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재산권: 물권, 채권, 무체재산권의 이해2025.11.161. 물권 물권은 특정한 물건을 직접 또는 배타적으로 지배하여 이익을 취하는 권리입니다. 타인의 행위가 필요하지 않은 직접 지배가 특징이며, 소유권, 용익물권(지상권, 지역권, 전세권), 담보물권(유치권, 질권, 저당권), 점유권으로 분류됩니다. 소유권은 물건을 전면적으로 지배할 수 있는 권리이며, 지상권은 타인의 토지에 건물을 소유하기 위해 사용할 수 있는 권리입니다. 담보물권은 채권을 보장하기 위한 권리로, 저당권은 채무자가 갚지 않을 때 우선변제받을 수 있습니다. 2. 채권 채권은 정부, 지방자치단체, 공공기관, 금융기관, 기...2025.11.16
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불법 웹툰 사이트 소비, 문제점과 해결책2025.05.121. 불법 웹툰 사이트 소비 최근 4차 산업혁명이 가속화되고 정보화 시대에 들어오면서 여러 콘텐츠들이 만들어지고 있는 동시에 콘텐츠 불법 이용자 '복돌이'들도 증가하고 있다. 이러한 복돌이들은 다양한 분야에서 활동하면서 개개인의 저작권을 침해하는 비윤리적인 소비를 자행한다. 특히 웹툰 산업에서도 불법 복제 사이트가 성행하면서 큰 문제가 되고 있다. 2. 불법 웹툰 사이트의 문제점 불법 웹툰 사이트 이용은 웹툰 시장을 축소시키고, 저작권 보호가 되지 않아 작가들의 의욕을 떨어뜨리며, 청소년들의 불법 성인물 접촉과 불법 도박 경로로 악...2025.05.12
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생성형 AI의 윤리적 문제와 해결방안2025.11.171. AI 저작권 문제 생성형 AI가 창작물을 생성할 때 저작권 귀속이 불명확하며, 기존 저작권이 있는 작품을 학습하여 변형된 새로운 저작물을 만들 수 있어 원저작자의 권리 침해 문제가 발생한다. 2022년 미드저니가 생성한 그림이 미술대회에서 우승하면서 AI 창작물의 저작권 문제가 사회적 쟁점으로 대두되었다. 이를 해결하기 위해 저작권법 개정으로 AI 저작권 기준을 명확히 하고, AI가 생성한 창작물의 기존 저작물 유사도를 체크하여 기준치 초과 시 필터링하는 방안이 필요하다. 2. AI 개인정보 침해 생성형 AI는 학습 데이터에서...2025.11.17
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시론 12장 내용 요약 『시론』 12장 – 표절과 영향 ‧ 모방의 위태로운 경계2025.04.291. 표절 모든 예술작품은 다른 요소에서 영감을 받아 창작된다. 시 또한 그러하다. 앞선 시들과의 영향 관계 속에서 쓰인다는 점에서, 모든 시는 잠재적 표절 텍스트라고 할 수 있다. 표절은 패러디, 오마주와 유사하며 무의식의 개념이 확장되고 다양한 매체가 생산되는 현대에 와서 기준이 모호해졌다. 하지만 원작과의 중대한 유사성을 지녔음에도 원작을 모방 인용했다는 사실을 은폐하고, 원작과 시간적 ‧ 공간적 근접성을 가지고 있으며 작품 내 구절끼리 부조화스럽다면 해당 시는 표절 시라고 판정된다. 2. 표절의 유형 표절의 유형에는 원텍스트...2025.04.29
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빅데이터 기술로 인해 발생한 문제점과 해결책2025.01.151. 빅데이터 활용으로 인한 데이터 유출 빅데이터를 활용한 인공지능 서비스에 대한 접근성이 용이해지면서 편리함이 증가했지만, 기업들의 기밀문서 등 중요 데이터의 유출문제가 제기되고 있다. 실제로 챗 GPT의 경우 데이터 유출이 발견되면서 세계적으로 많은 논란이 되었고, 국내 공공기관들과 기업들은 챗 GPT 사용을 제한하기도 하였다. 이처럼 해외기업 서비스를 이용하는 과정에서 국내 기업들의 보안데이터가 쉽게 유출될 우려가 있어 국내 초거대 AI 기술의 활용에 어려움을 겪고 있는 실정이다. 2. 저작권 침해 문제 최근 빅데이터를 활용한...2025.01.15
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우리나라 모방광고 및 표절광고 규제에 대한 의견2025.05.041. 모방광고 및 표절광고 규제 우리나라에서는 창작성이 있는 광고물을 저작권법으로 보호하고 있으며, 다른 사람(기업)의 광고를 표절(모방)한 광고물에 대해서는 저작권법 위반으로 강력하게 처벌하고 있습니다. 일부에서는 침체된 광고업계의 현실을 고려하고 실물경제를 활성화시키기 위해 모방광고 규제를 완화할 필요가 있다고 주장하고 있지만, 광고도 엄연한 저작권이 있는 창조물이므로 굳이 모방광고 규제를 완화시킬 필요는 없다고 생각합니다. 표절광고가 만연해질 것, 저작권자의 법적권리가 무너질 것, 우리나라의 선진 광고문화 창달을 위해서, 건전...2025.05.04
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생성 AI의 정의와 문화산업에 미칠 영향2025.11.181. 생성 AI의 정의 생성 AI(Generative AI)는 텍스트, 오디오, 이미지 등 기존 콘텐츠를 활용하여 유사한 새로운 콘텐츠를 만들어내는 AI 기술입니다. 기존 AI가 학습 능력과 상식을 흉내 냈다면, 생성 AI는 음악, 그림 등 문화 영역에서 새로운 창작물을 생성할 수 있습니다. 현재 기술은 인간이 만든 문화를 완전히 초월하지 못하지만, 점차 발전하고 있으며 감성 표현 영역까지 확대될 가능성이 있습니다. 2. 생성 AI와 문화산업의 기회 생성 AI는 가상 공간과 인물 구성을 통해 인적자원 낭비를 줄이고 근무 환경을 개선...2025.11.18
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AI와 창작의 미래: 기술, 윤리, 법적 쟁점2025.11.171. 인공지능(AI)의 정의와 역사적 발전 AI는 인간의 지능을 모방하는 기계적 시스템으로, 1956년 존 매카시에 의해 처음 정의되었습니다. 앨런 튜링의 연구에서 시작된 AI는 'AI 붐'과 'AI 겨울'의 주기를 거쳐 발전했으며, 1990년대 이후 빅데이터, 클라우드 컴퓨팅, 딥러닝 등의 기술 발전으로 급속한 성장을 이루었습니다. 현재 AI는 학습, 추론, 문제 해결, 인지 등의 능력을 포함하며 다양한 산업 분야에서 혁신적 도구로 활용되고 있습니다. 2. AI 창작과 인간 창작의 비교 인간의 창작은 감정, 개인적 경험, 문화적 ...2025.11.17
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뮤직 퍼블리싱' 산업을 설명하고, 실제 음악 퍼블리싱 기업의 주요업무를 설명하시오2025.05.041. 뮤직 퍼블리싱 산업 개요 최근에는 음악 제작 프로세스에 변화가 생겨났다. 이전에는 작곡가 개인이 작업실을 마련해서 음악을 작곡하고 녹음을 했었다. 하지만, 최근에는 퍼블리싱 회사의 등장으로 음악 제작 방식에 변화가 생겨났다. 작곡가들은 퍼블리싱 회사를 통해서 다양한 음악을 제작할 수 있는 기회를 받게 되었으며, 퍼블리싱 회사는 '리드(Lead)'를 통해서 주기적으로 기획사가 필요로 하는 다양한 음악에 대한 정보를 소속 작곡가들에게 전달한다. 작곡가들은 리드를 바탕으로 제작된 음악을 수집해서 기획사에게 전달한다. 또한 퍼블리싱 ...2025.05.04
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특허와 스타트업 중간대체과제(지식재산권의 종류 및 특징, 직무발명의 정의 및 발명자)2025.05.051. 지식재산권의 종류 및 특징 지식재산권은 크게 산업재산권, 저작권, 신지식재산권이 있다. 산업재산권에는 발명을 보호하는 특허권, 고안을 보호하는 실용신안권, 디자인을 보호하는 디자인권, 상표를 보호하는 상표권이 포함된다. 신지식재산권에는 영업비밀과 반도체 회로 배치 설계가 속해있다. 각 지식재산권의 보호대상, 출원-심사-등록 절차, 존속기간, 권리의 성격, 유지료 등의 특징이 다르다. 2. 직무발명의 정의 및 발명자 직무발명이란 종업원, 법인의 임원 또는 공무원이 그 직무에 관하여 발명한 것으로, 성질상 사용자 법인 또는 국가나...2025.05.05
