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우리나라 스포츠 중 농구의 도입2025.01.031. 우리나라 스포츠 문화와 농구의 역사적 배경 우리나라의 스포츠 문화는 전통놀이와 현대 스포츠의 결합으로 형성되었습니다. 농구는 20세기 초 한국에 소개되었으며, 1960년대 한국농구협회 설립과 KBL 창설을 계기로 발전해왔습니다. 농구는 한국에서 꾸준한 인기를 얻으며 국내외 대회에서 좋은 성적을 거두고 있습니다. 2. 농구 도입 이유 농구는 다양한 사람들이 참여하기 쉽고, 빠른 속도와 전략적 요소로 인해 매력적인 스포츠입니다. 또한 상대적으로 비용이 적게 들고 경기 시간이 짧아 관람하기 좋아 한국 스포츠 시장에 적합했습니다. 이...2025.01.03
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배구 수업 지도안 - 언더(오버)핸드 패스2025.11.161. 언더(오버)핸드 패스 배구에서 허리 아래로 낮게 떨어지는 공을 처리할 때 사용하는 기본 기술입니다. 양 손목으로부터 15-20cm 위에 볼이 맞아야 하며, 2인 1조로 마주서서 패스하는 연습을 통해 기본동작을 습득합니다. 수준별 학습으로 LEVEL 1에서는 원바운드 공을 언더핸드 패스로 처리하고, LEVEL 2에서는 3-4m 거리를 두고 대인 패스를 실시합니다. 2. 동료교수모형 2인 1조로 편성하여 학생들이 서로에게 피드백을 제공하고 고칠 점을 알려주는 협력학습 방식입니다. 이를 통해 학생들은 상호작용하며 배구 기술을 습득하...2025.11.16
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현대사회의 바람직한 부모됨2025.05.051. 적절한 양육 스타일 현대사회에서 부모들은 자녀를 양육할 때 다양한 스타일을 선택할 수 있습니다. 연구 결과에 따르면 따뜻하고 지속적인 지지와 함께 적절한 규제를 통해 자녀를 양육하는 스타일이 자녀의 건강한 발달에 가장 좋은 영향을 미칩니다. 이러한 양육 스타일은 자녀들이 안전하게 자신을 탐구하고, 성취감을 느끼며, 건강한 인격 발달을 할 수 있도록 돕습니다. 2. 디지털 기기 사용 관리 현대사회에서 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터 등의 디지털 기기가 보편화되어 있습니다. 그러나 이러한 디지털 기기의 과도한 사용은 자녀들의 건강한 발...2025.05.05
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5학년 체육 생태형스포츠 오리엔티어링 수업2025.11.181. 오리엔티어링 오리엔티어링은 지도를 가지고 정해진 목표지점들을 찾아가며 미션을 수행하는 생태형 스포츠입니다. 팀을 구성하여 지도상의 목표지점에 도달하고 체크 표시를 받은 후 출발지점으로 돌아오는 활동으로, 팀별 협업과 문제해결 능력을 기르는 데 효과적입니다. 이 수업에서는 학생들이 오리엔티어링의 규칙을 이해하고 모둠별로 협력하여 과제를 수행하는 것을 목표로 합니다. 2. 팀 기반 미션 활동 수업에서는 세 가지 목표지점별 미션이 설계되었습니다. 첫째, 목련관 뒤편에서 서바이벌 줄넘기(팀원 모두 50개 이상 달성), 둘째, 체육관에...2025.11.18
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우리나라의 광고산업이 현재보다 성장발전해 나가기 위해서 광고산업의 여러 가지 구성기관들 가운데2025.05.131. 광고 산업 내 중심 기관 광고 산업의 중심 기관에는 문화체육관광부(이하 문체부)와 한국방송광고공사가 있으며, 두 기관에서 전체 광고업에 대한 현황과 규모 산출을 위해 광고산업통계조사를 실시하고 있다. 기존에는 대형 광고대행사나 광고단체연합회와 같은 기관에서 자체 조사를 진행하기도 하였으나, 2005년부터 한국방송광고공사와 문화체육관광부를 통해 전체 광고 산업에 대한 광고산업통계조사 및 인력 규모와 광고비 매출 등을 파악하기 위한 조사가 이루어지고 있으며, 2006년부터 문체부의 공식 홈페이지 내 보도자료를 통해 광고산업 통계와...2025.05.13
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자율활동 세특 기재 예시2025.05.161. 자율활동 특기사항 기재 예문 자율활동 특기사항 기재 예문 1에서는 전문가 초청 강연, 액침 표본 제작 활동, 외래종 제거 활동 등에 참여하여 기후변화, 생물다양성 등에 대한 인식을 높였다고 함. 기재 예문 2에서는 1인 1기여 봉사활동을 하며 음수대 관리, 학급 봉�사 등을 맡아 성실히 수행하였고 동료평가에서 좋은 평가를 받았다고 함. 기재 예문 3에서는 비교과 체험활동, 성희롱 예방 교육, 과학 영상물 시청 등을 통해 긍정적인 가치관을 형성하였다고 함. 2. 빅데이터와 인공지능 관련 활동 기재 예문 4에서는 빅데이터와 인공지...2025.05.16
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스포츠지도사_스포츠 윤리 측면에서 소프트테니스 종목의 효과적인 지도방안2025.01.021. 스포츠 윤리 스포츠의 목적은 공명정대한 경쟁을 통해 명예로운 승리를 쟁취하는 것이다. 스포츠 퍼슨십과 페어플레이의 정신은 스포츠가 존재하기 위한 기본적 가치관이며, 필요조건이다. 스포츠윤리는 스포츠 환경에서 참여자의 행동을 유도하는 도덕적 가치들의 판단과 선택에 대한 해석을 시도하는 것이다. 2. 소프트테니스 소프트테니스는 그물을 끼고 상대와 마주보며, 라켓을 사용하여 공을 치고 포인트를 경쟁하는 스포츠이다. 2명이 협력하여 1포인트를 획득하는 랠리의 응수도 즐겁지만, 선수 개별의 동작에 주목하면 랠리의 응수와는 색다른 변칙 ...2025.01.02
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아리스토텔레스의 교육사상에 대한 레포트2025.05.061. 아리스토텔레스의 생애 아리스토텔레스는 마케도니아 왕의 의사이자 의학과 자연과학의 저술가인 아버지로부터 많은 영향을 받았습니다. 18세가 되던 해 플라톤의 아카데미아에 들어가 제자가 되어 20년간 사사했으며, 알렉산더의 스승으로서 활동했습니다. 50세가 되던 해 아테네로 돌아와 리세움 정원에 학원을 열어 학문 연구를 하며 소요학파라고 불렸습니다. 2. 아리스토텔레스의 기본입장 아리스토텔레스는 실재론(實在論)을 내세웠습니다. 그는 사물의 본질이 개개의 사물과 분리되어 이데아의 세계에 있는 것이 아니라 개개 사물 속에 내재하고 있다...2025.05.06
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플라톤의 교육사상2025.05.061. 플라톤에 대해 플라톤은 아테네 귀족 명문 출신으로, 20세에 소크라테스를 스승으로 8년간 학업을 수련했습니다. 소크라테스 처형 이후 아테네를 떠나 각지를 유랑하다가 아테네로 돌아와 아카데미아(academia)를 설립하여 제자들을 양성했습니다. 플라톤은 소피스트들에 의한 개인주의 만연과 소크라테스 사형으로 상징되는 사회적 혼란을 극복하고, 스파르타에 패한 이후 약해진 아테네를 그리스 최강의 이상적인 국가로 일으키고자 하는 확고한 정치적 동기를 가지고 있었습니다. 2. 이원론적 세계관 플라톤은 관념론적 입장에서 이데아와 현상계로 ...2025.05.06
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학생부 행동특성 및 종합의견 기재 모범 사례2025.11.161. 학생의 사회성 및 대인관계 학생들의 친구관계, 교우관계, 협력 능력을 평가하는 내용으로, 친구들과 즐겁게 지내고 두루두루 친하게 지내는 모습, 배려심과 이해심을 보이는 태도, 모둠활동에서 리더십을 발휘하는 모습 등을 구체적으로 기술한다. 또한 갈등 상황에서 반성하고 사과할 수 있는 성숙한 태도와 친구의 장점을 발견하여 칭찬하는 긍정적 행동을 포함한다. 2. 학습태도 및 학업능력 수업 준비 상태, 집중력, 과제 수행 능력, 문제해결력을 평가하는 내용으로, 수업 준비를 철저하게 하고 경청하는 태도, 자신의 생각을 적극적으로 발표하...2025.11.16
