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닌텐도의 성공요인 경영 분석2025.11.171. 닌텐도의 역사적 발전 닌텐도는 1889년 화투 제조업체로 출발하여 1947년 주식회사로 설립되었다. 1980년대 가정용 게임기 시장에 진출한 후 패미콤, 슈퍼패미콤, 게임보이 등으로 세계 게임시장의 선두주자가 되었다. 닌텐도DS와 Wii의 성공으로 세계 최고의 게임사로 등극했으나, 2008년부터 매출이 하락하여 현재는 연속된 적자에 직면해 있다. 2. 혁신적 기술 개발 닌텐도는 화투 제조 초기부터 혁신을 추구했다. 화투 앞뒷면에 석회가루를 넣어 특유의 찰진 소리를 내게 함으로써 화투계에 혁신을 이끌었다. 이러한 기술 혁신은 닌...2025.11.17
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Clayton Christensen의 파괴적 혁신(Disruptive Innovation) 이론과 사례 분석2025.01.141. 파괴적 혁신의 개념 파괴적 혁신은 저가 상품을 통해 시장을 공략하고 이를 바탕으로 선도 그룹과 경쟁하는 로엔드 파괴와, 이종 산업의 기술을 접목한 혁신적인 상품을 통해 기존 시장을 교란시켜 신시장과 신 고객을 창출하는 신규시장 파괴로 구분할 수 있다. 로엔드 파괴적 혁신은 기존 제품과 서비스가 지나치게 진보되어 있어 기존 고객들이 가격이 과도한 것으로 여겨질 때 발생할 수 있다. 신규시장 파괴는 기존 시장에 존재하는 제품을 의도적으로 사용하지 않는 비소비자들을 대상으로 혁신적인 제품을 출시함으로써 기존 시장을 파괴하는 것을 의...2025.01.14
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스마트 생산과 자동화: 이산제어와 PLC 타이머 및 카운터2025.11.141. PLC 타이머 (Timer) 입력과 출력 사이에 시간 지연이 필요한 경우 사용된다. TON(타이머 ON)은 입력 신호 후 T만큼 시간이 지난 후 타이머가 ON 상태가 되며, TOFF(타이머 OFF)는 입력 신호가 끝난 뒤 T만큼의 시간이 지난 후 타이머가 OFF 상태가 된다. 접착공정의 경화 시간, 냉각시스템의 송풍기 지연 운전 등에 활용된다. 사다리 논리도에서만 시간 지연을 표시할 수 있다. 2. PLC 카운터 (Counter) 입력 펄스를 계수하는 장치로, CTU(업 카운터)는 입력 펄스당 +1씩 증가하고, CTD(다운 카...2025.11.14
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디지털회로실험: 시프트 레지스터, 링카운터, 존슨카운터2025.11.151. 시프트 레지스터(Shift Registers) 시프트 레지스터는 2진식 정보를 좌 또는 우로 이동시킬 수 있는 레지스터로, 한 플립플롭의 출력이 다음 플립플롭의 입력에 연속적으로 연결된 형태입니다. 모든 플립플롭은 동일한 클록펄스를 받아 다음 단계로의 시프트가 발생합니다. 직렬 입력-직렬 출력, 직렬 입력-병렬 출력, 병렬 입력-직렬 출력, 병렬 입력-병렬 출력으로 구분되며, 실험에서는 8-bit 직렬 입력-병렬 출력 시프트 레지스터(74LS164)를 사용하여 클록펄스의 상승 엣지마다 값이 시프트되는 동작을 확인했습니다. 2....2025.11.15
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숫자표시기와 응용2024.12.311. 7-세그먼트 표시기(7-segment display) 7-세그먼트 표시기는 일곱 개의 발광다이오드(LED)로 이루어져 있으며, 이 중 어느 LED가 켜지느냐에 따라 0~9까지의 숫자가 표시됩니다. 이 표시기는 공통캐소드형과 공통아노드형으로 나뉘며, 각각 부논리와 정논리로 동작합니다. 적절한 저항값을 사용하여 LED에 충분한 전류를 공급해야 합니다. 2. 7-세그먼트 디코더/구동기(7-segment decoder/driver) 7-세그먼트 디코더/구동기는 BCD 코드를 입력받아 7-세그먼트 표시기의 LED를 적절히 켜주는 IC입...2024.12.31
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화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래2025.01.141. 닌텐도의 역사 닌텐도는 1889년 화투 제조 회사로 시작하여 완구, 게임기 제조 기업으로 발전해왔다. 오일쇼크, 아타리 쇼크, 소니와 마이크로소프트의 등장 등 여러 위기를 겪었지만 혁신적인 제품 출시와 재미있는 게임 개발로 위기를 극복해왔다. 현재는 스마트폰 열풍과 엔화 강세 등으로 또 다른 위기에 직면해 있다. 2. 닌텐도의 기업 분석 닌텐도는 오랜 역사와 강력한 브랜드 파워, 소프트웨어와 하드웨어를 모두 개발하는 독특한 기업 구조를 가지고 있다. 하지만 콘솔 게임에만 집중하고 모바일 시장에 늦게 진출한 것이 약점으로 작용하...2025.01.14
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분압기(Voltage Divider) 설계 결과보고서 (보고서 점수 만점/A+)2025.04.251. 분압기 설계 어떤 장비의 전원으로서 건전지나 고정 전압안정 직류전원을 사용할 때 그 출력전압보다 낮은 전압이 필요할 경우에 쓰이는 분압기를 설계하고 제작하였다. 부하저항을 고려한 무부하 분압기와 유부하 분압기를 설계목표에 맞게 설계하고 값을 측정하여 무부하 분압기는 실제로 사용이 어렵다는 것을 알았다. 2. 전압 분배 회로 분압기에 부하가 연결될 경우 그 영향을 파악하여 실용적인 분압기의 설계방법을 익혔다. 전압 분배 법칙을 이용하여 이상적인 회로와 실제 저항 측정값에 기반한 회로를 설계하고 비교하였다. 3. 회로 설계 및 실...2025.04.25
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인텔 프로세서의 내부구조와 레지스터의 종류 및 역할, 최신 인텔 CPU와 AMD CPU 비교2025.01.031. 인텔 프로세서 내부구조 인텔은 1968년에 설립된 미국 반도체 제조 기업으로, 최초의 마이크로프로세서인 4004를 개발했다. 이후 하드웨어와 컴퓨터 구조 발전으로 성능이 100만 배 이상 향상되었다. 인텔 프로세서에는 16비트, 32비트, 64비트 등 다양한 종류가 있으며, 슈퍼 스칼라 구조를 지니는 펜티엄 프로세서가 대표적이다. 2. 레지스터 종류와 역할 인텔 프로세서의 레지스터에는 범용레지스터, 세그먼트 레지스터, EFLAGS 레지스터가 있다. 범용레지스터는 산술 논리 연산, 주소 계산, 메모리 포인터 저장 등의 목적으로 ...2025.01.03
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전자기기 측정 연습 결과보고서2025.01.221. 직류(DC) 및 교류(AC) 실험 결과에 따르면 직류(DC)와 교류(AC)의 특성이 다르게 나타났습니다. 직류는 전압 또는 전류가 일정한 방향으로 흐르는 반면, 교류는 주기적으로 방향이 바뀝니다. 주파수는 이러한 주기적인 변화의 속도를 나타냅니다. 직류에서는 최대전압과 최소전압이 같지만, 교류에서는 다를 수 있습니다. 직류와 교류 모두 전기 에너지 전달 및 제어에 사용됩니다. 2. PWM(Pulse Width Modulation) 실험 결과에서 아두이노의 '~10' 핀은 PWM 출력을 지원하는 것으로 나타났습니다. PWM은 디...2025.01.22
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일반 물리학 및 실험 2 - 아두이노를 이용한 회로 꾸미기2025.01.271. 아두이노 회로 구성 이 실험에서는 아두이노 보드, 회로 조립판, 전자 부품들을 사용하여 간단한 회로를 구성하는 방법을 다룹니다. LED 점등, 밝기 조절, 조도 센서 활용 등의 실험을 통해 아두이노를 이용한 기초 회로 제작 기술을 익힐 수 있습니다. 2. LED 제어 실험 1과 2에서는 아두이노를 이용하여 LED의 점등, 깜빡임, 밝기 조절 등을 구현합니다. 코드의 delay() 함수 값을 변경하여 LED의 동작 속도를 조절할 수 있으며, 다색 LED를 사용하면 다양한 색상 표현도 가능합니다. 3. 조도 센서 활용 실험 3에서...2025.01.27
