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평생교육기관 경영에서 조직의 미션과 비전이 중요한 이유2025.01.221. 평생교육기관의 미션과 비전의 중요성 평생교육기관의 미션은 기관의 존재 이유와 목적을 명확히 하여 조직 구성원들의 공통 목표를 제시하고, 비전은 기관이 지향하는 미래의 모습을 제시하여 장기적인 전략 수립에 기여한다. 미션과 비전은 평생교육기관의 모든 활동과 운영에 영향을 미치며, 구성원들의 동기부여와 외부 이해관계자와의 협력을 강화하는 데 중요한 역할을 한다. 2. 평생교육기관에서 미션과 비전의 구체적인 적용 사례 서울시민평생교육진흥원과 한국방송통신대학교의 사례를 통해 평생교육기관이 미션과 비전을 바탕으로 기관의 정체성을 확립하...2025.01.22
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원격교육의 개념, 역사 및 질관리의 중요성2025.11.121. 원격교육의 개념 원격교육은 교사와 학습자가 지리적으로 분리되어 있으면서 쌍방향 상호작용이 가능하고 교수매체를 활용하는 교육 형태입니다. 전통적 교실 수업과 동일한 수준의 교육 기회를 제공하며, 시간과 공간의 차원에서 다른 시간·다른 공간 또는 같은 시간·다른 공간에서 이루어집니다. 개별지도 체제에 의해 계획되고 지도되는 다양한 학습형태를 포함합니다. 2. 원격교육의 역사 및 발전 원격교육의 역사는 통신매체 발달과 밀접하며 5세대로 구분됩니다. 1세대(1800년대 우편), 2세대(1930년대 대중매체), 3세대(1980년대 정보...2025.11.12
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정보화와 세계화로 인한 나의 삶2025.04.271. 정보화 현재 우리사회에서 매체는 컴퓨터의 멀티미디어와 정보통신이 주종을 이루며 세계화나 사회적으로 많은 변화를 몰고 올 것이다. 정보화의 진전이 정치, 경제, 사회, 기업경영 등 사회전반에 걸쳐 변화를 가져올 것이며, 이러한 변화는 우리의 일상생활에 어떤 영향을 줄 것인가를 생각해 봐야 한다. 정보화는 인간이 살아가는데 있어 활동 영역을 넓혀주고, 때론 문제 해결의 실마리를 찾아 주기도 한다. 2. 세계화 21세기에는 세계를 하나의 지구촌이다, 글로벌시대라고 하면서 세계화를 더욱 강조하고 있다. 세계화란 물리적 측면과 비물리적...2025.04.27
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방통대 미디어영상학과 그래픽커뮤니케이션 출석수업과제물 총장배 영상 예술제 포스터 디자인2025.05.071. 그래픽 커뮤니케이션 그래픽 커뮤니케이션은 시각적 요소를 활용하여 정보를 전달하는 방법입니다. 포스터 디자인은 그래픽 커뮤니케이션의 대표적인 사례로, 효과적인 시각적 표현을 통해 메시지를 전달할 수 있습니다. 이번 과제물은 방송통신대학교 미디어영상학과 학생들이 그래픽 커뮤니케이션 수업의 일환으로 제작한 총장배 영상예술제 포스터 디자인입니다. 2. 포스터 디자인 포스터 디자인은 시각적 요소를 활용하여 행사나 정보를 효과적으로 전달하는 것이 목적입니다. 이번 과제물에서는 총장배 영상예술제를 주제로 한 포스터 디자인이 제작되었습니다....2025.05.07
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방송통신대학교 스포츠경기분석의 이해와 적용 중간과제물 (만점레포트)2025.01.261. 태권도 경기 분석 태권도는 우리나라 고유의 전통 무예를 바탕으로 한 운동이며 경기, 손과 발, 또는 몸의 각 부분을 사용하여 차기, 지르기, 막기 따위의 기술을 구사하면서 공격과 방어를 하여 상대방을 효과적으로 제압하는 것을 지향한다. 2018년도에 진행되었던 세계랭킹1위 이대훈 선수가 출전한 자카르타 팔렘방 아시안게임 태권도 남자 68KG 결승 경기를 분석하였다. 목적에 따른 분석, 대상에 따른 분석, 시점에 따른 분석, 도구에 따른 분석, 자료형태에 따른 분석 등 5가지 방법을 적용하여 경기를 분석하였다. 1. 태권도 경기...2025.01.26
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[방통대] 원격교육론 출석과제(원격교육 분석 및 대면교육과의 차이점 설명)2025.01.241. 원격교육과 대면교육의 차이점 원격교육과 대면교육의 가장 큰 차이점은 장소와 시간의 제약 유무, 그리고 현장 처리 가능 여부입니다. 원격교육은 장소와 시간의 제약이 없어 어디서든 인터넷만 연결되면 수업에 참여할 수 있고, 급하다면 퇴근길에도 수업을 들을 수 있습니다. 하지만 모든 것을 원격으로 해결할 수는 없으며, 현장에서 처리해야 하는 문제들이 있을 수 있습니다. 따라서 원격교육과 대면교육을 적절히 융합하여 발전시켜 나가는 것이 중요합니다. 2. 원격교육 이론 원격교육 이론으로는 독립학습 이론, 교류간격 이론, 홈버그의 상호작...2025.01.24
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방송통신대학교 급식경영학 출석(중간)레포트 2학기2025.01.261. 경영이론 경영이론은 고전부터 현대에 이르기까지 발전해왔다. 고전경영이론에는 과학적관리법, 관리적 원칙, 관료제 원칙이 있다. 행위과학이론에는 호손연구, 인간관계운동, 매슬로우 욕구 5단계설, 맥그리거의 X이론과 Y이론이 있다. 정량적 접근방법에는 경영과학, 운영경영, 경영정보시스템이 있다. 현대경영이론에는 시스템이론과 상황이론이 있다. 2. ESG 경영 ESG 프레시웨이는 ESG 경영을 실천하고 있다. 환경적 측면에서는 전기화물차 도입, 아이스팩 재사용 전환 등을 하고 있다. 사회공헌적 측면에서는 사회공헌위원회를 설립하여 다양...2025.01.26
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방송통신대학교 통계학과 데이터처리와활용 중간과제2025.01.261. 데이터베이스 설계 온라인 도서 대여 시스템의 데이터베이스를 설계하는 문제입니다. ER 다이어그램을 그리고 관계형 데이터베이스 스키마를 작성하며, 제3 정규형을 만족하는지 설명합니다. 2. SQL 쿼리 작성 데이터베이스 설계를 바탕으로 다음과 같은 SQL 쿼리를 작성합니다: a) 회원 테이블 생성 쿼리, b) 가장 많이 대여된 상위 5개 도서의 제목과 대여 횟수 조회 쿼리, c) 현재 연체 중인 모든 대여 정보와 해당 회원의 이름, 도서 제목 조회 쿼리, d) 특정 회원의 총 대여 횟수와 전체 회원의 평균 대여 횟수 비교 쿼리,...2025.01.26
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방통대 디지털논리회로 출석과제물2025.01.251. 디지털논리회로 이 자료는 방송통신대학교 디지털논리회로 과목의 출석 과제물입니다. 과제물에는 교재 3장, 4장, 5장의 주관식 문제들이 포함되어 있습니다. 문제들은 불 대수 연산, 최소항 표현, 논리회로 설계 등 디지털논리회로의 기본 개념과 기술을 다루고 있습니다. 이를 통해 학생들이 디지털논리회로의 기본 원리와 응용 능력을 배양할 수 있습니다. 1. 디지털논리회로 디지털논리회로는 전자공학의 핵심 분야로, 디지털 신호를 처리하고 제어하는 기술입니다. 이는 컴퓨터, 통신 기기, 자동화 시스템 등 다양한 전자 기기의 기반이 되는 중...2025.01.25
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방송통신대학교 식생활과 문화 / 출석(중간)레포트 2학기2025.01.211. 식생활 문화 식생활 문화는 식재료의 맛이 아닌, 개개인에게 몸에 배여있는 특별한 생활양식이다. 여러세대에 걸쳐, 시대에 맞추어 발전시켜온 식재료의 종류와, 식사예절, 요리의 방법, 상차림 등 모두 식생활 문화라고 할 수 있다. 음식은 적게는 개개인에서 국가, 넓게는 사회를 나타내는 것이다. 2. 식생활 영향 요인 식생활에서 나타나는 개인의 기호나 식습관은 자연환경적 요인, 사회적 요인, 경제적 요인, 기술적 요인 등 다양한 요인에 의해 영향을 받는다. 각 요인별 세부요인들이 구체적으로 설명되어 있다. 3. 자신의 식생활 영향 ...2025.01.21
