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중금속 오염에 대한 토양과 가로수의 반응2025.05.061. 중금속 오염 대한민국은 도시화 과정과 인접 국가에서부터 대기를 통한 유입 등으로 중금속의 토양 오염문제가 점점 심각해지고 있다. 특히 도로변 중금속 오염으로 가로 토양 뿐만 아니라 가로수까지 영향을 미치고 있다. 교통량에 따라 중금속이 토양과 가로수에 끼치는 영향을 확인하고, 중금속의 영향에도 잘 자랄 수 있는 가로수 수종을 찾는 것이 중요하다. 2. 토양 중금속 농도 교통량이 많고 인근 건물이 밀집해 있는 지역에는 자동차에서 배출되는 중금속들이 토양을 오염시키고 그에 따라 가로수도 오염된다. 토양의 pH는 약알칼리성을 띄었고...2025.05.06
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먹방 콘텐츠의 과열 양상2025.01.201. 먹방 콘텐츠의 선호 이유 사람들이 먹방을 보는 이유에는 혼밥족의 증가, 먹는 행위 자체에 대한 집착 등 다양한 요인이 있다. 혼밥족의 경우 먹방을 통해 정서적 연대감을 느끼고, 다이어트 등으로 인한 스트레스를 해소하는 등의 순기능이 있다. 반면 먹방 크리에이터들의 가학적이고 흥미 위주의 콘텐츠 제작, 음식을 소중히 여기지 않는 태도 등은 문제점으로 지적된다. 2. 먹방 콘텐츠의 문제점 먹방 콘텐츠가 갈수록 가학적으로 변하고 있다. 과도하게 많은 양의 음식을 먹거나, 일부러 매운 음식을 먹고 괴로워하는 모습을 보여주는 등 음식을...2025.01.20
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현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제와 개입 방안2025.05.041. 우리사회의 정신건강 문제 우리나라는 급격한 산업화와 경제 발전으로 인해 빈부격차, 가족 해체, 실업, 부랑자 등의 사회적 위협요소가 확산되고 있으며, 이로 인한 국민들의 불신, 배신감, 불안, 좌절 등의 부정적 감정이 고조되고 있다. 정부에서는 건강가정기본법과 건강가정 지원센터를 통해 국민의 정신건강 관리를 시도했지만, 여전히 많은 사람들이 대국민적 트라우마를 경험하며 정신건강 수준이 약해지고 있는 상황이다. 2. 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제: 스트레스 우리나라 정신건강 문제 중 가장 큰 문제는 스트레스라고 볼 수 있다....2025.05.04
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청소년 도박 문제와 건전한 놀이문화 조성 방안2025.11.151. 청소년 놀이문화의 특성과 기능 청소년의 놀이는 단순한 여가활동이 아니라 탈일상성 추구, 공동체 의식 경험, 자기표현 및 자기향상의 욕구 충족 등 중요한 심리사회적 기능을 수행한다. 현대사회에서 청소년들은 학교 내 놀이, 대중문화적 놀이, 비행적 놀이 등 다양한 형태의 놀이를 경험하며, 이를 통해 인간성 추구, 멋의 추구, 삶의 무게로부터의 도피 등을 시도한다. 놀이는 청소년의 사고방식, 의식수준, 정서 상태를 반영하는 핵심 영역이다. 2. 청소년 도박 실태 및 문제점 2018년 한국도박문제관리센터 조사에 따르면 청소년 도박문제...2025.11.15
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프로이트의 방어기제와 그 특성2025.04.281. 프로이트의 방어기제 프로이트는 인간의 정신이 원초적 욕구에 의해 지배되는 원초아, 사회규범을 따르려는 초자아, 이 둘 사이를 조정하는 자아로 구성되어 있다고 보았습니다. 자아가 원초아의 욕구와 초자아의 요구 사이에서 갈등을 겪을 때 불안을 경험하게 되는데, 이때 자아가 사용하는 전략이 방어기제입니다. 방어기제는 안정적인 심리를 유지하고 자존감을 보호하기 위한 무의식적인 심리적 기제입니다. 2. 방어기제의 종류 프로이드가 제시한 주요 방어기제에는 억압, 동일시, 전위, 합리화 등이 있습니다. 억압은 불안을 야기하는 충동이나 생각...2025.04.28
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클라이언트 사정도구: 가계도와 생태도2025.11.131. 가계도 가계도는 혈연이나 결혼관계를 나타내는 그림으로, 남자는 정사각형, 여자는 원형으로 표시한다. 결혼선으로 부부관계를 나타내고 자식은 출생순으로 배열한다. 가계도는 가족관계와 기능의 패턴을 도식화하여 내담자의 생활사건과 인간관계의 기능적, 역기능적 패턴을 체계적으로 파악할 수 있게 한다. 상담자가 가족을 심도 있게 평가하고 가설을 설정하는 도구로 사용되며, 면담 중 정보를 지속적으로 추가·수정할 수 있다. 가계도는 현재와 과거의 양 차원에서 가족 전반을 검토하고 여러 세대에 걸친 반복적 패턴을 조사하여 불행한 패턴의 반복을...2025.11.13
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뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.2025.01.151. 청소년 사이버 도박 중독 사이버 도박은 오프라인 도박과 유사한 개념으로, 사이버공간에서 이루어지는 도박을 말한다. 청소년 사이버 도박 중독의 원인으로는 심리적 요인(스트레스, 충동성 등), 가족 및 사회적 요인(부모와 또래 관계, 도박 행동 동조 등), 스마트폰 중독과의 연관성 등이 있다. 해결방안으로는 청소년 개인의 심리적 안정화, 가족 건강성 증진, 학교 차원의 예방 교육 등이 필요하다. 2. 사이버폭력 사이버폭력은 사이버공간에서 일어나는 공격적인 현상과 권리 침해 상황을 말한다. 사이버폭력의 원인으로는 익명성과 심리적 요...2025.01.15
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정신간호학 실습 A+, 치료적 활동요법, 집단미술치료, 손거울만들기2025.05.061. 정신건강간호학실습 정신건강간호학실습Ⅱ 과 제치료적 활동요법 보고서실습일정학번이 름프로그램명만성 정신질환자의 소근육 운동 협응능력 향상과 사회성 향상을 위한 집단 미술치료: 내 손안에 쏙! 더욱 반짝이는 내가 쏙! 2. 집단 미술치료 정신건강복지센터에서는 조현병이나 우울증 및 양극성 장애 등을 가지고 있는 정신질환자들에 있어, 만성화가 이미 진행 되어 있는 여러 사례들을 통합하여 관리하고 다양한 복지 서비스를 제공하고 있다. 장기간에 걸쳐 진행된 정신질환은 지적기능의 퇴행 및 사회성 · 대인관계의 고립 과정을 거치는 특성이 있기...2025.05.06
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간호관리학 5장 지휘2025.01.161. 리더십 리더십은 조직의 관리자에게만 필요한 것이 아니며 구성원 모두가 발휘할 수 있는 기능이다. 리더십에는 집단, 영향을 미치는 과정, 목표달성이 공통적으로 포함되어 있다. 리더십에 따라 조직의 성과와 구성원의 만족이 결정되므로 간호관리자는 효과적인 리더십을 발휘해야 한다. 간호사들도 리더십의 이론을 이해하고 효과적인 리더십을 발휘하는 데 필요한 역량을 개발해야 한다. 2. 동기부여 동기부여는 간호사에게 활력과 힘을 불어 넣어줌으로써 자신감을 가지고 자발적으로 업무를 수행하도록 하며, 간호사의 능력을 개발시켜주고 직무만족도를 ...2025.01.16
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일반적인 불안의 개념과 내용 및 학생의 시험불안과 정신건강2025.05.051. 불안의 개념 불안은 삶에서 누구나 느낄 수 있는 감정이며, 스트레스, 위험, 고통 등이 예상되거나 예상치 못한 일이 발생할 수 있는 상황에서 쉽게 경험할 수 있다. 불안은 여러분이 일어날 일에 효과적으로 대비할 수 있도록 도와주는 적응적(순기능적) 역할을 할 수 있지만, 그것은 주어진 스트레스를 적절하게 해결하지 못하는 비적응적(과기능적) 역할을 하기도 한다. 이러한 비적응적 효과를 갖는 불안을 병리적 불안(불안장애)이라고 한다. 2. 시험불안 시험불안은 실기시험과 필기시험을 모두 포함해 수행평가를 하는 장면에서 느끼는 인지적...2025.05.05
