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데일(Dale)의 경험의 원추이론과 유치원 구강보건교육 방법 개발2025.01.261. 데일(Dale)의 경험의 원추이론 데일(Dale)은 호반(Hoban)의 모델을 더욱 확장, 분류, 체계화시킨 시청각 교재를 구체성-추상성에 따라 유형별로 분류한 '경험의 원추(Cone of Experience)'라는 모형을 개발하였다. 경험의 원추에 의하면 학습자가 가지는 경험을 '행동'의 단계, '관찰'의 단계, '상징'의 단계로 나누어 설명하고 있는데, 이는 실제로 경험하는 것에서 시작하여 매체를 통해 전달되는 실체적 상태의 관찰과, 마지막으로 상태를 표현하는 상징체계의 관찰자로 이동할 수 있다. 2. 유치원 구강보건교육 ...2025.01.26
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교육공학3공통 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제 요약2025.01.251. 교육공학의 개념 교육공학은 학습을 위한 과정과 자원의 설계, 개발, 활용, 관리 및 평가에 관한 이론과 실제이다. 교육공학은 적절한 과학기술적인 과정과 지원을 창출, 활용, 관리함으로써 학습을 촉진하고 수행을 향상시키기 위해 연구하고 윤리적으로 실천하는 학문이다. 교육공학은 시대에 따라 지속적으로 발전해왔으며, 교육과 정보기술을 융합하여 학습과 교육의 효율성과 효과성을 증진시키는 역할을 한다. 2. e-러닝 교육 e-러닝 교육은 정보통신기술을 활용하여 언제, 어디서나, 누구나 원하는 수준별 맞춤형 학습을 할 수 있는 체제이다....2025.01.25
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2024년 1학기 교육공학 중간과제 - 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제 요약 및 적용 방안2025.01.251. 교육체제설계 교육체제설계는 교육의 목표를 달성하기 위해 교수 방법을 체계적으로 계획하고 구현하는 전문적인 절차를 의미한다. 이는 교육수요자들에게 최적의 학습 경험을 제공하기 위해 교수 방법을 선택하고 조정하는 과정으로, 학습 이론과 교육 실제를 결합하여 교수의 질을 향상시키는 데 중요한 역할을 한다. 유아영어교육을 위한 교육체제설계는 유아들의 학습 수준과 환경을 고려하여 영어교육의 효율성을 높이는 중요한 과정이다. 이를 위해 유아들의 학습 수준을 고려한 초급 단계의 영어 교육과정을 설정하고, 수업 목표를 정의하며, 유아들의 학...2025.01.25
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ASSURE 모형을 활용한 보건교육 내용 구성2025.01.261. ASSURE 모형의 단계 ASSURE 모형은 교육매체 선정을 위한 체계적인 모형으로, 학습자 분석, 목표 진술, 방법/매체/자료 선정, 매체와 자료 활용, 학습자 참여, 평가 및 수정의 6단계로 구성됩니다. 각 단계에서 교육 대상자의 특성을 고려하여 효과적인 보건교육을 설계할 수 있습니다. 2. ASSURE 모형을 적용한 보건교육 내용 보건교육 대상자는 60대 초반 여성으로, 당뇨 관리에 관심이 높습니다. 교육 목표는 당뇨 완화를 위한 적절한 방법을 실천하는 것으로 설정하였습니다. 교수학습 방법으로는 토론식, 토의식을 활용하고...2025.01.26
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데일(Dale)의 경험의 원추이론과 유치원생 대상 구강건강 보건교육 방법 개발2025.01.261. 데일(Dale)의 경험의 원추이론 데일의 경험의 원추이론은 학습자가 정보를 받아들이고 기억하는 과정을 구체적인 경험에서 추상적인 경험으로 나누어 설명한다. 이 이론에 따르면 학습자가 직접 체험하고 실습하는 구체적인 경험이 가장 효과적인 학습 방식이다. 보건교육에서 이 이론을 적용하면 어린이들에게 실물 모형을 활용하거나 직접 실습하는 기회를 제공하는 것이 중요하다. 2. 유치원생 대상 구강건강 보건교육 방법 개발 만 3~5세 유치원생을 대상으로 한 구강건강 보건교육에서는 동영상, 실물 및 모형, 노래와 놀이 등의 교육 매체를 활...2025.01.26
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6주차 강의파일을 보고 자신의 경험과 연결하여 성찰하여 주세요2025.05.151. ASSURE 모형 ASSURE 모형은 2001년 하인니히와 동료들이 제안한 교수설계 모형으로, 교사가 교실수업에서 수업매체 및 공학을 효과적으로 활용할 수 있도록 절차적 지침을 제공합니다. 이 모형은 6가지 단계로 구성되어 있으며, 학습자 분석, 목표 진술, 방법과 매체 및 자료 선정, 매체와 자료의 활용, 학습자 참여 유도, 평가와 수정 등의 과정을 포함합니다. 2. 학습자 분석 ASSURE 모형의 첫 단계인 학습자 분석에는 일반적 특성, 출발점 능력, 학습양식에 대한 분석이 필요합니다. 일반적 특성에는 연령, 성별, 학년,...2025.05.15
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교육공학 정리2025.05.101. 시청각교육 시청각 자료를 교육과정에 통합시켜 적절하게 활용하여 학습을 효과적으로 할 수 있다. 시청각교육의 효과로는 짧은 시간에 학습 내용과 문제를 구체적으로 제시하고, 학습자의 주의와 흥미를 자극하여 학습 동기를 유발하며, 시청각적 방법에 따른 경험을 통해 구체적인 경험을 정리하고 단순화할 수 있다. 또한 시청각적 방법은 언어로 하는 학습보다 학습 결과를 영속적으로 만들고, 현실적이고 구체적이며 경험적인 감각 수단을 이용하여 교육활동의 효율화를 추구할 수 있다. 2. 컴퓨터 관련 학습 웹기반 수업은 학습자 주도적 학습 환경을...2025.05.10
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교육공학 교재 1장부터 4장까지 주제 선정 및 내용 요약2025.01.151. 교육공학의 5가지 주요 영역 교육공학은 크게 설계, 개발, 활용, 관리, 평가의 5가지 주요 영역으로 구분된다. 설계 영역은 수업 목표 설정, 교수 전략 및 매체 선정 등을 다루며, 개발 영역은 실제 자료와 교구를 개발하는 것을 의미한다. 활용 영역은 설계하고 개발한 것을 실제 수업에 적용하는 것이고, 관리 영역은 교육 자원과 정보를 체계적으로 관리하는 것이다. 마지막으로 평가 영역은 수업 과정과 결과를 평가하여 개선하는 것을 다룬다. 2. 스마트러닝 스마트러닝은 스마트 기기와 테크놀로지를 활용하여 개인화된 지능적 학습, 상호...2025.01.15
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교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제 요약 및 적용 방안2025.05.131. 교육공학의 유아교육에서의 적용 교육공학은 교수와 학습의 효율성을 높이기 위해서 교수 및 학습과정에 공학적 체제를 접목 시켜 매체나 기기 혹은 교수방법의 개선과 활용을 통하여 교육의 목적을 좀 더 효율적으로 달성하고자 하는 모든 노력을 의미한다. 유아교육 현장에서는 적절한 교재교구 제시, 각종 투영교육기기 및 방송교육기기 활용, 교육설비와 교구 설계 등을 통해 교육의 효율화를 도모할 수 있다. 2. e-러닝 교육 e-러닝은 인터넷이나 인트라넷 등 네트워크 기술과 교육이 접목된 웹 기반의 학습, 교육을 의미하며, 언제 어디서나 학...2025.05.13
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교육공학 ) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정, 각각의 주제에 관한 핵심내용2025.01.251. 교육공학의 정의와 발전 교육공학이란 학습을 위하여 컴퓨터와 같은 기계나 도구를 이용하여 이뤄지는 학문 분야를 뜻한다. 실즈와 리치는 교육공학을 '교수공학은 학습을 위한 과정과 자원의 설계, 개발, 활용, 관리 및 평가에 관한 이론과 실제'라고 정의했다. 이를 영어교육에 적용하면 매체를 활용한 영어교육이 학습자들의 학습 동기를 유발 및 촉진시키고, 반복 활용이 쉬워 이를 이용하는 학습자와 교수자 전부 활용이 용이하다. 특히 VR과 AI를 통해 실제 외국인과 대화를 나누는 프로그램을 개발 및 활용한다면, 외국어 습득에 어려움을 느...2025.01.25