지털트윈은 현실세계의 모든 데이터를 가상 세계에 '쌍둥이'처럼 똑같이 재현하는 기술입니다. 물리적 자산, 공정, 사람, 위치, 시스템, 장치뿐만 아니라 환경 정보와 생물의 습성까지 현실 세계의 정보를 디지털 공간에 재현하고 시뮬레이션함으로써 문제점을 파악하고 해결책을 찾을 수 있습니다. 미국 딜로이트사 조사에 따르면 디지털트윈 시장은 연평균 38% 성장하고 있으며, 2023년에는 약 160억 달러(21조 원)에 이를 것으로 예상됩니다. 2. 디지털트윈의 핵심 기술 디지털트윈 실현을 위한 5가지 주요...2025.11.12
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사이버 공간에서의 집단성(극단적인 팬덤 형성)의 폐해와 대응법2025.01.191. 사이버 공간에서의 집단성 폐해 사이버 공간에서는 낯선 사람들과 관심사를 공유하며 인간관계의 폭을 넓히게 되지만, 부정적인 안티문화도 존재하게 된다. 안티문화에서 나타나는 공격은 집단이 힘을 합치면 더욱 강화된다. 또한 현실에서 외로움과 공허함을 느끼는 사람들은 가상공간 속에서 자신의 욕구를 채워줄 수 있는 집단을 찾게 되지만, 이로 인해 현실 세계에서 인간관계가 단절될 수 있다. 더불어 사이버 공간에서 사람들은 자신의 모습을 자신이 원하는 대로 제시할 때가 많아 신뢰성 있는 관계가 형성되기 어렵다. 2. 사이버 공간에서의 집단...2025.01.19
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메타버스 개념과 특징, 메타버스 활용사례 및 효과, 메타버스의 교육적 활용가치 및 앞으로의 전망2025.05.101. 메타버스 개념과 특징 메타버스는 '현실과 가상이 혼재된 세계', '현실을 초월하여 만들어낸 세계'라는 의미를 가지며, 가상과 현실이 서로 상호작용하며 다양한 문화, 사회, 경제 활동이 벌어지는 곳으로 정의된다. 또한 AR(증강현실)과 VR(가상현실)과 같은 가상융합기술(XR)이 활용되는 확장가상세계로도 정의된다. 메타버스는 1992년 미국의 공상과학 소설가 '닐 스티븐슨'의 소설 [스노우 크래시 Snow Crash]에서 처음 등장했다. 2. 메타버스 활용사례 및 효과 메타버스는 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 교육, 게임, ...2025.05.10
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사이버 공동체의 역사와 이상적인 모습2025.01.131. 초기 인터넷의 등장과 온라인 포럼 인터넷 등장 초기에는 온라인 포럼을 통해 사이버 공동체가 형성되었습니다. 이 시기의 온라인 포럼은 기술적 제약으로 인해 텍스트 기반의 제한적인 환경에서 운영되었지만, 특정 주제에 대한 토론과 정보 공유의 중요한 역할을 하였습니다. 2. 소셜 미디어의 부상과 온라인 커뮤니티 소셜 미디어의 등장으로 사이버 공동체는 더욱 확대되었습니다. 페이스북, 트위터, 인스타그램 등의 플랫폼을 통해 사용자들은 쉽게 연결되고 정보를 공유할 수 있게 되었습니다. 이는 온라인 공동체를 형성하고 확장시키는 역할을 하였...2025.01.13
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미래 원격교육에 대한 시나리오2025.05.031. 가상현실 및 증강현실 개념 가상현실은 컴퓨터로 가상 공간을 생성해서 사용자가 가상 공간안에서 보고 듣고 느끼면서 상호작용이 이루어질 수 있도록 해주는 인간-컴퓨터 인터페이스 기술을 의미한다. 증강현실은 사용자가 바라보는 현실세계에 컴퓨터 그래픽으로 가상의 이미지를 만들어 이를 겹쳐 하나의 영상으로 정합하여 보여주는 기술이다. 2. 미래 교육에서의 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 적용 VR 기술이 교육에 적용되면서 피교육자 학생들이 인공적으로 생성된 교육환경과 교육 콘텐츠를 통해 학습을 할 수 있게 되었다. VR 기기가 소형...2025.05.03
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4차 산업혁명과 융합시대의 이해2025.04.271. 메타버스 메타버스는 가상현실 등의 상위 개념으로, 현실 세계를 디지털 기반으로 확장함으로써 가상의 공간에서 모든 활동이 가능하도록 한 시스템입니다. 메타버스를 통해 직접 마주하지 않더라도 아바타를 대신하여 출근이나 등교하는 기분을 느낄 수 있으며, 출근이라는 시간을 낭비하지 않아도 되는 등 우리 사회를 효율적으로 운영할 수 있게 될 것으로 기대됩니다. 또한 메타버스는 다양한 소통과 문화활동을 가능하게 하여 인류 전반적으로 기여도가 높을 것으로 생각됩니다. 2. 인공지능 로봇 인공지능 로봇은 4차 산업혁명과 함께 급격한 발전을 ...2025.04.27
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메타버스2025.05.161. 메타버스 정의 메타버스는 1992년, 미국의 SF소설가 닐 스티븐슨의 책 "스노우크래쉬"에서 처음 등장한 개념으로서 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷과 같은 디지털 미디어에 담긴 새로운 세계에서 현실세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 뜻한다. 우리가 흔히 알고 있는 VR(virtual reality)보다 더 진화된 개념이라고 할 수 있다. 2. 메타버스의 핵심기술 메타버스의 핵심기술은 VR(가상현실)·AR(증강현실)·MR(혼합현실)을 아우르는 가상융합기술(XR)이며, 데이터·네트워크·인공지능(D·N·A, ...2025.05.16
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영화 <기생충>에 나타난 공간의 상징적 의미2025.04.261. 영화 <기생충>의 공간 표현 영화 <기생충>에서는 지하, 계단 등의 공간을 통해 계급 간 격차와 불평등을 상징적으로 표현하고 있다. 지하는 가난과 원시성을 나타내며, 계단은 상류층과 하류층의 경계와 이동 과정을 보여준다. 이러한 공간 표현이 하층민을 비하하는 것이라는 비판도 있지만, 감독의 의도는 현실적인 계급 문제를 고발하고자 하는 것으로 해석된다. 2. 봉준호 감독의 영화에서 공간의 상징적 의미 봉준호 감독의 영화에서는 공간, 선, 반복적인 행동 등을 통해 계급 문제를 재현해왔다. <설국열차>, <살인의 추억> 등에서 계급...2025.04.26
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디지털 인테리어 트렌드와 미래 전망2025.01.041. 디지털 인테리어의 정의 및 개요 디지털 인테리어는 디스플레이 기술, IoT, VR, AR 등 다양한 디지털 기술을 활용하여 공간의 기능과 경험을 향상시키는 현대적 공간 디자인 개념입니다. 사용자의 편의성과 효율성을 극대화하기 위해 설계되며, 홈네트워크, 스마트 홈 기기, 디지털 아트, 가상 공간 디자인 등을 포함합니다. 2. 디지털 인테리어의 구현 기술 디지털 인테리어를 구현하는 핵심 기술에는 디스플레이 기술, IoT 기술, MS 홀로렌즈, VR, AR 등이 있습니다. 이러한 기술들은 공간을 스마트하고 상호작용적으로 만들어 사...2025.01.04
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온라인 커뮤니티의 특성과 문제점, 그리고 성공 사례2025.01.231. 온라인 커뮤니티의 특성 온라인 커뮤니티는 특정 주제나 관심사를 중심으로 형성된 디지털 공간으로, 사용자들이 다양한 형태의 콘텐츠를 통해 상호작용합니다. 온라인 커뮤니티는 지리적 제약을 뛰어넘어 전 세계 사용자들이 손쉽게 연결될 수 있는 장점을 가지고 있습니다. 2. 온라인 커뮤니티의 장점 온라인 커뮤니티는 정보의 신속한 공유, 사회적 지지와 소속감 제공, 자아실현과 전문성 개발의 기회를 제공하는 등 다양한 장점을 가지고 있습니다. 3. 온라인 커뮤니티의 문제점 온라인 커뮤니티에는 개인정보 유출, 사이버 불링과 혐오 발언, 가짜...2025.01.23
