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사이버심리학 과제2025.01.231. 분리불안 분리불안은 애착하는 대상과 분리되거나 분리되려고 할 때 나타나는 불안을 말하며, 증상이 심해 일상생활을 하는데 있어 불가능할 정도로 심한 것을 의미한다. 휴대전화 분리불안 현상은 휴대전화가 고장나거나 다른 곳에 있어 찾지 못하는 등 자식에게서 멀리 떨어져 있을 때 불안감, 공포감에 휩싸이는 노모포비아 현상이 일어나게 된다. 이는 휴대전화 중독, 금단현상과 관련이 있다. 2. 휴대전화 중독 현상과 문제점 휴대전화 중독으로 인해 대인관계 단절, 수면장애, 노안 위험 등의 문제가 발생한다. 대인관계 단절은 사람과 대면적인 ...2025.01.23
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스마트 안전장비 정의, 종류, 특징2025.04.281. 스마트 안전장비 정의 건설 현장에서의 안전은 예방이 최선이다. 하지만 아무리 주위를 기울이고, 예방교육을 하더라도 사고는 발생한다. 이에 따라 스마트안전관리 시스템은 다양한 현장에서 발생할 수 있는 다양한 사고를 IoT 기반의 센서와 무선네트워크를 통해 수집한 데이터를 가공하여 근로자가 안전사항을 인지하도록 모바일 장비와 통합관제시스템을 이용하여 송출해 준다. 결국 안전관리자는 현장의 위험정보를 실시간 모니터링할 수 있어 위험에 대한 빠르고 정확히 감지하여 사고를 예측/예방할 수 있다. 이와 함께 사고 발생 시, 사고 발생을 ...2025.04.28
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미래 유비쿼터스 컴퓨팅 사회를 논하시오2025.01.251. 스마트홈 기술 스마트홈 기술은 가정 내의 다양한 기기들을 인터넷으로 연결하여 상호 작용하고 제어할 수 있는 기술을 말한다. 미래의 일상생활에서는 스마트폰이나 음성 인식 기술을 통해 조명, 난방, 에어컨, 보안 시스템 등을 원격으로 제어할 수 있으며, 가정 내 환경을 최적화하는데 활용될 것이다. 2. 웨어러블 기술 웨어러블 기술은 몸에 착용할 수 있는 스마트 기기들을 말한다. 미래에는 스마트 워치, 스마트 안경, 스마트 의류 등의 웨어러블 디바이스가 더욱 발전하여 건강 관리, 활동 추적, 커뮤니케이션 등 다양한 기능을 수행할 것...2025.01.25
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강력한 브랜드가 되면 좋은 이유를 애플-아이폰의 예를 들어 설명하는 글2025.04.261. 브랜드 커뮤니케이션 브랜드 커뮤니케이션은 소비자와 관계 맺는 수단이다. 기업은 소비자에게 브랜드를 인식시키기 위해서 각종 커뮤니케이션 수단을 써 소비자와 브랜드의 접촉점을 만든다. 강력한 브랜드를 만들기 위해서는 커뮤니케이션을 실행하기 위해 브랜드 접촉점을 최대한 이해해야 한다. 2. 애플 아이폰의 성공 요인 기존 스마트폰은 비싸고 특정 집단만 사용하는 제품으로 인식되었지만, iPhone은 사용법이 쉽고 가격경쟁력도 강해 대중으로부터 친근감을 불러일으켰다. 게다가 App Store라는 개념을 도입해 다른 소프트웨어 프로그램 개...2025.04.26
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유비쿼터스 시대의 킬러 앱: AI2025.01.031. 킬러 앱 킬러 앱은 한 시대를 뒤집을 만한 발명이나 엄청난 파급효과를 가져오는 문화를 말한다. 대표적인 예로는 증기기관, 금속활자, 자동차, 인터넷 등이 있다. 특히 인터넷은 사물과 사물, 사람과 사람, 사물과 사람을 이어주는 역할을 수행하며 우리 삶에 중요한 존재로 자리잡았다. 2. 유비쿼터스 시대의 킬러 앱 유비쿼터스 시대에는 AI가 킬러 앱이 될 것으로 예상된다. 최근 관심이 뜨거운 챗GPT의 사례에서 볼 수 있듯이, AI 기술은 우리의 상상을 뛰어넘어 빠르게 발전하고 있다. AI는 단순 사무 업무를 대체할 뿐만 아니라 ...2025.01.03
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스마트 헬스케어와 웨어러블 기술2025.01.221. 스마트 헬스케어의 개념과 발전 스마트 헬스케어는 정보통신기술(ICT), 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 빅데이터 분석 등을 활용하여 개인의 건강 상태를 모니터링하고, 질병 예방, 진단, 치료, 건강 관리에 대한 솔루션을 제공하는 의료 및 건강 관리 서비스입니다. 스마트 헬스케어는 2000년대 초반 휴대용 의료 기기와 원격 모니터링 시스템의 개발로 시작되었으며, 이후 스마트폰의 보급과 웨어러블 기술의 발전, 인공지능과 빅데이터 분석 기술의 접목으로 발전해왔습니다. 2. 웨어러블 기술의 개념과 종류 웨어러블 기술은 착용 가...2025.01.22
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운영체제의 정의, 장단점 및 미래 발전 방향2025.05.151. 운영체제의 정의와 역할 운영체제(OS)는 사용자에게 편리한 인터페이스 환경을 제공하고 컴퓨터 시스템의 자원을 효율적으로 관리하는 소프트웨어입니다. 운영체제는 사용자와 하드웨어 사이의 인터페이스를 제공하고, 자원 스케줄링, 프로세서/메모리/입출력 장치 관리, 오류 회복 등의 역할을 수행합니다. 2. 운영체제의 목적성 운영체제의 주요 목적은 한정된 컴퓨터 자원을 효율적으로 관리하고, 사용자에게 편리한 인터페이스를 제공하는 것입니다. 운영체제는 메모리 관리, 하드웨어 호환성 보장, 사용자 인터페이스 제공 등의 기능을 통해 이러한 목...2025.05.15
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아이젠 등장으로 인한 유아용품에 대한 변화 고찰2025.05.071. 아이젠이란? 아이젠(iGen)은 2007년 이후 모바일 디지털 기술을 사용한 세대를 의미합니다. 이들은 즉각적으로 자신을 표현하는 세대로, 이전 세대와 달리 자신을 소개하는 데 익숙합니다. 또한 기존 세대에서 대학생용이었던 영상 편집 교재를 이제는 중학생용으로 사용하기 때문에, 아이젠 세대가 부모가 되는 시기에는 자녀들의 양육에도 큰 변화가 예상됩니다. 2. 아이젠의 개요 아이젠은 전자 기기를 다루는 기술을 적극적으로 활용할 수 있는 세대이며, '디지털 원주민(Digital Native)'으로 불릴 정도로 멀티태스킹 능력이 뛰...2025.05.07
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기본간호학 수면일지 A+자료(매우 상세함!!)2025.05.041. 수면 문제 관리 대상자는 학생으로 적은 수면 시간으로 인해 피로감을 자주 느끼고 있으며, 집중력이 떨어진 상태이다. 수면 목표시간은 평일 5시간, 주말 7시간이다. 수면일지 작성을 통해 수면 양상을 파악하고, 수면의 질과 양을 개선하기 위한 간호 중재를 계획하였다. 주요 중재로는 취침 전 스마트폰 사용 제한, 카페인 섭취 제한, 규칙적인 생활 패턴 유지, 편안한 수면 환경 조성 등이 포함된다. 2. 수면 일지 작성 대상자는 '수면 트래커' 앱을 사용하여 수면 시간, 수면 단계, 수면 중 깨는 횟수 등을 상세히 기록하였다. 이를...2025.05.04
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[경제학개론] 유행효과와 속물효과를 각각 설명하고 그에 대한 실생활에서의 실제 사례를 각각 제시하시오.2025.01.201. 유행효과 유행효과(Bandwagon Effect)는 특정 제품이나 트렌드가 대중에게 인기를 얻으면서 더욱 많은 사람들이 그 제품을 소비하거나 트렌드를 따르게 되는 현상을 말한다. 이는 사람들이 다수의 선택을 따르려는 경향, 즉 동조 심리에서 기인하며, 다른 사람들의 선택이 자신의 선택에도 큰 영향을 미친다. 유행효과는 특히 패션, 음악, 식음료 등 문화적 소비 영역에서 두드러지게 나타난다. 스마트폰 시장에서의 유행효과는 대표적인 사례로, 애플의 아이폰 출시 이후 스마트폰 사용이 급격히 증가하면서 스마트폰이 필수적인 생활 아이템...2025.01.20
