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OWASP 모바일과 웹 취약점 분석2025.11.121. 모바일 플랫폼 보안 취약점 OWASP에서 정의한 모바일 취약점은 플랫폼 보안 관련 개발지침 위반이나 관습 미준수, 의도하지 않은 실수로 발생한다. 또한 데이터를 안전하지 않게 저장하거나 의도하지 않은 데이터 유출이 주요 취약점이다. 이를 방지하기 위해 모바일, 앱, 플랫폼, OS 및 프레임워크 등의 위협 모델을 고려하여 정보 처리 방식을 설계해야 한다. 2. 웹 주입 취약점 SQL, LDAP 및 OS 주입 취약성은 신뢰할 수 없는 데이터가 쿼리 문이나 문의 일부로 인터프리터에 전송될 때 발생한다. 공격자가 만든 악의적인 데이터...2025.11.12
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미래 유비쿼터스컴퓨팅 사회를 논하시오2025.01.251. 유비쿼터스 컴퓨팅 유비쿼터스 컴퓨팅은 현대 사회의 정보통신 기술 발달로 인해 우리 생활 전반에 걸쳐 편리함과 효율성을 가져다 줄 것으로 기대되는 새로운 패러다임입니다. 이 기술은 실제 공간과 가상 공간이 하나로 어우러져 조화를 이루는 혁명적인 변화를 의미합니다. 미국에서는 이미 홈오토메이션, 생태 모니터링 등에 시험적으로 적용되고 있으며, 향후 사회기반시설 안전 감시, 산불 감시, 산업시설 감시, 국방 등의 분야에서 널리 활용될 것으로 전망됩니다. 2. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 중 미래 일상생활에 활용될 ...2025.01.25
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애플 비전 프로가 컴퓨팅 환경에 미치는 영향2025.01.251. PC의 모바일화 앞으로 출시되는 PC들이 비전 프로처럼 더욱 간편하게, 휴대할 수 있도록 '모바일화'되지 않을까 싶다. 애플의 경쟁자인 삼성전자 또한 XR 기기를 만들기 위해 노력하고 있으며, 다른 기업들도 마찬가지일 것이다. 컴퓨터는 점차 기술 발전에 따라 노트북, 스마트폰 등으로 모습이 변화하며 성능이 더욱 발전하고 있다. 2. VR 등 관련 산업의 발전 비전 프로의 단점을 보완하기 위해 애플을 비롯한 IT 회사들이 기술 발전에 힘쓰게 될 것이다. 이 과정에서 유관 산업과 기술들이 함께 발전할 수 있을 것이다. 비전 프로는...2025.01.25
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문화유산과 디지털 기술의 만남 ) meSch 프로젝트 - 예술의 기술융합 사례2025.01.221. meSch 프로젝트 meSch 프로젝트는 2013년부터 2017년까지 유럽연합의 지원을 받아 진행된 대규모 연구프로젝트입니다. 이 프로젝트는 문화유산 경험에 물리적 실물과 디지털 기술을 통합하여 더욱 풍부하고 몰입적인 경험을 제공하는 것을 목표로 했습니다. 프로젝트에는 유럽 전역의 10개 대학/연구소와 4개 박물관/유적지가 참여했습니다. 2. 문화유산 경험의 한계 기존 디지털 기술은 오히려 문화유산 경험을 저해했습니다. 정보 전달에만 초점을 맞추어 방문객들이 실제 유물과 직접 상호작용하는 것을 가로막았고, 디지털 복제품으로는 ...2025.01.22
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전통적인 오프라인 시장과 인터넷 시장에서의 마케팅 활동 비교 및 모바일 시장 확대의 영향2025.01.191. 인터넷 마케팅과 오프라인 시장 마케팅의 차이점 인터넷상의 가상공간에서 소비자와 실시간 상호작용이 가능한 대화형 커뮤니케이션을 제공하는 인터넷 마케팅은 인터넷 기술, 미디어 특성, 인터넷 사용자의 특성을 이해해야 한다. 반면 전통적인 오프라인 마케팅은 지역과 국가에 국한되며 기업이 주도하고 정보시스템도 외부와 단절된다. 또한 인터넷 마케팅에서는 고객과의 소통과 기업 간 전략적 제휴가 중요한 성공 요인이지만, 전통적인 마케팅에서는 선도기업으로서의 주도적 역할이 가장 중요했다. 2. 인터넷 마케팅과 오프라인 시장 마케팅의 장단점 인...2025.01.19
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장애인 정보접근권의 문제점과 개선방향2025.05.031. 장애인 정보 접근권의 문제 우리나라도 '국가정보화기본법'에 따른 '장애인·고령자 등의 정보 접근 및 이용 편의증진을 위한 고시' 등, 장애인들에게 정당한 편의 제공을 의무화하는 장애인 정보 접근권 보장을 위한 법적인 규정이 존재한다. 그러나 세부적인 제재 규정이 미비한 상황이며 장애인의 정보 접근권에 대한 실효성이 있는가에 대한 문제가 있다. 코로나19 사태가 심각해지면서 대면 서비스가 축소되며 장애인들의 정보접근은 더 안 좋아지게 되었다. 키오스크나 QR코드 등 디지털기기를 통해 제공하는 정보들은 대부분의 장애인들에게 적합하...2025.05.03
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모바일 광고-장점, 단점 및 향후 동향2025.05.041. 모바일 광고 모바일 광고는 프로모션 메시지 및 광고로 모바일 장치 사용자를 대상으로 하는 디지털 광고의 한 형태입니다. 이러한 유형의 광고는 스마트폰 및 태블릿과 같은 모바일 장치를 사용하여 모바일 앱, 소셜 미디어 플랫폼, 모바일 웹 및 메시징 앱을 비롯한 다양한 채널을 통해 광고를 전달합니다. 일반적으로 배너 광고, 동영상 광고, 네이티브 광고 및 전면 광고와 같은 다양한 광고 형식을 사용합니다. 이러한 광고는 시각적으로 매력적이고 참여를 유도하며 모바일 앱 또는 웹사이트의 사용자 경험에 완벽하게 맞도록 설계되었습니다. 2...2025.05.04
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[의사결정론] 경영정보시스템에서 경영이 내포하는 의미 / 의사결정지원시스템(DSS)의 개인적인 측면에서 가장 필요한 기기 / 데이터의 가치 제로(0)의 의미 / 데이터-정보-지식 (DIK)2025.05.141. 경영정보시스템(Management Information Systems)에서 '경영'의 의미 경영정보시스템에서 경영이란 회사의 목표를 달성하기 위해 필요한 조직내의 운용을 비롯하여 경영관리자의 의사결정까지 포괄하는 개념이다. 2. 의사결정지원시스템(DSS)의 개인적인 측면에서 필요한 기기 개인적인 측면에서는 스마트폰 등의 모바일 기기와 결합하는 것이 가장 필요하다. DSS는 기본적으로 응용 프로그램이므로 스마트폰 어플리케이션화 한다면 이동 중이거나 현장에서 즉시 사용할 수 있어 큰 도움이 될 것이다. 3. 데이터 가치의 제로(0...2025.05.14
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(국제경영학) 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를2025.01.241. OTT 산업 OTT 산업은 인터넷을 기반으로 영상 콘텐츠를 제공하는 온라인 동영상 서비스를 가리킨다. 코로나19 팬데믹 기간 동안 OTT 기업들이 크게 성장했으며, 특히 넷플릭스의 가입자 수와 매출이 크게 증가했다. 미국 내에서는 OTT 서비스가 전통적인 유료 방송 시장을 대체하는 추세이며, 다양한 OTT 기업들이 경쟁하며 시장을 확대하고 있다. 2. 홈트레이닝 산업 코로나19 팬데믹 기간 동안 미국에서 홈트레이닝 산업이 크게 성장했다. 대표적인 사례는 구독형 홈트레이닝 서비스 '펠로톤'으로, 실시간 스트리밍 수업과 운동기구 ...2025.01.24
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상황인식 컴퓨팅 활용을 통한 아이디어 제언서2025.01.151. 상황인식 컴퓨팅 상황인식 컴퓨팅은 사용자의 상황 정보를 인식하고 분석하여 맞춤형 서비스를 제공하는 기술입니다. 이 기술을 활용하면 대학교 웹 정보시스템의 문제점을 해결할 수 있습니다. 사용자의 상황 정보를 인식하여 실물 카드와 모바일 카드를 동시에 사용할 수 있도록 하고, 주 카드 설정 변경 과정을 자동화할 수 있습니다. 2. NFC 기술 NFC(Near Field Communication) 기술은 근거리 무선 통신 기술로, 상황인식 컴퓨팅 서비스에 활용될 수 있습니다. NFC 리더기를 통해 사용자의 모바일 기기와 빠르고 간편...2025.01.15
