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디지털 콘텐츠 제품의 관세통관제도에 관한 연구2025.05.141. 디지털 콘텐츠 시장 성장 최근 몇 년 사이에 디지털 콘텐츠의 소비가 급격히 성장했습니다. 스마트폰의 대중화와 코로나 팬데믹으로 인한 외출 자제로 디지털 콘텐츠 소비가 늘어났습니다. OTT 시장 규모도 2020년 501억 달러에서 2027년 1,843억 달러로 확대될 전망입니다. 유튜브의 폭발적인 성장도 디지털 콘텐츠 시장의 성장을 보여줍니다. 2. OTT 시장 성장 OTT 시장 규모가 커진 이유는 OTT를 이용하는 사람들이 매달 사용료를 지불하기 때문입니다. 과거에는 무료로 이용하던 디지털 콘텐츠들이 이제는 경제적 대가를 지불...2025.05.14
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메타버스를 활용한 콘텐츠 제작 및 비대면 예술 교육 '플레이버스'2025.01.161. 메타버스 예술 교육 콘텐츠 창조적이고 창의적인 인재 양성을 위한 교육 프로그램으로, 메타버스 플랫폼에서 놀이를 통해 교육하는 프로그램을 운영하고 있습니다. 향후 메타버스 연극, 뮤지컬 콘텐츠 제작 서비스로 확대할 계획입니다. 2. 메타버스 플랫폼 활용 제페토, 게더타운, 밈, 이프랜드 등 다양한 메타버스 플랫폼의 특성을 고려하여 '플레이버스' 타운을 개설하고, 예술 강사가 메타버스 활용법을 익힌 후 수업 콘텐츠를 업로드하고 강의를 진행합니다. 3. 구독경제 기반 수익 모델 학습자에게 월 구독료를 받고, 교구 및 교재료는 별도로...2025.01.16
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엔터테인먼트 미디어 기업 및 산업의 합종연횡2025.05.041. OTT 업계의 협업 전략 온라인 동영상 서비스(OTT)의 호황에 따라 글로벌 OTT 업계의 흐름이 협업 형식으로 바뀌고 있다. 기존 구독 서비스를 다른 콘텐츠 서비스와 제휴해 리번들링을 제공하고 있는데, 이는 '합종연횡' 전략으로 소비자의 마음을 잡아보겠다는 것이다. 2. 오디오-비디오 업체 간 제휴 단순히 동영상 서비스의 연합이 아닌 오디오와 비디오 업체 간의 제휴도 주목할 만한 이슈이다. 3. 애플-디즈니 플랫폼 협업 초거대 기업인 애플과 디즈니의 플랫폼 협업도 인상적이다. 애플 기기를 사용하는 이용자들끼리 디즈니플러스를 ...2025.05.04
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(IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고2025.01.261. 생성 AI 정의 생성 AI란 텍스트, 오디오, 이미지 등 기존의 콘텐츠를 활용하여 유사한 콘텐츠를 새롭게 만들어 내는 인공지능 기술이다. 콘텐츠들의 패턴을 학습하여 추론 결과로 새로운 콘텐츠를 만들어내는 것을 의미한다. 기존 AI가 데이터를 학습하여 대상을 이해시켰고, 생성 AI는 비교 학습을 통하여 새로운 창작물을 탄생시킨다. 2. 문화 산업에 미칠 영향 콘텐츠 산업에서도 생성형 AI 활용방안을 검토하고 있으며 이러한 과정 속에서 다양한 시도가 이루어질 것으로 보인다. 게임 산업에서는 이미 AI 연구가 이루어지고 있고, 생성...2025.01.26
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경영(세특) / 숏폼 커머스를 활용한 구세대 콘텐츠의 재탄생_탐구보고서2025.01.121. 숏폼 커머스 숏폼 커머스는 평균 15초에서 최대 10분을 넘기지 않는 짧은 영상 콘텐츠를 통해 상품을 홍보하고 판매하는 방식이다. 틱톡, 인스타그램, 유튜브 등의 SNS 플랫폼을 통해 상품을 소개하며 판매하는데, 짧은 시간에 다양한 상품을 소비자에게 노출시킬 수 있고, 콘텐츠의 창의성과 흥미도를 높일 수 있다는 장점이 있다. 2. Z세대와 숏폼 열풍 Z세대는 빠르게 변화하는 시각적 영상을 추구하는데, 이에 발맞춰 소셜 미디어도 소비자가 원하는 시각적 디자인을 활용해야 한다는 추세로 변화하고 있다. 숏폼은 소비자들의 알고리즘에 ...2025.01.12
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디지털 시대의 광고유형2025.01.231. 인플루언서 마케팅 디지털 시대로 접어들면서 많은 기업들이 기존의 인쇄매체나 TV광고 등 전통적인 매체 대신 온라인과 모바일 중심의 새로운 마케팅 채널을 활용하기 시작했다. 특히 스마트폰 보급률이 증가하면서 이들을 대상으로 하는 다양한 형태의 SNS마케팅이 등장했고. 최근에는 이러한 변화 속에서 인플루언서라는 새로운 개념이 주목받고 있다. 인플루언서는 영향력있는 개인으로 인스타그램, 유튜브 등 소셜 미디어에서 수십만의 팔로워를 보유하며 대중에게 큰 영향력을 미치는 사람들을 의미한다. 브랜드 입장에서는 자사 상품 및 서비스를 홍보...2025.01.23
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미디어콘텐츠비즈니스 창업계획서2025.05.131. 미디어콘텐츠비즈니스 최근 플랫폼 산업이 발달하면서 미디어의 유형과 사업 영역도 확장되어 가고 있습니다. 대기업에서 출시하여 광범위한 이용자 규모를 자랑하는 플랫폼부터 시작해서, 소규모지만 차별화한 콘텐츠를 제공하는 플랫폼까지 다양한 서비스가 나타나고 있습니다. 본 사업은 미디어 콘텐츠 분야 사업으로서, 아동 및 가족 패션과 생활정보를 주 콘텐츠로 합니다. 플랫폼에서는 최근 유행하는 패션 브랜드의 정보와 여행지, 떠오르는 문화생활 장소, 그리고 건강 관련 정보를 제공합니다. 2. 플랫폼 비즈니스 모델 본 사업의 비즈니스 모델은 ...2025.05.13
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MZ세대의 대중문화, SNS와 숏폼 콘텐츠 _ 문화이론과 대중문화 레포트2025.05.071. SNS와 숏폼 콘텐츠 SNS는 소셜 네트워크 서비스로, 가상의 인터넷 공간에서 여러 사람들과 관계를 형성하고 소통하며 정보를 얻을 수 있는 서비스를 말한다. 숏폼 콘텐츠는 짧은 시간 내에 소비할 수 있는 콘텐츠로, 주로 60초 이내의 영상이다. 이러한 숏폼 콘텐츠는 댄스 챌린지, 요리 방법 소개, 특수 분장 및 메이크업 연출, 상황극 등 다양한 분야에서 인기를 끌고 있다. 2. MZ세대와 SNS MZ세대에게 SNS는 단순한 즐거움과 정보 얻는 서비스가 아니라, 친구 및 인친과 소통하고 다양한 정보를 공유하며 자신의 취미나 생각...2025.05.07
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망 중립성과 망 사용료 분쟁 연구2025.11.151. 망 중립성(Network Neutrality)의 개념 망 중립성은 인터넷 서비스 제공사업자(ISP)가 모든 인터넷 통신을 동등하게 다루어야 한다는 원칙으로, 콘텐츠, 웹사이트, 플랫폼, 응용프로그램 등에 관계없이 사용자와 콘텐츠 서비스 제공자(CP)에게 일관된 비용을 제공해야 함을 의미한다. Tim Wu 교수가 처음 제시한 개념으로, 공공정보망인 인터넷의 유용성을 극대화하기 위해 모든 콘텐츠를 동등하게 대우할 필요가 있다는 망 설계 원칙이다. 2. 망 중립성 정책의 긍정적 영향과 한계 긍정적 측면으로는 ISP의 콘텐츠 차단 금...2025.11.15
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인터넷 온라인서비스 유형별 분류 및 책임2025.11.181. 단순 도관 (Mere Conduit) 단순 도관 서비스는 서비스이용자가 제공하는 정보를 통신망에 전송하거나 통신네트워크에 접속하도록 제공하는 서비스를 의미한다. 이는 정보 전달의 중개 역할을 하며, 서비스 제공자는 안정적인 네트워크 서비스 제공, 사용자의 데이터 보호, 통신비밀 보장, 불법적인 통신 감시 및 차단의 책임을 부담한다. 2. 캐싱 (Caching) 캐싱은 컴퓨터 시스템에서 빠른 접근을 위해 데이터의 복사본을 임시로 저장하는 과정이다. 캐싱 서비스는 데이터를 임시로 저장하여 사용자가 접근할 때 빠르게 제공할 수 있도...2025.11.18
