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조직창의성과 혁신 과제: 성공과 실패 사례 분석2025.01.251. Apple의 iPhone 성공 사례 Apple의 iPhone은 혁신적인 스마트폰 디자인으로 출시되어 많은 사람들에게 긍정적인 영향을 미쳤습니다. iPhone은 터치스크린 인터페이스와 간편한 사용성을 갖추고 있어, 기존의 휴대전화 시장을 혁신적으로 변화시켰습니다. Apple은 사용자 경험을 중시하고 새로운 기술을 도입하는 점에서 창의성과 혁신을 지속적으로 추구하여 글로벌 시장에서 큰 성공을 거두었습니다. 2. Kodak의 디지털 카메라 실패 사례 Kodak은 디지털 사진기술의 초기 개발에 뒤쳐져 시장에서 실패한 사례입니다. Ko...2025.01.25
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시스템분석설계에서 재사용에 대하여 각자가 알고 있는 재사용 예시에 대하여 논하시오2025.05.101. 재사용에 대한 개념적 이해 재사용은 소프트웨어 개발에서 기존에 개발된 구성 요소, 모듈, 라이브러리, 프레임워크 등을 다른 시스템이나 프로젝트에서 재활용하여 개발하는 방법론입니다. 이는 개발자가 새로운 소프트웨어를 구축할 때 기존의 코드나 디자인, 비즈니스 로직 등을 활용하여 효율적이고 신속하게 개발을 진행할 수 있는 장점을 제공합니다. 2. 재사용의 장점과 이점 재사용은 개발 생산성을 향상시키고, 품질과 일관성을 향상시키며, 지식 공유와 협업을 촉진하고, 개발자의 역량을 향상시키는 등 소프트웨어 개발에 많은 장점과 이점을 제...2025.05.10
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정보기술을 활용한 경쟁우위 확보 사례 3가지 조사2025.01.131. 삼성전자 스마트폰 사례 삼성전자는 지속적인 기술 혁신을 통해 시장을 선도하고 있습니다. 대규모 R&D 투자, 5G, AI, 디스플레이 기술 등의 선도, 사용자 경험 중심의 제품 개발, 사용자 피드백 반영, 직관적이고 사용자 친화적인 인터페이스 설계 등의 전략으로 경쟁우위를 확보하고 있습니다. 또한 폴더블 스마트폰과 카메라 기술 혁신을 통해 새로운 시장을 창출하고 있습니다. 2. KB국민은행 디지털 트랜스포메이션 KB국민은행은 디지털 기술의 적극적 도입으로 금융 서비스를 혁신하고 있습니다. 모바일 및 온라인 플랫폼 개선, 클라우...2025.01.13
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정보처리기사 실기 요약본 Part 12025.04.251. 소프트웨어 개발방법론 소프트웨어 생명주기 모델은 시스템의 요구분석부터 유지보수까지의 공정을 체계화한 절차입니다. 대표적인 모델로는 폭포수, 프로토타이핑, 나선형, 반복적 모델이 있습니다. 애자일 방법론은 개발 기간이 짧고 신속하며 즉시 피드백을 받아 유동적 개발이 가능한 특징이 있습니다. 2. 비용산정 모형 소프트웨어 규모 파악을 통해 투입자원과 소요시간을 파악하여 실행 가능한 계획을 수립하기 위해 비용을 산정하는 방식입니다. 대표적인 모형으로는 LoC, Man Month, COCOMO, 푸트남 모형 등이 있습니다. 3. 일정...2025.04.25
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산업심리학_산업심리학의 범위와 적용분야에 대해서 설명해 보시오. 그리고 자신의 가장 관심이 생기는 영역과 그 이유를 설명해보시오.2025.04.291. 인사 심리학 인사 심리학은 노동자 개개인의 차이를 인정하여, 그러한 차이를 바탕으로 노동자의 선발, 승진, 배치, 교육 등 인사와 관련된 내용을 총체적으로 다루는 학문이다. 경영학의 인사관리와 그 궤를 같이 한다. 2. 조직 심리학 조직 심리학은 각 조직이 가지고 있는 개별적인 특성에 초점을 두고 있는 분야이다. 조직을 구성하는 조직 구성원 개개인의 측면과 조직이라는 집단적인 측면을 동시에 고려한다. 조직 행동론, 노사관계론과 관련이 있다. 3. 소비자 심리학 소비자 심리학은 소비자들이 특정 기업의 재화 및 서비스를 구매하고 ...2025.04.29
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기업의 경영혁신 사례 분석2025.01.101. 경영혁신의 개념과 중요성 기업의 경영혁신은 새로운 아이디어와 전략을 도입하여 기존의 비즈니스 모델을 혁신적으로 변화시키는 과정을 말한다. 이러한 경영혁신은 기업이 경쟁 환경에서 살아남고 성장하기 위해 필수적인 요소이다. 경영혁신을 통해 기업은 생산성과 효율성을 향상시키고, 고객 만족도를 높이며, 이익을 극대화할 수 있다. 또한 경영혁신은 기업의 생존에도 큰 영향을 미치므로, 경영자들은 이를 적극적으로 추진하고 기업의 문화와 전략을 혁신적으로 변화시켜야 한다. 2. 삼성의 혁신적인 제품 개발 전략 삼성은 기술 혁신, 설계 혁신,...2025.01.10
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모바일 시스템 앱 개발 프로세스2025.04.251. 모바일 시스템 앱 분야 모바일 시스템 앱 분야에는 의료, 패션, 생활, 가전제품, 마켓, 배달음식 등 다양한 분야가 존재합니다. 이 중에서 낚시 관련 앱을 설계하고자 합니다. 낚시는 최근 도시어부와 같은 콘텐츠를 통해 일반인들에게 친근해지고 있으며, 수요도 증가하고 있습니다. 따라서 낚시 장비, 낚시 장소 등의 정보를 제공하는 모바일 시스템 앱을 설계하고자 합니다. 사용자 친화적인 UI와 UX를 고려하여 설계할 예정입니다. 2. 작업 분할 구조도 작업 분할 구조도는 프로젝트의 범위와 최종 산출물을 세부 요소로 분할한 계층적 구...2025.04.25
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애플 프로비전이 컴퓨팅 환경에 미칠 영향력2025.01.251. 프로비전 출시 애플은 사용자가 현실 세계 및 사람들과의 연결성을 유지하면서 디지털 콘텐츠와 물리적인 세계를 자연스럽게 어우러지게 하는 혁신적인 공간 컴퓨터인 프로비전을 발표했습니다. 전통적인 모니터 화면의 경계를 초월하여 확장할 수 있는 무한한 캔버스를 제공하며, 사용자의 눈, 손, 음성을 통해 제어되는 완전한 3D 사용자 인터페이스를 선보입니다. 2. 프로비전의 혁신적인 특징 프로비전은 3D 사용자 인터페이스, 고해상도 디스플레이 시스템, 무한한 캔버스, Magic Keyboard와 Magic Trackpad 지원, 엔터테인...2025.01.25
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뉴미디어와 콘텐츠플랫폼: 게임산업과 메타버스2025.11.131. 게임산업 비즈니스 모델 국내 게임 시장은 모바일 게임(57.9%)과 PC게임(26.8%)으로 분류됩니다. 모바일 게임의 비즈니스 모델은 광고 수익형, B2P(게임 자체 유료화), F2P(부분유료화) 방식으로 구성됩니다. 광고 수익형은 보상형 광고(게임 내 생명, 아이템 제공)와 비보상형 광고(인터페이스 내 광고 게시)로 나뉩니다. PC게임은 게임 내 유료 아이템 판매가 주요 수익모델이며, 리니지의 '아인하사드의 은총'은 소득 비례형 과금 모델의 사례입니다. 2. 비즈니스 모델 캔버스와 가치제안 비즈니스 모델 캔버스의 9가지 요...2025.11.13
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저관여 상황에서 제품의 관여도를 높일 수 있는 전략 4가지에 대하여 설명하시오.2025.01.241. 광고와 판촉 저관여 상황에서 광고와 판촉 활동은 제품 관여도를 높이는 데 매우 효과적인 방법이 됩니다. 광고는 반복적인 노출을 통해 제품 인지도를 높일 수 있고, 판촉 활동은 소비자에게 직접적인 구매 동기를 부여할 수 있습니다. P&G의 '타이드(Tide)' 캠페인은 대표적인 사례로, 창의적인 광고와 다양한 판촉 활동을 통해 타이드 브랜드의 인지도와 선호도를 높였습니다. 2. 브랜드 인지도 제고 브랜드 인지도 제고는 저관여 상황에서 제품 관여도를 높일 수 있는 중요한 전략입니다. 높은 브랜드 인지도를 갖춘 제품은 소비자의 선택...2025.01.24
